• 《影之刃零》发售第二天在Steam同时在线峰值突破73万,刷新发售以来纪录,此前已先后突破60万和70万。(来源:游民星空)
  • 完美世界2026年Q3营收23.62亿元,同比增长36.85%,归母净利润5.06亿元;《异环》截至10月28日全球累计流水超27亿元,海外流水贡献已高于国内市场。(来源:游戏日报)
  • 腾讯《全民突击》将于2026年12月29日11时停止中国大陆运营,10月29日11时起停止充值和新用户注册,付费钻石用户可在补偿活动期间领取其他手游礼包。(来源:游民星空)
  • 网易互娱副总裁、运营中心负责人张丰翼因个人工作生活规划于10月30日离职;他在网易任职超20年,曾负责《魔兽世界》国服及CC语音、CC直播、网易大神等业务。(来源:TGBUS)
  • 《影之刃零》总研发成本为3亿至4亿元,Metacritic媒体评分均分88分,高于《黑神话:悟空》的81分。(来源:3DM)
  • 《灰区战争》大型更新“Rogue Ops”上线,新增藏身处、走私与狩猎玩法、3个大型区域和超过15个小型探索地点,并使游戏从Pre-Alpha进入Alpha测试阶段。(来源:3DM)
  • 国家新闻出版署10月29日公布的审批信息显示,183款国产网络游戏和12款进口网络游戏获批,另有10款游戏变更审批信息。(来源:GameRes)
  • 《GTA6》重新调整昼夜变化以延长体感时长,并强化行人和警方对玩家行为的细致反馈,部分情况下玩家可在进入通缉阶段前放下武器缓和局面。(来源:3DM)
  • Rockstar公布《GTA6》原声带由Justice制作,专辑共30首曲目,将于12月11日登陆主流音乐流媒体并同步推出CD和黑胶版。(来源:游民星空)
  • 《HELLDIVERS 2》改用Easy Anti-Cheat后,部分玩家反映实用模组和未安装模组的启动体验受到影响,Steam近期评价降至“多半差评”,但历史总评仍为“多半好评”。(来源:17173)
  • 《怪物猎人:旅人》国际服已在安卓和iOS上线,首个UP卡池“枫响之调”同步开启,游戏支持最多4人组队狩猎。(来源:游民星空)
  • 微软公布2027财年第一季度财报,营收923亿美元、同比增长19%,但Xbox硬件收入同比下降14%,包含Game Pass的Xbox内容与服务收入下降2%。(来源:3DM)
  • Epic Games确认已使用AI开发虚幻引擎代码和功能,并将相关工具用于《堡垒之夜》PC版稳定性监测、故障分析和修复。(来源:3DM)
  • Rockstar的IWGB工会认可投票将于11月12日至26日举行,时间与11月19日《GTA6》发售重合;若投票获胜,该工会将成为英国游戏行业最大的受认可工会。(来源:17173)
  • CAPCOM 26-27财年Q2销售额达1208.87亿日元、同比增长49.0%,营业利润达607.69亿日元、同比增长54.5%,同期《识质存在》和《鬼武者 Way of the Sword》累计销量分别达到270万份和170万份。(来源:TGBUS)
  • 《使命召唤:现代战争4》开场片头使用了2022年首尔梨泰院踩踏事故的真实新闻影像,遇难者家属协会和韩国游戏用户协会要求动视删除或替换相关素材;动视称无意影射或轻视任何现实悲剧,目前尚无消息表明动视已承诺删除、替换相关画面或推出更新。(来源:3DM)
  • 运营五年后,《宝可梦大集结》宣布将于2027年3月结束服务,国际服和国服均已关闭氪金通道,国服还将于1月28日停运并于2月3日关闭论坛和客服。(来源:游民星空)
  • 据爆料账号LeagueOfLeaks披露,《英雄联盟》将通过完成使用嘉文四世进行3场对局的任务,免费提供Fnatic嘉文四世皮肤和“年轻传奇Cyanide”称号;Cyanide曾随Fnatic夺得首届全球总决赛冠军,并于2026年7月31日去世。(来源:游民星空)
  • 韩国开发者使用Claude Opus 5.5耗时4小时制作网页游戏《八十亿分之一》,游戏基于172个国家或地区的真实统计数据模拟人生,相关内容在X等社交平台最高获得超过5700万次浏览。(来源:TGBUS)
  • 《影之刃零》评测解禁后在Metacritic获得88分,按当时的聚合结果成为该站评分最高的中国游戏,并将于10月29日登陆PC和PS。(来源:3DM)
  • PlayStation公布“棱镜系列”透明设计产品,包括烈焰橙、翡翠绿和石墨灰三种配色的DualSense手柄及匹配的PS5主机盖,11月10日开启预购、2027年2月4日正式发售。(来源:17173)
  • Hello Games推出《无人深空》7.10“遗弃者”更新,新增直接跃迁邻近恒星、Forsaken商人和沉浸式HUD,移动版也已上线且安装容量控制在5GB以内。(来源:3DM)
  • 《使命召唤:现代战争4》第一赛季将加入6张新地图、新武器和新模式,并扩展DMZ内容;其中3张地图定于11月6日首发,DMZ新增X01区域。(来源:17173)

【游戏资讯】2026年全球游戏市场发展趋势洞察报告-Antom

【游戏资讯】2026年全球游戏市场发展趋势洞察报告-Antom-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台【游戏资讯】2026年全球游戏市场发展趋势洞察报告-Antom-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台【游戏资讯】2026年全球游戏市场发展趋势洞察报告-Antom-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
  • 卡普空公布2027财年上半财年软件销量创公司47年历史同期纪录,绝大多数购买来自数字版;截至2026年9月底,《生化危机》系列累计销量达2.18亿份,三个月新增约500万份。(来源:3DM、游民星空)
  • Don’t Nod员工工会警告公司正处于防止破产的保护程序,管理层提出的财务方案均包含裁员,最坏情形是2026年清算。(来源:17173)
  • R星英国员工将于11月12日至26日投票决定是否正式承认IWGB,若通过,工会将就薪酬奖金、加班、裁员、弹性工作和生成式AI政策等议题代表员工表达意见。(来源:3DM)
  • 第三方统计显示,《使命召唤:现代战争4》Xbox玩家活跃度较《黑色行动7》下降约32%,Steam峰值同时在线约22.7万、较《黑色行动6》低近26%,但动视尚未公布完整财务和销量数据。(来源:3DM)
  • 小小魔兽 Forever将于一周后正式上线,暴雪计划以约17周一次、每年三次的节奏推出重大更新,并可能在版本间分阶段解锁内容。(来源:17173)
  • 卡普空确认《生化危机:代号维罗妮卡》重制版部分开发工作已重启两到三次,项目计划于2027年登陆PC、PS5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2。(来源:游民星空)
  • Discord计划从11月16日起为可发现服务器默认发布可被Google搜索的服务器网页,并在12月允许公共频道问题答案出现在搜索结果中,管理员和成员均可选择退出。(来源:17173)
  • 育碧推出《刺客信条:黑旗 记忆重置》1.0.8更新,加入新游戏+和梦魇模式,这也是游戏发售后最后一次增加新内容的大型更新。(来源:3DM)
  • Sucker Punch在《Ghost of Yotei》DLC和完全版登陆PS5数周后裁员26人,领导层称决定与市场挑战和下一项目团队需求有关。(来源:17173)
  • 2026年金摇杆奖“年度终极游戏”提名名单包含12款作品且没有索尼第一方游戏,投票将于10月30日截止,最终结果于11月11日公布。(来源:游民星空)
  • 被取消的《Paranormal Activity: Threshold》以Playable Archive形式在Steam免费发布,游戏没有存档系统,需要一次性通关。(来源:17173)
  • 微软将Arkane相关磋商期限由11月13日延长至12月13日,但买家尚未确定,《漫威刀锋战士》能否继续开发也仍无定论。(来源:3DM)
  • 据称Sucker Punch在筹备下一项目期间裁员26人,具体涉及部门及下一款游戏的信息尚未公布。(来源:3DM)
  • Sensor Tower估算截至10月18日《GTA6》在PlayStation和Xbox平台的预订量合计约646万份,但该数据并非发行商确认的正式订单总量。(来源:3DM)
  • 随着《Modern Warfare 4》发售,Xbox首席执行官Asha Sharma宣布《使命召唤》系列累计收入已突破400亿美元。(来源:17173)
  • 作曲家Austin Wintory公开了为已取消的《Mass Effect 5》创作的22分钟音乐草稿,此前EA已关闭BioWare并取消该项目。(来源:17173)
  • 第44届金摇杆奖公布2026年度终极游戏提名,《007:初露锋芒》《影之刃零》《生化危机9:安魂曲》等作品入围,投票将于10月30日结束,颁奖活动计划于11月11日举行。(来源:3DM)
  • 《影之刃零》PC和PS5版在Metacritic媒体均分均为88分,媒体主要称赞其战斗系统、BOSS战和美术表现,同时对剧情、关卡设计及技术优化存在分歧。(来源:TGBUS)
  • 《余烬之镇》抢先体验版延期至2027年1月7日,原定首个大型发售后更新中的内容将并入首发版本,其中包括弓箭战斗系统重做。(来源:3DM)
  • 一名游戏编程承包商交付的生成式AI制作里程碑无法正常运行,客户拒绝验收且未支付款项,事件还涉及将游戏机密资料输入AI工具的保密风险。(来源:3DM)
  • CD Projekt Red副游戏总监透露,《赛博朋克2》任务团队约一半成员此前活跃于模组社区,工作室也持续支持模组作者。(来源:游民星空)
  • 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》公布新预告并确认将于2027年2月12日登陆PS5、XSX|S、PC和Switch 2,主线通关时长约为14至16小时。(来源:3DM)