- 《双截龙》与《热血》系列创作者岸本良久于4月2日去世,享年64岁,其子发文悼念并感谢全球玩家对作品的热爱。
- 曝网易对《星球大战:日蚀》开发投入持谨慎态度,项目过去几个月”几乎没有进展”,长期前景取决于商业表现。
- 索尼总裁十时裕树透露娱乐业务已占公司营收60%以上,较2014年的30%翻倍,游戏正式成头号”印钞机”。
- Bungie旗下《马拉松》Steam峰值跌破3万大关,博主预警索尼或于本月内宣布新一轮裁员。
- AMD爆料人称PS6芯片硬件验证已在进行中,反驳延期至2028年后的猜测,但起售价或维持699美元。
- Q1微信小游戏畅销榜呈现五大变化,头部玩法多元化,女性向产品从早期单款进入爆发期。
- 米哈游三位创始人蔡浩宇、罗宇皓、刘伟集体向母校上海交通大学捐资设立”AI未来基石”基金。
- 《Overwatch》总监发视频详述安然面部重做细节,调整眼睛、眉毛与下颌轮廓以摆脱”娃娃脸”外观。
- 印尼游戏评级系统IGRS遭本土开发者质疑标准混乱,成人内容游戏获评3+,获奖名作却被禁发。
- 《超级马里奥银河》大电影全球开画票房达3.707亿美元,位列2026年游戏改编电影开画票房第二。
- 索尼多个官网页面集体”去PC化”,第一方工作室描述不再提及跨平台,印证收缩PC移植计划的传闻。
- 《原神》PS4版将于4月8日正式停服,官方建议玩家转移至PS5、PC、手机或Xbox平台继续游玩。
- 《双截龙》《热血》系列创作者岸本良久于 2026 年 4 月 2 日去世,享年 64 岁。
- 有报道称 Quantic Dream 的《星球大战:日蚀》开发进展非常缓慢,网易还曾对扩充人手持保留态度。
- Bungie 的《失落星船:马拉松》24 小时峰值已跌破 3 万,博主据此预警索尼可能最早本月就会对 Bungie 新一轮裁员。
- 索尼总裁十时裕树表示,娱乐业务已占公司总营收 60% 以上,游戏已经成了索尼最核心的盈利引擎。
- 索尼多家官网页面淡化了 PC 相关表述,外界据此解读其第一方策略可能正在收缩 PC 移植。
- 有爆料称 PS6 芯片硬件验证已启动,相关说法也指向索尼次世代主机并非像外界担心的那样大幅延期。
- NCsoft 因《天堂:经典版》相关虚假信息向首尔江南警察署提起刑事控告,指控对象是 YouTube 频道“영래기”的运营者。
- 韩国 MMO《尤弥尔传奇》今日正式登陆 Steam,国区可玩且全球版砍掉了原本与区块链深度绑定的经济系统。
- 多人合作动作游戏《死亡派对》正式公开 Steam 商店页,主打美漫风格、丧尸生存与本地/在线联机。
- 《守望先锋》总监 Aaron Keller 公开解释了安然外观重做,称团队调整了她的眼睛、眉毛、脸颊和下颌轮廓。
- 独立游戏《刮个爽》上线两周预估销量 58 万套、总收入 280 万美元,开发团队只有 4 人。
- 《大神》官方宣布正筹备20周年新企划,且由原作导演神谷英树执导的《大神》新作已在开发中。
- 《星空》PS5版将于4月7日随“自由航道”更新和剧情DLC“地球舰队”一同发售,PS5 Pro可在4K 30FPS画质模式与目标60FPS性能模式间切换。
- 《星空》PS5与PS5 Pro版均支持奖杯系统和SSD优化加载,并适配DualSense自适应扳机、灯条、触控板与手柄扬声器功能。
- 米哈游确认《原神》PS4版将于4月8日在最后一次更新后停服,官方建议玩家转移至PS5、PC、手机或Xbox Series X|S平台。
- 《原神》PS4版停服流程已持续推进,此前已于2025年9月从PS Store下架并禁止新下载,并在2026年2月25日全面停止内购。
- NVIDIA在GTC 2026再次展示神经纹理压缩技术,称其通过机器学习压缩与重建纹理,可较主流BCN格式显著提升压缩效率并节省存储与带宽。
- 据报道,PlayStation Store近期进一步清理低质游戏,GOGAME Console Publisher、VRCFORGE Studios和Welding Byte名下作品已被从PSN移除。
- Digital Extremes社区总监在接受采访时表示,公司完全拒绝使用AI生成内容,《星际战甲》和《灵魂战甲》的所有内容均由真人创作。
- Klei Entertainment通过ARG活动向玩家释放新项目信号,玩家破解线索后确认其新作将于2026年4月10日正式揭晓。
- D3 Publisher宣布《地球防卫军6》全球总销量已突破100万份,该作最初于2022年8月25日在日本发售。




