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精【游戏求职】07(快闪直播)如何拆解一款游戏并输出一份拆解报告

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12月23日 11:37更新
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【游戏人除了工资还能有别的收入吗?】

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话题快闪 [如何做好游戏私域运营-以游戏直播间为例]

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  • 第三篇、游戏运营的专业能力和通用能力,谈谈游戏运营技能树
  • 第四篇、游戏运营常见的思维模型
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  • 第七篇、游戏行业未来发展及游戏运营的未来发展
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  • 第九篇、(进阶篇):游戏运营必备数据分析思路
  • 第十篇、(进阶篇)用户运营:如何搭建游戏用户的平台体系,做好私域运营
  • 第十一篇、(进阶篇)游戏精细化运营思路
  • 合集结语

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柠檬哥

柠檬哥

柠檬哥,游戏行业经验10年+,老一辈的游戏出海者,前37运营经理,前字节跳动发行制作人,一个具备全球化视野,有流量思维的产品经理。目前专注做小游戏&出海方向,积极探索A,自媒体,独立商业化游戏。
DZ

DZ

DZ,多年风控与社区运营经验,曾任字节CQC内容生态运营主管。负责过手游:朝夕光年 & Ohayoo旗下中重度手游,如《航海王:热血航线》《星球觉醒》等;内容社区类产品:摸摸鱼、皮皮虾、番茄畅听等 。
安度因

安度因

安度因,10年HR经验,多年游戏行业HR经验积累。目前在一家大型游戏衍生品公司担任HRBP专家。游戏衍生品【卡牌(收藏卡&TCG)、积木、谷子(徽草)毛绒】一番赏等业务线,欢迎求职和探讨了解业务。
阿ken

阿ken

阿ken,千人运营团队HRBP前网易游戏HR,现游戏分公司HR负责人
粥粥

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粥粥,9年游戏从业经验,多益、雷霆、字节游戏做过营销,多项目营销发行(国内海外)经验
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