• 暴雪称,《小小魔兽 Forever》创下《魔兽世界》历史上最高同时在线人数和回归玩家数量纪录,并吸引了过去15年首发中新玩家数量最多的一批玩家。(来源:17173)
  • Take-Two确认《GTA6》预购走势远高于公司最初预期,早期报告称100美元数字豪华版的预购量甚至超过80美元普通版。(来源:3DM)
  • Skydance完成涉及华纳兄弟游戏的收购后开始裁员,多名员工信息显示至少30人离职,公司还计划在更大范围继续削减人员。(来源:3DM)
  • 完美世界Q3营收23.62亿元、归母净利润5.06亿元,《异环》截至10月28日全球累计流水超27亿元,官方渠道占比近六成且海外流水高于国内市场。(来源:游戏日报)
  • BLG在2026英雄联盟全球总决赛半决赛以3比1击败T1,时隔两年晋级决赛,并将于北京时间11月15日对阵GEN。(来源:游戏日报)
  • 《空洞骑士:丝之歌》实体版手册确认将推出多个免费内容包和首个大型扩展《悲海》,扩展将带玩家探索受盐侵蚀的海洋及其地下区域,具体日期尚未公布。(来源:3DM)
  • 《生化危机》系列在2026年第三季度新增销量约500万份,其中《生化危机4:重制版》新增110万份、累计销量达到1710万份。(来源:3DM)
  • 英伟达展示Lyra 2.0,可从单张照片生成可探索视角并重建为可实时渲染的持久化3D环境,但目前计算开销较高,主要适用于静态场景。(来源:3DM)
  • 《FragPunk》推出迄今规模最大的篇章Farlands,这一以送货为核心的持久化多人PvPvE冒险模式已在全球开启PC和主机平台抢先体验。(来源:17173)
  • 《蓝色星原:旅谣》将于11月26日开启公测,预计登陆PC、鸿蒙、安卓、iOS和PS5,目前全球预约玩家已达到2500万。(来源:TGBUS)
  • Square Enix公布手机端指令RPG《勇者斗恶龙RPG 魔界树与引导之岛》,官方将于11月10日20时发布约2分钟的公布预告片。(来源:游民星空)
  • Owlcat Games确认《战锤40K:黑暗异端》将于2027年1月28日推出,并将在年初密集的新作档期中争夺玩家时间。(来源:3DM)
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  • 网禅公布2026年第三季度营业收益、营业利润和净利润分别为360亿韩元、53亿韩元和52亿韩元,同比下降17.8%、29.3%和40.1%,并计划于2027年上半年推出《成为塔防游戏的暴君:LAST STAGE》、在G-STAR公开《奇迹 THEOS》预告片。(来源:17173)
  • 任天堂社长古川俊太郎表示,《宝可梦:风与浪》将是Switch 2进入第三年时的关键作品,公司仍计划于2027年推出本作。(来源:3DM)
  • Alinea Analytics估算《剑星》PS5与Steam版合计销量达540万份、收入约3.169亿美元,其中PS5占销量50.4%、Steam占49.6%,但该数据未计入Switch 2版且并非厂商正式披露。(来源:3DM)
  • 据Insider Gaming报道,《刺客信条:女巫》因开发问题可能由原先预期的2027年延期至2028年,但育碧尚未公布正式发售日期或确认这一调整。(来源:游民星空)
  • Epic Games计划让新版启动器支持Fedora、SteamOS等更多Linux发行版,但《堡垒之夜》登陆Steam Deck仍需等待EAC Linux v2反作弊条件成熟。(来源:3DM)
  • Epic Games在玩家抵制后公布《堡垒之夜》海盗代币掉落率,普通比赛中获得海盗商店访问权限的概率为1:137500,未来部分“宝藏时间”时段的掉落率可能提高。(来源:17173)
  • 有爆料称《战神》希腊三部曲重制版可能调整镜头、关卡设计、叙事结构甚至战斗系统,但官方尚未确认具体改动,项目目前仍处于早期阶段。(来源:3DM)
  • NEXON公布《天翼之链》2026年第四季度至2027年上半年的更新路线图,内容包括新增战斗内容、角色平衡调整以及俱乐部和增益系统改版。(来源:17173)
  • 《影之刃零》首个更新补丁已于11月4日上线,主要优化战斗体验、运行表现和操作设置,并未削弱斩马刀、破军等玩家常用的强力武器。(来源:游民星空)
  • 《刺客信条:英灵殿》免费大更新已于11月5日上线,加入新游戏+并扩展成长、装备和符文系统,神圣装备升级上限由13级提升至27级。(来源:游民星空)
  • Sentinels正式签下canezerra,后者将在拳头游戏解除一年期硬件禁令后迎来无畏契约VCT首秀,并成为战队休赛期重建的一部分。(来源:17173)
  • 索尼移动游戏《瑞奇与叮当:游侠乱斗》已停止开发,将于2026年11月21日从应用商店下架,并于2027年5月1日永久关闭服务器。(来源:3DM)