10天系统训练,从“用研小白”到“手握两份实战作品”
面试官问:“你做过用户研究吗?” 你只能回答:“我做过问卷。”
面试官再问:“一份完整的用研方案,包含哪些模块?” 你开始支支吾吾:“……问卷设计、数据分析、写报告?”
面试官最后问:“那如果老板让你研究‘为什么玩家流失了’,你会怎么设计研究方案?” 你沉默了。用户研究,从来不只是“发问卷”。
它是:问题拆解 + 定量定性组合 + 数据分析 + 报告呈现 + 推动决策落地。
游戏大厂对用研岗的需求越来越大,薪资也水涨船高。猎聘数据显示,游戏用户研究总监级岗位薪资集中在20K-50K区间,占比超过50%。但问题是,很多人连一份完整的用研方案都拿不出来。面试没作品,工作没体系,想转行没方向。
7月12日正式开营,我们推出了《游戏用户研究10天训练营》,用10天时间,帮你建立完整的用研方法论,并产出一份能写进简历的28页游戏体验拆解案 + 一份1000字以上的用研方案设计。
三米星球钻石会员享50%押金返还福利,全勤打卡+大作业合格,学费退一半!
下方拍下后,请联系三米小助理JDsoeasy,进入正式班级群。

一、游戏用户研究,为什么值得学?
1. 大厂抢着要,薪资持续走高
游戏行业对用户研究的需求正在爆发。猎聘数据显示,游戏用户研究总监级岗位薪资集中在20K-50K区间,占比超过50%。网易雷火UX与浙江大学连续六年联合举办用户研究训练营,课程涵盖产品理解、舆情研究、定性研究、实验室测试、海外用户研究等模块。
用研已经不是“可有可无”的岗位,而是游戏大厂的核心配置。
2. 用研能力,是所有策划/运营/市场的“底层操作系统”
很多人以为用研只是“做问卷的”。其实不然。
广义的用户研究,更像是“公司内部的咨询”——负责解答项目乃至公司内的一切未知问题,提供认知。它要回答的是:
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“我们要不要拿个IP来做项目?” → IP价值评估
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“最近留存付费咔咔一顿降,咋办?” → 数据拆解分析
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“我们该怎么扩量?” → 用户规模预估和用户偏好调研
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“我想在X国搞搞市场,能行吗?” → 概念卡测试和市场专项调研
用研的价值,是告诉老板“有没有人、有多少人会为我们的产品买单”。
3. AI正在重塑用研,但不会替代用研
2026年最热门的话题之一,就是AI如何辅助用户研究。
Nexon开发的AI用研分析平台“Insight Finder”,将一份用户调研的分析时间从2-3周缩短到30分钟。AI可以做数据清洗、交叉分析、自然语言解读,但真正的判断权仍然在人手里——哪个问题值得深挖、哪个结论需要验证、哪个建议值得推动落地,这些都需要人的判断。
会AI的用研,正在拿高薪。
二、这门训练营,能帮你解决什么实际问题?
如果你是游戏策划、运营、市场、想转行用研的求职者:
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没体系:知道用研重要,但不知道怎么系统学习
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没作品:面试用研岗,拿不出像样的方案
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没方法:问卷设计靠感觉,访谈不知道问什么,报告只会堆数据
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没实战:理论看了不少,但真让你做一份用研方案,无从下手
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AI来了慌了:不知道AI怎么辅助用研,担心被替代
10天训练营,帮你一次解决所有问题。
三、课程安排:10天,从入门到实战
🗓 训练营日历

| 日期 | 课程内容 | 形式 |
|---|---|---|
| 7/11(周六) | 【免费试听课】用研基础引入+工具介绍 | 录播+直播答疑 |
| 7/12(周日) | 第一课:用研基础引入&工具介绍 | 录播 |
| 7/13(周一) | 第二课:游戏分类、海外市场用户画像拆解 | 录播 |
| 7/14(周二) | 第三课:游戏测评体系与执行(直播) | 直播 |
| 7/15(周三) | 第四课:定量研究——从问卷设计到统计洞察 | 直播 |
| 7/16(周四) | 第五课:定性研究——深挖玩家“不可言说”的需求 | 直播 |
| 7/17(周五) | 第六课:方案设计实战讲解 | 录播 |
| 7/18(周六) | 第七课:从数据到故事——用研报告的撰写与汇报 | 录播 |
| 7/19(周日) | 不上课,大作业提交截止 | – |
| 7/20(周一) | 结营直播:优质作业点评+现场答疑 | 直播 |
📚 课程内容详解

模块一:游戏用研基础认知(3节课)
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什么是游戏用户研究?用研在游戏产品决策中的角色
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用研的四大支柱快速认知
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用研与其他岗位的协作关系
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AI工具在用研中的应用
模块二:用研核心方法论与实战(3节直播课)
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游戏测评体系与执行:用“专家+用户”双重视角,系统评估游戏体验
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定量研究:问卷设计的核心原则与结构、数据分析基础、结果呈现与误读规避
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定性研究:深度访谈、焦点小组、从玩家反馈中提取关键词察
模块三:用研输出与专项应用
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金字塔原理:结论先行,决策者最关心的只有三句话
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报告结构拆解:核心结论+关键数据支撑+具体可执行建议
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不同受众的报告形式与内容调整
模块四:实战反馈+答疑(结营直播)
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优质作业点评
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现场改评+答疑
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职业发展路径解答
📝 两大大作业,直接写进简历
作业一:《某款游戏的游戏体验拆解案》
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要求:28页PPT以上(提交PDF)
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截止:7月19日23:58
作业二:《针对某款游戏的用研方案设计》
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要求:使用定性+定量方法,1000字以上,核心表达方案结构和逻辑
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截止:7月19日23:58
💡 这两份作业,就是你面试用研岗时最好的作品集。 一份展示你的游戏理解力,一份展示你的用研设计能力。

四、价格与押金返还规则
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 钻石会员 | 享50%押金返还资格。全勤打卡(每天50字感悟)+2份大作业合格 → 退还50%学费 |
| 非会员 | 1296元参加,无押金返还权益 |
钻石会员年费648元,全年解锁50+节回放课+30场直播+万份游戏文档+12大模块训练营内购特权,性价比拉满。
⚠️ 特别提醒:押金返还仅限三米星球钻石会员。非会员报名不享受押金返还。

五、谁应该来参加?
✅ 想入行用研的应届生/转行者:不知道怎么系统学习、没有实战作品
✅ 游戏策划/运营/市场:想学会用研方法,在工作中更懂用户,更懂游戏增长!
✅ 想跳槽大厂的从业者:用研能力是大厂面试的高频考点
✅ 想用AI辅助用研的任何人:想知道AI怎么帮你提效10倍
✅ 已经买了钻石会员不想浪费权益的人:押金制免费学,不学白不学
写在最后
游戏行业越来越卷,会做用户研究的人,正在成为抢手货。
大厂用研岗月薪20K-50K,但很多人连一份像样的用研方案都拿不出来。
10天,你可以选择继续观望,也可以选择拿出两份作品,真正掌握多一项硬技能!!














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