【AI用户研究训练营】从0-1 手把手教你 掌握游戏用户研究

【AI用户研究训练营】从0-1 手把手教你 掌握游戏用户研究

【AI用户研究训练营】从0-1 手把手教你 掌握游戏用户研究-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
【AI用户研究训练营】从0-1 手把手教你 掌握游戏用户研究
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10天系统训练,从“用研小白”到“手握两份实战作品”

面试官问:“你做过用户研究吗?” 你只能回答:“我做过问卷。”

面试官再问:“一份完整的用研方案,包含哪些模块?”  你开始支支吾吾:“……问卷设计、数据分析、写报告?”

面试官最后问:“那如果老板让你研究‘为什么玩家流失了’,你会怎么设计研究方案?” 你沉默了。用户研究,从来不只是“发问卷”。

它是:问题拆解 + 定量定性组合 + 数据分析 + 报告呈现 + 推动决策落地。

游戏大厂对用研岗的需求越来越大,薪资也水涨船高。猎聘数据显示,游戏用户研究总监级岗位薪资集中在20K-50K区间,占比超过50%。但问题是,很多人连一份完整的用研方案都拿不出来。面试没作品,工作没体系,想转行没方向。

7月12日正式开营,我们推出了《游戏用户研究10天训练营》,用10天时间,帮你建立完整的用研方法论,并产出一份能写进简历的28页游戏体验拆解案 + 一份1000字以上的用研方案设计

三米星球钻石会员享50%押金返还福利,全勤打卡+大作业合格,学费退一半!

下方拍下后,请联系三米小助理JDsoeasy,进入正式班级群。

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一、游戏用户研究,为什么值得学?

1. 大厂抢着要,薪资持续走高

游戏行业对用户研究的需求正在爆发。猎聘数据显示,游戏用户研究总监级岗位薪资集中在20K-50K区间,占比超过50%。网易雷火UX与浙江大学连续六年联合举办用户研究训练营,课程涵盖产品理解、舆情研究、定性研究、实验室测试、海外用户研究等模块。

用研已经不是“可有可无”的岗位,而是游戏大厂的核心配置。

2. 用研能力,是所有策划/运营/市场的“底层操作系统”

很多人以为用研只是“做问卷的”。其实不然。

广义的用户研究,更像是“公司内部的咨询”——负责解答项目乃至公司内的一切未知问题,提供认知。它要回答的是:

  • “我们要不要拿个IP来做项目?” → IP价值评估

  • “最近留存付费咔咔一顿降,咋办?” → 数据拆解分析

  • “我们该怎么扩量?” → 用户规模预估和用户偏好调研

  • “我想在X国搞搞市场,能行吗?” → 概念卡测试和市场专项调研

用研的价值,是告诉老板“有没有人、有多少人会为我们的产品买单”

3. AI正在重塑用研,但不会替代用研

2026年最热门的话题之一,就是AI如何辅助用户研究。

Nexon开发的AI用研分析平台“Insight Finder”,将一份用户调研的分析时间从2-3周缩短到30分钟。AI可以做数据清洗、交叉分析、自然语言解读,但真正的判断权仍然在人手里——哪个问题值得深挖、哪个结论需要验证、哪个建议值得推动落地,这些都需要人的判断。

会AI的用研,正在拿高薪。

二、这门训练营,能帮你解决什么实际问题?

如果你是游戏策划、运营、市场、想转行用研的求职者

  • 没体系:知道用研重要,但不知道怎么系统学习

  • 没作品:面试用研岗,拿不出像样的方案

  • 没方法:问卷设计靠感觉,访谈不知道问什么,报告只会堆数据

  • 没实战:理论看了不少,但真让你做一份用研方案,无从下手

  • AI来了慌了:不知道AI怎么辅助用研,担心被替代

10天训练营,帮你一次解决所有问题。

三、课程安排:10天,从入门到实战

🗓 训练营日历

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日期 课程内容 形式
7/11(周六) 【免费试听课】用研基础引入+工具介绍 录播+直播答疑
7/12(周日) 第一课:用研基础引入&工具介绍 录播
7/13(周一) 第二课:游戏分类、海外市场用户画像拆解 录播
7/14(周二) 第三课:游戏测评体系与执行(直播) 直播
7/15(周三) 第四课:定量研究——从问卷设计到统计洞察 直播
7/16(周四) 第五课:定性研究——深挖玩家“不可言说”的需求 直播
7/17(周五) 第六课:方案设计实战讲解 录播
7/18(周六) 第七课:从数据到故事——用研报告的撰写与汇报 录播
7/19(周日) 不上课,大作业提交截止
7/20(周一) 结营直播:优质作业点评+现场答疑 直播

📚 课程内容详解

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模块一:游戏用研基础认知(3节课)

  • 什么是游戏用户研究?用研在游戏产品决策中的角色

  • 用研的四大支柱快速认知

  • 用研与其他岗位的协作关系

  • AI工具在用研中的应用

模块二:用研核心方法论与实战(3节直播课)

  • 游戏测评体系与执行:用“专家+用户”双重视角,系统评估游戏体验

  • 定量研究:问卷设计的核心原则与结构、数据分析基础、结果呈现与误读规避

  • 定性研究:深度访谈、焦点小组、从玩家反馈中提取关键词察

模块三:用研输出与专项应用

  • 金字塔原理:结论先行,决策者最关心的只有三句话

  • 报告结构拆解:核心结论+关键数据支撑+具体可执行建议

  • 不同受众的报告形式与内容调整

模块四:实战反馈+答疑(结营直播)

  • 优质作业点评

  • 现场改评+答疑

  • 职业发展路径解答

📝 两大大作业,直接写进简历

作业一:《某款游戏的游戏体验拆解案》

  • 要求:28页PPT以上(提交PDF)

  • 截止:7月19日23:58

作业二:《针对某款游戏的用研方案设计》

  • 要求:使用定性+定量方法,1000字以上,核心表达方案结构和逻辑

  • 截止:7月19日23:58

💡 这两份作业,就是你面试用研岗时最好的作品集。 一份展示你的游戏理解力,一份展示你的用研设计能力。

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四、价格与押金返还规则

 
项目 内容
钻石会员 享50%押金返还资格。全勤打卡(每天50字感悟)+2份大作业合格 → 退还50%学费
非会员 1296元参加,无押金返还权益

钻石会员年费648元,全年解锁50+节回放课+30场直播+万份游戏文档+12大模块训练营内购特权,性价比拉满。

⚠️ 特别提醒:押金返还仅限三米星球钻石会员。非会员报名不享受押金返还。

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五、谁应该来参加?

✅ 想入行用研的应届生/转行者:不知道怎么系统学习、没有实战作品
✅ 游戏策划/运营/市场:想学会用研方法,在工作中更懂用户,更懂游戏增长!
✅ 想跳槽大厂的从业者:用研能力是大厂面试的高频考点
✅ 想用AI辅助用研的任何人:想知道AI怎么帮你提效10倍
✅ 已经买了钻石会员不想浪费权益的人:押金制免费学,不学白不学

写在最后

游戏行业越来越卷,会做用户研究的人,正在成为抢手货。

大厂用研岗月薪20K-50K,但很多人连一份像样的用研方案都拿不出来。

10天,你可以选择继续观望,也可以选择拿出两份作品,真正掌握多一项硬技能!!

 

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