没有人吃饱了撑着去教你如何躺平赚钱

【个人成长】没有人吃饱了撑着去教你如何躺平赚钱-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台

一位正在世界500强从事AI硬件相关的小伙伴想要切换到游戏赛道。简历有很优秀。

他的问题是:“想成为游戏创业者 ,摆脱用时间换取金钱的打工人模式!,现阶段困难:无游戏行业相关技能、实习,难以进入行业

我给他梳理了一下他的问题。
我记得我之前劝过他不要来游戏行业,他现在挺好的。
劝不住,真的劝不住。
那就来吧。看下如果往前走,是什么样的困难,又或者,对你来说,是什么样的机会。
首先,要明确目标。
你的终极目标,到底是啥?
想进入游戏行业,然后呢?
进入游戏行业是为了想成为游戏创业者?然后呢?
最终,是不是为了摆脱用时间换取金钱的打工人模式?
那就先顺着这个小伙伴的思路来看,他的终极目标,应该是实现自由,实现经济自由、财务自由、时间自由。
他给出的路径是,进入游戏行业——成为游戏创业者——制作有影响力的游戏产品——每天有现金流进账——实现睡后收入,摆脱用时间换取金钱的打工人模式——最终实现自由。
我的解题方式,习惯用目标来倒推。
首先,每个人最终要实现自由(一般指经济自由、财务自由、时间自由),这是一道具体的题目,对,实现经济自由,是可以算出一个具体的数字的。具体怎么算,详细看我之前的文章(#公众号:有米创业说,搜索财务自由)。财务自由最简单,就是你的被动收入能够覆盖你的支出,就实现了财务自由,原地降低消费的欲望,很多人立马就自由了。
如果你想要算清楚,你这辈子想要过上的生活,到底财务自由需要多少钱,那你买这本书来算一下。对我来说,我看完这本书欣喜若狂,因为我知道要实现我自己的财务自由的梦想,其实很简单,我只需要870万。我的消费欲望并不高,我只是要安置好我身边的人。

(这本书实体书比较贵,大几十块钱吧。很多人可能觉得花70块钱买本书很贵,那是因为他们没有思考过,自己有时候随便喝两杯星巴克咖啡,就已经70块钱了,觉得实体书贵也可以看电子书,三米书屋里面有电子书可以下载的:https://play.youmiwu.cn/books)。

如果你要实现时间自由,那么就要有被动收入,而且最好是多元的被动收入。也就是你不去上班,也有现金流进账。
你可以通过出租你的资产,你闲置的房产等,获取租金收益。
好了,上面这个话就和某专家说的一样。是个屁话。
首先你得有资产啊!
那么怎么可以有资产?
你需要将你目前打工赚的钱,存款,变成可以生钱的资产。从现在开始购买资产,或者购买任何能够帮助你形成资产的投资,去掉不必要的消费。分清楚这个投资和消费这两个词。简单思考下,买房是资产,买车是消费。(当然,你要买对好的房子,慎重决策)。你买腾讯、特斯拉的股票也是资产。这些资产都可以为你用钱生钱。
回到你给的路径上。
就是想要做游戏行业,做一款游戏,实现经济自由。
ok。你做游戏可以,我认同进入游戏行业,但是一定要靠进入游戏公司上班开始嘛?我不认为是这样的。
现在有很多用AI工具来实现的独立开发者,自己就做了游戏,上架发布到steam、AppStore,然后实现了玩家下载和变现创收。
那你的路径问题应该变成:
开发游戏产品——发布steam/AppStore——变现——实现睡后收入的目标
自己能不能开发游戏产品?不会技术不会写代码能不能开发游戏产品?
可以。
9月1日跟上三米星球的训练营,21天 AI小游戏的训练营,大学生0基础,有手就能做。
带队的老师自己就开发了21款小游戏,8个小时就可以开发出一款。
我特地和老师问了,有啥门槛,他说普通大学生就可以做。不需要会编程写代码。AI可以写。

回到我们同学的问题上,你还是想要进入游戏行业,这样能够接触到更多行业资源。

那么思考下hr为啥会社招一名没有任何游戏经验的同学入职做游戏呢?

你得有游戏的作品集,有游戏项目经验,有解决游戏业务的问题对吧?

那怎么提现你有这些能力?

输出啊!一定是输出!

光说不做都没用的!一定是输出!

问题:现阶段困难:无游戏行业相关技能 实习 难以进入行业
回答:
1、做拆解——你熟悉的游戏、主流的游戏。形成拆解报告案附在简历里。不懂怎么拆解的看星球的作品和课程。
2、做设计案——你自己想要设计的游戏产品。——产品立项案。产品运营/游戏策划去做的事情。
3、做demo——策划、技术开发、美术设计(AI),可玩游戏demo。跟上9月AI小游戏训练营。
4、打磨,迭代,做更多demo。
如果你自己就能开发游戏,上架steam了,自己就变现。
请问,具备这样的能力,还愁找不到游戏公司的工作吗?又或者,去不去游戏公司上班还很重要吗?
你说,重要,我还是要浸泡在游戏行业里面,这样才能有更多行业资源,才能做大做强。
ok的,那就按照我上面的1234的路径,真的去输出,拿出你的行动和作品,甩游戏公司hr一脸,告诉他,你很强,不招我,是你们的损失。
有一句老话“船到桥头自然直”,很多困难都是我们自己想象出来的。
很多人也忽略了,先去做,遇到困难解决困难,然后渐渐的发现,资源正在打开,正在向你靠拢。
然而,大家都缺少这种“下场就是干,干了再说”的勇气。

我在上周日的视频号直播的时候,给这位小伙伴答疑了。也可以看#视频号:三米星球,里面有直播回放。

先行动起来吧。对抗焦虑、迷茫、未知的最好办法就是行动,何况,我们还是有效行动呢?

9月的AI小游戏21天实战营不要错过了。

期待你完成结营成就:完成游戏demo送1年465元的三米星球会员,还能免费参加训练营。拿到你进入游戏行业的第一道钥匙。实现你的梦想吧。

报名链接:https://play.youmiwu.cn/32391.html

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沐漓三米 觉得很赞

今天听了第一天的商业化的课程,对游戏商业化的部分有了一个大致的框架了解,主流的商业化活动有哪些,怎么做游戏商业化,什么是游戏商业化,以及游戏商业化的案例怎么去拆解分析,吸取优良的内容加入到游戏运营活动之中,对以上这些内容有了一个自己的理解;在后续的课程中,也希望能听到更多的干货,并运营到自己的工作过程中

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今天留了一点空余时间把一本小书翻了一翻。《秀出你的工作》

借着这本书把个人IP和内容这块的知识也整理了下。

或许不少人在创业开始都觉得自己是天选之子,能拯救世界的那种。在经历过社会毒打之后,稍稍能认清现实。
如果不能成为天才,不能创造啥壮举。但把预期设定为影响一小撮人,为一小撮人提供价值。这件事情在勤奋和日复一日的坚持下,总是能做到的。

1、把你拥有的分享出去,起结果可能远超你的预期。

2、圈子是确实存在的。而且当你身处多个圈子的时候,能够很明显感受到圈层的文化差异。但是互联网平台为人们提供了聚集探讨和交流的便利性。甚至ai时代,这是信息平权。

3、永远当新手永远学新知识永远成长。身边几个40+的大佬,实在很谦虚。遇到不懂的问题,他们会虚心请教,仿佛是一名新学生一样。他们的自信来源于明确的知道自己擅长什么,知道这个世界上多的是他们不懂的事情,而不懂也不重要,学就是了。找准自己的优势。比如我的是前瞻、思维、收集、成就、追求。无论做什么项目,这些个人特质属于天赋技能,能不能发展成“老天赏饭吃”的技能,就要靠自己的觉察悟性和实践打磨了。”做最擅长的事情,以此来联结他人”。

4、有时候专业选手不如初学者。你非常的精通非常的专业能够吸引的只是同行。而过了初学阶段懂一些又不懂一些的时候。没想到,反而是初学者最能够模仿学习的好老师。

5、多谈论你热爱的事物,多分享你喜欢的内容,你的发声,一定会吸引志趣相投的人。

6、关于个人品味。你听的歌曲、看的书、文字、以及你所购置的每一件物品,收藏品等等,最终都将会成为你个人的品味。每个人都有自己的宝贝。有的人会摆出来,比如在客厅做一排书架,放上自己喜欢的书、唱片和录影带。有的人则会放在心里,默默怀念那些去过的地方、认识的人、经历过的事。正是工作和生活中出现的这些独特而美好的事物,塑造了我们的品位而我们的品位又影响着我们的作品。{三米书屋}理想中的样子,应该是一栋楼,两层,有个前院,藏匿在安静街道和绿荫之中。将会摆满我喜欢的书、会员推荐的书、各地方捎回来纪念品、好友赠送的小礼物。

7、我最近在路上看到一辆公车印着xx遗嘱库,分享100个遗嘱故事。然后搜了下,豆瓣上“那些印象深刻的讣告”有100多万的浏览量。“我人生中做出很多重要抉择,都是基于我将不久于人世这个前提,这是我做决定时的重要工具。在死亡面前,其他所有的一切他人的期待、自身的骄傲、对失败的恐惧都变得不值一提。正因为你将不久于人世。你才可以不被失去的恐慌所束缚。因为你本就是赤裸的。”——乔布斯。我死过两回。知道濒死体验是啥样子的。但还需要进行每日早晨思考,或许思考死亡能让人更为珍惜生命。

8、要想产生联系,显得让自己真正被看见。所有人都只关注结果的时候,你需要明白,过程是自己的。过程是人生的体验。记录过程的习惯,会让创作素材和灵感从不缺乏。这也是小红书养成号的玩法本质。

9、每天晒一晒你和你的工作。慢慢你就会遇到更优秀的人。媒体人的日更制度,真正能抓住的单位就是天。当然,分享需要有意义。有所取舍。分享的东西,要么有趣,要么有料。

10、流量是为了告诉大家你还活着。存量是创造内容。维持流量的同时,默默在存量上努力。

11、所有的营销背后都要讲好故事。我发现自己讲故事的能力比较差。演讲能力这个事情或许需要一些公开演讲、直播、上课、分享会等方式来锻炼锻炼了。【多媒体叙事】也是一种能力,一种能讲好故事吸引人听的能力。“猫坐在垫子上”不是故事,“猫坐在狗垫子上”才是故事——约翰.勒.卡雷(作家)

12、我们说来说去,其实说的都是自己。人们也只会相信他们选择和愿意相信的事情。所以,我们都觉得自己的世界人生很精彩,怎么能够一两句话就说完呢,但是,世界想了解我们的,或许真的只有两句话。甚至两个词。

13、出书。编辑约稿好久了。。列了一个大纲之后就一直没理过。最近找到了愿意一起写书的游戏朋友。可以推动起来。这件事情大概率今年是办不完的,明年应该可以吧!

14、少说多听多做。这里指的是与人交流。如果是写文章,做分享,一定要质量胜过数量。就好像知识星球。我能保证的是,我分享的东西,至少经过我的筛选,是我觉得对运营伙伴有价值有用的东西,这样的交付,能让我心理觉得对得起伙伴们的信任。

15、振奋你的就去做。消耗你的就停下。对人一样。可以做“吸血鬼”测试。减少内耗。
通过这个简单的测试,你就能知道你的生活欢迎哪些人、不欢迎哪些人。如果和某人相处一段时间之后,你感觉精疲力竭,那么这个人就是“吸血鬼”。反之,如果相处一段时间后你依然精力充沛,这个人就不是“吸血鬼”。

16、恶意评论、差评、他人的看法评价都不重要。重要的是对的人评价。人的精力时间是有限的,用善意回报善意。

17、关于连续工作,坚持死磕。这是所有成事的必要条件。同时也应该灵活照顾好自己。照顾好身体、情绪。松弛有度,灵活工作生活。这才是自由的状态。

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