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【视频直播课】从用户洞察到事件引爆:乙女游戏营销实战拆解-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
【视频直播课】从用户洞察到事件引爆:乙女游戏营销实战拆解
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2024年,一款乙女游戏《恋与深空》上线首月流水突破6亿,登顶全球多个市场畅销榜。同期上线的《世界之外》也表现不俗,首月流水超3亿。

乙女游戏,正在成为游戏行业最不容忽视的赛道之一。

这条赛道看起来热闹,真正能跑出来的产品却少之又少。

为什么?因为大多数团队根本不懂乙女用户。

用做传统卡牌、SLG的思路去做乙女游戏,用“数值驱动”替代“情感驱动”,用“付费转化”替代“情绪价值”——结果就是用户不买单。

乙女游戏的核心从来不是“玩法”,是情感。用户不是在玩游戏,是在谈一场恋爱、追一部剧、养一个角色。

如果你不理解这群用户的情感需求、不懂得这个赛道的营销逻辑,你做出来的东西,她们一眼就能看出“不对劲”。

这期快闪课,三米星球请来了资深游戏营销,风眠老师,用1小时讲透《从用户洞察到事件引爆:乙女游戏营销实战拆解》。

课程一结束就收到了学员的私戳好评!错过这节分享课的小伙伴可惜啦!

不过,也不用过于担心,我们把课件和回放视频都整理好啦。

钻石会员可免费查看完整视频课,非会员请使用兑换券兑换回放,或者直接购买。⬇️

 

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01 乙女游戏赛道与核心用户画像一览

先搞懂一个基本问题:谁在玩乙女游戏?

  • 用户规模:中国女性向游戏用户规模已超3亿,其中乙女游戏核心用户约5000万+

  • 用户画像:以18-35岁女性为主,一二线城市占比高,付费能力强,情感需求强烈

  • 付费特征:为“爱”付费,为“陪伴”付费,为“限定”付费——付费决策高度情绪化

  • 行为特征:高活跃、高粘性、高传播意愿,是天然的KOC

关键洞察:乙女用户不是“在玩游戏”,而是在“经营一段关系”。

02 乙女游戏营销的独特之处

乙女游戏的营销,和传统游戏营销完全是两套逻辑。

传统游戏营销:讲玩法、讲爽感、讲数值、讲竞技

乙女游戏营销:讲情感、讲角色、讲氛围、讲共鸣

具体差异体现在:

情感营销:不是卖“游戏”,是卖“恋爱体验”。用户买的是心动、是陪伴、是被在乎的感觉。

角色运营:角色不是“游戏内容”,是“活生生的人”。角色要有生日、有微博、有互动、有“人设”——用户不是在玩游戏,是在“追星”。

平台打法:微博、小红书、抖音、B站……每个平台的乙女用户喜好完全不同,内容策略也不同。微博是“撕逼和超话”阵地,小红书是“二创和攻略”主场,抖音是“情绪爆款”制造机。

03 这堂课,能帮你解决什么实际问题?

如果你是游戏营销、品牌营销、内容运营、用户运营:

想进入乙女赛道但不懂用户:不知道这群用户到底在想什么、要什么

做传统游戏营销出身:用老方法做乙女营销,效果差、用户不买账

看不懂招聘JD:想转岗乙女营销,但不知道不同岗位到底要什么能力

不会做事件营销:想让营销出圈,但不知道怎么策划有传播力的整合营销

04 4大核心亮点,一个比一个“干”

🔍 亮点1:乙女游戏赛道与核心用户画像一览

  • 乙女游戏的定义与细分品类:乙女、女性向、恋爱模拟的区别

  • 中国乙女游戏市场格局:头部产品、腰部产品、新入局者

  • 核心用户画像:年龄、城市、消费力、行为特征

  • 乙女用户的“情感需求金字塔”:陪伴、代入、掌控、独占

  • 为什么“懂用户”是做好乙女营销的第一前提

🎯 亮点2:乙女游戏营销的独特之处?从情感营销、角色运营到平台打法

  • 情感营销:如何让用户“心动”?从情绪价值到付费转化

  • 角色运营:角色不是内容,是“人”——如何让角色“活起来”

  • 平台打法:微博/小红书/抖音/B站,各平台乙女用户的内容偏好与运营策略

  • 案例对比:头部乙女游戏的营销打法拆解

📝 亮点3:从招聘JD反推岗位职责——不同营销岗位到底需要什么能力?

  • 拆解头部乙女游戏公司的营销岗JD

  • 品牌营销、内容营销、事件营销、用户运营……各岗位能力要求

  • 从传统游戏营销转岗乙女营销,你需要补什么能力?

  • 面试乙女营销岗,面试官最看重什么?

🔥 亮点4:案例拆解——游戏营销如何用事件营销思维打造整合传播?

  • 什么是事件营销?为什么乙女游戏特别适合事件营销?

  • 从“用户洞察”到“事件引爆”的完整链路

  • 真实案例拆解:某乙女游戏如何用一场事件营销引爆全网

  • 整合传播的底层逻辑:如何让微博、小红书、抖音形成传播合力

  • 可复用的方法论:从洞察→创意→传播→转化的完整框架

05 讲师是谁?

风眠

  • 资深游戏营销,长期深耕内容游戏及女性向赛道

  • 拥有丰富的整合营销、品牌联动与事件营销实战经验

  • 擅长从用户洞察出发,打造兼具情绪价值与传播声量的营销内容

  • 深谙乙女赛道从用户洞察到营销落地的全链路打法

06 适合谁听课?

✅ 游戏营销从业者:想进入乙女赛道,系统了解营销打法
✅ 品牌/内容营销:想学习乙女游戏的事件营销和整合传播
✅ 想转岗乙女营销的同学:想知道不同岗位需要什么能力
✅ 乙女游戏玩家想入行:懂用户,但不知道怎么变成专业能力
✅ 独立开发者/小团队:想做女性向产品,先搞懂用户和营销

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