- 英伟达在SIGGRAPH 2026公布DLSS 5画面对比及细节,计划于今年秋季推出并向游戏厂商开放适配。(来源:3DM)
- Valve工程师称受内存供应危机影响,Steam Machine短期内难以下调约1000美元的售价,内存容量也限制了产能。(来源:3DM)
- CDPR确认《巫师3:狂猎》资料片“旧时曲”将亮相8月26日举行的科隆游戏展开幕之夜直播。(来源:3DM)
- 科隆游戏展宣布本届全部展位空间售罄,为办展史上首次,联合主办方已着手规划明年进一步扩容。(来源:游民星空)
- Rebel Wolves宣布《黎明行者之血》将参展2026科隆游戏展并提供线下试玩,PC版将不采用Denuvo。(来源:游民星空)
- 《黎明行者之血》制作组表示,30天目标窗口并非硬性结束时间,未能救出家人将进入可继续推进的特殊剧情分支。(来源:3DM)
- 微软公布7月第二波Xbox Game Pass阵容,《Shift At Midnight》《光环:战役进化》和《雾影猎人》等将首发入库。(来源:游民星空)
- 二次元手游《辉烬》在开发七年、2025年底公测后运营约8个月停运。(来源:游民星空)
- Circana分析师称,2026年至今美国市场仅7款PS5游戏实体版销量突破10万份。(来源:3DM)
- GameStop目前持有eBay约4340万股、持股比例9.8%,其CEO瑞安·科恩称仍计划通过结合门店、游戏与收藏品业务等方式推进收购。(来源:17173)
- 《使命召唤21:黑色行动6: Modern Warfare 4》确认8月21日至25日开启PC、PS5及Xbox Series X|S预购玩家抢先测试,Switch 2玩家可于8月28日至9月1日参加公开测试,游戏将于10月23日发售。(来源:17173)
- 法官在12个州提出反垄断担忧后临时叫停派拉蒙与华纳兄弟合并,交易未来14天内无法完成,禁令期限可能延长至28天。(来源:17173)
- Hound 13宣布单机买断制《龙之剑:觉醒》Steam愿望单突破30万,游戏将于7月23日发售,正式版将加入锁定、辅助瞄准等功能并优化操作体验。(来源:3DM)
- 《黎明行者之血》开发者表示,30天期限仅决定主角能否救出家人,时间耗尽后游戏仍会继续,只有关键行动会消耗时间单位。(来源:游民星空)
- 国产动作角色扮演游戏《古剑》公开30分钟实机演示及试玩截图,展示场景、角色和Boss战斗,本作采用虚幻5开发并计划登陆PC、PS5与Xbox Series X|S。(来源:3DM)
- Nacon与Artefacts Studio公布《MXGP 26: The Official Game》,游戏将于10月登陆PC、PS5和Xbox Series X|S,包含2026赛季官方赛道与车手阵容。(来源:3DM)
- 腾讯旗下飞驰蛤蜊工作室开发的机车美少女RPG《追逐卡蕾多》已于7月16日开启首轮公开测试,作品以玩家与角色的恋爱叙事及动态剧情演出作为主要特色。(来源:游戏日报)
- Xbox高管表示未来仍将推出更多独占作品,但大型实时服务游戏将走多平台路线,单人游戏是否独占将按具体情况决定。(来源:17173)
- Bethesda称《星空》玩家数已超1700万、累计游玩时长近10亿小时,超过40%的玩家使用过创作系统,创作者相关收入已超1000万美元。(来源:3DM)
- Criterion确认当前开发重心转向《战地》系列,《极品飞车》与《火爆狂飙》已不再是其开发重点。(来源:3DM)
- PULLUP Entertainment披露,《共鸣:瘟疫传说传承》公布后,《瘟疫传说:无罪》与《瘟疫传说:安魂曲》合计销量突破50万份。(来源:3DM)
- 据彭博社记者Jason Schreier消息,Xbox工作室多数高层反对游戏首发进入Game Pass,认为该服务损害了游戏价值且增长已停滞。(来源:3DM)
- Xbox七月主机更新已陆续推送,带来13项功能及多项修复,包括将唯一玩家代号上限由12个字符提升至15个字符。(来源:3DM)
- 据报道,Valve将起售价超过1000美元且持续售罄的Steam Machine视为成功,其目标是扩大SteamOS硬件生态而非与传统主机比拼销量。(来源:3DM)
- 《极乐迪斯科》开发商ZA/UM宣布最多裁减32名员工,称新作虽获好评但商业表现不足以维持现有工作室规模。(来源:17173)
- 派拉蒙与动视确认《使命召唤》改编电影将设定在《现代战争》宇宙,并计划于2028年6月30日上映。(来源:17173)
- 《红色沙漠》1.14.00更新加入跨平台存档,支持PS5、Xbox Series、Steam与Epic Games Store之间同步游戏进度。(来源:17173)
- 《刺客信条:黑旗 记忆重置》游戏总监确认新游戏+模式正在开发,具体上线时间尚未公布。(来源:3DM)
- 育碧宣布《刺客信条:黑旗 记忆重置》首周销量突破300万份,并确认新游戏+模式正在开发。(来源:3DM)
- ZA/UM表示《归零巡礼:亡谍镇魂曲》商业表现不足以支撑现有团队规模,已向全部门最多32名员工发出裁员或待岗风险通知。(来源:3DM)
- Epic计划于7月30日在《堡垒之夜》正式推出“对话”功能,岛屿创作者可借助Gemini AI和Eleven V3为自定义NPC提供实时对话。(来源:3DM)
- PlayStation计划在墨西哥、洪都拉斯和尼加拉瓜等部分拉美地区改用本地货币定价,其中墨西哥商店预计8月20日切换,报道指部分数字游戏价格或将上调。(来源:游民星空)
- Valve参与Steam Machine开发的工程师称内存供应压力仍在恶化,公司正受内存容量限制,短期内难以降低设备价格。(来源:17173)
- 《古剑》于7月18日至19日在上海举行线下试玩并公开41分钟实机,试玩切片包含四场首领对决和独立关卡,作品计划登陆PS5、Xbox Series及PC。(来源:3DM)
- EA和战地工作室宣布《战地6》将于8月18日开启《壮志凌云2》联动,带来威克岛、主题模式、外观及新战机内容。(来源:3DM)
- 由MicroProse Software制作发行的第一人称战术射击游戏《地面部队》已推出1.0正式版。(来源:3DM)
- 据报道,腾讯《失控进化》正式开服后登顶iOS免费榜总榜,上线24小时内同时在线人数突破100万。(来源:GameRes)
- AI角色硬件公司酷奇奇科技完成数千万元种子轮融资,由上海浦东人工智能种子基金领投,商汤科技和零以创投跟投。(来源:GameRes)
- 独立团队KotaMota Games称,科幻模拟游戏《XenoFeels》在Steam新品节后愿望单已达350,110份,并曾进入热门即将推出游戏榜单前十。(来源:游戏日报)
- 据路透社报道,欧盟准备批准沙特公共投资基金、Affinity Partners与银湖以550亿美元收购EA、取得93.4%控股股份的交易。(来源:游民星空)
- 贝塞斯达公布核心IP路线图:《辐射5》进入预制作,黑曜石正开发全新《辐射》项目,《辐射3》与《辐射:新维加斯》复刻版制作中,《上古卷轴6》按计划推进;《星空》玩家数超过1700万,2027年将推出Starborn内容。(来源:游民星空、17173)
- 育碧宣布《刺客信条4:黑旗 记忆重置》销量突破300万份,并确认正在开发新游戏+模式。(来源:17173)
- 《失落星船:马拉松》游戏总监Joseph Ziegler于7月17日离开Bungie,助理游戏总监Del Chafe III将与创意总监Julia Nardin共同接手项目领导工作。(来源:17173)
- 拳头游戏宣布《云顶之弈》将在8月12日随S18赛季从自研海克斯引擎全面迁移至虚幻5,并计划于10月推出独立PC客户端。(来源:GameRes)
- 字节系动作搜打撤游戏《雾影猎人》定于7月30日全球发售,采用买断制为主、内购为辅的模式登陆PC、Xbox和PS5,此前在Steam新品节最高同时在线突破1.6万。(来源:GameRes)
- 英伟达确认2026年不会推出全新的消费级游戏GPU架构,GDDR7显存供应不足被指为制约游戏显卡出货的重要因素。(来源:游民星空)
- 莉莉丝曝光《小冰冰传奇》IP新作《小冰冰斗蛐蛐》,该作主打竖屏自走棋对战与搜打撤机制,将于8月10日开启不删档测试。(来源:GameRes)
- EA确认《战地风云6》将在8月开启《壮志凌云》主题联动,带来相关载具、角色和模式内容,第4赛季还将加入航母突击与战斗机扫荡模式。(来源:17173)



