• 索尼宣布PlayStation Pulse Elevate无线音箱因质量测试中发现生产问题而无限期延期,目前尚未公布新的发售日期。(来源:17173)
  • 《金铲铲之战》公布2027电竞升级计划,未来三年再投入10亿元,赛事体系将升级为“三大一超”并新增年度冠军赛,同时发布了PC版最新消息。(来源:3DM)
  • 《GTA6》日本版获得日本游戏分级机构CERO最高的Z级评级,官方尚未公布其与其他地区版本是否存在内容差异。(来源:游民星空)
  • 前PlayStation总裁肖恩·莱登表示,《血源诅咒》重启的主要难点在于PlayStation、FromSoftware及其母公司角川集团分持相关权利,相关方难以达成一致。(来源:3DM)
  • Gen.G公布2027赛季首批四人阵容,引入Dambi和MaKo、Karon留队,第五名选手目前仍在试训中。(来源:17173)
  • 《时之笛RE》在M站同时登顶2026年媒体与玩家评分榜,媒体均分为96分,771名玩家评分均分为9.7分。(来源:游民星空)
  • DetonatioN FocusMe为VCT 2027重组阵容,除队长SSeeS外已解除其余选手及教练组成员的合约,俱乐部此前也未获得Pacific合作者席位。(来源:17173)
  • 《装备仔:Overgeared》公开实机视频并展示核心成长系统与四种武器系列,游戏将于11月26日以PC和移动端跨平台上线。(来源:17173)
  • 《魔兽世界:无限》上线三天后,JokerD战队成为首支全员升至60级的队伍,首批团队副本计划于12月9日开放。(来源:3DM)
  • 《魔兽世界:无限》开发人员回应部分区域人烟稀少的问题,计划调整相关数值以让游戏环境更加热闹。(来源:3DM)
  • 《战锤40K:战争黎明4》确认“背水一战”模式回归,支持三名玩家合作抵御逐步增强的20波敌军,游戏定于12月3日发售。(来源:3DM)
  • DENMU電夢宣布首期基金DENMU Fund I完成最终募集,认缴承诺总额超过最初设定的5000万美元目标,投资组合覆盖PC、主机和移动平台。(来源:3DM)
  • 《瑞奇与叮当:时空跳转:Ranger Rumble》在正式全球发布前取消开发,应用将于2026年11月21日下架,服务器计划于2027年5月1日永久关闭。(来源:17173)
  • 加拿大国会议员Don Davies赞助官方请愿,呼吁政府为BioWare提供资金以确保其独立并获得相关知识产权,截至发稿请愿已获2861个签名。(来源:17173)
  • R星开发主管表示,《GTA6》不会用任务目标、标记或地图图标引导玩家发现所有内容,而是希望玩家在开放世界中自然遇到街头赛车、路人对话等事件。(来源:3DM)
  • 据亲自体验《GTA6》最新版本的IGN记者透露,游戏完整昼夜循环将持续现实时间2小时24分钟,成为《GTA》系列目前最长的游戏内昼夜周期。(来源:游民星空)
  • 任天堂社长古川俊太郎表示,《塞尔达传说:时之笛重制版》上市后开局表现强劲,同时Nintendo Switch 2累计装机量已超过2500万台。(来源:游民星空)
  • Valve将《黎明杀机》Steam页面11月1日至6日期间的异常评价标记为无关内容并默认排除,游戏近期评价因此回到“多半好评”,取消过滤后则显示为“褒贬不一”。(来源:17173)
  • NEXON宣布MMORPG新作《装备仔:Overgeared》将于11月26日午夜正式上线,并计划在韩国及港澳台地区提供PC与移动端跨平台服务。(来源:17173)
  • 圣莫尼卡工作室宣布PS5独占游戏《战神:劳菲》由原定2027年2月16日延期至5月20日发售,预购版本和收藏套装也将同步延期。(来源:TGBUS)
  • G2 Esports宣布与主教练Luka“Perkz”Perković解约,此前他在X发布的长篇言论引发争议,俱乐部称部分内容与组织立场和价值观不符。(来源:17173)
  • GOG宣布《暴力摩托:越狱》获得现代系统和控制输入适配,并成立专注于发行“具有经典灵魂的新游戏”的Retro Vibe部门。(来源:17173)
  • EA将25款经典游戏引入Steam,其中包括6款《Wing Commander》和7个《Road Rash》周年纪念版,并为相关作品提供现代系统、操控方式和性能优化更新。(来源:17173)
  • 任天堂最新财报显示,截至9月30日库存总值升至8145.7亿日元创历史新高,2027财年第二财季Switch 2全球销量为267万台,同比下滑41%。(来源:游民星空)
  • 《影之刃零》官方宣布发售72小时全平台销量突破400万套,Steam最高在线人数达到83.3万人,全球综合好评率为89%。(来源:游民星空)
  • Rockstar更新《GTA6》官网并发布新截图,展示罪恶城及周边区域和角色在不同时间段的状态,游戏将于11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S。(来源:游民星空、3DM)
  • 圣莫尼卡宣布《战神:劳菲》由原定2027年2月16日延期至5月20日登陆PS5,团队将利用增加的开发时间完成最后阶段打磨。(来源:3DM、TGBUS)
  • 米哈游宣布《崩坏:因缘精灵》将于11月25日开启三测,并计划于2027年春季正式上线。(来源:TGBUS)
  • Take-Two CEO泽尔尼克表示,为了避免高期待作品带着严重问题上市,延期有时是必须承担的成本,但管理层不会接受所有延期请求。(来源:3DM)
  • 《塞尔达:时之笛 重制版》将以60帧运行并加入手动跳跃、冲刺和径向快捷轮盘,Switch 2的陀螺仪与内置麦克风也将用于瞄准和演奏陶笛。(来源:3DM)
  • 澳大利亚第21届CHOICE Awards将PlayStation列入“Hall of Shame”并颁发2026年“Shonky Award”,批评其取消实体媒体的决定及数字游戏可撤销许可规则。(来源:3DM)
  • Valve表示近几个月Steam商店页面和版本审核提交量大幅增加,2026年平均审核周期已从通常的3至5个工作日延长至12个工作日。(来源:17173)
  • Bethesda发布《上古卷轴6:哨兵》自2018年亮相以来的首支新预告,确认副标题但未进一步解释剧情。(来源:3DM)
  • 腾讯《异人之下》公布13分钟剧情PVE实机演示并开启公测前最后一轮终局测试,游戏计划于2026年12月上线且全平台预约量已突破3850万。(来源:3DM)
  • 《尼尔:机械纪元》Steam语言支持更新后,部分玩家安装需求从约50GB异常膨胀至366GB,Square Enix与PlatinumGames尚未确认问题或公布全面修复时间。(来源:3DM)
  • 索尼互动娱乐宣布升级“中国之星计划”第四期,每个入选项目将获得价值100万美元的投资,并引入DENMU電夢提供资金、开发协助和市场推广支持、Solutions 2 GO协助发行;《达巴:水痕之地》定于2027年春季推出,《潜阈限界》计划于2027年内发售。(来源:3DM)
  • 点点数据预估,2026年10月全球手游收入TOP50合计约143.19亿元,环比微增0.5%,《王者荣耀》《无尽冬日》《浪漫餐厅》位列前三,其中《浪漫餐厅》收入约6.55亿元、环比增长20.1%。(来源:游戏日报)
  • Gearbox宣布《无主之地》系列自2009年推出以来累计销量突破1亿份,《无主之地4》首年内容路线图已完成,团队正在开发计划于明年推出的更多内容。(来源:TGBUS)
  • Bethesda正式公布《上古卷轴6》副标题为《上古卷轴6:Sentinel(哨兵)》,并同步发布官方LOGO与宣传视频。(来源:游民星空)
  • Rockstar宣布《GTA6》将于11月10日开启预载、11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,预载文件最高需预留212GB存储空间。(来源:游民星空)
  • Alinea Analytics估算《GT赛车7》累计销量超过1270万份、为索尼带来超过8.4亿美元销售收入,并称其目前每月约有300万活跃玩家;相关数字并非索尼官方披露。(来源:3DM)
  • 《影之刃零》首次进入截至11月4日的Steam第45周畅销收入榜即排名第一,但该榜单统计收入并不等同于玩家人数或销量。(来源:3DM)
  • 《燕云十六声》宣布11月24日全球版本同步实装NVIDIA DLSS5,成为全球首批、国内首款且目前唯一支持该技术的游戏,功能仅对RTX50系列显卡生效。(来源:3DM)
  • World of Warcraft Forever将在11月4日正式上线,暴雪发布的上线版本更新说明包含大量职业调整,并将手柄支持提升至完全功能状态。(来源:17173)
  • 《塞尔达传说:时之笛重制版》确认保留原作分区式地图、不采用无缝开放世界结构,并于11月5日登陆Switch 2。(来源:游民星空)
  • 《激战:重铸》近二十年来首个全新DLC“来世”将于2027年1月13日登陆PC、Steam、iOS和Android,加入采用Roguelike结构的地下城玩法,定价30美元、预购价24美元。(来源:3DM)
  • KRÜ BLAZE在GCC 2026决赛中以3比2击败Gentle Mates GC,完成败者组一穿三并夺得队史首座GCC冠军奖杯。(来源:17173)
  • ASGC游戏行业裁员追踪数据显示,2026年全球游戏行业已记录10977个被裁岗位,超过2025年全年9197人;追踪方预计全年可能升至约1.3万个,但该数字尚未最终确认。(来源:3DM)
  • 动视就《使命召唤:现代战争4》开场片头使用梨泰院踩踏事故真实影像致歉,并承诺在11月12日更新中彻底移除相关素材。(来源:3DM)
  • 《无主之地》系列全球累计销量突破1亿份,官方称该系列自2009年首作以来的成绩离不开多年加入的玩家。(来源:3DM)
  • 名越工作室已于2026年10月31日经股东大会决议解散,主因是网易终止资助,官网、频道及预告片均已下线。(来源:TGBUS)
  • 灵游坊自主研发及发行的《影之刃零》采用虚幻5引擎打造,发售72小时销量突破400万。(来源:GameRes)
  • 游戏科学联合创始人、美术总监杨奇确认,《黑神话:悟空》海外销量占比超过50%,相关消息引发海外玩家关注。(来源:游民星空)
  • Ultimate Resilience面向逾3000名HR专业人士的2026年报告显示,44%受访者达到具有临床显著性的抑郁症状标准,62%认为自己很可能接近倦怠。(来源:3DM)
  • Alinea Analytics估算,《寂静岭:小镇陷落》自首发以来售出约40.4万份,按50美元售价计算收入约2020万美元,但这些数字并非科乐美公布的正式业绩。(来源:3DM)
  • 《守望先锋》团队正筹备2027年2月大型发布,内容包括新内容、多项功能和系统改进,并表示每赛季神话皮肤会在商业支持与英雄获得外观的平衡间分配。(来源:3DM)
  • FURIA官方宣布退出《无畏契约》赛事,俱乐部此前未能入选拳头游戏VCT下一个合作周期的席位名单。(来源:17173)