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【视频直播课】游戏活动运营及站内站外活动案例讲解-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
【视频直播课】游戏活动运营及站内站外活动案例讲解
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不知道游戏活动运营岗位要求的技能点?

游戏都有哪些常见的活动形式呢?

本次快闪直播三米老师来分享,准备了30页PPT手把手带你玩转游戏活动运营!

有时候,名师一句话指点,就能少走两年弯路。

【课程内容】《游戏活动运营及丰富案例盘点》

【分享亮点】

1、活动运营的目的及框架;

2、游戏生命全周期活动设计;

3、游戏活动设计招式盘点及如何复盘活动;

4、游戏活动运营的丰富案例。

【分享讲师】三米老师 (三米星球主理人,前游戏大厂运营总监)

三米老师给大家带来了大量的游戏线上站内/站外活动的案例分析,带领大家梳理和拆解了游戏活动运营模板。

有时候,名师一句话指点,就能少走两年弯路。

错过这节分享课的小伙伴可惜啦!

不过,也不用过于担心,我们把课件和回放视频都整理好啦。

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游戏活动设计与运营分享

本次分享主要分为四个板块:

1.活动运营的目的和框架,包括活动运营的设计框架和落地流程;

2.游戏活动结合游戏全生命周期的设计,根据目标设计不同类型的活动;

3.游戏活动设计的一些招式,提供案例和截图供参考;

4.游戏活动的运营案例。分享内容还包括活动运营的岗位职责、能力要求以及如何通过数据分析来拆解和优化活动。

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游戏运营活动设计与复盘

游戏运营活动设计的四个类型:复刻型、泛用型、定制内容和问题解决型。同时,还提到了游戏产品全生命周期与玩家生命周期的关系,以及在不同生命周期中策划不同类型的活动。在引入期,重点是提升用户留存和兴趣,提高粘性,涉及预约、裂变拉新和新上线活动;在成长期,需要引导用户参与游戏,提升体验,进行主题活动和节点活动;在成熟期,推进用户二次或多次消费,养成忠诚度,通过深度体验促活回流。

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游戏运营活动策略与实践

成熟期运营活动的策略,包括主题活动、节点活动和促活回流活动。在成熟期,通过引入新用户、提升活跃度和留存率以及拉升充值等方面进行运营。同时,会议还提到了如何通过数据分析来优化活动效果,如新用户拉新、活跃留存和充值等关键数据指标。最后,会议分享了如何设计商业化相关的活动,如首充送礼、商城物品打折、返点、特惠礼包等,以提升用户体验和增加收入。

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王者荣耀活动策划与运营策略

王者荣耀相关活动的策划和实施。活动分为站外活动和站内活动,线上和线下活动。线上活动包括征集式、注册式、评选式和抽奖式等。征集式的活动需要专门人员对信息进行分类整理,审核周期较长;注册式的活动可以短时间内吸引大量玩家,但容易造成人气下降;评选式的活动利于拉票增进与玩家互动,宣传游戏,但成本较高。

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游戏活动策划与实施分析

游戏活动策划的四个类型:充值式活动、抽奖式活动、站内外比赛和站内活动。充值式活动的缺点是减少部分收益,影响游戏平衡,加剧付费用户和非付费用户之间的差距;抽奖式活动的缺点是需要开发和测试,可能存在内定中奖的嫌疑,需要政府监管。站内外比赛和站内活动种类繁多,如比赛、帮派冲级、BOSS战、问答、收集室、送信等。在策划活动时,需要考虑活动的细节、参与门槛、奖励设置等因素。

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游戏活动类型及其影响分析

不同类型的游戏活动,包括帮派式活动、抽奖式活动、冲级式活动、阶段性奖励、Buff式活动和问答式活动。帮派式活动的特点是利用团队凝聚力,人为设置玩家间的纷争,提高道具消耗,增加收入。冲级式活动可以有效提升注册用户和进入游戏数量,提升用户平均等级和留存。阶段性奖励可以帮助新手用户熟悉游戏,降低体验门槛。Buff式活动可以在短时间内提升在线人数,但容易缩短产品生命周期。问答式活动通过答题形式,让玩家参与,但需要大量题库支持。

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游戏活动运营与数据分析

游戏活动运营的相关内容。首先,介绍了收集室、寻宝式、送信式、在线式、商城式等不同类型的活动。然后,讲解了如何复盘游戏活动,包括关键数据指标、漏斗模型、用户类型等。最后,强调了在制定活动策略时,需要针对不同用户分层进行覆盖,以提升付费率和留存率。

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数据分析与活动效果评估

数据分析活动的流程和注意事项。首先,要获得数据,可以通过与上级沟通、查看核心数据等方式。然后,运用数据分析工具,如Excel、数据透视图等,对数据进行分类、可视化分析,找出异常值和与预期不符的地方。接下来,根据经验、设计预期和实际数据对比,找出差距,并逐层拆分原因。在分析过程中,要客观、实事求是,避免预先设定结论。最后,将分析结果与上级和业务同事交流,探讨问题。

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游戏活动运营与设计策略

游戏活动运营的相关内容,包括节日活动、开服活动、营收提升等。提到了游戏运营的套路不变,需要了解玩家喜好,利用他们的心理设计活动。同时,分享了如何快速上手小游戏相关活动的运营,可以通过学习官方文档和竞品活动来提高自己的能力。最后,强调了抄作业是快速提升自己的方式,可以借鉴其他游戏的活动设计,整理成自己的求职作品。

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游戏运营求职作品准备指南

如何通过数据分析平台、榜单、预定监控等工具,了解游戏行业的最新动态和趋势。同时,建议大家在求职时,针对不同岗位准备相应的求职作品,如活动运营、游戏拆写报告等。此外,还分享了线上站内和站外活动的案例,以及开服F相关活动和营销节点的活动表。最后,对于舆情分析工具,建议大家可以自行了解,不在此推荐。

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游戏公司求职与策划案准备

如何在游戏公司求职,包括准备求职作品、简历等。建议先了解游戏公司的招聘需求,然后有针对性地准备相关作品。同时,也提到了一些关于活动策划的问题,如活动策划案的格式、如何准备求职作品等。此外,还提到了一些关于游戏行业的一些情况,如0.1折活动或游戏、仙旅活动等。最后,预告了下个周日的课程是系统策划课,以及4月15号左右三米星球将举办一期新的训练营——游戏发行营销的训练营。

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