拆解游戏总是不知道如何推导数值?
如何在一款感兴趣的游戏中做数值反推呢?
优秀的数值策划和普通的数值策划区别在哪里呢?
什么样的人才适合做游戏策划呢?
本次快闪直播三米星球邀请了新朋友墨鱼老师来分享,他会用英雄联盟案例具象化的展示,如何拆解游戏数值。
墨鱼老师有丰富的游戏数值策划经验,手把手带你玩转游戏数值拆解!有时候,名师一句话指点,就能少走两年弯路。
【课程内容】《数值策划:游戏中战斗属性及公式基础反推》
【分享亮点】
·1、如何在一款感兴趣的游戏中做数值反推;
·2、了解战斗数值方向的职责和能力需求;
·3、以LOL英雄联盟为例拆解MOBA品类的游戏数值;
【课程时间】3月30日周日晚8点
【分享讲师】墨鱼老师 (游戏大厂数值策划,擅长mmo、moba品类数值)
墨鱼老师给数值策划的小伙伴还提供了一份【数值计算器】,对于想要求职数值策划的伙伴简直是超级实用!这就是一份求职作品。
课程干货满满~老师也非常真诚的给小伙伴们答疑。非常可观非常真诚的一次交流。
错过这节分享课的小伙伴可惜啦!
不过,也不用过于担心,我们把课件和回放视频都整理好啦。
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以下为本次直播的内容纪要
游戏数值策划分享会
首先介绍了战斗属性的概念,即游戏设计中用于系统化定义角色单位或技能在战斗场景中能力表现的参数体系。接着,通过反推游戏数值的方式,延伸到如何应用于数值来做自己装备属性方面的理解。课程分为四部分:第一部分是简单的认识一下战斗属性;第二部分开始正式的数值反推内容;第三部分准备了一些实战方面的应用题;第四个环节就是问答环节。
战斗公式及其应用分析
战斗公式大致上分为减法、乘法和除法三种。减法公式简单直观,但难以平衡防御收益,不适用于竞技游戏。乘法公式需要玩家转变计算方式,可能导致数值膨胀,保底机制是必要的。除法公式适用于策略类游戏,收益递减,无需频繁调整即可抑制后期数值膨胀。K值由策划定义,取决于等级系数和游戏设计效果。
除法公式的优势与劣势分析
除法公式在计算机性能方面存在劣势,尤其是在低数值时收益不明显。英雄联盟公式的基本形式为伤害系数乘以实际伤害值,再加上固定值修正。数值反修的本质是对战斗属性的基础了解,通过对照实验和猜想来推导公式。例如,辛德拉的Q技能面板伤害为220,实际计算方式为基础伤害加上额外伤害,法强加成后约为220。通过游戏中面板展示和说明,可以猜测计算方式并验证结果。
减伤率公式的推导与应用
减伤率公式的推导过程和应用。首先,通过观察数据,发现减伤率不是线性增长,而是除法公式。然后,通过代入数据,得出减伤率的计算公式。接着,讨论了减伤率受穿透影响的情况,通过计算不同魔抗目标下的伤害值,验证了公式的正确性。最后,提到了固定穿透的生效机制,以及如何通过公式计算出实际伤害。
战斗公式中的阈值与应用
战斗公式中的阈值概念,以及如何通过计算有效生命值来判断在游戏中选择红水晶还是布甲。首先,通过技能的伤害测试得出技能计算伤害公式,然后计算有效防御,最后推导出有效生命值的公式。在实际应用中,可以根据临界值来判断是否应该选择红水晶或布甲。例如,当血量为1540,护甲为54时,收益相等,可以根据临界值来判断是否应该出红水晶或布甲。
装备性价比与韧性计算解析
装备性价比和英雄强度平衡的问题。首先,通过计算每个属性的价值来决定装备价格,这是评估性价比的基本方式。其次,介绍了英雄联盟中韧性装备的特殊计算方式,即韧性是通过乘法叠加的形式实现的。最后,讨论了如何评估英雄强度平衡,设计师需要考虑英雄在不同时间段的胜率,并根据胜率来确定优化方案,如提升全时段胜率或削弱前期伤害能力以达到平衡效果。
不同优化方案的效果分析
三种不同的优化方案:基础攻击力加五、Q技能的AT加成和被动护甲穿透。这三种方案各有特点,需要根据实际情况来选择。例如,在攻击力较低时,基础攻击力的提升较大;在AD数值较高时,Q技能的AT加成提升较大;而被动护甲穿透则具有动态提升效果,适用于不同类型的敌人。此外,还讨论了刺客优先出顾川而不是百分比穿透的原因,包括战斗设计、装备功能性和刺客需要在前中期终结比赛等因素。
游戏数值设计与优化策略
游戏数值设计的相关内容。首先,介绍了猛然冲击符文的使用方法,强调了刺客在前期装备快速升级时可以产生真伤效果。接着,通过实例讲解了如何反推游戏数值,包括在训练营中研究属性、战斗公式等。然后,讨论了如何避免战斗数值膨胀,提出了设置合理阈值设计机制和控制资源投放速度的建议。最后,分享了如何搭建一个可靠的数值模型,强调了明确需求和目的的重要性,以及收集竞品游戏数据和制定预案的重要性。
游戏数值策划的五个关键点
数值策划在设计过程中需要注意的几个方面:1. 设计思路的确认,数值策划需要参与表格设计;2. 边界条件与平衡性的考虑,避免线上事故;3. 反复测试和持续跟踪数据,以便在游戏上线后及时发现问题并解决;4. 经济数值循环的基本逻辑,包括产出和回收,以及市场流动性和稀缺性;5. PVE与PVP场景下的数值模型是否需要差异化设计。
AI在数值策划中的应用与准备
数值策划如何使用AI进行游戏设计,以及非数职专业的人如何准备成为数值策划。首先,通过与AI的对话,可以获取到一些意想不到的想法和灵感。其次,即使不是数职专业,也可以通过高中数学知识、概率和逻辑能力来胜任数值策划的工作。此外,还需要关注游戏体验,包括绝对客观的数值能力和对人性的把控。最后,系统策划转数字策划并不困难,关键在于个人的努力和准备。
系统策划转数值策划的考量
系统策划转出策划的可能性,强调了数值策划的两种类型:校招和有经验。同时,提到了数值策划需要关注合作方的数值策划文档,揣摩其设计思路。对于AI利用的deep seek和GPT的区别,deep seek会给出最客观的回答,而GPT容易驯化。策划要有玩家思维,但也要有设计思维。求职作品需要有深度数值拆解,多进行实习以提高自身能力。最后,讨论了元神游戏中剩余物升级的问题,强调了产出的回收平衡和人性设计的重要性。
游戏策划职业发展与挑战
MMO游戏的设计和数值策划的入行难度。首先,MMO游戏在前期会给玩家一个低品质的养成,但后期可以通过开放更多养成途径和回收物品来优化设计。其次,数值策划在RPG游戏中较为核心,入行难度较高,但如果有足够的时间和精力去做数值推导和设计战斗计算器,还是有很大机会入行的。最后,建议根据个人喜好选择游戏类型,然后根据目标品类游戏拆解总结方法论,在面试中发挥更好。
游戏策划与数值策划的对接策略
游戏策划如何面对国内和国外玩家需求差异的问题,强调了明确需求和考虑工作量的重要性。同时,提到了游戏设计要根据用户画像和需求来决定,系统策划和数值策划对接时,需要提出体验需求。此外,还建议在入行前研究一下感兴趣的游戏品类,了解战斗公式和数值推导等方面的知识。最后,提到了商业化数值和系统玩法在游戏设计中的重要性,建议多关注这些方面。
游戏策划的职业发展与建议
游戏策划的一些经验和看法。首先,要对自己做的类型充满热爱,因为游戏行业相对辛苦。其次,要有匠心精神和完美处,对产品有责任心。第三,要具备市场敏感度,了解市场热点和成功原因。第四,要克服自己的喜好,尝试体验不同游戏类型。第五,要保证逻辑能力和沟通能力出色。最后,要敢于沟通,适应加班的工作环境。
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