腾讯投资法国游戏工作室Drama Studios:法国开发商 Drama Studios 宣布完成由腾讯领投的 A 轮融资,为其旗下备受瞩目的实战射击游戏《Unrecord》注入关键预算,助力团队进入正式制作阶段。该工作室最初由 Alexandre Spindler 和 Théo Hiribarne 在卧室中起步,目前已通过融资将团队规模从 2 人扩展至 10 人。《Unrecord》因其独特的执法记录仪(Body-cam)视角和以假乱真的画面表现而走红,其 2023 年的首曝预告片在全球累计播放量已超过 9000 万次,目前在 Steam 上的愿望单收藏量已突破 150 万。
索尼收购史努比版权公司股份: 索尼集团全资子公司日本索尼音乐娱乐(SMEJ)和索尼影视娱乐(SPE)与加拿大媒体公司WildBrain达成协议,将共同间接收购WildBrain持有的Peanuts Holdings LLC(史努比及花生漫画版权公司)的41%股份,交易金额约4.57亿美元。交易完成后,结合SMEJ现有的约39%股权,SMEJ与SPE将间接持有花生漫画控股80%股权,花生漫画控股将成为索尼的合并子公司。
顽皮狗被曝开启“强制加班”: 媒体称《最后生还者》开发商 Naughty Dog 要求员工进行“强制性”加班(Crunch),以完成其新作 《Intergalactic: The Heretic Prophet》 的演示版本。
育碧收购亚马逊旗下的战术竞技游戏《March of Giants》: 该项目开发团队(包含多名育碧老将)将整体并入育碧蒙特利尔工作室。该游戏是4v4战术MOBA,将即时战略(RTS)元素与传统的兵线推塔玩法相结合,已于2025年早些时候在PC平台进行了封闭Alpha测试。
年度游戏《光与影:33号远征队》因使用AI素材被取消资格: IGA(Indie Game Awards)独立游戏大奖组委会宣布,由于开发商Sandfall Interactive在首发版本中使用了生成式AI制作的占位贴图,违反了“严禁使用AI”的规则,其获得的年度游戏和最佳处女作奖项被撤销,分别由《蓝途王子》(Blue Prince )和《Sorry We’re Closed》递补。
快速增长的小游戏:中国小程序游戏市场市场收入535.35亿元,同比大幅增长 34.39%。收入构成:内购收入 364.64亿元(占比 68.11%),广告变现收入 170.71亿元(占比 31.89%)。
《2025年中国电子竞技产业报告》:中国电竞用户规模超过4.95亿人。电竞产业整体收入293.31亿元,同比增长 6.40%。
中国游戏产业2025年宏观数据(摘录自《2025年中国游戏产业报告》及相关专题报告):
收入和用户规模:国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长 7.68%;国内游戏用户规模:6.83亿人,同比增长 1.35%。
2025年全球游戏收入预计增长7.5%: 分析机构Newzoo预计,2025年全球游戏收入将达1970亿美元,较去年增长7.5%。其中PC游戏增长预期最高,预计营收430亿美元,增幅10.4%。
2025年游戏行业裁员人数下降但形势严峻: 海外媒体根据腾讯游戏北美商务总监Amir Satvat提供的数据整理,2025年游戏行业裁员人数为9,175人,虽低于2024年的15,631人,但形势依旧严峻。分析预计2026年还将有7,500人失业,北美和西欧的岗位份额将持续减少。
TGA 2025 收视率再创新高: 本届TGA全球完整直播播放量超过1.71亿次,同比增长11%,在X(原推特)上的讨论量也增长了12%。不过,在游戏大奖(TGA)举办期间,就有从业者在洛杉矶模拟“葬礼”举办了抗议活动,抗议游戏行业大规模裁员及高管决策问题。
Casey Hudson成立新工作室: 前BioWare总经理Casey Hudson成立新的加拿大游戏工作室Arcanaut Studios,将开发《星球大战:旧共和国的命运》。
凯撒文化拟抵押或出售房产以支持业务转型:为应对连续亏损和谋求转型,凯撒文化在2025年采取了资产处置措施。根据报道,公司“抛售或抵押了超31处房产,从而实现公司闲置资产的再运转,加大游戏投入”。此举旨在盘活资产,为游戏研发和新品投入提供资金。
The Outsiders联合创始人正在筹备工作室复活: 2025年10月6日,母公司 Funcom(腾讯旗下)宣布关闭旗下工作室 The Outsiders,并将其作为公司裁员和重组计划的一部分。最近,David Goldfarb 再次发声,确认团队“并未解散”。他正在“筹备一些事情”,计划为 “工作室的2.0版本” 整合所有资源。他承认其开发的游戏 《Metal: Hellsinger》(重金属:地狱歌手)销量不佳,并且在当前市场环境下,工作室在关闭后寻求新融资非常困难,但他对未来仍抱有信心。
瑞典开发商Moon Rover暂停运营: 瑞典斯德哥尔摩的游戏开发商Moon Rover Games因无法为在开发项目《Aldous》获取资金而暂停运营。该工作室由育碧、DICE和Paradox的老员工于2023年创立。
任天堂在与Nacon的专利诉讼中胜诉: 2010年,任天堂在德国对当时名为BigBen Interactive的公司(于2020年更名为Nacon)提起诉讼,指控其第三方Wii遥控器侵犯了任天堂的专利。曼海姆地区法院最终裁定任天堂胜诉,并判给任天堂超过400万欧元的损害赔偿金加上利息,总额略低于700万欧元。Nacon已就该项裁决向卡尔斯鲁厄高等地区法院提起了上诉。因此,该案件尚未完全结束。
上海发布“游戏沪十条”支持电竞产业: 上海市推出支持游戏电竞产业发展的十条举措,每年扶持资金总额达5000万元。徐汇区同步发布细则,对落地徐汇的全链条生态企业最高给予3000万元支持,并重点扶持AI大模型、AIGC等技术研发。
广州发布促进游戏电竞产业高质量发展新政: 天河区政府对新获得版号且正式上线的原创游戏,按每款最高10万元标准给予支持,每家企业每年累计最高100万元。
深圳市游戏产业协会成立:召开第一届会员大会第一次会议。协会未来将与广东(深圳)游戏企业服务中心、广东(深圳)游戏出海服务中心和深圳(南山)游戏创新发展中心紧密协作,构建覆盖省、市、区的三级联动服务体系,以推动资源共享、功能互补、协同发展的产业服务新格局。
万代南梦宫出售《海岛大亨6》工作室: Bandai Namco Entertainment Europe S.A.S.将旗下Limbic Entertainment GmbH(《海岛大亨6》开发商)出售给专注游戏领域的私人投资者,此为该公司重新聚焦业务策略的一部分。
《寻找伪人》继续大卖,但发行商陷入负面舆论:Steam版推出重大更新,新增12位访客及事件,总销量已超85万份。在销量持续增长的同时,发行商Critifcal Reflex被前员工指控公司存在不公平劳动环境以及来自高层的性骚扰等问题,矛头直指CEO Rita Lebedeva和制作人Ted Hentschke。
腾讯与索尼达成保密和解,结束《荒野起源》版权纠纷: 索尼撤回了对腾讯《荒野起源》(被指抄袭《地平线》系列)的侵权起诉,双方约定不再发表公开评论并将继续合作,目前该作已从Steam等平台下架,预计推迟至2027年Q4发售。
多款国产网游宣布停止内容更新: 《古剑奇谭网络版》宣布将于2026年1月29日进行最后一次内容更新,账号将整合至WeGame或Steam;烛薪网络的二游《新月同行》宣布在上线418天后正式停止内容更新;网易代理英雄大逃杀《头号追击》在拿到版号并正式开服后不到半年时间即宣布于2026年2月26日停服;腾讯《塔瑞斯世界》继国际服变动后,国服将于 2026 年 2 月 11 日 正式停服。
Steam年度回顾上线:V社上线专页,玩家可查看2025年游戏总结并领取限定徽章。
《剑星》制作人获韩国总统表彰奖: 韩国游戏开发商Shift Up宣布,《Stellar Blade》(剑星)制作人金亨泰因对韩国游戏产业发展的贡献,获得2025年韩国内容奖的总统表彰奖。
云游戏平台Blacknut将引入《古墓丽影》三部曲: Blacknut与Crystal Dynamics合作把《古墓丽影:幸存者》三部曲引入云游戏生态。具体包含:《古墓丽影》(2013)、《古墓丽影:崛起》(2015)、《古墓丽影:暗影》(2018)。
Wavedash获融资推浏览器PC游戏平台: Wavedash获得430万美元种子轮融资,致力于让玩家通过浏览器直接玩高端PC游戏,无需下载、安装或使用特殊硬件,平台公测已开启。
Netflix收购Ready Player Me:这是一家总部位于爱沙尼亚的头像创作平台公司。Netflix计划利用Ready Player Me的开发工具和基础设施,为其游戏业务打造跨游戏头像功能。目标是让Netflix订阅用户能够创建自定义的游戏化身,并让这些化身可以在不同游戏之间通用,从而使用户能够“携带他们的个性和粉丝元素穿越多个游戏”。
Netflix与FIFA合作:双方合作推出一款全新的FIFA足球模拟游戏。该游戏将独家登陆Netflix Games平台。预计于2026年夏季推出,以配合2026年FIFA世界杯。玩家只需拥有Netflix订阅和一部手机即可游玩。支持单人游戏或与好友在线对战。在电视上可通过Netflix应用免费游玩,并使用手机作为控制器。这是自2022年EA与FIFA结束长达近30年的授权合作后,FIFA首次授权推出的官方足球模拟游戏。
FIFA与Roblox扩展合作:Gamefam 旗下的热门作品 《Super League Soccer》(月活用户曾达 950 万)已正式更名并重塑为 《FIFA Super Soccer》,成为 FIFA 在该平台的核心阵地。双方此前在 2025 年 6 月至 7 月的 FIFA 俱乐部世界杯期间开展了限时活动,创下了 Roblox 历史上最大的官方足球活动纪录,累计获得 2000 万次游戏会话和 550 万小时的参与时长。
Roblox与环球音乐集团(UMG)扩大战略合作: 计划在未来几个月推出一系列艺人联动活动,其中包括已于12月18日上线的 Stray Kids 专属体验。此外,环球音乐还计划在不久后推出名为 “Tastemaker” 的旗舰级 Roblox 体验。在此战略协议达成前,UMG 已在 Roblox 开展了多年活动,包括推出了 UMG 专用体验 “Beat Galaxy”,并利用 Boombox 等工具简化了授权音乐的集成与流媒体播放。
字节子公司开发《星球大战》数码卡牌游戏: 字节跳动旗下的 Zero36 Studio 宣布与卢卡斯影业合作,开发涵盖 PC、iOS 和安卓平台的《星球大战》主题卡牌游戏。
多款游戏达销量里程碑:《霍格沃茨之遗》累计销量突破 4000 万份,《空洞骑士:丝之歌》销量突破 700 万份,《博德之门3》销量突破2000万份,《多重人生》玩家数突破150万(含订阅服务),SEGA的《新创造球会2026》预注册人数突破100万。
Sucker Punch联合创始人离职: Sucker Punch Productions联合创始人兼工作室负责人Brian Fleming工作28年后,将于明年4月离职。该工作室旗下的《羊蹄山之魂》近期荣获 “年度 PS5 游戏” 并斩获包括最佳新角色、最佳美术指导在内的 7 个白金奖杯。
Cygames 财年净利润翻倍,增长率达 136.5%: 得益于《赛马娘》英文国际版在全球市场的爆发(获得 TGA 最佳移动游戏奖),Cygames 全年营业收入翻倍。利润的激增完全覆盖了母公司 CyberAgent 因与科乐美专利诉讼和解而支付的 7.27 亿日元 特别损失。
B站入局捉宠赛道,曝光竖屏新作《闪耀吧!噜咪》: 区别于目前主流的“大世界开放世界”捉宠游戏,该作采用竖屏操作和“捉宠+模拟经营”的轻度化设计,利用治愈手绘画风切入碎片化游戏市场。
《逃离鸭科夫》陷 MOD 恶意代码风波: 知名 MOD 作者在代码中加入“黑名单”导致部分玩家无法启动游戏,官方因初期沟通姿态过低引发玩家集体差评,随后官方发布正式致歉并永久封禁该 MOD。
电竞豪门 Fnatic 寻求一亿美元整体出售: 知名电竞俱乐部 Fnatic 已聘请财务顾问公司 Oakwell 探讨出售事宜,估值约 1 亿美元。据悉,由于各大媒体公司正急于寻找贴近更年轻受众的入口,体育与媒体领域的投资者对此表现出浓厚兴趣。
拳头游戏内部推进《英雄联盟》重制计划: 内部代号为 “League Next” 的项目旨在对《英雄联盟》进行全面翻新,目标定在 2027 年 发布。
《逃离塔科夫》正式版销量突破一百万: 自 1.0 版本发布以来,该作销量已破百万,首月玩家累计投入时长超过 1.35 亿小时。
Theorycraft将停止《Supervive》线上服务: Theorycraft宣布将在2026年二月结束《Supervive》游戏的线上服务,由于难以吸引新玩家和运营成本高昂,团队决定停服并转向开发不同类型游戏。
《方舟2》最新计划2028年发布: 动作冒险游戏《方舟2》(ARK2)持续跳票,最新计划于2028年发布。《方舟2》早在2020年就已公布,当时发布了一支出乎意料的预告片,由因《速度与激情》系列成名的范·迪塞尔出演。
Nacon的《终结者:幸存者》宣布再度延期:跳票到2026年发售,并取消了多人模式,转而专注于单机开放世界体验。
字节跳动“小火人”社交功能 DAU 突破 1 亿: 其中 00 后用户渗透率极高,平均每 2 个 00 后就有 1 个在养“小火人”。


















