饭大官人,豆瓣8.4分《游戏运营:高手进阶之路》作者14年游戏行业经验,曾为《我叫 MT》游戏运营;腾讯和字节等互联网巨头修炼过;2次创业经验,三节课导师;艾瑞咨询游戏&AI圈导师。精通产品及运营!
饼干哥哥,畅销书《数据分析师手记》作者,三节课&知乎签约讲师,8年在职数据分析师,全网矩阵粉丝7w+,负责围绕用户价值提升的数据分析项目在业务上的落地。
叶叶在觉,盖洛普优势头部认证教练,飞向真我创始人,深耕心理行业7年多,累积服务过学员4000+发现优势
三米星球创始人,前游戏厂移动事业部运营总监,8年游戏运营经验,带过50人团队,面试过200+游戏运营,做过年10E流水。具备多款成熟游戏从0-1宣发及买量运营经验。负责休闲、MMO、ARPG、SLG、二次元等多种品类游戏。
(游戏数据分析实战》《数据驱动运营》作者,人游戏数据分析专家,多年游戏行业数据分析挖掘工作经验
游戏大厂运营策划老兵;10年游戏从业经验;擅长数值游戏策划、游戏测评观察、运营活动 设计
火龙果 ,10年游戏从业经验,任职过吉比特&腾讯等多家游戏公司运营经理,无论是开发过程还是发行运营过程,均以产品运营的角度参与其中有丰富的相关经验
海外高级运营5年游戏大厂经历,主做海外游戏项目参与过FPS、大逃杀、SLG等类型负责产品调优、用户调研、商业化分析的工作
5年游戏数据分析师,负责过2款月流水过亿产品从0-1的运营和数据分析工作。在游戏研发侧&发行侧,国内市场&海外市场均有丰富的分析业务实战经验。
现游戏公司直播用户运营经理。10年游戏运营经验,具备深厚的游戏行业知识和丰富的用户运营经验。1、擅长挖掘用户需求及转化成交。配合调整游戏优化。2、超级擅长玩家后勤组织管理达顶级水平。
瓜瓜,5年游戏行业运营,直播经验*熟悉RPG手游游戏国内发行;12年游戏龄玩家;对常规放置类、卡牌、二次元动作游戏、端游和单机游戏均有涉猎·希望和大家多多探讨游戏圈的问题
DZ,多年风控与社区运营经验,曾任字节CQC内容生态运营主管。负责过手游:朝夕光年 & Ohayoo旗下中重度手游,如《航海王:热血航线》《星球觉醒》等;内容社区类产品:摸摸鱼、皮皮虾、番茄畅听等 。
Jacky,曾嵘。游戏持续创业者。十年教育工作经验,十几年游戏创业:研发,发行,运营,商务全栈从零到一操盘手。丰富游戏研发及出海实战经验。
游戏大厂数值策划,擅长mmo、moba品类数值。
柠檬哥,游戏行业经验10年+,老一辈的游戏出海者,前37运营经理,前字节跳动发行制作人,一个具备全球化视野,有流量思维的产品经理。目前专注做小游戏&出海方向,积极探索A,自媒体,独立商业化游戏。
WW,游戏策划大神,现知名游戏制作人,14年游戏策划经验。擅长玩透游戏并解构游戏。做过月流水过亿的产品,数款过千万流水产品,开发过AppStore畅销榜前TOP10产品。
快手游戏制作人,10+年游戏从业者,精通卡牌&二次元,负责过多款游戏产品,有丰富项目经验。《魔兽世界卡牌》中国冠军,卡牌游戏职业玩家。
玩具熊猫丸工作室创始人 90后独立游戏制作者3个月26万流水。几个高DAU游戏。微信抖音双端小游戏近百万累计用户。
东尼 (10年游戏从业经验,拥有甲方发行和乙方营销服务经验,擅长品牌营销和内容营销,拥有多个产品的发行营销工作经验。
粥粥,9年游戏从业经验,多益、雷霆、字节游戏做过营销,多项目营销发行(国内海外)经验
买量能手。多年小游戏市场买量投放经验,研究爆款素材及小游戏投放策略·搞流量有一手!
XF,多年海外游戏发行运营管理经验。熟悉欧美韩繁等全球化发行。精通运营管理,本地化管理、版本管理,擅长海外地区法律法规等本地化、合规化游戏式样等海外本地化运营。
安度因,10年HR经验,多年游戏行业HR经验积累。目前在一家大型游戏衍生品公司担任HRBP专家。游戏衍生品【卡牌(收藏卡&TCG)、积木、谷子(徽草)毛绒】一番赏等业务线,欢迎求职和探讨了解业务。
阿ken,千人运营团队HRBP前网易游戏HR,现游戏分公司HR负责人
Sam, 游戏行业多年多厂资深HR,在职游戏业务核心部门HRBP,具备丰富的游戏校招项目和团队搭建及补强的经验;对游戏行业的人才需求和趋势有着一定见解。