2025年12月27日,广州。一个普通的周六下午,一场“不太普通”的聚会。


没有宏大的舞台,没有飘渺的概念,这里只有50+位游戏圈的老兵与新锐,围坐一起,聊那些直播间里不会展开的实战伤痕、趋势预判与真实困惑。
当“分享”彻底坦诚,当“链接”足够深入,一场闭门会所能激发的能量,远超我们所有人的预期。以下是来自现场的全程回顾与思考结晶。

01 三米

创始人致辞:2025回顾与2026展望

分享嘉宾:三米星球创始人-三米老师

回放链接:https://play.youmiwu.cn/forum-post/38478.html

从“一棵树”到“一片土壤”:三米星球的2026答案。

首先,三米老师带来了《2025回顾与2026展望》这一主题。回顾了平台从“用爱发电”到构建起覆盖10万同路人的成长社区历程。但更重要的,是清晰地勾勒出三米星球角色的根本性转变。

这意味着,三米星球将从 “知识输出者” 坚定地转向 “行业赋能平台”。2026年的核心—— “创作者土壤计划” 正式亮相:系统化地帮助资深游戏人,将沉淀的经验转化为可持续的“数字资产”,从个人IP塑造到产品商业化,全程护航。

2026年,三米星球将以“创作者土壤计划”为核心,推动游戏从业者的经验资产化与职业可持续发展,构建一个互助、共创的游戏行业学习共同体。

02 罗斯基

《休闲小游戏出海新通路》

分享嘉宾:罗斯基(游戏知名媒体),资深游戏媒体【罗斯基】创始人/CEO,专注游戏行业研发、发行经验分享。

回放视频:https://play.youmiwu.cn/38406.html

当国内流量红利见顶,“出海”已成必答题。

游戏行业资深媒体【罗斯基】创始人-罗斯基老师,系统梳理了休闲小游戏出海的现状、渠道与策略,指明了哪些市场还存在窗口期,以及如何避开那些“看似繁华的陷阱”。对于想要或正在出海的团队而言,这是一份宝贵的“地形图”。

03 Ealing老师

《游戏出海:俄罗斯市场洞察》

回放视频:https://play.youmiwu.cn/38421.html

分享嘉宾:Ealing老师(17年海外发行专家),欧美商店 Aptoide 商务总监,游戏/社交产品海外本地化发行。曾任网易游戏海外运营总监/ Bigo Live/昆仑万维/搜狐畅游海外业务负责人。

如果说罗斯基老师勾勒了出海全局,Ealing老师则带我们进行了一次 “市场深潜” 。
Ealing老师为会员们带来了《游戏出海:俄罗斯市场洞察》这一主题,系统介绍了俄罗斯的人口、经济、语言宗教等基本国情,并聚焦于其移动游戏市场,指出这是一个 PC游戏文化深厚移动游戏渗透率有增长空间玩家偏好解谜和模拟类 且 受军事文化影响 的特色市场。

04 fly老师

《中重度小游戏市场观察&立项思考》

分享嘉宾:fly老师(游戏大厂发行制作人),10年经验,擅长MMO/SLG等多品类的产品立项、调优、商业化

回放视频:https://play.youmiwu.cn/38436.html

“小游戏”不等于“简单游戏”。
Fly老师犀利地指出,中重度小游戏的本质是 “轻外壳,重内核” 。他分享了如何通过深度养成、赛季制长线设计来留住用户,又如何用风格化美术和短链路买量,从泛流量中精准“筛选”出高价值玩家。这是给追求“品质与商业兼得”的团队的一剂清醒剂。

05 乔治老师

《论买量发行与内容生态的打法的舒适区》

分享嘉宾:乔治老师(资深产品运营),三米星球金牌讲师,擅长FPS/大逃杀/SLG等类型产品调优、用户调研、商业化。

回放视频:https://play.youmiwu.cn/38443.html

接着,风趣幽默的乔治老师为会员们带来了《论买量发行与内容生态打法的舒适区》这一主题。他直言不讳地指出,无论是依赖数据模型的买量,还是跟风的内容生态,许多团队都已陷入 “舒适区陷阱”:数据迷信、团队孤岛、用户误判……
他的分享不是给出另一个“神话”,而是邀请大家共同思考:当旧模式失效,我们如何建立真正健康的增长逻辑?
乔治老师的分享,充满了反思的力量。

06 饭大官人

《时间黑客》个人幸福指南

分享嘉宾:饭大官人,豆瓣8.4分《游戏运营:高手进阶之路》作者,14年游戏行业经验,曾为《我叫 MT》游戏运营;腾讯和字节等互联网巨头修炼过;2次创业经验,三节课导师;艾瑞咨询游戏&AI圈导师。精通产品及运营!

回放视频:https://play.youmiwu.cn/38449.html

不止于事业:一场关于“时间与人生”的思维重启,也是幸福人生指南。

最后,压轴出场的 饭大官人,将视角从“行业”拉回到了“个人”。他的 《时间黑客》 分享,引发了或许是当天最强烈的个人共鸣。

他提出,对抗35岁危机的关键,不是无休止的加班,而是成为“时间投资者”。通过精细化的分类(健康、必要、协作、可支配)和策略性分配,完全有可能每天“创造”出6小时用于自我提升与价值输出。

这不仅是一套方法论,更是一种人生状态的启示:真正的职业安全感,源于对自身时间与价值的掌控权。

回顾整场活动,我们收获的远不止知识。

我们看到了 “真诚分享”的吸引力,当嘉宾愿意脱去外壳,分享得失,换来的是全场屏息聆听与深度思考。这些内容只适合线下闭门会分享。

我们见证了 “同频连接”的化学反应,当一群不甘敷衍、寻求突破的游戏人聚在一起,资源、机会与灵感自然流动。永远寻求更多可能性的游戏人!

我们更坚定了 “成为土壤”的使命,一个人的光芒或许耀眼,但一片能孕育生命的土壤,才能成就一片森林。

三米星球,愿一直做这片温暖、肥沃的土壤。

2026年,“创作者土壤计划”正式启航。我们期待与更多优秀的游戏人一起,将宝贵的经验,转化为照亮自己、也照亮他人的星辰。

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干货浓度超标!三米星球年度聚会,揭开了游戏人2026的破局点-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
蓝夕 觉得很赞

2025.12.27 我们在广州办了一场年度的线下粉丝见面分享会。

这是我们一直想要办的活动,因为平台的老师和同学双方都很有意向,所以办起来顺理成章,颇有一种双向奔赴的七夕鹊桥的感觉。我自己也见到了许多非常熟悉的网友ID,堪称大型网友面基见面会,同时也非常感谢嘉宾们到场分享。我并不是i人,加上对大家的熟悉度,更像是见到了一群老朋友,非常开心。

再次感谢所有伙伴们、嘉宾们、老师们、朋友们前来参与!

01

迈出第一步的勇气

还记得我刚开始摸索游戏自媒体的时候,在B站赚到的第一笔创作激励:6毛钱;在某个游戏视频平台投稿了2个游戏视频拿到了80元;再后来,逐渐在小红书上接到了商单,在taptap上参与创作者获得了接近5000元;后来也逐渐有了自己的社群,接着就是大家看到的三米星球了。

从游戏公司出来之后,我曾经尝试创业做过一款游戏盒子,花了30万,验证了自己的想法太天真。后来把盒子变成了APP拉新平台,当时我通过在知乎、抖音等各大平台上发布内容,招募来的代理也有好几百人,过了那么多年,直到现在,都经常还有人来加到我微信,问我代理的事情。但我始终觉得这与我想做的东西不符,后来就不太愿意继续投入时间精力。

加上我骨子里又比较文艺,喜欢看书,也一直梦想着要出一本书,所以就开始写文章,写啥好呢,就先把自己知道的东西写出来吧。

2022年10月,我整理出第一篇《游戏运营笔记》,发布到了公众号和小红书上,然后开始有人找我咨询。从免费到付费,从用爱发电到持续运营,我逐渐明白:在知识付费领域,赚钱本身就是价值最直接的证明。如果无法创造价值,便无法持续运营。

四年来,从零走到今天,从1个人到拥有了自己的小团队。现在,我们拥有了全网粉丝近10万,自建的平台网站与小程序也上线稳定运营了一年了,还有了1600+ 付费会员,许多老会员一直陪伴,连续续费多年,还有会员已提前续费至2030年。

这就是对我们价值的肯定,这也是一份签到了2030年的承诺。

如今我们的会员遍布全球,欧美日韩东南亚,瑞士台湾新加坡。从广州科韵路到上海漕河泾,我们的会员也遍布了整个游戏行业,腾讯网易米哈游,字节阿里莉莉丝。

现在的新人成员,明日也将成为游戏行业内独当一面的大神大咖,期待看到越来越多的会员成长起来,终有一日也会成为平台的专业嘉宾。

这一路上,我们与10万游戏行业粉丝相遇,陪伴了上千名会员提升成长,辅导了数百名同学求职就业。

在这里,要感谢每一位支持我们的粉丝,有你们的支持才有今天的三米星球。

02

2025年,我们做成了什么?

2025年,我们完成了知识星球向自建平台的迁移,真正拥有了属于自己的“家园”。

我们覆盖了图文、视频和社区,从公众号、小红书,到B站、抖音、视频号,甚至还有Taptap、知乎和海外平台。

过去1年,我们的平台内的发帖量达到了1万+,ugc也有2300多条。

我们开设了12门初阶训练营和5门高阶实战营,涵盖了求职面试、数据分析、发行营销、产品运营、游戏拆解、游戏商业化、创意策划、海外投放、ip衍生品、内容营销、ai小游戏等系统课。未来一年,我们还会开设游戏策划板块内容,以及在发行板块上深耕细耕,开设用户研究等细分岗位的课程。

单单是《游戏拆解训练营》我们就开启了5期,听过课的学员已有300人。(乔治老师也是桃李满天下了啊)

于是,我开始相信“复利”这个词,我们每走的一步,都是内容的沉淀与信任的累积。

有人问我,2025年,三米星球最大的成就是什么?是迁移了平台?还是覆盖了更多渠道?

我想说,都不是。我们今年做的最重要的一件事,是把“我”,变成了“我们”。我们是一群在游戏行业里,不甘心、不敷衍、想要寻找更多可能性的“我们”。

三米星球目前已经入驻了近60位大咖嘉宾:游戏公司老板、游戏制作人、游戏运营、游戏策划大神、小游戏独立工作室创始人、数据分析专家、发行营销专家、直播运营专家、用户运营专家、行业资深HRBP、买量投放专家、个人优势盖洛普教练、AIGC技术专家等等。
这里也非常感谢所有的嘉宾老师,专业输出,倾囊相授!

游戏公司加班很多,许多已经入行的伙伴都没时间成长,很多岗位对外沟通交流的机会也很少。尤其是除了市场之外的产品岗位和研发岗位,信息都相对闭塞。当项目不行,当裁员的消息来临的时候,大家更是措手不及。这又是多少游戏行业从业者的现状。

我身边那些在游戏公司已经工作了几年的朋友们,从游戏公司毕业后,他们都去做了什么?

有从网易毕业出来,转到阿里做电商营销的。

有从游戏公司毕业之后,gap了一年,考公2次,后来去华为做外包,现在在做跨境产品经理。

有甲方转到乙方的,有开二次元照相馆的,有考公失败又回去打工的,有卖保险发现不喜欢又回到游戏行业的,也有开启了自己创业之旅的。

和他们都聊完之后,我发现,职场上最重要的安全感,来自于自我创造。

03

2026年,我们要去哪里

曾经我想做一棵大树,让自己被看见。

如今我更想成为一片土壤,去培育更多大树。

因为只有土壤,不挑剔种子。参天大树的种子也好,芬芳花朵的种子也罢,甚至是一棵的草,土壤都接纳。它提供养分,默默支撑,然后惊喜地看着各种生命,以它们自己都没想到的方式,破土而出,向阳生长。

我想要帮助更多已经工作了四五年以上的朋友们,挖掘自身优势,将自己的经验输出为数字资产,构建真正属于他们的安全感,这也是我们的愿景:打造一个游戏人终身成长的学习平台。

这,就是我对三米星球未来的战略构想。

04

寻找12名合伙人同行

所以,2026年,我们会启动一个非常具体的“创作者土壤计划”。我不再满足于只为大家提供内容。我要把我创业5年踩过的坑、积累的资源、验证过的方法,变成一个“开源系统”。

我计划,用接下来一年时间,亲自寻找并深度陪跑12位合伙人。 从个人IP的精准定位,到知识产品的体系打磨,再到流量和商业化的实战,全程开源,全程护航,全程陪跑。

希望能帮助那些职场上正在焦虑、正在寻找突破口的伙伴,少踩坑、走稳路。

我不相信一夜暴富的神话,但我相信时间的复利和内容的复利。

我也深信:“影响一小撮人”是我们一定能做到的事情。

在此,三米星球广邀各位有经验的老师加入平台,在这里系统输出,将自己的行业经验转换成资产。

三米星球这片土壤,已经在这里了。它不属于我,它属于我们每一个人。

它是一片正在生长的土壤,而每一位老师、每一位嘉宾、每一位会员、每一位同行者,都是一颗充满生命力的种子。

2026年,让我们一起,继续向下扎根,向上生长。让我们互为星辰,彼此照亮。

最后,再次感谢这位蓝拿铁小伙伴从上海专门飞过来参加活动,正是有你们这样的天使粉丝的支持,才有今天的三米星球,感谢感谢,未来我们还会一起进步!

如果你错过了这次线下相聚,不必遗憾。干货浓度超标!三米星球年度聚会的所有嘉宾分享课件和录制视频均已上传!👇

【线下分享】《休闲小游戏出海新通路》|罗斯基老师
https://play.youmiwu.cn/38406.html

【线下分享】《游戏出海:俄罗斯市场洞察》|Ealing老师
https://play.youmiwu.cn/38421.html

【线下分享】《中重度小游戏市场观察&立项思考》| fly老师
https://play.youmiwu.cn/38436.html

【线下分享】《论买量发行与内容生态的打法的舒适区》| 乔治老师
https://play.youmiwu.cn/38443.html

【线下分享】《时间黑客》个人幸福指南| 饭大官人
https://play.youmiwu.cn/38449.html

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