- 任天堂CEO古川俊太郎在近期财报电话会议上表示,公司未来几年仍将继续支持初代Switch,并强调目标是扩大整体软件业务而非只聚焦Switch 2。(来源:17173)
- 《魔兽世界》“乌龟服”已于5月15日关闭所有服务器,此前相关文章提到暴雪起诉该私服侵权案并获美国加州法院永久禁令。(来源:17173)
- 美国加州AB 1921“游戏保护”法案已正式立项进入审议,提案要求数字游戏发行者在关服前60天公告并尽快提供替换版本、离线版本或退款。(来源:3DM)
- Krafton旗下Unknown Worlds开发的《深海迷航2》抢先体验上线12小时累计销量突破200万份,Steam、Epic Games Store和Xbox平台最高同时在线玩家数合计达65.1万人。(来源:17173)
- 由心光流美研发、朝夕光年发行的3D即时原创“塔攻”游戏《镭明闪击》已于5月15日上线,这是字节跳动在出售沐瞳并经历游戏业务调整后的今年首款新游。(来源:游戏日报)
- hololive宣布旗下元宇宙项目Holoearth即将停运,项目负责人称其积累的技术和经验将继续用于hololive production未来事业。(来源:3DM)
- Visual Concepts确认《乐高2K竞速》将自2026年5月19日起在所有平台停止销售,其多人游戏服务器计划于2027年5月31日关闭。(来源:3DM)
- 《极限竞速:地平线6》尊享版5月15日在Steam抢先解锁后,简中区好评率由首日约32%回升至约44%,评价等级从“多半差评”升至“褒贬不一”。(来源:17173)
- 《深海迷航2》发行商Kraton宣布,游戏发售12小时全球销量突破200万套,并在Steam、Epic和Xbox平台最高同时在线玩家数超过65.1万人。(来源:3DM)
- 乌兹别克斯坦工作室Kraken Express表示,海盗生存建造游戏《风启之旅》在Steam开启抢先体验一个月后销量突破200万份。(来源:3DM)
- Alinea Analytics数据显示,今年上半年Roguelike游戏在Steam上创造了接近5亿美元总收入,《杀戮尖塔2》Steam销量达650万套。(来源:3DM)
- IGN记者在约15小时《怪物猎人:旅人》第二次封闭测试后称,游戏保留了狩猎、剥取、锻造和挑战更强怪物的经典循环,同时引入移动端长线运营设计。(来源:游民星空)
- 史克威尔艾尼克斯在最新财报中称,公司正在建立框架,以稳定发布《最终幻想》《勇者斗恶龙》等头部IP作品。(来源:3DM)
- 据大型手机游戏发行商数据,俄罗斯市场高达50%的游戏安装量来自RuStore,且该平台用户留存率平均比Google Play高出20%。(来源:游戏日报)
- 索尼疑似开始测试新的PS5玩家数据功能,可展示部分游戏过去一周玩家人数,并提供热门趋势作品和前10名游戏两个追踪选项。(来源:17173)
- 百奥女性向新作《夜幕之下》发布定档PV,宣布游戏将于6月5日上线,较此前App Store占位符显示的8月预计时间提前。(来源:游戏日报)
- 模拟养成游戏《梦幻魔法公主》自4月28日上线Steam后两天销量达10万份,上线11天销量达20万份并获得“好评如潮”评价。(来源:GameRes)
- Fami通数据显示,PS5独占游戏《沙罗周期》在日本实体销量首周为4614份,第二周跌出前30名。(来源:游民星空)




