• EA宣布BioWare将关闭,下一部《Mass Effect》已取消;此次裁员共涉及400人,其中约50个职位来自BioWare。(来源:17173)
  • 孩之宝2026年第三季度财报显示,《魔法风云会》单季营收首次突破6亿美元,威世智贡献孩之宝接近90%的季度营业利润。(来源:3DM)
  • EA新一轮人员调整波及《极速滑板》开发工作室Full Circle,团队将缩减规模并取消多名资深开发者岗位,但游戏仍将保持在线运营。(来源:3DM)
  • 分析数据显示,《生化危机9:安魂曲》PS5实体版销量已超过130万份,其收入超过Xbox实体版、数字版及Xbox PC版合计收入的1.8倍;PS5平台收入超过3.053亿美元,其中约30.2%来自光盘版。(来源:3DM)
  • EA确认DICE与Respawn正合作开发一个未来项目,并表示除未来的《Battlefield 3》作品外还将推进该合作;外界此前将这一项目与《Star Wars: Battlefront 3》传闻联系起来。(来源:17173)
  • CD Projekt公布《赛博朋克2077:往日之影》2.5版本更新内容,将与《边缘行者》第二季联动并新增支线任务、“双倍麻烦”专长、手部义体外观自定义和跨平台模组支持。(来源:17173)
  • 分析师估算,《影之刃零》尚未正式发售,Steam预购销量已突破50万份,预估营收2400万美元,且中国是本作第一大市场。(来源:游民星空)
  • Xbox Insiders现可在无需订阅Game Pass的情况下购买Cloud Playtime云游戏时长,预览价格为10小时3.99美元、25小时7.99美元和50小时11.99美元。(来源:17173)
  • 《使命召唤:现代战争4》PC版所有在线模式要求启用TPM 2.0和安全启动,部分Intel PTT或AMD fTPM版本不兼容的设备还需更新BIOS。(来源:3DM)
  • EA Sports确认正在开发名为Project Gridiron的社交优先开放世界美式足球游戏,并处于《搏击之夜4》的前期制作阶段。(来源:17173)
  • 《GTA6》将回归并升级《荒野大镖客2》的NPC交互机制,NPC会根据玩家武器、伪装和环境噪音作出分层反应,偷听路人谈话时还可能被察觉。(来源:3DM)
  • 《使命召唤:现代战争4》数字预购玩家可通过10月20日开启抢先体验的DMZ积累玩家、武器和等级经验,相关进度将在多人模式10月23日开放后继续生效。(来源:3DM)
  • Supercell已完成对Metacore的全资收购,《庄园合合》纳入旗下,原开发团队将继续负责开发,交易金额尚未披露。(来源:TGBUS)
  • 《沙丘:觉醒》主要开发工作告一段落后,Funcom将启动新一轮重组并准备裁员,CEO Rui Casais将离任并由Scott Junior接任,公司仍将继续运营《沙丘:觉醒》和《流放者柯南》。(来源:TGBUS)
  • 《京城大师赛》一名选手被匿名举报携带作弊设备后遭要求脱衣检查,最终未发现设备,赛事方道歉并宣布停播整顿一周。(来源:游民星空)
  • Riot公布《英雄联盟》26.21版本,25名英雄获得增强、削弱或机制调整,录像下载改为每小时最多10次。(来源:3DM)
  • GTA 5、《荒野大镖客:救赎2》等8款游戏将于11月17日从PlayStation Plus二档和三档游戏库移除,但不影响已购买或拥有的游戏。(来源:17173)
  • Xbox Game Pass公布10月第二批阵容,共8款游戏加入,包含《最终幻想7:重制版 Intergrade》和《植物大战僵尸:重植版》,其中两款为首发入库。(来源:3DM)
  • ID@Xbox与IGN联合展示会公布多款独立游戏及重制版计划,《The Wolf Among Us Remastered》将于10月29日发布,《Shrek 2 Remastered》于11月10日登陆Xbox Series X|S,《A Game About Digging A Hole Together》将于12月4日登陆Xbox及Game Pass。(来源:17173、17173)
  • CDPR确认《赛博朋克2077》将于10月22日更新2.5版本,官方预告义体外观定制和双持玩法,误发视频中的其他功能清单仍待直播或更新说明确认。(来源:3DM)
  • 《GTA6》开发团队确认本作道路将比《GTA5》更窄、车流更密集,并在测试多种武器选择界面后保留武器轮盘,游戏预定11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S。(来源:3DM)
  • 《绝地潜兵2》本周将反作弊从GameGuard切换至Easy Anti-Cheat,涉及玩法的Mod可能失效,部分外观Mod也需等待作者适配。(来源:3DM)
  • 《赛博朋克:边缘行者》第二季已在Netflix一次性上线10集,新季以夜之城为背景并围绕四名新角色展开独立故事。(来源:3DM)
三米 觉得很赞
  • 韩国Pearl Abyss预计今年第三季度营收约1196亿韩元、营业利润约335亿韩元,环比分别下降37%和50%;公司计划通过10月30日推出《红色沙漠》付费DLC提振第四季度收入,但新作《多可比》预计约两年后发售。(来源:TGBUS)
  • 阅文集团与蹊迹游戏联合开发多IP电子集换式卡牌游戏《群星漫卡》,首批包含《斗罗大陆》《吞噬星空》《狐妖小红娘》等IP,预计2027年上线。(来源:游戏日报)
  • Rockstar技术总监称,距离《GTA6》11月19日发售约一个月时团队仍在持续调整内容,游戏将登陆PS5和Xbox Series X|S。(来源:游民星空)
  • 据ComicBook援引记者Jason Schreier的信息,《GTA6》负责美术生产流程的团队约65人,而《给他爱5》时期约5至6人;该作首发仅含单人战役,尚未公布PC版。(来源:3DM)
  • 市场分析机构Alinea Analytics估算,《羊蹄山之魂》目前销量约540万份、收入约4.07亿美元,销量低于前作但在仅登陆PS5且标准版售价更高的情况下整体表现仍属强劲。(来源:TGBUS)
  • 《赛博朋克:边缘行者2》上线前媒体评价多数给出肯定,IGN和GamesRadar认可其动画表现,但Kotaku认为群像叙事中故事线牵引不足,实际表现仍待上线后观众判断。(来源:游民星空)
  • 《赛博朋克:边缘行者2》10月20日在Netflix一次上线全部10集,其中首集将在官方Twitch频道免费直播,其余9集仍需通过Netflix观看。(来源:3DM)
  • Housemarque为PS5游戏《沙罗周期》推出免费“Zenith”更新,新增慢速游戏速度、自动射击、Eclipse Layers新游戏+模式和Overlord Rush排行榜挑战。(来源:游民星空)
  • Google研究人员称,四个Gemini 4 Argon AI智能体在无人类干预下通过游戏内聊天协作,用约27小时击败了《我的世界:传奇》的末影龙,期间交换229条消息并运行2783个程序。(来源:17173)
  • 小岛秀夫将在《赛博朋克:边缘行者》第二季中再次饰演《赛博朋克2077》里的超梦导演大岛秀吉,该季10月20日在Netflix上线。(来源:3DM、17173)
  • 英伟达为RTX 40、RTX 50系列推出处于Beta阶段的DLSS帧生成性能模式Preset C,官方称其在小幅牺牲画质的前提下最多可提升35%帧率。(来源:3DM)
  • 塔伊加·维迪提确认,其筹备已久的《STAR WARS™ 前线™ II》电影项目已“搁置”,目前正与编剧托尼·麦克纳马拉合作开发另一项目。(来源:17173)
  • 在《无畏契约》全球冠军赛决赛中,LOUD以3比1击败Team Vitality,成为历史上首支两次夺得全球冠军赛冠军的队伍。(来源:17173)
  • 《影之刃零》发售前进入Steam商店首页“热门即将推出游戏”前十,所有可用商店平台愿望单总量已超过300万,但目前尚无确切预售数字。(来源:3DM)
  • 截至2026年9月26日,Steam共有12320款抢先体验游戏,其中6989款超过一年未更新,占比56.7%;2013年至2023年进入抢先体验且至少有10条评测的游戏中,61%已推出正式版。(来源:游民星空)
  • 游戏反编译社区平台decomp.dev宣布关闭,称生成式AI虽能提高反编译效率,却削弱了原有的共同研究、讨论和长期协作。(来源:3DM)
  • Alliance Arts取消《醉酒女神:反流》原定10月19日在Steam开放的公开试玩,改为仅向有限参与者提供封闭线上试玩,原因是担心游戏视觉呈现和玩法被AI或其他工具快速模仿。(来源:3DM)
  • 《使命召唤:现代战争4》发售后在Steam收获2655篇用户评价,好评率91%并获“特别好评”,按文中数据创系列十余年来最高评价;当前口碑主要来自战役模式,完整表现仍待更多内容开放后观察。(来源:3DM)
  • 《街头霸王》真人电影首映周末全球票房约5110万美元并登顶全球票房榜,其中北美3100万美元、海外2010万美元;烂番茄影评人新鲜度为41%、观众好评率79%。(来源:17173、3DM)
  • 英伟达副总裁Jeff Fisher确认GeForce RTX 5090仍在生产和出货,并表示供应链目前仍受限,公司正尽力生产更多GPU。(来源:3DM)
  • 《最终幻想:共鸣》将于2026年10月22日登陆Switch 2和Switch,两个版本标准版均为59.99欧元、数字豪华版均为69.99欧元,Switch 2版容量11.7GB、Switch版8.8GB。(来源:3DM)
  • 《GTA6》日本地区商品页面现显示CERO Z评级,仅限18岁以上,但日本版是否调整暴力及性相关内容仍未公布,游戏计划于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S。(来源:3DM)
  • 第三方统计机构Alinea Analytics数据显示,《羊蹄山之魂》同期销量约540万份,较《对马岛之鬼》的约700万份少约150万份,但凭借70美元首发价和较少折扣,两者收入分别约为4.07亿美元和4.18亿美元。(来源:3DM)
  • 索尼在投资者问答中表示,原则上不打算以显著亏损的价格销售下一代主机,并将继续关注市场和内存供应形势;业内爆料与分析认为PS6物料成本或已接近1000美元,但索尼尚未确认发售窗口与定价。(来源:游民星空)
  • 《GTA6》已在全球所有主要市场完成评级,韩国GCRB于10月16日给出19+成人分级,游戏定于11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S。(来源:游民星空)
  • 因担心试玩内容被利用AI或其他工具快速复刻并在正式发售前抢先上线,Alliance Arts取消《酒鬼女神的酒诡》原定10月19日公开Demo,改为仅向同意相关规则的玩家开放封闭测试。(来源:3DM)
  • 动视营销总监Tyler Bahl称,任天堂希望借《使命召唤:现代战争4》扩大受众,该作将于10月23日登陆Switch 2并支持跨平台联机和跨平台进度。(来源:3DM)
  • 《影之刃零》PS5版下载容量为134.857GB,10月27日开启预载,10月29日发售;Steam国区标准版售价268元,豪华版售价328元。(来源:3DM)
  • 《黎明行者之血》1.1版本预计下周上线,将加入洗点、定向撸宠和更低难度档位,并包含超过1100项改进与修复。(来源:3DM)
  • 无畏契约Champions上海站败者组决赛中,Team Vitality以3比1击败100 Thieves,锁定与LOUD在总决赛再次交手的机会,双方将于10月18日对决。(来源:17173)
  • 索尼专利US-20260320740-A1描述了为PlayStation 6研究的生成式超采样技术,专利建议结合传统渲染帧、运动信息和控制器输入生成插帧;该技术是否最终用于PS6尚未确定。(来源:17173)