• 索尼互动娱乐宣布升级“中国之星计划”第四期,每个入选项目将获得价值100万美元的投资,并引入DENMU電夢提供资金、开发协助和市场推广支持、Solutions 2 GO协助发行;《达巴:水痕之地》定于2027年春季推出,《潜阈限界》计划于2027年内发售。(来源:3DM)
  • 点点数据预估,2026年10月全球手游收入TOP50合计约143.19亿元,环比微增0.5%,《王者荣耀》《无尽冬日》《浪漫餐厅》位列前三,其中《浪漫餐厅》收入约6.55亿元、环比增长20.1%。(来源:游戏日报)
  • Gearbox宣布《无主之地》系列自2009年推出以来累计销量突破1亿份,《无主之地4》首年内容路线图已完成,团队正在开发计划于明年推出的更多内容。(来源:TGBUS)
  • Bethesda正式公布《上古卷轴6》副标题为《上古卷轴6:Sentinel(哨兵)》,并同步发布官方LOGO与宣传视频。(来源:游民星空)
  • Rockstar宣布《GTA6》将于11月10日开启预载、11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,预载文件最高需预留212GB存储空间。(来源:游民星空)
  • Alinea Analytics估算《GT赛车7》累计销量超过1270万份、为索尼带来超过8.4亿美元销售收入,并称其目前每月约有300万活跃玩家;相关数字并非索尼官方披露。(来源:3DM)
  • 《影之刃零》首次进入截至11月4日的Steam第45周畅销收入榜即排名第一,但该榜单统计收入并不等同于玩家人数或销量。(来源:3DM)
  • 《燕云十六声》宣布11月24日全球版本同步实装NVIDIA DLSS5,成为全球首批、国内首款且目前唯一支持该技术的游戏,功能仅对RTX50系列显卡生效。(来源:3DM)
  • World of Warcraft Forever将在11月4日正式上线,暴雪发布的上线版本更新说明包含大量职业调整,并将手柄支持提升至完全功能状态。(来源:17173)
  • 《塞尔达传说:时之笛重制版》确认保留原作分区式地图、不采用无缝开放世界结构,并于11月5日登陆Switch 2。(来源:游民星空)
  • 《激战:重铸》近二十年来首个全新DLC“来世”将于2027年1月13日登陆PC、Steam、iOS和Android,加入采用Roguelike结构的地下城玩法,定价30美元、预购价24美元。(来源:3DM)
  • KRÜ BLAZE在GCC 2026决赛中以3比2击败Gentle Mates GC,完成败者组一穿三并夺得队史首座GCC冠军奖杯。(来源:17173)
  • ASGC游戏行业裁员追踪数据显示,2026年全球游戏行业已记录10977个被裁岗位,超过2025年全年9197人;追踪方预计全年可能升至约1.3万个,但该数字尚未最终确认。(来源:3DM)
  • 动视就《使命召唤:现代战争4》开场片头使用梨泰院踩踏事故真实影像致歉,并承诺在11月12日更新中彻底移除相关素材。(来源:3DM)
  • 《无主之地》系列全球累计销量突破1亿份,官方称该系列自2009年首作以来的成绩离不开多年加入的玩家。(来源:3DM)
  • 名越工作室已于2026年10月31日经股东大会决议解散,主因是网易终止资助,官网、频道及预告片均已下线。(来源:TGBUS)
  • 灵游坊自主研发及发行的《影之刃零》采用虚幻5引擎打造,发售72小时销量突破400万。(来源:GameRes)
  • 游戏科学联合创始人、美术总监杨奇确认,《黑神话:悟空》海外销量占比超过50%,相关消息引发海外玩家关注。(来源:游民星空)
  • Ultimate Resilience面向逾3000名HR专业人士的2026年报告显示,44%受访者达到具有临床显著性的抑郁症状标准,62%认为自己很可能接近倦怠。(来源:3DM)
  • Alinea Analytics估算,《寂静岭:小镇陷落》自首发以来售出约40.4万份,按50美元售价计算收入约2020万美元,但这些数字并非科乐美公布的正式业绩。(来源:3DM)
  • 《守望先锋》团队正筹备2027年2月大型发布,内容包括新内容、多项功能和系统改进,并表示每赛季神话皮肤会在商业支持与英雄获得外观的平衡间分配。(来源:3DM)
  • FURIA官方宣布退出《无畏契约》赛事,俱乐部此前未能入选拳头游戏VCT下一个合作周期的席位名单。(来源:17173)
  • 《影之刃零》发售第四天Steam最高同时在线人数达到83.3万,在线走势持续攀升并创下国产买断制单机新高,Steam评价已超过40万条且总评为“特别好评”。(来源:3DM)
  • 《编年史:中世纪》开发商Raw Power Games宣布维持工作室和项目所需的资金已经中断,团队无法继续制作游戏并面临关闭风险,原定2027年初开启的Steam抢先体验计划能否实现仍取决于后续融资。(来源:3DM)
  • CI Games取得总额2860万欧元的银团信贷额度,用于完成《堕落之主2》的开发、全球营销和上市并再融资现有银行债务,该作发售时间已从2026年改为2027年第一季度。(来源:3DM)
  • 微软Xbox将《极限竞速》开发商Turn 10与《极限竞速:地平线》开发商Playground Games合并为一家工作室,《极限竞速》主创兼Turn 10负责人Dan Greenawalt在任职近27年后离开。(来源:TGBUS)
  • Anthropic在Claude Opus 5.5的Claude Code提示词中加入限制,要求构建原创游戏、类型游戏或基于用户设计和素材的作品,不再生成特定现有游戏的再创作作品。(来源:17173)
  • 2026《英雄联盟》全球总决赛瑞士轮第五轮中,BLG以2比0击败HLE拿下最后一张八强门票,赛后Bin表示自己击败Zeus后将接替其“世一上”位置并夺得冠军。(来源:游民星空)
  • 米哈游星际生活模拟游戏《Petit Planet》将于2026年12月4日登陆PC、iOS和安卓平台,并于2027年登陆Nintendo Switch 2。(来源:17173)
  • R星预览了《GTA6》的六个游戏内电台并公开约12分钟主持人对话和歌曲片段,内容涵盖拉丁、乡村、非洲音乐、重金属、流行和嘻哈等类型,游戏还将支持播客收听。(来源:3DM)
  • 暴雪确认《魔兽世界:无限》上线时将隔离PvE、PvP与角色扮演三类规则集,但同一规则集内会打破传统服务器壁垒,未来在人口不足时还可能联通拍卖行或允许跨规则集组队。(来源:3DM)
  • Smilegate旗下《第七史诗》已开启Steam正式服务并设立新服务器“Foundry”,Steam版支持手柄操作,官方还将推出面向新用户的定居支援增益活动。(来源:17173)
  • Paper Rex宣布与效力近五年的决斗位选手Jinggg结束合作关系,队伍同时确认d4v41离队,Jinggg下一站尚未确定。(来源:17173)
  • 《最终幻想14:银海之天舟》公布远程物理输出新职业迅风猎手,该职业使用连弩并与猛禽型使魔云鹰协同作战,资料片定于2027年2月23日推出。(来源:3DM)
  • 《影之刃零》发售后Steam同时在线峰值达到772902人,再次刷新自身纪录,较此前约73.1万人的峰值增加约4万人。(来源:游民星空)
  • 《Chronicles: Medieval》开发商Raw Power Games表示团队资金已中断,工作室在抢先体验版推出前面临真实的倒闭风险。(来源:17173)
  • Turn 10将完全并入Playground Games并以Playground Games Redmond名称运营,《极限竞速》系列联合创始人Dan Greenawalt也将离开公司。(来源:3DM)
  • 《生化危机》系列最近推出的五款游戏在2026年于Steam、PlayStation和Xbox平台合计收入达到8.5亿美元,其中《生化危机9:安魂曲》Steam版收入为2.113亿美元。(来源:3DM)
  • 媒体预览显示,《GTA6》地图将在游戏初期较早开放,玩家完成少量剧情后即可自由前往世界各地,游戏室内空间数量也比其他Rockstar作品多一个数量级。(来源:游民星空)
  • 《最终幻想14》资料片Evercold延期至2027年2月23日发售,抢先体验将于2月19日开启,预购则于2026年11月4日开放。(来源:17173)
  • 动视确认将从《使命召唤:现代战争4》中移除梨泰院踩踏事故的真实新闻画面,并表示无意轻视这场灾难。(来源:3DM)
  • 任天堂宣布11月1日为皮克敏日并举行直面会,同时确认《皮克敏4》Switch 2版将于11月12日发售、试玩版于11月2日上线且存档可继承至正式版。(来源:17173)
  • 2005年PS2初代《战神》的首个原生PC移植公开发布,Windows版支持键鼠、现代手柄、宽屏和锁定60帧,Linux支持仍处于实验阶段。(来源:游民星空)
  • 《上帝保佑伯明翰》第二次Beta测试将于11月3日至11月10日在Steam举行,首次加入最多四人合作,开发团队计划于2027年上半年开启抢先体验。(来源:3DM)
  • Sentinels宣布Jerrwin与JonahP正式离队,俱乐部将在2027赛季前进行阵容重建。(来源:17173)
  • 《红色沙漠》DLC“未知征途”在Steam收获250篇评测后为“多半好评”,但游戏24小时同时在线峰值为20942人,低于276261人的历史峰值。(来源:3DM)
  • 《影之刃零》发售第二天在Steam同时在线峰值突破73万,刷新发售以来纪录,此前已先后突破60万和70万。(来源:游民星空)
  • 完美世界2026年Q3营收23.62亿元,同比增长36.85%,归母净利润5.06亿元;《异环》截至10月28日全球累计流水超27亿元,海外流水贡献已高于国内市场。(来源:游戏日报)
  • 腾讯《全民突击》将于2026年12月29日11时停止中国大陆运营,10月29日11时起停止充值和新用户注册,付费钻石用户可在补偿活动期间领取其他手游礼包。(来源:游民星空)
  • 网易互娱副总裁、运营中心负责人张丰翼因个人工作生活规划于10月30日离职;他在网易任职超20年,曾负责《魔兽世界》国服及CC语音、CC直播、网易大神等业务。(来源:TGBUS)
  • 《影之刃零》总研发成本为3亿至4亿元,Metacritic媒体评分均分88分,高于《黑神话:悟空》的81分。(来源:3DM)
  • 《灰区战争》大型更新“Rogue Ops”上线,新增藏身处、走私与狩猎玩法、3个大型区域和超过15个小型探索地点,并使游戏从Pre-Alpha进入Alpha测试阶段。(来源:3DM)
  • 国家新闻出版署10月29日公布的审批信息显示,183款国产网络游戏和12款进口网络游戏获批,另有10款游戏变更审批信息。(来源:GameRes)
  • 《GTA6》重新调整昼夜变化以延长体感时长,并强化行人和警方对玩家行为的细致反馈,部分情况下玩家可在进入通缉阶段前放下武器缓和局面。(来源:3DM)
  • Rockstar公布《GTA6》原声带由Justice制作,专辑共30首曲目,将于12月11日登陆主流音乐流媒体并同步推出CD和黑胶版。(来源:游民星空)
  • 《HELLDIVERS 2》改用Easy Anti-Cheat后,部分玩家反映实用模组和未安装模组的启动体验受到影响,Steam近期评价降至“多半差评”,但历史总评仍为“多半好评”。(来源:17173)
  • 《怪物猎人:旅人》国际服已在安卓和iOS上线,首个UP卡池“枫响之调”同步开启,游戏支持最多4人组队狩猎。(来源:游民星空)