“为什么我的素材总是差一口气?”
“为什么创意团队总在‘等灵感’,无法规模化产出?”
“为什么我用AI生成的视频,看起来像PPT轮播,别人做出来却像电影预告片?”
如果你已在游戏创意策划/买量投放领域沉淀了1-3年,这些难题一定不陌生。
创意,难道只能是永无止境的A/B测试和“玄学”爆款吗?
如何建立一套可复制、可预测的AI创意生产系统?
面对AIGC的洪流,是焦虑被替代,还是能驾驭AI,构建“人机协同”的全新工作流,实现效率的十倍跃升?
当大厂笔试都开始考“用AI做30秒短剧”时,你能不能在7天内独立完成一条能打的视频素材?
如何让你的创意方案,从“我觉得能火”升级为“根据数据模型,它必须能火”,从而赢得老板和预算的信任?
如何从0到1搭建AI广告素材生产线——脚本、图片、视频、音乐全链路打通?
这一期课程,我们将邀请专业老师,给你带来,AI时代游戏广告的创意底层逻辑,教会你用AI创作游戏广告视频!
1、游戏广告创意的“不变”与“变”:人性钩子、情绪节奏、品牌记忆不变;素材生产方式、测试迭代速度剧变。
2、AI不是“一键出片”,而是“超级实习生”:你需要会下指令、会审稿、会改稿。
3、全链路对比图:传统7天流程 vs. AI辅助2天流程(脚本→图→分镜→视频→音乐→成片)。
4、核心概念:提示词工程、工作流串联、人机协作的审美阈值。
5、课程地图预览:七节课如何串起一条可落地的AI广告生产线。
ZOZO老师(大厂创意策划负责人,6年+创意策划工作经验)
本次快闪直播的资料整理:PPT+逐字稿+分享文件+视频回放
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一、AI时代,广告创意的本质没变

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掌控欲钩子:如《梦幻花园》二选一”笨拙选项”,激发玩家”让我来”的心态
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权力/优越感钩子:如《万国觉醒》SLG策略碾压,满足智力与权力幻想
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美学/情感投射钩子:如《原神》角色PV中甘雨回眸、钟离端茶,建立角色情感链接
这些钩子是对人性的洞察,跟AI技术、画质、生成工具半毛钱关系都没有。AI做不到资深创意总监多年积累的用户心理判断。
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情绪节奏结构:钩子(0~3s)→铺垫构建→高潮释放→CTA(立即下载/预约),好莱坞剧本到TikTok短视频通用
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品牌记忆点:超级符号(如Supercell的木头牌、米哈游崩坏字体)、经典Slogan、情感联想——AI可生成100个Logo变体,但不知道你的品牌该占据用户心中哪个情感位置

二、剧烈变化的:素材生产方式与验证效率

📉 传统素材链路有多慢?
创意Brief → 美术手绘分镜 → 视频剪辑(AE/PR) → 音效/BGM → 反复修改 → 成片
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单张高品质角色宣传图:原画+建模+渲染,3~5个工作日
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完整素材:创意+美术+视频+音效,7~15天才能验证1~2个创意方向
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热点跟进往往错过最佳投放窗口

📈 AI辅助流程带来的质变
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Midjourney V6:10秒内接近原画品质的角色/场景图
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Runway / Kling / Sora类:图生视频,效果已达信息流投放及格线
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Suno / Udio:一键生成BGM和音效
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ElevenLabs / 剪映AI:克隆声优配音
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使用AI辅助创意生产的游戏广告主,素材测试探索效率平均提升 4~8倍
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单素材转化成本下降 30%~50%(不是AI素材更好看,是试错成本极低,更容易找到最优解)
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维度
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传统流程
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AI辅助流程
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核心人员
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策划+美术+视频+音效跨4~6部门
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1~2人(创意策划主导+美术把关)
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单周期耗时
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5~7天
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1.5~2天
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验证创意方向
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1~2个/周期
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5~10个甚至更多并行
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试错成本
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高(硬着头皮投)
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极低(赛马模型:同时跑10匹马让数据选)
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审美天花板
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取决于团队最强美术
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取决于策划的审美判断力(审美阈值)
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三、AI是”超级实习生”,不是”一键出片”
四、AI时代创意策划的”核心能力三角”

① 会下指令(Prompt = 微型Creative Brief)
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❌ “帮我画一个帅气的游戏战士角色”
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✅ “亚洲男性战士,约25岁,半跪废墟中,眼神坚毅带不屈逆袭感,身穿破损轻甲手持符文剑,背景战火黄昏暖光,顶部留40%空白放文案,竖版9:16,参考暗黑奇幻插画风格”
② 会审稿(审美阈值)
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审美层:构图/光影/角色比例崩没崩?
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策略层:能否触发目标用户兴趣?
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平台层:信息流手指滑动瞬间能否被注意?
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合规层:尤其海外——文化禁忌、宗教敏感
③ 会改稿

五、审美阈值:AI做到70分,你负责跃迁到90分

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0~40分:废稿(提示词太宽泛)
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40~70分:AI可达区间,行业及格线
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70~85分:人机协同区,需提示词引导+筛选
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85~100分:顶级爆款,需人类审美+经验+一点抽卡运气
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60分→CTR极低,被同质化淹没
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70分→有基础点击率
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80分→差异化,能跑正ROI
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90分→爆款,撑一个月投放预算
AI解决0~70分的产能问题,你——创意策划——的核心价值是从70分跃升到80~90分。这中间的跃升能力叫「审美阈值」,含风格判断、细节纠偏、节奏把控、文化嗅觉(日本市场触动点vs禁忌、中东颜色符号含义等)。AI永远学不会这个。
六、全链路AI游戏广告工作流串联(预告)
七、不会被AI替代的人,能回答这些问题
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本月素材CTR跌30%,是创意方向问题还是执行问题?
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竞品SLG广告全换恋爱养成风格,是什么策略?我们要不要跟?
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新游全球12个市场投放,素材应保持多少全球一致性vs本地化?
🎁 关于课程
初阶课介绍链接:
https://play.youmiwu.cn/34253.html
高阶课介绍
https://play.youmiwu.cn/35354.html

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