【AI用户研究训练营】从0-1 手把手教你 掌握游戏用户研究
10天系统训练,从“用研小白”到“手握两份实战作品”面试官问:“你做过用户研究吗?” 你只能回答:“我做过问卷。”面试官再问:“一份完整的用研方案,包含哪些模块?” 你开始支支吾吾:...
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【视频直播课】AI时代,游戏大厂招人用人标准!
AI时代,游戏大厂招人标准已经变了!但是还有很多同学在用旧的方法准备面试!本期分享就由大厂HR亲述:不同岗位的人才画像 × AI工具能力成新门槛,免费公开课,无回放!我们在前几期分享也提过...
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【视频直播课】AI游戏投放:1小时讲透游戏投放的核心逻辑
很多人一听“游戏投放”,第一反应是:好像要很懂游戏好像要英语很好好像要数学很好好像只有大厂或名校背景的人才有机会但真实情况不是这样。游戏投放确实有门槛,但它不是那种必须靠学历、证书...
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【视频直播课】AI时代游戏广告创意(如何用AI制作游戏视频)
“为什么我的素材总是差一口气?”“为什么创意团队总在‘等灵感’,无法规模化产出?”“为什么我用AI生成的视频,看起来像PPT轮播,别人做出来却像电影预告片?”如果你已在游戏创意策划/买量...

【视频直播课】AI游戏系统策划,大厂系统策划能力模型首次公开
AI时代,游戏系统策划会被淘汰吗?大厂校招看重什么、如何从执行者进阶为设计者AI淘汰的不是策划,是不会用AI的策划!大厂系统策划能力模型首次公开,从“可替代的执行者”到“驾驭AI的五边形战...
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【视频直播课】游戏渠道运营:如何拿到渠道的S级首发资源?
游戏渠道运营:如何拿到渠道的S级首发资源?华为、OPPO、vivo、小米、荣耀等主流联运渠道解析发行过游戏的都知道,联运渠道也是重点,是市场份额的一大组成部分。更是不少同学遇到过这样的情况...
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【视频直播课】AI手游自媒体创作运营(大厂游戏官号案例解析)
“我想去游戏公司做新媒体,但简历上没有任何相关经验。面试官问我有没有作品集,我只能说没有。怎么办?”“自己运营过新媒体账号,但是不是游戏行业的,不知道游戏官方媒体账号应该如何运营?...
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【视频直播课】AI+游戏用户研究:运营/市场/策划必备的增长方法论
做了三年游戏运营,你还是凭感觉做决策?新版本上线,玩家骂声一片,你根本不知道问题出在哪;做了一轮问卷调研,回收的数据看似漂亮,却不知道怎么指导下一步;老板问你“用户到底想要什么”,...
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【视频直播课】AI时代游戏买量的破局点在哪?AI漫剧素材新方向
买量的同学都发现了,最近信息流里突然冒出大量AI生成的漫剧式游戏素材,几分钟讲完一个反转故事,末尾突然弹出“点击下载同款游戏”;你好奇点进去一看,素材转化率高得离谱,而你的团队还在用...
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【视频直播课】游戏职场沟通避坑指南(游戏人应如何高情商沟通)
“我明明技术很强,为什么试用期没过?”“我加班最多,晋升的却是那个会‘汇报’的同事?”“我跳槽后,前领导逢人就说我‘不靠谱’……”这些问题是不是听着太耳熟了?太多职场的人踩过这样的...
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【视频直播课】海外留学生回国求职游戏行业全攻略指南
看过太多简历了,经常发现留学生有个“坏毛病”,就是搞不清国内游戏行业的招聘时间点和招聘逻辑。我寻思,这里信息差有那么大吗?我们本期分享主题就是《海外留学生游戏行业求职攻略》对于留学...
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【视频直播课】IAA小游戏基础课:从创意到立项
什么是IAA游戏?游戏的创意从何而来?如何依据爆款创意立项?IAA游戏品类都有哪些?留存和商业化对应有什么特点?头部IAA产品的案例拆解?广告和付费结算的逻辑?在AI时代下创意新机会在哪里?...
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【视频直播课】如何用AI做游戏素材·即梦(头部ai爆款素材解析)
如果你也想在这个卷疯了的游戏行业里,用最少的时间、最低的成本,撬动最大的流量,那么这节视频课,你必须来听。以前做素材:找灵感2小时,写脚本2小时,找外包沟通2天,等成片1星期。然后一条...
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【视频直播课】游戏出海市场RoadMap:海外发行运营通讲课
你是否也想搭上游戏出海的快车,却对海外市场一头雾水?你是否困惑于不同区域的玩家喜好、平台规则和发行模式?你是否想了解海外发行运营岗到底需要哪些技能,如何快速入行?本期分享由乔治老师...
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【视频直播课】泰国手游出海发行攻略:拿走就用!(甲方视角)
没有哪个成熟的游戏出海厂商会放弃泰国市场,因为你不做泰国市场,等于放弃了东南亚最肥的一块肉,。泰国的贫富差距折射在游戏里——头部大R(鲸鱼用户)的消费能力不输港台。在我们的项目中,i...
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【视频直播课】百亿制作人:小团队如何找到破局点与成长路径
“资源有限、人手不足、方向模糊、试错成本高……”这是无数小游戏团队共同面临的现实困境。在巨头林立、竞争白热化的游戏市场里,小团队真的还有机会吗?如果有,机会又在哪里?如何把握?如何...
【线下分享】《时间黑客》个人幸福指南| 饭大官人
《时间黑客》个人幸福指南分享嘉宾:饭大官人,豆瓣8.4分《游戏运营:高手进阶之路》作者,14年游戏行业经验,曾为《我叫 MT》游戏运营;腾讯和字节等互联网巨头修炼过;2次创业经验,三节课导师;...
【线下分享】《论买量发行与内容生态的打法的舒适区》| 乔治老师
《论买量发行与内容生态的打法的舒适区》分享嘉宾:乔治老师(资深产品运营),三米星球金牌讲师,擅长FPS/大逃杀/SLG等类型产品调优、用户调研、商业化。本次分享来自2025.12.27【三米星球】20...
【线下分享】《中重度小游戏市场观察&立项思考》| fly老师
《中重度小游戏市场观察&立项思考》分享嘉宾:fly老师(游戏大厂发行制作人),10年经验,擅长MMO/SLG等多品类的产品立项、调优、商业化本次分享来自2025.12.27【三米星球】2025年线下年度...


















