• 微信小游戏升级 2026 年 IAP 激励政策,首发新游在累计流水超 10 万起的 12 个月内可享首 1000 万流水不分成并最高获 400 万激励金,若新游期月流水突破 1000 万还可叠加激励,单款最高做到 5000 万流水不分成和 2000 万元激励金总额。
  • Take-Two 被曝与 AI 负责人 Luke Dicken 分道扬镳并裁减部分员工,而他此前负责的开发成果有相当一部分来自公司 2022 年收购 Zynga 后整合的应用 AI 部门。
  • DataEye 与引力引擎发布的 2026 年 3 月微信小游戏畅销榜显示,100 款入榜产品中 27 款排名上升、49 款下滑、19 款为重新入榜或新入榜,头部方面《无尽冬日》继 2 月重回榜首后在 3 月继续霸榜。
  • 3 月国内外 SLG 市场 TOP20 产品预估流水总计 63.20 亿元,海外榜单中三七互娱《Last Asylum: Plague》3 月预估流水超过 1 亿元、较 2 月增长超 14 倍,成为今年首个 SLG 大爆款。
  • 国内 iOS 端 SLG 市场 3 月前 20 产品预估流水环比增长 18%,其中世纪华通《无尽冬日》以 3.43 亿元刷新 2026 年 iOS 月度预估流水新高,途游《三国:冰河时代》也创下 5770 万元的新高。
  • 女性向赛道 3 月继续升温,《无限暖暖》因 2.3 和 2.4 版本更新带动收入环比上涨 34.69%,《以闪亮之名》三周年版本后收入环比上涨 17.39% 并进入游戏畅销榜 TOP10,《恋与深空》则凭借夏以昼新日卡冲入畅销总榜 TOP3。
  • 微信小游戏里的女性向增量产品也在上行,《我的花园世界》《时尚百货城》等作品持续爬升,成为该赛道值得关注的新增长点。
  • 金山世游《鹅鸭杀》手游 3 月在 iOS 游戏畅销榜一路上扬,多日稳定在 TOP20 内,3 月 13 日首次杀入前十、4 月 1 日再升至第 9 位,3 月月流水已稳稳突破亿元。
  • 索尼近期修改多家工作室官方介绍页面并删除 PC 平台相关表述,例如 XDev 转向“为 PlayStation 玩家打造独占游戏”,这一动作与其可能重新评估第一方 PC 发行策略的传闻相呼应。
  • 独立游戏《浣熊推币机》由仅 3 人团队开发,3 月 31 日发售后 24 小时内销量突破 10 万份,且 Steam 评价维持在“特别好评”。
  • 加拿大工作室 Piranha Games 确认裁员 30%,涉及编剧、特效、环境美术、关卡设计和软件工程等多个岗位,但《机甲战士 5》新 DLC“Chaos Reign”仍在继续开发。
  • RTS 游戏《风暴之门》宣布将于 4 月底结束在线模式,原因是合作服务器提供商发生运营变动,官方正制作离线补丁并寻找新的服务器供应商。
  • 英伟达经 NVIDIA App 测试版推送 DLSS 4.5 动态多帧生成与 6 倍多帧生成,需 595.79 及以上驱动且仅限 RTX 50 系列,继续拉大新老显卡功能差距。
  • Denuvo 母公司 Irdeto 确认正为受 Hypervisor 绕过影响的游戏开发新版防护,并称不会增加性能负担,PC 反破解攻防已转向更底层环节。
  • 破解组织 DenuvOwO 当天又放出《文明7》《红色沙漠》等 3 款 D 加密虚拟机版,和 Irdeto 升级声明形成正面对冲,发行侧安全窗口继续被压缩。
  • 独游开发者 Cakez 的《Tangy TD》Steam 发售一周卖近 3 万份、销售额 24.5 万美元、净收入近 20 万美元,证明小体量产品仍可能靠玩法与传播冲出头部。
  • Nexon 在资本市场简报披露,《地下城与勇士:经典版》基于 2009 版重制并将于 2027 年上线,DNF IP 同步推进休闲化与怀旧分层布局。
  • 任天堂为《Mario Kart World》上线仅能使用炸弹道具的 Bob-omb Blast 模式,并同步调整炮弹与回旋镖强度,主机长线运营继续加快内容与平衡迭代。
  • 《星空》PS5 实体版被指光盘仅含约 81GB 数据、首次游玩仍需联网补齐至约 123GB,实体发行的保存性与成本取舍再度引发争议。
  • 东京一所农业高中把《模拟农场25》纳入课堂教学,并配套农机控制器与眼动设备,游戏在职业教育与功能化应用上的渗透继续扩大。
  • Pearl Abyss宣布《红色沙漠》全球全平台累计销量已达400万份,发售首日售出200万份、4天破300万份,并在12天内达成这一里程碑。
  • 《上古卷轴OL》公布2026年赛季内容路线,4月2日将上线首个90天赛季“零始季:晨昏”,并带来夜市活动区、PvP与战斗优化及挑战难度系统等更新。
  • 索尼中国确认PS5中国大陆新价格将于4月2日起生效,其中轻薄数字版3999元、轻薄光驱版4399元、PS5 Pro为6299元。
  • 网易制作的漫威授权卡牌游戏《漫威秘法狂潮》宣布因运营策略调整将于5月19日停运,距离公测仅半年左右。
  • 《河洛群侠传2》公开全新先导短片并首次展示部分实机画面,官方表示项目仍在持续开发中,预计于2026年登陆PC平台。
  • 《冒险岛》宣布与《一拳超人》联动于4月1日上线,这次合作结合了头部长线MMO与高辨识度动漫IP。
  • 《ARC Raiders》在“闪点”更新中调整匹配机制,Embark表示使用自定义配装的玩家将更有可能被分配到新开的服务器,以缓解延迟出生问题。
  • GameRes分析称,以《太吾绘卷》《大侠立志传》《逸剑风云决》为代表的新式武侠独立RPG持续扩容,而《龙胤立志传》近期峰值在线已达3.3万人、销量突破10万份、销售额破千万元。
  • Epic近日裁员逾千人,连2019年加入并几乎独立搭建UE5相机系统基础框架的核心工程师Ludovic Chabant也已离职,该系统后续更新因此陷入停摆疑云。
  • Nexon在财报会议中承认《第一后裔》上线后玩家活跃度持续下滑,问题在于游戏设计本身,公司判断必须对核心机制进行大幅重做而非依赖常规更新。
  • 按点点数据预估,2026年3月全球手游收入Top50总收入约158亿元,环比增长约11%,其中腾讯以9款产品领跑入榜厂商数量。
  • 3月全球手游榜中《崩坏:星穹铁道》《赛马娘》和KONAMI《职业棒球精神A》收入涨幅均超过100%,周年庆、版本更新和赛季活动成为主要拉动因素。
  • 《洛克王国:世界》已连续7天位列iOS游戏畅销榜Top3,首日新增用户达1500万,其现阶段付费点主要集中在不加属性的外观、月卡和通行证限定精灵果实。
  • 4399轻量化类魔兽MMO《勇者来开团》在港澳台公测33天双平台累计收入达2188万元,收入中约75%来自中国台湾市场。
  • Hooded Horse宣布,由Unfrozen开发的策略RPG《魔法门之英雄无敌:上古纪元》将于4月30日开启抢先体验,并加入“专注”与“阵营法则”等新系统。
  • Playstack发行的推币机肉鸽《浣熊推币机》于3月31日发售后1天销量突破10万份,Steam约794条评论中90%为好评,峰值在线人数超过1.1万。
  • Nexon披露末日题材PvPvE动作游戏《纳克园:最后的乐园》目前计划于2027年发售,试玩期间最高同时在线人数突破3.7万,开发团队正与Embark合作继续打磨项目。
  • Bethesda确认《星空》“自由航道”更新将于4月7日免费上线,新增巡航模式、自动导航、飞船优化终端、共享容器与宠物“迷你鲸”,付费故事内容“泰拉装甲”也将同期发售。
  • 微信小游戏升级2026年IAP激励计划,首发新游可分两阶段获得最高5000万元流水不分成与2000万元激励金,非首发新游也可享受首100万元流水不分成和最高40万元激励。
  • Take-Two被曝已与AI负责人Luke Dicken分道扬镳并裁减部分团队员工,而公司此前曾表示正推进数百个生成式AI试点项目。
  • Piranha Games确认已裁员约30%,涉及文案、特效、环境美术、关卡设计和软件工程等多个岗位,但《机甲战士5》新DLC“Chaos Reign”仍在继续开发。
  • DataEye与引力引擎发布的2026年3月小游戏月榜显示,微信小游戏畅销榜100强中有19款产品为重新入榜或新入榜,较2月增加4款,《无尽冬日》则延续榜首位置。
  • 3月国内外SLG市场TOP20产品预估流水合计63.2亿元,三七互娱《Last Asylum: Plague》单月预估流水超过1亿元、较2月增长超14倍,成为今年首个SLG大爆款。
  • 金山世游旗下《鹅鸭杀》手游3月多日稳定在iOS游戏畅销榜TOP20内,4月1日升至第9名,3月月流水已突破1亿元。
  • AppMagic数据显示,海彼旗下产品累计用户流水在今年年初突破20亿美元,约合137亿元人民币,且近期连续拿出《Dicero!》《Zoo Dice:Arena》《侠客大冒险》三款新作。
  • 乌克兰独立开发者TERNOX在敖德萨停电与空袭间隙开发的《STONKS-9800》目前已售出超过10万份,并在Steam获得95%好评率。