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【视频直播课】AI时代,游戏大厂招人用人标准!-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
【视频直播课】AI时代,游戏大厂招人用人标准!
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AI时代,游戏大厂招人标准已经变了!但是还有很多同学在用旧的方法准备面试!

本期分享就由大厂HR亲述:不同岗位的人才画像 × AI工具能力成新门槛,免费公开课,无回放!

我们在前几期分享也提过,现在游戏大厂的笔试题都发生了变化,今年网易春招的营销岗位笔试题直接变成了用AI工具生成一段30S的游戏视频。大厂其实已经释放了明确的信号:AI不是加分项,是基本功了。

更关键的变化还在后面:

  • 策划岗:以前看文档能力,现在看能不能用AI批量生成系统案、快速验证设计

  • 投放岗:以前看账户操作,现在看你能不能用AI分析数据、批量产出素材

  • 运营岗:以前看活动策划,现在看你能不能用AI做用户洞察、自动化日报

你不会用AI,竞争对手在用。你还在写文档,别人已经实战出成片了。

这一期我们请来了游戏行业资深HR——三宝老师,用1小时,免费告诉你:

  • AI时代游戏公司看重应届生的四种底层能力

  • 策划/投放/运营不同岗位的人才画像是什么

  • 不同类型公司(大厂/精品/出海/创业)的人才偏好差异

  • 如何在求职中用AI给自己加buff(现场演示)

  • 比了解公司更重要的:如何看清自己

【课程内容】:

《AI时代,游戏大厂招人用人标准!你还在用旧方法准备面试吗?》

(不同岗位的“人才画像”是什么样的?+AI工具使用能力是否成为新门槛)

【分享亮点】:

  • 1、AI时代下游戏公司看重应届生的四种底层能力。

  • 2、不同岗位人才画像(策划/投放/运营)?AI在如何改变这些岗位的工作方式?

  • 3、不同公司的人才偏好:综合大厂、精品内容型、数据增长型、出海型、创业型;

  • 4、未来企业不会拒绝善用AI的人:现场演示如何在求职中用AI给自己加buff?

  • 5、比了解公司更重要的,是看清自己:“观点→时间投入→出彩结果→特质”四层递进

【分享讲师】:三宝老师(游戏行业资深HR)

谁应该来听?

✅ 在校生/应届生:想知道大厂校招到底看什么、怎么准备
✅ 想跳槽的游戏人:简历投了没回音,想知道问题出在哪
✅ 想转行入局的新人:不知道哪个岗位适合自己
✅ 担心被AI替代的从业者:想了解AI工具能力是不是新门槛
✅ 所有想进游戏行业但不知道从哪下手的小伙伴

本次快闪直播的资料整理:PPT+逐字稿+分享文件+视频回放

skill也上传啦~~

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还有老师分享的时候演示的SKILL 也上传MD文件啦

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以下为课程逐字稿总结

AI时代下游戏企业用人标准:HR视角的四个底层能力

大家好,我是sanbao。之前在游戏公司做了多年HR,面试过大量应届生和社招求职者。今天想从招聘者的视角,和大家聊聊游戏公司在面试中到底在关注什么,尤其是在AI快速发展的背景下,用人标准发生了哪些变化。

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简历通过率为什么这么低?

先给大家一个数据参考。游戏公司校招季收到的简历,多的几十万份,少的也有几千份,但通过率普遍很低。简历筛选只是第一关,面试通过率就更不用说了——这里说的还不是拿offer的概率,可能仅仅是第一轮面试的通过率。

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那么,HR在看简历和面试的时候,到底在判断什么?

对于应届生来说,大多数人都没有游戏公司的实习经验,甚至没有完全相关的经历。但不同游戏公司依然在大量招聘应届生。核心判断标准只有一个:这个人能不能学得会,教会之后能不能在岗位上产生价值。

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面试中,HR最怕遇到的是:说得好听但做不出来,或者说的东西很虚、经不起追问。

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四个底层能力:学得会、主动、真投入、能共事

结合多年经验,我把游戏公司选拔人才的底层逻辑总结为四个能力。无论简历筛选还是面试,本质上都是在考察这四点。

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一、学得会(学习能力)

几乎每个求职者都会在简历或面试中说自己”学习能力强”,但这已经是标配了,没有任何区分度。关键在于:你是如何让自己学得会的?

举个例子。有位同学是电子商务专业,但他在简历中展示了自己自学了多种编程语言,并且用这些语言做出了实际项目。这就是有证据的学习能力。

另一位同学参加了GGJ(Game Jam),在48小时内做出了一款可玩的游戏。这意味着他必须自学策划、需求梳理、文档撰写,还要学美术和代码。在那个时间点,AI远没有今天发达,要做出一个能跑起来的游戏,必须自己真正学会写代码。

对比另一份简历,写的是”游戏阅历丰富””游戏理解深刻””学习能力和抗压能力强”,全都是大词,没有任何具体佐证。这样的简历放在谁身上都一样,HR根本看不出差异。

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面试时,有具体项目的候选人可以聊: 怎么立项的?亮点是什么?遇到什么难点?复盘结论是什么?参考了哪些竞品?为什么选这个不选那个?

而没有项目经历的人,面试官只能临时挖掘你玩过什么游戏、有什么思考。你在短时间内的回答,很可能不是你理解最深的,而是刚玩过的那一个,这对你自己也是吃亏的。

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学得会的核心不是”愿意学”,而是你真正解决过什么问题。 很多人报过Python课,但大部分没坚持下来,也没用Python做出任何东西。而真正学得会的人,会去查文献、做实验、反复验证,把一个东西从0做到1。

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简历中能写出细节的人,往往是真正做过的。做过的人能说出具体流程、方法、结果,没做过的人只能说概念和感受。面试中,HR会追问细节:你为什么这样做?结果是什么?对项目有什么影响?这些问题能迅速筛出真功夫。

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二、主动(自驱力/内驱力)

进入职场后,没有人会对你的成长负责。你的上司、带教可能也是90后95后,甚至00后,他们本身也很忙,很少会主动问你”这个学了吗””那个做好了吗”。

游戏行业节奏快,从早干到晚。你能行,就给你更重要的活;你不行,他也不知道怎么带教你。很多业务能手并不一定是好的带教者。

内驱力的核心是:没人推你,你会不会往前走?

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高中时你被课程表推着走,大学突然没人管了,差距就拉开了。有人一星期不出门打游戏,有人早早去实习,有人天天上课但绩点依然很差。关键在于你怎么分配时间,以及你想拿到什么结果。

有个案例很有意思:一位同学自己写小说,原创30万字、二创20万字,还在微博、小红书做内容,体育、追星、二创游戏什么都做。他不是对某个领域特别痴迷,而是对”搞内容”这件事有极强的内驱力,流量、关注、粉丝就是他的动力。没有人逼他,很多事甚至不赚钱。

这就像B站UP主,在小众阶段为爱发电,孤独且辛苦,靠的是自律和自驱。如果有这种内驱力,做游戏会比别人做得更好,做自媒体也会比别人做得更好——这是拦都拦不住的。

在AI时代,内驱力更加重要。如果你有自驱力,AI就是你的老师、教练、协作者甚至下属。你可以调动它完成很多事,比昨天的自己强出一大截。

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具体到工作中:做策划,你会主动把所有竞品玩一遍,甚至跨品类找灵感;做运营发行,你会主动监控竞品活动,对比海外市场节奏,再回归到自己的产品策略。不是你等着分配任务,而是你自己要去搞清楚”为什么”和”怎么做”。

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三、真投入(时间与结果)

投入不是”我花了很多时间”,而是你在什么地方投入了时间,最后拿到了什么结果

以投放岗位为例。一份简历中,候选人写了自己负责某个品牌的投放,ROI数据、素材监控、预算调整、复盘优化,每一个环节都有细节。另一份简历写的是”产品运营、数据分析”,没有具体案例,没有过程,没有结果。

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面试时,前者可以被追问:你的投放策略是什么?为什么这样投?效果如何?后者你只能问”你做了什么”,得到的回答很可能是空洞的。

投入的标志是:你不仅能说出你做了什么,还能说出你为什么做、怎么做的、结果如何、下次怎么改进。

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在AI时代,有人只是用豆包和DeepSeek写作业、查资料,而有人会用它做日程复盘、做计划表,甚至非技术出身的人用Web Coding自己做产品——可能没有商业价值,但实践本身给了正反馈,自信和理解力都会快速提升。

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真正投入的人,对某个东西有兴奋感,会持续研究、不断下探。

四、能共事(沟通协作)

“沟通协作”这个词也烂大街了,但它的本质是:别人和你一起做事,成本低、效率高、结果好。

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游戏行业几乎不可能一个人做完一款商业游戏。策划、技术、美术、测试、运营、发行、投放……整个链条高度协同。你需要知道别人需要你什么,你需要别人什么,什么时候交付,交付标准是什么。

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在创业型团队中,这种能力比在大公司更重要。大公司有规则和惯性推着你走,小公司更依赖个人能量——你得把自己的想法表达清楚,快速推进,把周围人的能力也发挥出来。

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能共事的终极表现是:低成本、高效率、高质量地拿到结果。

简历和面试:证明你自己

以上四个能力,最终都要落在简历和面试中。

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简历的核心逻辑是:你的简历和你本人必须是表里如一的。 你写的东西要经得起追问,你说的每一句话都要有证据支撑。

以策划岗位为例。你喜欢玩游戏不代表你能做好游戏。你需要证明你不只是玩,还能分析、拆解、甚至倒推出设计逻辑。一份游戏体验报告,如果写得足够真诚和具体,面试官一看就知道你是不是真的玩进去了、理解了设计者的意图。

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面试中,HR会追问你做的每一个项目、玩的每一款游戏。你如果只是泛泛而谈,很快就会露馅。而真正投入过、思考过的人,每一个细节都能讲清楚。

不要虚构,也不要伪造。工作是一场长跑,去了不适合的岗位,每天坐在那里都会很别扭。

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AI是放大器,不是替代品

大家现在面试都会被问”你用AI吗”,所有人都说用。但再问具体怎么用,80%的人答案是”写文章、查资料”——写课程作业,查生活问题。

但真正会用AI的人,会用它做计划、复盘、编程、产品原型,会跨平台尝试不同工具,会用它加速自己的学习和创作。

AI不会让你变成一个更好的人,但它可以让你更好地成为你自己。 你的特质、你的内驱、你的投入,都会被AI放大。如果你本身没有这些,AI也帮不了你。

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选公司,选的是适配度

大厂、精品内容厂商、创业团队,三类公司各有基因,没有绝对的好坏。关键是你和这家公司的氛围、这个岗位的日常节奏是否匹配。

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建议用AI工具帮自己做分析:这家公司做什么产品?产品基因是什么?这个岗位到底需要什么能力?你的简历和这个岗位的匹配度如何?

如果想去某个公司,就去下载他们的游戏,认真玩、认真拆解、写出体验报告。想做运营就去分析他们的活动节奏,想做发行就去梳理他们的推广铺排,想做投放就去研究他们的素材策略。

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行动是最好的准备。

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最后:认识你自己

说了这么多,最核心的一点是:了解你自己。

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你过去20多年的时间花在了哪里?你在哪一两件事上真正投入过、拿到过结果?你的两三个核心特质是什么?

一个人有两三个清晰的特质,把它们发挥好,和公司氛围搭、和岗位节奏合,就大概率能发展得很好。如果连自己都不了解,或者特质很一般,可以考虑换个方向,游戏就当个爱好也挺好。

AI也好,面试技巧也好,本质上都是让你更好地成为你自己。不要虚构,不要硬拗,找到适合的赛道,跑好自己的长跑。

祝大家早日找到满意的工作。

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THE END
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