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【视频直播课】游戏出海:独联体(俄罗斯区域🇷🇺)发行营销指南
做游戏发行,你是不是也这样?👉 盯着欧美日韩红海杀得头破血流,成本高到肉痛?👉 新兴市场两眼一抹黑,不知道从哪下手?👉 简历上“海外发行经验”空空如也,投岗总被卡?文化隔阂深?本地化...
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【视频直播课】二次元谷子游戏周边- IP衍生品策划从业指南
你是不是也买过《星穹铁道》的吧唧、原神的亚克力立牌、或者泡泡玛特的联名手办?——没错,这些让人上头的“小玩意儿”,就是如今席卷Z世代的IP衍生品,而行业里,大家更爱叫它们——“谷子”...
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【视频直播课】如何做好用户运营:中小R+CRM+VIP的维护策略
用户运营都包含哪些内容呢?用户运营有哪些业务模块呀?目前游戏用户运营的求职就业现状如何呢?一家游戏公司的用户运营搭建评分都应该如何自检自测呢?slg游戏有必要做社群吗?社群的价值点有...
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【视频直播课】棋牌游戏运营及发行指南
如果你正在关注——❗️棋牌游戏如何设计能让用户通宵「再来一局」?❗️直播+残局玩法如何拉动付费率飙升300%?❗️小众棋牌赛道如何用低成本素材撬动千万流量?三米星球邀请到了具有10+棋牌运...
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【视频直播课】游戏商业化运营怎么做?
游戏运营应该如何对游戏营收负责?商业化运营应该如何对游戏收入进行干预?应该如何进行运营活动规划?游戏用户分层运营和活动设计应该遵循什么原则?不同VIP分层对应目标设计、活动设计和运营...
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【视频直播课】IAA小游戏基础课:从创意到立项
什么是IAA游戏?游戏的创意从何而来?如何依据爆款创意立项?IAA游戏品类都有哪些?留存和商业化对应有什么特点?头部IAA产品的案例拆解?广告和付费结算的逻辑?在AI时代下创意新机会在哪里?...
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【视频直播课】游戏产品运营通识讲解:立项-研发-发行-运营-调优
游戏产品运营岗位要求能力是什么?一款游戏从立项到开发到发行运营的全流程?产品运营核心能力模型?产品运营岗位求职作品建议?本次直播三米星球邀请到火龙果老师来分享《游戏产品运营》,无论...
【线下分享】《时间黑客》个人幸福指南| 饭大官人
《时间黑客》个人幸福指南分享嘉宾:饭大官人,豆瓣8.4分《游戏运营:高手进阶之路》作者,14年游戏行业经验,曾为《我叫 MT》游戏运营;腾讯和字节等互联网巨头修炼过;2次创业经验,三节课导师;...
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【视频直播课】游戏出海:韩国🇰🇷地区手游发行攻略指南
市场规模大、付费强、用户挑剔——韩国手游市场既是金矿,也是修罗场。韩国手游,RPG、SLG、二次元品类持续爆发,但本土厂商垄断性强,中国产品如何杀出重围?买量成本高、本地化门槛高、文化差...
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【视频直播课】游戏关卡策划的自我修养
你是否曾流连于《艾尔登法环》的史东威尔城,为每一个转角可能出现的危机而心跳加速?你是否曾沉醉于《旷野之息》的海拉鲁大陆,为一个巧妙的解谜设计而拍案叫绝?你是否想过,这些让你或紧张、...
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【视频直播课】如何用AI做游戏素材·即梦(头部ai爆款素材解析)
如果你也想在这个卷疯了的游戏行业里,用最少的时间、最低的成本,撬动最大的流量,那么这节视频课,你必须来听。以前做素材:找灵感2小时,写脚本2小时,找外包沟通2天,等成片1星期。然后一条...
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【视频直播课】AI时代游戏广告创意(如何用AI制作游戏视频)
“为什么我的素材总是差一口气?”“为什么创意团队总在‘等灵感’,无法规模化产出?”“为什么我用AI生成的视频,看起来像PPT轮播,别人做出来却像电影预告片?”如果你已在游戏创意策划/买量...
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【视频直播课】AI游戏投放:1小时讲透游戏投放的核心逻辑
很多人一听“游戏投放”,第一反应是:好像要很懂游戏好像要英语很好好像要数学很好好像只有大厂或名校背景的人才有机会但真实情况不是这样。游戏投放确实有门槛,但它不是那种必须靠学历、证书...
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【视频直播课】游戏发行:爆款内容营销公式
“买量成本越来越高,ROI越来越难达标……”“为什么别人的内容能火,我的就像石沉大海?”“内容营销都说重要,但到底怎么向老板证明它的价值?”“面试总被说对内容营销理解过于表面,怎么深...
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【视频直播课】AI时代游戏买量的破局点在哪?AI漫剧素材新方向
买量的同学都发现了,最近信息流里突然冒出大量AI生成的漫剧式游戏素材,几分钟讲完一个反转故事,末尾突然弹出“点击下载同款游戏”;你好奇点进去一看,素材转化率高得离谱,而你的团队还在用...
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【视频直播课】个人优势挖掘:盖洛普优势定位分析
你是否真的认真思考过自己的优势和长处在哪里呢?对比其他候选人,你觉得你的竞争优势在哪里?当面试官问你:“对比其他候选人,你觉得你的竞争优势在哪里?”你会怎么回答呢?你是否真的认真思...

【视频直播课】AI游戏系统策划,大厂系统策划能力模型首次公开
AI时代,游戏系统策划会被淘汰吗?大厂校招看重什么、如何从执行者进阶为设计者AI淘汰的不是策划,是不会用AI的策划!大厂系统策划能力模型首次公开,从“可替代的执行者”到“驾驭AI的五边形战...
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【视频直播课】以《剑侠情缘》为例,深度拆解MMO游戏设计
你是不是体验一款游戏不知道从何下手?你是不是氪金几万块,但是一直都只是重复性的以消费者和玩家的角度玩游戏,却从来没有从设计者的角度思考过游戏设计的内容呢?钱也充了,时间也花了。但你...
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【视频直播课】百亿制作人:小团队如何找到破局点与成长路径
“资源有限、人手不足、方向模糊、试错成本高……”这是无数小游戏团队共同面临的现实困境。在巨头林立、竞争白热化的游戏市场里,小团队真的还有机会吗?如果有,机会又在哪里?如何把握?如何...
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【视频直播课】游戏新人入行建议:HR视角锦囊
游戏行业招聘行情(新人入行)?游戏行业特性以及受欢迎的游戏新人都有哪些特点?如何准备游戏求职面试?看看哪些牛逼轰轰的招HR喜欢的简历吧?每一位入行游戏游戏行业的新人,第一个与企业打交...
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【星球对谈】三米星球X老刘 与游戏MCN创始人聊抖音游戏创业机会
🎉圈子快闪话题第四期复盘文来啦!【与游戏MCN创始人聊聊抖音上的游戏创业机会】时间:2024.12.10周日晚上 8点。形式:视频号直播连麦+图文社群同步。本期直播连麦嘉宾邀请到了【玩出不同】游戏...











