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【视频直播课】IAA小游戏基础课:从创意到立项
什么是IAA游戏?游戏的创意从何而来?如何依据爆款创意立项?IAA游戏品类都有哪些?留存和商业化对应有什么特点?头部IAA产品的案例拆解?广告和付费结算的逻辑?在AI时代下创意新机会在哪里?...
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【视频直播课】如何用AI做游戏素材·即梦(头部ai爆款素材解析)
如果你也想在这个卷疯了的游戏行业里,用最少的时间、最低的成本,撬动最大的流量,那么这节视频课,你必须来听。以前做素材:找灵感2小时,写脚本2小时,找外包沟通2天,等成片1星期。然后一条...
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【视频直播课】游戏发行营销岗位拆解及基本功
游戏发行岗位组织架构和职能划分是怎样的?发行营销的岗位发展建议?游戏发行营销的岗位要求能力是什么?基本功有哪些?一款游戏如何分析卖点?游戏包装拆解。如何做用户研究?理清用户画像?如...
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【视频直播课】游戏出海市场RoadMap:海外发行运营通讲课
你是否也想搭上游戏出海的快车,却对海外市场一头雾水?你是否困惑于不同区域的玩家喜好、平台规则和发行模式?你是否想了解海外发行运营岗到底需要哪些技能,如何快速入行?本期分享由乔治老师...
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【视频直播课】游戏发行营销中的内容生态如何从0-1构建?
游戏发行营销应该如何做内容搭建?游戏宣发完整的游戏内容侧营销都应该做些什么?游戏发行营销中的内容生态从0-1如何构建?上周日X老师把十年游戏内容营销干货,压箱底的那种都抛出来了。X老师...
【合伙人】三米星球「创造者」终身合伙人计划
三米星球「创造者」计划适合谁加入?游戏行业从业5年经验以上具备某一领域深度专长(如游戏主策、运营总监、技术专家、营销总监等)有分享欲,但缺乏自媒体运营和商业化经验寻求职业“第二曲线...
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【视频直播课】百亿制作人:小团队如何找到破局点与成长路径
“资源有限、人手不足、方向模糊、试错成本高……”这是无数小游戏团队共同面临的现实困境。在巨头林立、竞争白热化的游戏市场里,小团队真的还有机会吗?如果有,机会又在哪里?如何把握?如何...
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【视频直播课】泰国手游出海发行攻略:拿走就用!(甲方视角)
没有哪个成熟的游戏出海厂商会放弃泰国市场,因为你不做泰国市场,等于放弃了东南亚最肥的一块肉,。泰国的贫富差距折射在游戏里——头部大R(鲸鱼用户)的消费能力不输港台。在我们的项目中,i...
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【视频直播课】游戏产品运营通识讲解:立项-研发-发行-运营-调优
游戏产品运营岗位要求能力是什么?一款游戏从立项到开发到发行运营的全流程?产品运营核心能力模型?产品运营岗位求职作品建议?本次直播三米星球邀请到火龙果老师来分享《游戏产品运营》,无论...
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【视频直播课】游戏数据分析新人从业指南
游戏数据分析这个岗位的是要做什么工作内容呢?数据分析需要的技能有哪些?数据分析的方向分成哪几种?发展前景如何?……大学专业是计算机、统计学、数学等专业的同学,在看到游戏行业的数据分...
【线下分享】《中重度小游戏市场观察&立项思考》| fly老师
《中重度小游戏市场观察&立项思考》分享嘉宾:fly老师(游戏大厂发行制作人),10年经验,擅长MMO/SLG等多品类的产品立项、调优、商业化本次分享来自2025.12.27【三米星球】2025年线下年度...
【线下分享】《游戏出海:俄罗斯市场洞察》|Ealing老师
《游戏出海:俄罗斯市场洞察》分享嘉宾:Ealing老师(17年海外发行专家),欧美商店 Aptoide 商务总监,游戏/社交产品海外本地化发行。曾任网易游戏海外运营总监/ Bigo Live/昆仑万维/搜狐畅游...
【线下分享】《论买量发行与内容生态的打法的舒适区》| 乔治老师
《论买量发行与内容生态的打法的舒适区》分享嘉宾:乔治老师(资深产品运营),三米星球金牌讲师,擅长FPS/大逃杀/SLG等类型产品调优、用户调研、商业化。本次分享来自2025.12.27【三米星球】20...
【线下分享】《休闲小游戏出海新通路》|罗斯基老师
《休闲小游戏出海新通路》分享嘉宾:罗斯基(游戏知名媒体),资深游戏媒体【罗斯基】创始人/CEO,专注游戏行业研发、发行经验分享。本次分享来自2025.12.27【三米星球】2025年线下年度粉丝见面...
【线下分享】《时间黑客》个人幸福指南| 饭大官人
《时间黑客》个人幸福指南分享嘉宾:饭大官人,豆瓣8.4分《游戏运营:高手进阶之路》作者,14年游戏行业经验,曾为《我叫 MT》游戏运营;腾讯和字节等互联网巨头修炼过;2次创业经验,三节课导师;...

























