• 吉比特发布2026年三季报,前三季度营收54.96亿元,同比增长22.53%,归母净利润15.85亿元,同比增长30.55%。(来源:TGBUS)
  • 《战争机器:事变日》制作成本据称超过5亿美元且未计营销费用,第三方估算首发阶段收入约3700万美元,但相关数据均未获Xbox或The Coalition正式确认。(来源:3DM)
  • 随着BioWare正式关闭,EA历史上被收购后关停的工作室总数达到20家。(来源:3DM)
  • 网上流传的《质量效应5》预告片被确认来自BioWare关闭前开发的真实项目,但相关素材主要用于展示视觉风格和方向,不能证明项目已达到可游玩状态。(来源:3DM)
  • 《战锤40K:战争黎明4》将回归基地建设、大规模军队和领土争夺,首发包含星际战士、兽人、太空死灵和机械神教,PC版计划于2026年12月3日在Steam推出。(来源:3DM)
  • 统计数据显示,9月美国市场PS5硬件销量同比增长22%并在主机销量上超过Switch 2,《漫威金刚狼》登顶当月游戏销量榜。(来源:游民星空)
  • 《赛博朋克2077:往日之影》免费“Edgerunners 2”更新已上线,加入受动画启发的内容、双持武器、更多自定义选项和跨平台Mod支持,并支持Xbox Play Anywhere及主机与PC存档同步。(来源:17173)
  • KIWOOM DRX未入选Riot下一阶段VCT合作伙伴名单后,宣布主队及DRX Academy共三名教练和七名选手离队,并表示不会退出无畏契约赛场。(来源:17173)
  • 恺英网络旗下极逸人工智能推出AI轻游戏生成交互平台SoonPlay,平台支持从视频生成游戏、边玩边编辑,并主打无广告、无内购和不设公开排行榜。(来源:游戏日报)
  • 分析估算显示,《生化危机9:安魂曲》PlayStation实体光盘销量约130万份,实体版贡献本作总营收15%并占该作PS平台收入30.2%。(来源:游民星空)
  • EA暂停以移动端为主的多人项目Project Lotus,转而推进Project Evergreen;该项目据传更接近《The Sims 4》的续作方向。(来源:17173)
  • 《希望M2》已于10月22日上午在韩国上线,预约人数达130万人,支持移动端Google Play和App Store以及PC端HIVE平台游玩。(来源:17173)
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