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游戏行业报告、游戏行业新闻、游戏公司信息等游戏资讯
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  • 微软2026财年Xbox总收入下降17亿美元、同比降幅7%,硬件收入下滑29%至预计15.1亿美元,并伴随Xbox裁员计划。(来源:3DM)
  • 索尼确认2028年1月起停止为PlayStation新游戏生产实体光盘的计划不变,并表示将与零售商探索数字兑换码实体包装。(来源:3DM)
  • 《深海迷航2》抢先体验22天销量突破500万份,Krafton称将把该系列打造为长期运营IP。(来源:3DM)
  • 盛趣游戏与NC正式达成《永恒之塔2》中国大陆运营合作,延续双方17年合作关系并推动AION IP长期发展。(来源:GameRes)
  • 《雾影猎人》正式发售仅8小时玩家人数突破10万。(来源:游民星空)
  • 《斯普拉遁:涂击队》Switch 2首发实体销量达474684份,登顶日本Fami通实体游戏周榜。(来源:3DM)
  • 《遗物:第一守护者》登陆PC Steam和PS5后获Steam多半差评,玩家集中反馈无法改键和对话无法跳过。(来源:3DM)
  • 受电影上映、育碧推广及订阅服务带动,《刺客信条:奥德赛》全平台玩家数从7月17日的12.2万升至7月27日的23.3万。(来源:3DM)
  • 《暗黑破坏神4》PTR 3.2.0将于8月5日至12日开放,第15赛季将加入来自前三代的10件经典独特物品。(来源:3DM)
  • Square Enix表示《Kingdom Hearts Collection 1-3》主视觉图未使用生成式AI,问题源于人为失误且已更新相关素材。(来源:17173)
  • 《光环:战役进化》上线后Steam同时在线峰值约2.5万人,表现低于前作。(来源:游民星空)