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当中知名的厂商或产品有:米哈游《源初之结》、祖龙娱乐《诡秘之主:愚者》、恺英网络《龙之谷:觉醒》、四三九九《火线精英:突围》《绘梦街区》、游卡网络《三国杀:天命棋局》、蜜獾工坊《赵云与阿斗》、畅游《真仙录》、胖布丁《迷失岛5洪流》、百度多酷《海岛合合消》《王牌排球》《心动奇遇》、电魂网络《我叫MT:荣耀之战》《我在灵界修大仙》等。

【游戏资讯】9月游戏版号-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台【游戏资讯】9月游戏版号-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
  • 索尼已退出小岛秀夫《Physint》项目,Xbox随后接手,但外界流传的约4亿美元预算尚未获证实,项目仍处于开发早期。(来源:3DM)
  • 微软CEO萨提亚·纳德拉表示,经历今年7月裁减1600人及后续结构调整后,Xbox内部的“精简”工作令人欣慰,并称Xbox将在下一个财年恢复增长。(来源:17173)
  • Xbox负责人阿莎·夏尔玛称,《我的世界》平均每天有超过30万人首次游玩,累计销量已超过4.25亿份。(来源:3DM)
  • 《我的世界》下一次内容更新将加入冰洞、冰冻僵尸和冰球,预计于2026年12月推出;Mojang还宣布游戏将在2027年加入15年来首个新维度。(来源:3DM)
  • 《三角洲行动》两周年赛季“Reorientation”已上线,后续将推出行动模式新地图、战争模式地图及拆弹模式,其中“Detonation”已于9月27日开启PC和手机测试。(来源:3DM)
  • 测试显示,iPhone 18 Pro以2346×1080分辨率和中低画质运行《生化危机4:重制版》时多数时候保持60帧,性能较iPhone 17 Pro提升近50%。(来源:3DM)
  • VALORANT Champions Shanghai中,LOUD以13-8、13-5连胜两图,最终以2-0击败EDward Gaming。(来源:17173)
  • 《宝可梦集换式卡牌游戏:口袋版》自2024年上线以来下载量超过1.5亿次,玩家收集卡牌超过1000亿张,而实体卡交易仍保持活跃。(来源:3DM)
  • CDPR确认《巫师3:重制版》计划于9月29日推出,向已拥有原作及两部资料片的玩家免费提供,PC玩家仍可继续游玩原版并使用现有模组。(来源:3DM)
  • Summer Eternal计划将玩家纳入工作室治理体系,赋予其对非营利组织收入投资方向的决定权,对应权益为5%的利润支配权而非个人现金收益。(来源:3DM)
  • Remedy开发、Annapurna Pictures参与联合出资及制作的《控制:共振》现已登陆Steam、Epic Games Store、PS5和Xbox Series X|S,实体版将于2026年10月15日推出。(来源:游戏日报)
三米 觉得很赞
  • 微软CEO纳德拉肯定Xbox团队约已推进75%的精简重组,称公司计划在下一财年恢复增长,但未说明重组后各工作室或项目的具体安排。(来源:3DM)
  • PlayStation面向成年公众发布PS5体验调查,玩家借机反对索尼计划自2028年1月起停止生产实体游戏光盘,而索尼首席财务官仍称将谨慎推进该计划。(来源:17173)
  • Bungie承认《失落星船:马拉松》难度过高导致部分玩家流失,计划加入独立PvE模式和团队对战并扩大Perimeter起始区域。(来源:3DM)
  • 《流放之路2》已获Steam Deck验证,1.0正式版将于12月11日推出并结束付费抢先体验、转为免费游玩。(来源:3DM)
  • 《皇牌空战8:希孚之翼》媒体评分解禁,Metacritic收录的28家媒体平均分为88分且目前全部为正面评价,游戏将于10月2日发售。(来源:游民星空)
  • Alinea Analytics的第三方分析称《生化危机4:重制版 Requiem》总收入已突破5亿美元、累计售出850万份,其中Xbox销量占8.6%、PS5占48.1%、Steam占43.4%。(来源:17173)
  • 暴雪就《暗黑破坏神4》第15赛季服务器不稳定及部分内容延期致歉,并向部分玩家发放稀有材料璀璨火花,但目前发放范围尚不明确。(来源:3DM)
  • 《宝可梦集换式卡牌游戏》30周年纪念系列上市后部分热门单卡报价从数百至数千美元跌至约120美元,网上还有疑似转卖商声称考虑采取法律行动。(来源:3DM)
  • 《GTA6》售价399.99美元且不含游戏本体的收藏盒引发玩家批评,包含游戏及额外内容的终极版售价为99.99美元。(来源:3DM)
  • 2026年度金摇杆奖公布提名并开启玩家投票,国产游戏《黑神话:钟馗》入围最受期待游戏奖项。(来源:游民星空)
  • 《三角洲特种部队5:黑鹰坠落》两周年庆典将于9月26日开启,Xbox Series X|S已上线赛季重定向并带来新奖励、RISE Series第二赛季及斯德哥尔摩DreamHack邀请赛。(来源:17173)
  • 《控制:共振》发售当天推出首个热修复,下调多数敌人及两名首领的生命值和失衡数值,同时提高主角迪伦的能力强度上限。(来源:3DM)
三米 觉得很赞
  • Bungie公布《马拉松》长期路线图,10月更新后将于12月加入首个永久PvE模式和团队死斗模式,并计划在明年3月一周年更新中推出新的新手引导体验。(来源:17173)
  • Remedy宣布《控制:共振》已全球发售,现已登陆Steam、Epic Games Store、PS5和Xbox Series X|S,主机实体版将于10月15日推出。(来源:3DM)
  • Xbox首席战略官Matthew Ball回应《GTA 6》预购向PS5倾斜的报道,称Xbox内部数据显示其预购份额与自身主机市场份额一致。(来源:17173)
  • CDPR公布《巫师3:狂猎 重制版》全球解锁时间,北京时间9月29日18时上线,覆盖GOG、Steam、Epic、战网、Xbox Series、PS5和Switch 2。(来源:3DM)
  • 育碧波尔多首席编剧兼副叙事总监Rik Godwin表示近几个月参与了《超越善恶2》工作,为该项目仍在开发提供了新的近期信息。(来源:3DM)
  • 动视将自《现代战争4》第一赛季起为《使命召唤:战区2》加入特遣队员皮肤显示开关,开启后玩家画面中其他角色将替换为《现代战争4》特遣队员。(来源:17173)
  • 《全面战争:战锤3》推出大型资料片《Lords of the End Times》及免费更新,为Immortal Empires带来四位新传奇领主和新单位、功能。(来源:17173)
  • 光荣特库摩公开《卧龙2:凤火连天》新实机演示,展示以格挡和强力反击为核心的新攻防博弈机制;游戏计划于2027年3月4日发售。(来源:3DM)
  • 据Steam Charts与Alinea Analytics数据,《Marvel Tokon: Fighting Souls》Steam当前活跃玩家为427人、24小时峰值791人,估算跨平台销量约75万份,其中PlayStation占82%。(来源:17173)
  • Xbox本周继续推进工作室重组,旗下工作室已由2021年的23家减至12家,约300名员工受影响,黑曜石划归贝塞斯达且Ninja Theory出售谈判失败后正推进关闭预案。(来源:3DM、17173、3DM)
  • New One工作室宣布真人宫廷互动影游《盛世天下》全系列累计销量突破600万套,并称刷新其保持的全球真人实拍互动影视作品销量纪录。(来源:3DM)
  • 《旅行青蛙·中国之旅》因IP授权到期计划于2026年12月8日停运,Hit-Point称未主动终止合作且仍在协商后续发展。(来源:TGBUS)
  • 《招魂》系列首款独立电子游戏《The Conjuring: Unspoken》计划于10月登陆Netflix,玩家将调查红狮旅馆中困扰一个家庭的超自然事件。(来源:17173)
  • CDPR公布《巫师3:狂猎》重制版与原版画面对比视频,色彩、雾效和火焰表现引发部分玩家质疑,免费更新将于9月29日推出。(来源:3DM)
  • 第三人称赛博朋克动作游戏《SPINE》愿望单添加量突破60万,计划于2027年夏季登陆PC、PS5和XSX|S。(来源:3DM)
  • 《魔兽世界:无限》Beta封测开服后因大量玩家同时涌入出现排队、掉线和游戏内卡顿,团队表示正扩容测试服务器环境。(来源:3DM)
  • 光荣特库摩公布《卡莉娅的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》玩法细节,游戏将于2027年2月25日登陆PS5、XSX|S、Steam和Switch2。(来源:3DM)