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游戏资讯
三米游戏运营合集:原创专栏(全文请下载PDF查阅)
三米的自我介绍
黄三米:资深互联网运营,7年游戏运营经验,前游戏大厂事业部总监,带过20+款游戏项目,做过平台超10e年流水。目前创业中。
【当前项目/能提供的资源】
1.个人IP,「三米星球」主理人。#公众号:三米星球。打造游戏人&互联网人优质圈子,已覆盖过万粉丝及私域。我们的愿景是:打造一个游戏人&互联网人终身成长的学习社群!
2.青年创业副业平台 。#公众号:有米创业说。
3.广州二房东。线上平台#小程序:小将易租,线下自营3000套房(招募广州二房东合伙人中,投资门槛10万起)
我总结了7年的游戏运营经验,写成了一份沉甸甸的合集资料,全篇文章4万字+,建议收藏,反复阅读👇
第一篇、前言:
1、游戏运营,就是打杂的吗?
2、游戏运营,平时的工作是什么呢?
3、一名优秀的游戏运营应该具备什么样的素质和技能呢?
4、做运营是不是什么都要懂一些啊?那核心竞争力在哪里呢?
新入行的小白一定都有以上这些问题,的确,游戏运营是一项职能特别广泛的工作,从产品规划、版本测试、上线调优、宣发推广、数据分析到用户维系,在游戏的生命全周期上,都能见到游戏运营的身影。妥妥的一种,哪里需要我就去哪里搬砖的感觉。
这种感觉,在大厂游戏公司会相对少一些,大厂的游戏运营岗位会更具体细分,因为有人力优势,所以能够在每一个环节设定岗位,更为流程化,但是也更为“螺丝钉”化。在中小公司的话,难免会身兼多职,杂而不精,但相对来说,全流程的掌控能力和全局观会更好些。
三米是2014年开始进入游戏行业的。当时正值手游爆发之际,大家都刚进入手游转型阶段,手游运营专家都没诞生,所以也并没有太多手游运营资料。大家都只能够从端游、页游等运营经验里面学习。
做为一名野生长大的游戏运营,只能在业务实战中构建自己的认知框架。游戏行业发展神速,到今天,大家都开始在谈论游戏工业化了。这也说明了游戏制作、游戏运营能够按照一定的规律套路进行拆解,游戏工业化、游戏精细化研发运营必定会成为趋势。
本质上,游戏运营也是游戏产业精细化之后的产物。
市面上系统的整理游戏运营相关的课程、资料依旧不多,尤其是对小白来说,依旧没有一套完整一些的方法论。所以这合集的文章,一来是个人对业务框架的总结,二来,给新入行的小白游戏运营提供一些参考资料,当作经验分享吧。
小白学游戏运营合集主要包含以下内容:
1、前言
2、游戏运营是什么?职能是啥?怎么做区分?
3、游戏运营的专业能力和通用能力,谈谈游戏运营技能树
4、游戏运营常见的思维模型
5、小白如何成为游戏运营?之如何拿到游戏运营offer。
6、小白如何成为游戏运营?之运营小白如何规划个人成长。
7、游戏行业未来发展及游戏运营的未来发展
8、推荐给游戏运营关注的公众号、书籍以及资料包
附录:国内都有哪些游戏公司?
9、(进阶篇):游戏运营必备数据分析思路
10、(进阶篇)用户运营:如何搭建游戏用户的平台体系,做好私域运营
11、(进阶篇)游戏精细化运营思路及其他
……更多,有空就写。#公众号:三米星球,关注不迷路。



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