【游戏商业化训练营】从0-1带你掌握游戏商业化设计分析(10天)

【游戏商业化训练营】从0-1带你掌握游戏商业化设计分析(10天)

【游戏商业化训练营】从0-1带你掌握游戏商业化设计分析(10天)-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
【游戏商业化训练营】从0-1带你掌握游戏商业化设计分析(10天)
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想要走游戏运营的产品向,想要做游戏策划,但是对游戏理解总感觉还差点什么?缺少深度理解?

想要加入游戏行业,但是缺少游戏经历?缺少游戏体验?缺少求职作品?

对游戏数值、游戏商业化不敏感?如何才能快速达到大厂专业商业化运营水平呢?

独立负责一款游戏项目,新游戏上线,商业化方案无从下手?

游戏活动流水总不达标?用户分层做不好,流失率居高不下?

如果你在游戏公司负责运营、策划,或正求职游戏商业化岗位,以上痛点是否让你夜不能寐?游戏行业下半场,商业化能力已成为决定产品生死、个人职业高度的核心竞争力!

然而,市面上课程要么理论空洞,要么案例老旧,缺乏体系化的实战拆解和一线操盘手的真知灼见!

别担心!专为游戏人打造的【10天游戏商业化训练营】来了!
押金制、高强度、纯直播、详案例,带你从“知道”到“做到”!

首期游戏商业化训练营将于8月7日开启!从0-1带你掌握游戏商业化设计分析-10天(输出商业化拆解报告),手把手教你从0-1输出游戏求职作品!

【三米星球·游戏商业化训练营】将于2025年8.7日到8.16日(10天)开启“首期游戏商业化特训练营”,由大厂导师专业带队,手把手的教会学员拆解游戏的商业化设计,最终输出一份专业的游戏商业化拆解案,可作为游戏求职作品写到简历上!
下方购买报名后请联系三米小助理(JDsoeasy)解锁权益,加入正式班级群!

🔥 为什么这门训练营能让你“脱胎换骨”?

  1. “真刀真枪”的课程体系,覆盖商业化全链路:
    行业认知→用户分层→经济系统→活动策划→付费转化→FPS/MMO深度案例→0-1调优实战,10天打通任督二脉!告别碎片化学习,建立系统化思维框架。

    • Day1: 免费试听!先体验,再决定!(含多案例拆解)

    • Day2-8: 每晚21点直播!核心模块精讲 + 当场答疑,当天问题当天解决!

    • Day9: 沉浸式游戏体验 + 大作业实战!检验学习成果!

    • Day10: 直播结营+作业点评改稿+现场答疑!收获满满!

  2. “拆骨扒皮”的爆款案例教学:
    课程不讲虚的!深度拆解当下热门FPS、MMO游戏的商业化设计:

    • “外观皮肤”如何让玩家心甘情愿掏钱?定价策略、展示效果的奥秘在哪?

    • “通行证”、“抽卡”、“礼包”如何组合拳出击,最大化榨取用户价值(LTV)?

    • 经济系统如何“暗中操控”玩家行为,实现付费与生态的完美平衡?

    • 从0到1调优新游商业化,关键步骤和避坑指南是什么?

    • 讲师将手把手带你“拆解”付费设计背后的底层逻辑和人性洞察!

  3. “沉浸式”学习与强力督学:

    • 押金激励制: 缴纳小额押金,完成所有学习打卡+大作业,押金全额退还! 学完等于免费!有效保障出勤率和学习效果!

    • 每日50字打卡: 强制输出思考,沉淀学习精华,打卡至“三米星球”平台,形成学习轨迹。

    • 直播互动答疑: 每晚课程后均有专属答疑时间,讲师面对面解决你的个性化难题。

    • 大作业实战: 运用所学知识,深度分析一款游戏的商业化设计,优秀作业将获得讲师直播点评改稿! 这是你求职作品集的绝佳素材!

  4. “一线操盘手”的实战经验倾囊相授:
    讲师来自头部游戏大厂,拥有多年成功游戏商业化项目操盘经验。分享的不只是知识,更是踩过的坑、验证过的方法论、行业前沿动态

🎯 这门课适合谁?

  • 转型/求职游戏商业化运营、策划的应届生/从业者

  • 已在游戏公司负责运营/活动/策划,想系统提升商业化能力的同学

  • 独立游戏开发者,需要掌握产品盈利设计能力

  • 对游戏商业模式有浓厚兴趣,希望深入理解行业底层逻辑的爱好者

👉 导师介绍

土猫(头部大厂、顶级产品的商业化运营负责人),土猫老师之前也给我们分享过《快闪直播课:游戏商业化活动多案例讲解+外观商业化分析

视频回放:https://play.youmiwu.cn/27097.html

👉 课程介绍

详细课程内容

详细课程大纲

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游戏商业化训练营(1)-20251206172005

在游戏中氪了那么多648,这一次这一笔648,选择投资自己,打开游戏专业分析之路,这才是最好的“商业化”!

钻石会员特惠价648元,非会员1113元,非会员拍下后请联系小助理,会同步开通465元钻石会员。

拍下后请联系三米小助理(JDsoeasy)!

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精选学员打卡
艾尔维纳的头像-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
艾尔维纳
第十天打卡最后一天啦!感觉大家的作业都好厉害,自己的作业因为自己时间调节的原因挺仓促的,所以还很粗糙,还有很多要学习和精进的地方!每天的打卡也是一个自律的过程,是对自己的监督!非常感谢老师们的辛苦付出!期待下一次的课程!到时候俺再来!
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饮茶仙人的头像-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
饮茶仙人
玩家撒花!!很幸运能在加入游戏行业初期就遇见这么好的学习社区,三米星球给了很多刚入行的游戏从业者提供了一个很好的学习平台,我本身是从事游戏运营岗位,由于公司规模一般,所以我目前负责的职能比较杂,我需要负责渠道运营(包体对接和物料对接),基础商务职能(授权合同处理,资源位申请,渠道关系维护),产品运营(产品调优,版本调整,商业化调整),以及一定的数据分析能力。所以能在三米平台上学习到各种游戏行业相关的知识对我的帮助很大,也明确了我未来要深入的岗位方向,土猫老师的商业化分析也令我受益匪浅,感谢老师,感谢平台!
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枫桥夜泊🚲的头像-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
枫桥夜泊🚲
商业化拆解报告还没写完,先打卡提交一下,之后再编辑提交完整版本。土猫老师的课程非常专业和细致,让我对游戏商业化有了更深入的了解,虽然作为小白对于在学习的过程中需要不停的查阅资料补充理解,学习进度缓慢,但是这个过程也痛并快乐着。感谢土猫老师的付出,完结撒花:) 如鸢商业化拆解报告.docx下载docx文件17.1K 
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電工的头像-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
電工
我的专业是市场营销,做了家政和网赚行业十年的投放运营,今年市场的变化,想要重新学习新的领域和运营模块,一直没有很好的切入点,那天看完小红书的笔记和助理的朋友圈推课后,觉得游戏化运营可能是一个突破口。这两天和猫老师学习的过程中,带入自己日常负责的产品,很多平常想不通的堵点,有了新的思路,无论是对客户付费点的设计还是客户生命周期的运营,都有了新的方向,也向上提交了新的方案,在很短时间里得到了市场验证,真的很感谢老师和小助理。对于上课的建议,暂时是没有,之后有机会希望能上更多猫老师的课。
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蓝拿铁的头像-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
蓝拿铁
感谢土猫老师!感谢大家!感谢这门课程!还有很多要自己下去消化的部分,但是收获满满,想要表达真切的感谢!这是今天做的记录,因为最近事太多了,今天有点恍惚所以不太多,不过我一直认为在于内容不在于数量。只做“第一步”是不够的,所以以系统化的方式去思考是较好的选择,很多东西可以获得到更加合理和理智的分配:2级市场,它的产出,有没有上架的限制,再说流通。别人是揣着回答来的,可以不知道但转话题,但不要妄加评论-面试态度。抑制通胀手段是一个非常大的主题。给面试官你虽然没做过但你很懂的感觉。敢于概括-一个外行看起来是比较精准的,很讲究所以过得去。不能说大r玩了很多,小r玩得不多。充值内购没说什么,要说链路-你...
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用户52043850的头像-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
用户52043850
今天老师对作业进行了点评,主要有以下几个典型问题:1.很多内容停留在罗列上,没有从业务视角出发去拆解为什么这样设计,仍然停留在表层的分析;2.对商业化认知局限在游戏端内了,端外的比如用户二创、IP衍生品也是游戏重要的商业化内容;3.在内容输出上比较细碎,逻辑性不强,核心点前置,分点输出才会让人能够一目了然老师看的真的很细致,给到的建议也非常有帮助,感觉这十天收货满满,希望以后还有类似的机会可以参与学习(期待市场发行向的训练营)✨明年校招加油!
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小米君的头像-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
小米君
今天最后一课了,上课详细看了3位同学的作业。我觉得老师给的这个框架特别好,跟着找资料做分析,然后结论就出来了。只不过时间还是很赶的,社畜基本上没啥写作业的时间,只有第一个周末和平日晚上,如果能周六空一天,周日答疑节奏会更好。也参加好几个训练营了,训练营质量如何,除了老师的知识储备、讲解还有就是同学的参与度。这次训练营的社群氛围特别好。
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timekeeper的头像-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
timekeeper
经过10天的学习,感觉自己的游戏商业化分析与设计能力提升了不止一个段位。现在看到各种礼包都会主动去思考他这样设计的目的是什么、是哪个层次的用户、投放的资源是什么品级的、为什么是这个角色的皮肤/道具等等问题。同时应用到自己游戏的设计中,先从目标出发,再到具体的商业化设计,商业化设计都是为了解决某个问题,思考清楚过后解决问题会更有效果。学习很有收获~谢谢土猫老师、三米老师和小助理
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momo的头像-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
momo
这个课程对我帮助挺大的,然后是学习如何从大到小的拆解。我觉得如果融合贯通一下,我应该能有进步。另外一个没想到的收获是老师对mmo的理解比较深刻,加强了我对MmO的认知。十分感谢。
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