【21天AI小游戏训练营】从0-1制作一款小游戏demo

【21天AI小游戏训练营】从0-1制作一款小游戏demo-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
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“用AI做游戏,30分钟就能上线?”这可不是天方夜谭!

在全民AI+智能体时代,越来越多人可以1个人完成独立作品。甚至是开发一款游戏!

AI可以实现让每一位不懂代码又怀揣游戏制作理想的伙伴们实现自己独立制作游戏产品的梦想。

零基础用户可通过自然语言生成游戏原型,独立开发者迎来黄金时代!

资深游戏策划Dr.Odd在「三米星球」曾分享过一期AI小游戏的主题课,他以拆解自己的作品《快递搁浅》,讲解过一款游戏如何由AI协助下制作完成。我们也和老师询问过,用AI游戏,是不是需要懂编程?懂代码?还要会很多技术工具?他表示,普通大学生、小白完全没问题。熟练后用8小时,就可以从0-1完成一款小游戏开发上线,小白0基础都可以,简直就是有手就会!

并且,这是我们平台那么多学员验证过的,上一期AI小游戏的训练营50人报名,就有一半的同学0-1完全零基础完成了AI小游戏的策划、制作、输出到上线试玩!

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告别等靠要!没有游戏经验?没有项目经历?没有游戏demo?没有游戏求职作品?为什么不现在就行动起来,给自己加大筹码呢?还在等别人给机会才能做吗?对不起,这种思维真的很落后。

在如今AI时代,人人均可创作!如果你关注到三米星球,说明你真的很上进、很积极、很有内驱力,你一定也想变得更优秀!2026年,让我们一起边玩边创造!

这一次,我们邀请到Dr.Odd老师来带课,全程指导我们21天实战的AI小游戏训练营!这也是目前平台上唯一一个用初阶课的价格开的高阶实战营。

【三米星球】将于2025年12月28日到2026年1月18日(21天)开启“AI小游戏实战训练营”,由资深游戏策划导师专业带队,手把手教会学员零代码“手搓”游戏Demo,最终最终产出可上线试玩的游戏Demo+宣传视频!可作为游戏项目经历和求职作品写到简历上!
下方购买报名后请联系三米小助理(JDsoeasy)解锁权益,加入正式班级群!

上一期训练营50人报名,有一半的同学从0-1完成了小游戏demo!他们顺利通过了学习挑战,在21天内完成了可玩的小游戏demo!简直!太!强!啦!

上一期的小伙伴都反馈收获满满!学员反馈真心好评连连,从0-1跟着训练营老师输出,绝对是符合费曼学习法啊,用输出倒逼输入。学习成果也更加牢固可见!大家还反馈这一期的训练营课程设置的非常棒,老师掰开揉碎地教,完成demo毫无压力!

在这个AI时代,我们相信人人都能做出游戏,不需要你懂技术懂编程,用自然语言就可以生成代码;不会美术?AI10秒就能输出角色/场景/BGM;没有游戏策划设计讲演?AI帮你拆解核心玩法和MVP框架。

小伙伴们都感受到了创作的乐趣、自己设计制作游戏的乐趣,有的小伙伴甚至无心上班,一边上班一边摸鱼,只想肝出自己的游戏作品!班级群里面老师、同学都会支招,看来大家确实都收获颇丰,都非常有成就感啊!

老师每一节课讲课内容都十分充实、严谨有考究!而且课件其实只是一部分内容,重点还是在老师在课堂上讲解的内容和思路!每一节课老师还配置了小练习,用于检验大家的学习成果!

就像所有完成作业挑战的21名学员一样,他们并没有技术编码的能力,并没有美术设计的能力,并不是专业的游戏策划,但是他们确确实实每天打卡,只有跟着老师的课程完成了作业,就有一款可玩小游戏的输出!

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无论你是大学生、行业新人,还是入行了多年的运营、策划、营销,都可以从这套系统训练营中都能收获到新的知识内容。真正沉浸到AI时代中,不是说说而已,你只有用AI工具真正做出作品,你才能说,你活在AI时代中你会用AI。

21天的训练营课程,就可以带你从“知道”到“做到”!其实三米星球一直开办的训练营,都培养大家的底层能力。因为三米知道这些底层能力是绝对的基础,只有基础扎实了,大家在游戏业务岗位上工作才能发挥出自己的能力。

比如【游戏拆解训练营】提高对游戏产品的理解;比如【数据分析训练营】提高游戏数据分析和调优能力;比如【求职面试训练营】提高求职面试的能力;比如【发行营销训练营】提高市场营销对流量对游戏宣发理解的能力;比如【产品运营训练营】提高游戏产品设计产品运营的能力……

和我们一贯训练营教学模式一样,我们采用了系统课程+老师直播讲解答疑+打卡小作业+大作业报告+班级群(老师也在群内)的费曼学习法模式,能看到同学的作业打卡,能与老师提问交流,能通过小练习巩固每一节课的知识点。

这样的交付,真的是实在太良心了

有一说一,有的小伙伴是已经入行了,但是在小公司工作;有的小伙伴在中厂已经呆了两三年,未必都有这样系统专业的思路,也从未学习过如何从0-1创作游戏,更不用说真正的做出一款可以玩的小游戏!

已经入行的伙伴在游戏公司都没学到东西,更不用说还没入行的职场小白了。那没有任何实习经验和工作经历的,又找不到游戏工作的呢,咋办?渐渐成为死循环?去哪里能够有这样的项目深度参与并且学习呢?

【三米星球】就想要破除这样的死循环,为大家求职和成长加一份力!靠自己野生成长,靠自己东撞西撞来摸索,必定要花费更长的时间和更大代价。三米也是野生成长的游戏运营,走过的弯路不想新入行的同学再走一遍……跟着三米星球的大厂导师们,名师指路,少走弯路!

我们把用AI来完成小游戏demo这件事情,拆解了、掰碎了,手把手教你。不要畏惧困难,有的困难,只是你自己想象出来的。通过21天的学习,和每日的关键行动,只要你愿意花时间,认真执行,你一定能得到结果。从0-1设计一款小游戏,这将让你串联起所有所学,涉及到游戏策划、游戏技术、游戏美术……甚至是项目管理,没错,你需要管理你自己的开发进度。

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以最终完成一个demo作为结果,运用费曼学习法,缺什么学什么,哪里不会补哪里,这才是最快的学习方式。而且,我们有全程老师指导,阶段性的作业点评能够让你顺利完成demo,还有几十名同班同学和你一起交流讨论,互帮互助,相互间也可以看到作业提交。我想,再也没有比这个更好的学习氛围了吧。

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21天课程全程高能:

  1. 模块一:用AI设计让人上瘾的核心玩法(含两难选择设计)

  2. 模块二:零代码搭建可玩Demo(手把手教MVP需求拆解)

  3. 模块三:AI批量生成游戏资源(角色/场景/BGM全搞定)

  4. 模块四:资源规范与UI制作(专业级合入技巧)

  5. 模块五:打磨核心循环与新手引导(做出商业级体验)

通过21天的学习,和每日的关键行动,只要你愿意花时间,认真执行,一定能得到结果。

🔥 为什么这门训练营能让你“脱胎换骨”?

从0-1设计一款小游戏,这将让你串联起所有所学,涉及到游戏策划、游戏技术、游戏美术。甚至是项目管理,没错,你需要管理你自己的开发进度。

以最终完成一个demo作为结果,符合费曼学习法,缺什么学什么,哪里不会补哪里,这才是最快的学习方式。而且,我们有全程老师指导,阶段性的作业点评能够让你顺利完成demo,还有几十名同班同学和你一起交流讨论,互帮互助。我想,再也没有比这个更好的学习氛围了吧。

AI!还是AI!听过多少次AI,但是你真的有深度使用过吗?这一期的训练营能够让你对AI工具的理解再上一个台阶。让你真正成为以AI时代的弄潮儿!学会这些AI工具之后,相信,未来再也没有啥难题能够难倒你了,因为你是一个会AI工具的人!

AI不会淘汰任何人,但是不会AI的人或许正在被时代逐渐淘汰。

🎯 这门课适合谁?

  • 缺少游戏项目经历、实战经历、策划设计经历的游戏求职者;

  • 在职提升,想学习游戏策划、技术、设计能力的未来游戏制作人;

  • 独立游戏开发者,需要掌握完整的游戏制作流程;

  • 想深度学习使用AI软件工具的爱好者/创作者。

👉 导师介绍

资深游戏策划Dr.Odd老师,利用AI已独立开发过21款小游戏。

回顾老师上期快闪分享,Dr.Odd老师以小游戏《快递搁浅》为例,拆解AI编程的核心步骤,从需求描述到代码生成,再到后期制作都全程公开!视频回放:https://play.youmiwu.cn/26642.html

可以看下老师实战的案例演示视频↓

 

 

👉 课程日历

【AI小游戏训练营】于2025年12月29日~2026年1月18日开启🔛(12月28日晚上会有直播试听课) 一直想学AI、一直想搓demo、一直缺实战项目经历、一直缺游戏求职作品的赶紧上车啦!

课程大纲日历

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参加完之后,你或许会感叹:

“每天咬牙50字打卡,21天后发现自己竟做完了人生第一个游戏!”

我们期待你达成结营成就:可玩游戏demo、AI资源包、游戏设计开发的实战SOP!

成年人最顶级的自律:用规则倒逼自己成长,用结果赢得尊重!

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精选学员打卡
胖胖宝宝的头像-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
胖胖宝宝
训练营完结撒花~感谢三米星球提供的这次训练营机会,让自己真的有动力去完成一款自己的游戏,也对AIGC和各种AI工具的使用有了更清晰的认知~三米真的是一个宝藏星球呀,希望这里越来越好,再次衷心感谢!也祝自己的生活和工作都可以一切顺利,开开心心!
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Smartcookie🍪
其实一直以来都有自己做游戏的念头,但因为知识储备有限,始终没能真正踏出那一步。直到参加了这次AI小游戏训练营——在Odd老师的带领下,短短21天,我竟然完成了一款有一定完成度的游戏,现在回想起来仍觉得有些不可思议。这段时间,每天下班之后不再是忙着清日常任务,而是投入“另一份事业”。这种有目标、有创造的状态,真的非常美妙。希望未来自己能继续保持这份热情,持续学习、持续实践,把更多有趣的构思一点点变成现实。 附上宣传视频: 
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Vvvvv
本次训练营收获满满! 训练营同学们的游戏玩法都好丰富!大家的想法都好有趣!又给了我新的灵感再一次谢谢三米星球还有odd老师!!让我可以使用cursor ai 将自己的想法落地去实现的过程,也接触到了策划开发美术三个方面的游戏构成的相关知识。今天在直播课上听取了odd老师的建议,surf rush的冲浪小游戏可以增加更多物理引擎方面的游戏体验,加大游戏沉浸感。后面在优化游戏的时候可以再调试看看,增强游戏体验感。 
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胖胖宝宝
训练营完结撒花~感谢三米星球提供的这次训练营机会,让自己真的有动力去完成一款自己的游戏,也对AIGC和各种AI工具的使用有了更清晰的认知~三米真的是一个宝藏星球呀,希望这里越来越好,再次衷心感谢!也祝自己的生活和工作都可以一切顺利,开开心心!
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其实一直以来都有自己做游戏的念头,但因为知识储备有限,始终没能真正踏出那一步。直到参加了这次AI小游戏训练营——在Odd老师的带领下,短短21天,我竟然完成了一款有一定完成度的游戏,现在回想起来仍觉得有些不可思议。这段时间,每天下班之后不再是忙着清日常任务,而是投入“另一份事业”。这种有目标、有创造的状态,真的非常美妙。希望未来自己能继续保持这份热情,持续学习、持续实践,把更多有趣的构思一点点变成现实。 附上宣传视频: 
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Vvvvv的头像-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
Vvvvv
本次训练营收获满满! 训练营同学们的游戏玩法都好丰富!大家的想法都好有趣!又给了我新的灵感再一次谢谢三米星球还有odd老师!!让我可以使用cursor ai 将自己的想法落地去实现的过程,也接触到了策划开发美术三个方面的游戏构成的相关知识。今天在直播课上听取了odd老师的建议,surf rush的冲浪小游戏可以增加更多物理引擎方面的游戏体验,加大游戏沉浸感。后面在优化游戏的时候可以再调试看看,增强游戏体验感。 
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OIOI的头像-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
OIOI
最后一天完结撒花~🌺🌺🌺大家的游戏点子都好有趣以前就想做游戏了但一直不知道怎么下手,这次训练营学习到了很多,从游戏的设计思维到如何实操实现想法,搞懂了全链路,第一次从0开始手搓出一款游戏的感觉很酷也很棒!虽然期间遇到了很多问题,做出来的游戏还有很多改进空间,但这一定是迈入游戏行业的美妙开始~都说你做的前十款游戏都是垃圾,现在已经做掉一个了,接下来的九个也不会远吧🌷🌷🌷离成为一个有经验的游戏作者又近了一步
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梦想躺平的的加菲猫🐱的头像-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
梦想躺平的的加菲猫🐱
转眼间20天过去!没想到时间竟然过的这么快!从最开始的一个设计图到最后能够完全跑通的游戏demo,真的很开心自己能够做出来一个至少是60分的一个作品;中途好几次几近崩溃,不断被限制的代码,不断切换的账号;但好在最后的最后也是完成了一个可以给人分享的作品;最后上传三方托管平台的时候,因为自己电脑防火墙的问题,让朋友帮忙代为上传;朋友都在惊叹我现在居然能够自己做出来一个这样的游戏demo;哈哈哈哈,谁懂当时真的是听爽了‘总而言之,不愧是我期待了许久的课程,真的很不错啊!!!!三米星球必学课堂哈哈哈哈!!!
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yeon的头像-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
yeon
学习心得ai时代的到来确实改变了游戏行业很多,没想到不会敲代码的我也能做游戏。能肉眼看到成品确实成就感满满!21天终于结束了,边上班边学习ai做游戏确实挺不容易的,夸夸自己!老师也很有耐心,每个课程视频都易懂清晰,作为在游戏行业做pm做运营的我也能亲手做一款游戏,对自身行业含金量提高也非常有帮助。希望后续还有更深度的其他课程可以再次学习!
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Hxrrr的头像-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
Hxrrr
21天完结撒花~ 首先真的很感谢Odd老师,一边赶论文一边坚持每天打卡,但是每次点开当天的视频都感觉收获满满,自己游戏经验不多对vibe coding也不了解,但是整期跟完自己还是比较完整地实现了最初的想法。老师的课理论和实操结合得非常好,有很多延伸出来的知识点,也收藏了生图、视频的ai和一些游戏元素优化的网站,最后老师分享了一些自己以往制作的小游戏(对《悟道》的印象很深),这种从生活中获得创意再实现出来的感觉好奇妙,之后还会多多尝试把自己的创意实现出来~(贴一些笔记图)  【呼唤odd老师开设其他训练营课程!】   
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小阳的头像-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
小阳
今天结营啦!做了一个非常简陋的小东西。但是中间真的学了太多东西了!!先总结一下学到的东西吧,知识层面来说感觉是把游戏设计最基础的框架了解了一下,对玩法设计、美术资源等游戏元素有一点大致的了解了。技能层面的话是,首先是和我的程序——gemini打得有来有回了,其次是摸了几回即梦和nanobanan(虽然最后没用上hhh),还有就是发布的时候建立了我的github,和学会了用netlify。一圈下来也可以出去吹牛了!然后说说感悟。首先是,开发一个小东西真难啊。一开始的时候感觉很简单,因为我把第一版玩法原型图发给gemini之后它就成功做了一个非常符合我玩法的页面了!!但是开始改细节之后就是无穷无尽...
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Sicily的头像-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
Sicily
【DAY 21 打卡】今天是听老师点评(虽然时间限制只听了一半),看到很多同学们的精彩作业,真的非常精彩,大家的创意和思路也都好棒!!本次训练营也是体验了从0-1如何做一个游戏,包括如何上传以及发布给朋友们看,以及如何做一个简单的宣传视频,干货满满。老师也非常耐心,经验丰富且指出问题非常关键,做独游的全程也很像平时做一款游戏的缩影。从玩法DEMO,核心循环到新手引导,每一步都是反复斟酌、体验和打磨,并且会遇到各种各样技术上的、概念上的困难,可能迫于实际情况还会返回去改DEMO或玩法,最终致力于传递给玩家一种体验和感受。虽然最后我的作业真的非常粗糙orz,日常也在跟自己各种各样的惰性和畏难心理做...
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小高先生的头像-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
小高先生
今天看了同学们的小游戏,感觉自己的玩法在驱动上和复玩性还是不够。而且对于小游戏来说,还是相对复杂了一下。玩法没有构成印象点,包装上可能也不够。后续先完善下包装和反馈试试。然后再想想如何把这个玩法融到之前的思路框架内。感谢老师的分享,对于第一次做ai游戏来说,思路非常明确,且提供了很多思路减少了很多弯路!很赞!
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