- R星介绍《GTA6》的实时动画重定向系统,可在运行中按NPC身高和体型匹配动作,以支持打斗、乘车及互动等场景。(来源:3DM)
- 动视Team Ricochet称,仅15款游戏的外挂订阅年收入约35亿美元,计入账号销售、代练和伪装器等后,更广泛的作弊经济年收益约85亿美元。(来源:17173)
- Rebel Wolves称《The Blood of Dawnwalker》在网易提供的4000万美元预算支持下开发,发售数日销量突破100万份,团队正推进续作及更多项目。(来源:17173)
- R星确认由Remedy开发的《马克思佩恩1&2重制版》将由其发行,并以一款完整作品形式登陆PC、PS5和Xbox Series X|S,上市日期尚未公布。(来源:3DM)
- 卡普空公布《怪物猎人:荒野》Switch 2版显示规格,电视和掌机三种模式均以30帧为目标且关闭光线追踪,游戏将于12月4日发售。(来源:3DM)
- 《控制:共振》媒体评分解禁,IGN给出8分、GameSpot给出9分,Metacritic收录52家PS版媒体评分的当前均分为84分。(来源:3DM)
- 光荣特库摩公布《进击的巨人3》将覆盖原作完整故事并加入原创支线及角色交流玩法,游戏定于12月10日登陆Switch 2、PS5、Xbox Series X|S和PC。(来源:3DM)
- Take-Two确认《GTA6》发布后仍将继续支持GTA Online,并表示PC平台对公司正变得越来越重要。(来源:17173)
- 《漫威金刚狼》公开27分钟开场实机演示,游戏定位为非开放世界的线性叙事动作冒险,主线通关时长约15至18小时。(来源:3DM)
- 《影之刃零》官方称全平台愿望单已突破300万,游戏已开启预购并将于10月29日登陆PC和PS5。(来源:游民星空)
- 动视发布《使命召唤:现代战争4》战役预告,游戏将于10月23日发售,预购数字标准版和典藏版可于10月16日抢先体验战役。(来源:3DM)
- 蛮啾网络的《蓝色星原:旅谣》于9月17日开启覆盖PC、鸿蒙、安卓和iOS的“旅迹测试”,官方称其全球预约量已超过2000万。(来源:游戏日报)
- 暴雪披露《暗黑破坏神5》将于2029年春季登陆PC和主机,首发职业数量目标超过系列任意作品在全部扩展后的职业总和,《暗黑破坏神4》则将由独立团队持续运营。(来源:3DM)
- Take-Two确认《GTA6》发售后仍将长期支持现有《GTA Online》,而《GTA6》首发仅包含单人游戏。(来源:3DM)
- 暴雪称直接定名《星际争霸》的开放世界射击新作是对IP的拓展而非放弃RTS传统,项目由Dan Hay主导、定位剧情驱动单人盒装游戏,预计2030年推出。(来源:3DM)
- 《战争机器:事变日》已进厂压盘,9月29日开启预载,10月1日开放高级版抢先体验并于10月6日正式发售,首日加入Game Pass Ultimate和PC Game Pass。(来源:17173)
- Rockstar与Atlantic Records宣布《GTA6:音乐专辑》将收录34首原创曲目,并于2026年11月19日与游戏同步发行。(来源:3DM)
- 《怪物猎人:荒野》大型DLC“凌越”确认炎王龙登场,将于2027年推出,并在东京电玩展提供炎王龙与新怪物阿拉凯塔的试玩。(来源:游民星空)
- Denuvo已在美国加州北区联邦法院起诉破解者voices38,并计划向Valve、Reddit和Discord索取关联账户信息以确认其身份。(来源:游民星空)
- 《GTA6》已在中国台湾地区通过分级并上线PlayStation台服商店,标准版定价为NT$2,320,终极版为NT$2,900。(来源:游民星空)
- 《卧龙2:凤火连天》Alpha体验版将开放至9月30日,实机展示了灵神与神兽显现等系统,正式版计划于2027年3月4日登陆PS5、XSX|S、PC和NS2。(来源:3DM)
- 《影之刃零》官方宣布全平台愿望单突破300万,游戏将于10月29日发售并已开启预购。(来源:3DM)
- Falcom开发的《空之轨迹 the 2nd》PC版已于9月17日在Steam上线,标准版定价298元并在首发周提供九折优惠。(来源:TGBUS)
- NCsoft旗下Dynamis One公开《阿索拉:星之祈愿》序章PV,游戏正在招募Android与iOS平台CBT参与者,报名截止至9月21日正午。(来源:17173)
- Denuvo母公司Irdeto已在美国加州北区联邦地区法院起诉破解者voices38,依据DMCA第1201条主张其规避技术保护措施,并计划申请传票调取相关平台账号数据。(来源:3DM)
- Heart Machine称,一家发行商撤回对未公开项目的资金支持后,工作室因失去收入被迫裁掉“几乎所有人”,目前正寻求出路。(来源:17173)
- 卡普空公布《怪物猎人:荒野》大型DLC“凌越”,确认将于2027年上线,炎王龙参战,Switch 2版将与DLC同步发售并支持全平台跨平台联机。(来源:3DM)
- 多人在线大世界捉宠RPG《伊莫》免费登陆Steam后12小时内峰值同时在线达12万7914人,但当前玩家评价为“特别差评”。(来源:3DM)
- Bulkhead Interactive宣布,抢先体验射击游戏《战狗》发售5天销量突破200万份,在线玩家数达到40万人。(来源:TGBUS)
- 据Gematsu整理的名单,微软9月下旬至10月初的Game Pass新增阵容包括《沙丘:觉醒》《我的世界:地下城2》与《战争机器:E-Day》,其中后两者标注为首发入库,具体档位与日期仍待官方核实。(来源:游民星空)
- Treyarch表示将在《使命召唤:黑色行动6 7》第六赛季于9月17日上线后结束连续两年的该系列开发周期,并已准备创作新的内容。(来源:17173)
- 卡普空公布《龙之信条2:黑暗再临》新预告,该大型扩充内容将于2026年10月9日登陆PS5、Xbox Series X|S、Steam和Switch 2,新增诺尔坎区域、地下城及遗物等系统。(来源:3DM)
- 暴雪确认《暗黑破坏神5》将于2029年登陆PC和主机,首发职业数量将超过系列任何一作最终职业总数,并以幸存者商队取代传统城镇作为唯一安全据点和叙事核心。(来源:游民星空、3DM)
- 暴雪公布《魔兽世界:永恒》,将在初代经典版基础上扩展重制地图、地下城、团队副本、种族职业组合及新种族“天裔”,并称现有游戏持续更新,难以说明制作《魔兽世界2》的必要性。(来源:3DM)
- 任天堂公开Switch 2独占《塞尔达传说:时之笛 重制版》新实机,新增X键主动跳跃、自由镜头和快捷装备切换等改良,将于2026年11月5日发售。(来源:3DM)
- Bulkhead称第一人称战术射击游戏《战狗》登陆Steam抢先体验五天销量突破200万份,峰值同时在线达42万8666人,抢先体验预计持续一至两年。(来源:3DM)
- 《神鬼寓言4》总监Ralph Fulton表示,项目能在Xbox重组、裁员及工作室关闭背景下经历近十年开发仍获保留,源于其被内部视为平台基因中至关重要的作品。(来源:17173)
- Xbox Game Pass公布新一批入库阵容,9月16日将加入《Marvel Cosmic Invasion》《Planet of Lana II》《Routine》等作品,覆盖云游戏、主机、掌机和PC平台。(来源:17173)
- 《Apex英雄》将于9月22日开启《街头霸王6》联动,带来主题皮肤、改造地标及“通配符接管”模式等内容。(来源:17173)
- Smilegate宣布Npixel开发的MMORPG手游《蚀:觉醒》上线后登顶韩国Apple App Store和Google Play畅销榜,后者在上线第五天达到销售额第一。(来源:17173)
- 世嘉宣布《全面战争:幕府将军2》完全版将于10月13日登陆Steam,收录全部DLC;原版将下架,原版持有者可免费获得原版DLC并以25折购买完全版。(来源:3DM)
- Pawprint Studio宣布开放世界生物收集游戏《伊莫》全球上线,首发版本提供超过200种可发现和收集的伊莫,并根据测试反馈调整了传奇伊莫活动与培养系统。(来源:17173)
- 网易确认都市开放世界RPG《无限大》将于2027年1月15日全球同步上线,所有可操控角色均可通过流程免费获取,付费内容限于时装、载具外观和住宅装饰,并计划提供至少7年的长期运营支持。(来源:3DM)
- 暴雪称《暗黑破坏神5》因需要进行底层结构调整而作为编号续作开发,游戏将放弃《暗黑破坏神4》的无缝开放世界、回归程序生成区域和地牢探索,目前目标于2029年推出。(来源:3DM、3DM)
- Valve公布Steam Frame售价为256GB版1059美元、1TB版1299美元,产品定位为无线PCVR串流优先头显并附带专用Wi-Fi 6GHz适配器,同时正开发USB有线连接功能。(来源:17173、17173)
- Valve表示Nvidia驱动支持是SteamOS的首要任务,相关驱动已在SteamOS主分支启用并可在部分显卡上运行,但性能仍有待提升。(来源:17173)
- Bungie将《马拉松》原定9月22日的重大更新延期至12月8日,更新将加入永久PvE内容、带靶场的社交空间和实验性TDM模式,团队也正逐步放弃传统赛季制更新。(来源:17173)
- Netflix与世嘉宣布开发三项游戏IP改编作品,分别为《疯狂出租车》真人喜剧电影、《索尼克×夏特 世代重启》动画剧集,以及基于RGG Studio未发售作品《Stranger Than Heaven》的真人犯罪题材作品。(来源:17173)
- 恺英网络拟通过全资香港子公司收购Neosphere 49%股权,间接参股拟收购娱美德39.33%股份的NeoPulse。(来源:TGBUS)
- 暴雪表示战网将逐步引入经人工筛选的第三方游戏,但不会提供自助上架工具或转型为类似Steam、Epic的开放式PC游戏商店。(来源:3DM)
- 暴雪在开发中的《星际争霸》新作定位为叙事驱动的开放世界射击游戏,拥有完整故事和明确结局、并非赛季制服务型产品,目标于2030年发售。(来源:3DM、17173)
- Pearl Abyss宣布《红色沙漠》首个付费DLC“未知征途”因内容及年龄评级要求审查,将不在部分市场或地区发售,受影响地区预售已关闭。(来源:游民星空)
- 《暗黑破坏神》官方称,该系列累计触达的全球玩家数已超过1.3亿,统计口径可能包含试玩、订阅服务及免费游玩用户。(来源:TGBUS)
- 据玩家反馈,Steam开始要求澳大利亚用户添加信用卡以验证年龄并访问R18+游戏,此举对应当地针对应用分发服务年龄核验要求的落实期限。(来源:游民星空)




