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【女性向】2024年 【22页】供给侧改善持续,细分赛道竞争加剧,网易增长确定性强.pdf
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【女性向】2023年 【26页】SensorTower:2023年女性青睐的手游市场洞察.pdf
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【女性向】2022年 【36页】腾讯上线古风女性向游戏《延禧攻略之凤凰于飞》.pdf
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【女性向】2021年 【22页】史上最卖座五一档诞生,腾讯投资女性向游戏厂商.pdf
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【女性向】2020年 【33页】友谊时光:“她经济”热度渐起,女性向游戏的闪耀新星.pdf
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【女性向】2020年 【32页】友谊时光:女性向游戏日渐崛起,深耕领域造精品.pdf
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【女性向】2020年 【28页】2020“她游戏”大数据研究报告.pdf
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【女性向】2020年 【27页】友谊时光:以供给反哺需求,女性向游戏方法论探寻的先行者.pdf
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【女性向】2020年 【20页】玩友时代:领先的女性移动游戏公司,首予“买入”评级.pdf
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【女性向】2020年 【19页】游戏板块后劲仍足,关注出海、二次元及女性向.pdf
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【女性向】2019年 【17页】影视传媒行业周报:国产票房占比超6成,女性向游戏第一股港股上市.pdf
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【女性向】2018年 【47页】跨市场游戏行业研究专题之女性向游戏:风起云涌,女性向游戏正崛起.pdf
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【女性向】2018年 【30页】2018年2月女性手游用户研究报告.pdf
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【女性向】2018年 【29页】青蛙变王子:走进主流的女性游戏市场.pdf
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【女性向】2018年 【23页】关注女性向游戏海外发行表现及头部IP的推进进度.pdf
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粥粥,9年游戏从业经验,多益、雷霆、字节游戏做过营销,多项目营销发行(国内海外)经验
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三米星球创始人,前游戏厂移动事业部运营总监,8年游戏运营经验,带过50人团队,面试过200+游戏运营,做过年10E流水。具备多款成熟游戏从0-1宣发及买量运营经验。负责休闲、MMO、ARPG、SLG、二次元等多种品类游戏。
火龙果
火龙果 ,10年游戏从业经验,任职过吉比特&腾讯等多家游戏公司运营经理,无论是开发过程还是发行运营过程,均以产品运营的角度参与其中有丰富的相关经验
饭大官人
饭大官人,豆瓣8.4分《游戏运营:高手进阶之路》作者14年游戏行业经验,曾为《我叫 MT》游戏运营;腾讯和字节等互联网巨头修炼过;2次创业经验,三节课导师;艾瑞咨询游戏&AI圈导师。精通产品及运营!
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东尼 (10年游戏从业经验,拥有甲方发行和乙方营销服务经验,擅长品牌营销和内容营销,拥有多个产品的发行营销工作经验。
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