- Xbox重组已完成约四分之三并裁撤268个岗位,动视将接手下一部《光环》开发,Bethesda纳入黑曜石,Playground与Turn 10合并。(来源:TGBUS)
- R星预购公告及主机商店FAQ显示,2026年11月19日发售的《GTA6》主机版首发仅含单人剧情,未包含多人或线上联机模块。(来源:3DM)
- 《最终幻想7:启示》将在2027年4月8日发售后推出萨菲罗斯篇和《文森特与塔克斯》两款独立剧情DLC,计划于2027年冬至2028年春陆续上线。(来源:3DM)
- 动视称游戏作弊产业全年规模达85亿美元,仅15款热门在线游戏的外挂订阅服务年收入就达35亿美元。(来源:3DM)
- Undead Labs脱离Xbox并恢复为员工持股的独立工作室,《腐烂国度3》正处于Alpha测试,计划2026年底开启封闭测试并于2027年登陆Xbox、Game Pass、PC和PlayStation。(来源:17173)
- Bungie承认近年决策失误,计划为《命运2》带回已下线的战役、目的地和突袭,并将调整《失落星船:马拉松》的生存体验与玩家自主性。(来源:TGBUS)
- PlayStation确认《寂静岭:小镇陷落》将同步登陆PC,并在PS5主机端至少限时独占6个月。(来源:游民星空)
- 《女神异闻录4 Revival》定于2027年2月发售,开发团队表示将重塑稻羽市氛围,并优化COMMU系统、难度选项和中文本地化。(来源:TGBUS)
- 《卧龙2:凤火连天》将加入凝神系统、Z轴立体战斗、强攻击自定义和军略配置,以在保留化解核心的同时增加战斗选择。(来源:TGBUS)
- 《最终幻想7:启示》PS5 Pro版目标是在4K输出下维持60帧,基础PS5版则提供画质与性能两种模式。(来源:3DM)
- 《最终幻想7:启示》将提供可选自动升级机制,玩家进入新区域时可直接升至推荐等级以跳过重复战斗和支线积累。(来源:游民星空)
- 独立银河战士恶魔城游戏《黯井微光》已于9月22日登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch、Switch 2和PC,Metacritic评分为91分。(来源:游民星空)
- Bungie表示将逐步恢复《命运2》此前入库的战役、地点和突袭内容并向全体玩家开放,同时因《失落星船:马拉松》实际覆盖未达预期,计划将其拓展为更深入的生存体验。(来源:3DM)
- R星更新《GTA》系列Mod规范,禁止改写官方剧情、在旗下作品间移植地图角色等资产,并限制多人Mod运营、作弊工具及非授权商业化。(来源:3DM)
- 暴雪确认计划于2030年发售的《星际争霸》开放世界射击游戏不会是Xbox独占作品,但尚未公布具体首发平台。(来源:17173)
- 暴雪称《暗黑破坏神5》计划于2029年推出,将以过去、现在和未来三条时间线展开叙事,并通过“恐惧塑形”让恐惧统帅改变区域环境与敌人生态。(来源:3DM)
- 诗悦网络旗下《望月》执行制作人华韬已卸任并转任荣誉制作人,后续将于内部孵化一款面向PC与主机的中小团队硬核动作新作。(来源:TGBUS)
- Infinity Ward介绍《使命召唤:现代战争4》将于10月23日推出,战役聚焦朝鲜半岛冲突中的道德抉择,并结合写实战役、多人模式与DMZ玩法。(来源:TGBUS)
- 航空合作游戏《亲爱的乘客》升至Steam愿望单榜第三,开发商Flexus此前确认该作愿望单数已达200万次。(来源:3DM)
- 据报道,Rebel Wolves首作《黎明行者之血》开发成本约4000万美元,发售数日全球销量突破100万份,Steam同时在线峰值达78188人。(来源:TGBUS)
- 多方消息称《心之眼》开发商Build a Rocket Boy在新一轮大规模裁员后将终止全部业务,但工作室尚未正式确认关停。(来源:3DM)
- Zach Cregger执导的《生化危机4:重制版》电影首映周末全球票房预估达1.083亿美元,其中北美6000万美元、海外4830万美元。(来源:17173)
- 受第25号台风逼近及公共交通可能受阻影响,东京电玩展2026取消9月21日全天活动,当日门票将全额退款。(来源:17173)
- 暴雪称《暗黑破坏神5》将以“史上最佳战役”为叙事标杆,故事设定在《暗黑破坏神4》结束百年后,计划于2029年春季发售。(来源:3DM)
- 小岛工作室称索尼已停止为《Physint》提供资金,项目正与Xbox共同推进,未来是否登陆PlayStation需由Xbox决定;本作同时公布了部分演员阵容与新冷战背景。(来源:17173、游民星空、3DM)
- 小岛秀夫确认《OD》已摆脱美国演员工会罢工造成的停滞,动捕与音频录制全面重启,项目正按原定时间表推进。(来源:3DM)
- 暴雪公布《星际争霸》剧情驱动型开放世界射击新作,玩家将扮演泰伦普通陆战队员体验地面战争,项目处于早期开发阶段并计划于2030年春季登陆PC和Xbox。(来源:3DM、3DM)
- 《怪物猎人荒野:凌越》制作团队称本作将延续《荒野》剧情并补足未深入展开的内容,聚焦战斗、UI等优化,NS2版支持跨平台联机,计划于2027年发售。(来源:TGBUS)
- 合作FPS《真菌朋克》将于10月20日结束抢先体验并登陆PS5和PC,首发当天加入PlayStation Plus游戏目录。(来源:3DM)
- 《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》体验版将于10月1日开放下载,等级等存档数据可继承至10月15日发售的正式版。(来源:游民星空)
- 《生化危机》新电影全球首周末票房预计达1.083亿美元,其中北美预计6000万美元、海外预计4830万美元,并创下系列电影开画纪录。(来源:3DM)
- 《GTA6》将于11月19日按各地区当地时间零点陆续解锁,新西兰玩家将因时区优势率先进入游戏,首发仅提供单人内容且盒装版仅含数字兑换码。(来源:3DM)
- Take-Two称PC平台对公司日益重要,但仍未公布《GTA6》PC版发行安排,本作现阶段确认于11月19日登陆PS5和XSX|S。(来源:3DM)
- 据报道,网易持有Rebel Wolves 26%股份并为《黎明行者之血》设定约4000万美元预算,该作发售两日销量破百万,团队已开始筹划续作。(来源:3DM)
- 《Valheim:英灵神殿》1.0正式版上线后同时在线人数一度突破30万,累计销量超过1700万份,而实际参与开发的Iron Gate成员仅9人。(来源:游民星空)
- Dragami Games宣布《电锯糖心》真人电影进入筹备,影片将以朱丽叶为主角,讲述原作事件之前的R级动作喜剧前传故事。(来源:17173)
- 《小小魔兽:Forever》测试开放后大量玩家涌入并一度出现掉线和交互延迟,暴雪称已修复相关问题,测试服随后运行平稳。(来源:17173)
- 《最终幻想7:启示》将以星球级开放世界为基础强化纵向探索,玩家可使用飞空艇、高性能陆行鸟与跳伞空降机制游历各区域。(来源:3DM)
- Crystal Dynamics表示《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》因无法使用初代旧代码,正基于虚幻5从零构建,并计划于2027年2月12日登陆PS5、XSX|S、PC和Switch2。(来源:3DM)
- 《最终幻想:共鸣》将把停运手游《最终幻想:勇气启示录》第一季完全重构为HD-2D买断制单机RPG,采用回合制战斗且无抽卡内购、无DLC计划。(来源:3DM)
- Insomniac Games否认《漫威金刚狼》使用生成式AI,称引发争议的厕所标识异常由UV贴图错误造成,修复补丁将于近期推出。(来源:3DM)
- 卡普空确认《龙之信条:黑暗觉者》Switch2版将支持可开关的帧生成,掌机和TV模式基础目标均为30帧,视觉流畅度可接近60帧。(来源:游民星空)
- 《怪物猎人:荒野》资料片“凌越”将调整难度分层,主线力求让更多购买DLC的玩家完整体验剧情,终局循环则面向寻求高难挑战的玩家。(来源:3DM)
- R星介绍《GTA6》的实时动画重定向系统,可在运行中按NPC身高和体型匹配动作,以支持打斗、乘车及互动等场景。(来源:3DM)
- 动视Team Ricochet称,仅15款游戏的外挂订阅年收入约35亿美元,计入账号销售、代练和伪装器等后,更广泛的作弊经济年收益约85亿美元。(来源:17173)
- Rebel Wolves称《The Blood of Dawnwalker》在网易提供的4000万美元预算支持下开发,发售数日销量突破100万份,团队正推进续作及更多项目。(来源:17173)
- R星确认由Remedy开发的《马克思佩恩1&2重制版》将由其发行,并以一款完整作品形式登陆PC、PS5和Xbox Series X|S,上市日期尚未公布。(来源:3DM)
- 卡普空公布《怪物猎人:荒野》Switch 2版显示规格,电视和掌机三种模式均以30帧为目标且关闭光线追踪,游戏将于12月4日发售。(来源:3DM)
- 《控制:共振》媒体评分解禁,IGN给出8分、GameSpot给出9分,Metacritic收录52家PS版媒体评分的当前均分为84分。(来源:3DM)
- 光荣特库摩公布《进击的巨人3》将覆盖原作完整故事并加入原创支线及角色交流玩法,游戏定于12月10日登陆Switch 2、PS5、Xbox Series X|S和PC。(来源:3DM)
- Take-Two确认《GTA6》发布后仍将继续支持GTA Online,并表示PC平台对公司正变得越来越重要。(来源:17173)
- 《漫威金刚狼》公开27分钟开场实机演示,游戏定位为非开放世界的线性叙事动作冒险,主线通关时长约15至18小时。(来源:3DM)
- 《影之刃零》官方称全平台愿望单已突破300万,游戏已开启预购并将于10月29日登陆PC和PS5。(来源:游民星空)
- 动视发布《使命召唤:现代战争4》战役预告,游戏将于10月23日发售,预购数字标准版和典藏版可于10月16日抢先体验战役。(来源:3DM)
- 蛮啾网络的《蓝色星原:旅谣》于9月17日开启覆盖PC、鸿蒙、安卓和iOS的“旅迹测试”,官方称其全球预约量已超过2000万。(来源:游戏日报)




