买量的同学都发现了,最近信息流里突然冒出大量AI生成的漫剧式游戏素材,几分钟讲完一个反转故事,末尾突然弹出“点击下载同款游戏”;你好奇点进去一看,素材转化率高得离谱,而你的团队还在用老一套“抽卡高光+美女主播”反复洗量;
你问投放同事:“AI漫剧我们能不能做?”对方说:“那是内容团队的事……”
错!AI漫剧素材不是内容创意,而是买量投放的新变量。它本质上解决了传统买量最大的两个死穴:素材同质化 + 定向精准度低。
但问题来了,AI漫剧素材凭什么能成为破局点?内容即定向到底怎么落地?AI到底怎么嵌入“分析-创作”全流程?中小团队没有技术团队,能不能用AI快速产出高转化素材?
这一期我们请来了AppGrowing有米云内容总监——吴彦玮,1小时分享AI趋势下,游戏买量投放的破局点在哪?AI漫剧素材为何成为新风向?2026年营销新趋势!
本次快闪直播的资料整理:PPT+逐字稿+分享文件+视频回放
视频版回放👇
https://play.youmiwu.cn/42450.html
【课程内容】:2026 游戏营销趋势,AI+数据重构投放
【分享亮点】:
1. AI漫剧素材,凭什么成为投放破局点?
2. 内容即定向,如何打破传统投放瓶颈?
3. AI如何重塑「分析-创作」全流程?
4. AI策略分析——快速找准投放核心痛点
5. AI创作——批量产出高转化游戏投放素材
【分享讲师】:吴彦玮 AppGrowing有米云内容总监,品牌数据分析师
以下为本次分享的逐字稿
会议主题:AI漫剧素材与推荐算法变化:游戏投放的破局
会议摘要:本次分享由有米云内容总监燕尾主讲,深入解析了信息流推荐算法从“标签”向“向量化特征”的底层逻辑变迁,并演示了如何利用AI工具进行竞品素材逆推、提示词工程及自动化生成,以提升投放效率。
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第一步:把竞对素材丢给AI,让它分析该素材被算法推荐的真实特征并归纳出可用于AI生成的脚本框架。
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第二步:告诉AI你的游戏(世界观/参考图/故事设定),让它调优脚本并输出视频生成提示词,丢给视频生成模型(如CogVideo/SVD/Kling等),基本3条至少有2条可用,不需大量抽卡。
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理解推荐算法底层逻辑(刚讲了)
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必须要有营销大数据——大模型设计是为”讨好平均用户”,输出相对经典剧情。但信息流市场兴趣偏好时刻在变(甚至秒秒分分都在变),今天爱刷宝可梦明天爱刷别的,无原因只是心情变。确认市场热度方向必须靠数据。
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了解推荐算法原理和向量化特征概念,走出”标签意识”,理解内容被算法拆解成的多维特征空间
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客观看待内容——比如战神短剧为何推给小镇青年(他们生活环境无霸总/财阀,但有当兵回乡风光的大哥可共鸣),不是高雅低俗之分,是你能理解”别人如何感知事物”的能力
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多输入:玩游戏、看数据、读相关书(《娱乐至死》《文化性动物》《游戏与人》《叙事经济学》《必然》《技术元素》凯文·凯利)



如果你也想在这个卷疯了的游戏行业里,用最少的时间、最低的成本,撬动最大的流量,那么这节视频课,你必须来听。
以前做素材:找灵感2小时,写脚本2小时,找外包沟通2天,等成片1星期。然后一条视频素材可能制作成本成千上万,最后钱花出去了,时间耗完了,素材还没跑起来。
现在用AI:输入几个关键词,即梦AI帮你出分镜、生成视频、甚至帮你调出“看起来很贵”的特效。
未来不会用AI生产内容的游戏人,不说”降薪“,那是真的会被淘汰的。
本期课程三米星球邀请到了投放专家:小虎哥老师,将为大家带来《游戏行业小白ai入门分享课(即梦为例) 》,小虎哥是专业的小游戏投手,操盘过多个游戏项目,手里握着大量千万级、百万级播放素材的真实打法和复盘经验。
【课程内容】如何用AI做游戏素材·即梦为例
【分享亮点】
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游戏行业小白ai入门分享课(即梦为例)
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(含头部游戏公司播放超100万➕ai素材解析)
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1.游戏小白接触哪些ai工具靠谱?
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2.如何花最少的钱去学ai工具了?
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3.即梦为例分享ai视频创作思路
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4.用即梦做游戏素材案例演示
【分享讲师】:小虎哥老师(专业小游戏投手,擅长游戏买量投放,多项目游戏投放实战经验)
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善用最新、强大的工具:如谷歌的Gemini系列、即梦2.0等。工具越先进,效果越好,AI味也越淡。
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优化提示词与流程:撰写提示词时,丰富文案细节。可以同时使用多个AI工具并行生成,提高成功率。对于复杂视频,可以先生成关键的中间过程图,降低从起点到终点的出错率。
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向优秀案例学习:多学习抖音等平台上的AI大佬和爆款视频,借鉴他们的灵感、制作过程和经验08:00。例如,可以借鉴“AI探班”的形式,在游戏行业创造“与游戏角色约会合影”等创意内容。
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提问策划类:如豆包、通义千问、DeepSeek,用于解决日常问题、提供方案建议。我常用豆包和千问,豆包更全面,千问逻辑性更强。使用时需对AI的答案保持理性判断。
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深度生成类(核心):作为投放,最核心的是即梦 (PixVerse) 和 Kling Video。
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即梦:特别是即梦2.0 (Cascade 2.0),属于“全能王者”,成品率高,逻辑性和真实感好,支持多种参数设定,但排队时间极长(常需数小时)。建议将复杂、炫酷的内容交给它,并在上午或深夜等排队人少时使用。
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即梦非2.0版本(如3.0, 3.5):优势是无需排队,适合生成简单的动画或场景。但时长有限,对图片尺寸要求一致,成品率较低,不适合太复杂的内容。
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即梦的辅助功能:其“出图”功能是绝佳辅助,支持生成2K/4K高清图,并提供“局部重绘”、“细节修复”、“智能超清”等功能,能有效优化图片细节,降低AI感。
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ChatGPT:理解能力极强,可分析图片和视频,并提供解决方案。免费版已足够强大,是必用工具22:23。
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Gemini:与即梦类似,是必用工具。其Gemini 2.0 Flash、Gemini 2.0 Pro 及 Veo 视频模型非常强大。建议通过淘宝/闲鱼购买学生认证(约68元/年),低成本使用高级功能。
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Aistudio:个人开发者便利工具,可使用部分Gemini模型。免费使用Gemini 1.5 Flash和Pro模型即可。
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Sora 2 和 Midjourney:Sora 2生成的人物对话自然,AI感低;Midjourney是美术出图的专业工具。
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模拟经营-《花园世界》:常用温馨场景(如小狗、美女、花朵)的AI开头,结合游戏落地图生成视频,曝光量巨大。
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SLG-《率土之滨》:采用“明星真人+AI换脸”模仿经典电影片段,形成反差创意。
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末日生存-《无尽冬日》:擅长用AI制作前三秒的强悬念或反差剧情视频,快速吸引用户停留,尽管AI感明显,但效果突出。
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海洋生存-《风暴水世界》:常用AI展示“海上避难所/船只连续升级”的过程,推测使用了即梦的“智能多帧”功能,实现每几秒切换一个升级场景。
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生存射击-《生存33天》:AI素材形式多样,包括真人剧情+战车升级结尾、结合节日热点生成避难所、第一视角自拍等。其成功模式常为“固定数据好的结尾(如战车升级)+ 多变的AI情节前奏”进行二创。
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明确与整理:明确自己游戏的题材、核心亮点、目标用户画像及能接受的素材类型53:44。整理已有的项目资源(英雄原画、UI、宣传图、Slogan等),这是AI“从一变多”的基础。
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竞品分析:通过ADX、腾讯创新中心等平台,找到竞品的优质AI素材,分析其常用的形式和内容(如《生存33天》的“自拍采访”,《一路狂飙》的“真人对话+战车升级”)。
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AI生成与拆解:
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方法A:提示词生成视频。将竞品视频直接上传给ChatGPT、Gemini等海外工具,让其分析画面内容并生成提示词,再用提示词在即梦等工具中跑视频。适用于简单的口播、采访类内容。
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方法B:图+提示词生成视频。截取竞品优质画面,通过修图修改场景或加入自家游戏元素,再结合提示词生成视频。
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方法C:连续多图生成视频。利用即梦的“智能多帧”功能,上传多张体现变化过程(如战车逐级升级)的图片,自动生成连续动画视频。
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原创灵感:如果竞品参考少,需依靠原创。灵感可来源于影视剧、日常积累的创意、抖音/B站热点。例如,我曾构思“实验室走廊尽头出现机甲怪兽”的剧情,用百度图片做走廊背景,用公司2D角色图通过多个AI工具生成3D怪兽,最终合成视频。
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建立“AI专用文档”:随时记录优质的提示词(特别是AI帮你优化后的版本)以及攻克某个难点项目的过程与心得。这能帮助大脑整理扩容,事半功倍。
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建立“AI专用文件夹”:妥善保存生成过程中有效的中间图和中间视频。AI是“从一变多”的过程,这些中间产物可能在未来的创作中重新发挥价值。
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培养“AI心态”:对于新人,初期不要过度死磕某个细节或追求完美复刻。接受初期的不完美,重点在于多练、多用,将各种问题丢给AI去尝试解决。AI工具在迭代,你的能力也需要时间和过程来成长.
我们预计今年上半年会开AI制作游戏素材的系统训练营10天打卡课程。
如果你看完本节视频课,想要系统学习的,可以联系三米小助理(JDsoeasy)提前预约名额,仅限50人。








