游戏活动运营怎么做?网易游戏活动运营秘籍大公开!提升LTV与留存率的实战策略
游戏活动运营应该怎么设计?
一款游戏活动设计的意义和目的在哪里?
本次直播课三米星球邀请了老朋友六一老师来分享《游戏活动运营》,他将从活动策划到数据复盘,从道具投放到爆款案例解析,手把手教你玩转游戏运营!
有时候,名师一句话指点,就能少走两年弯路。
课程刚结束,就马上收到了同学的好评!
【课程内容】《游戏活动运营经验案例复盘》
【分享亮点】:
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1、游戏活动运营的底层逻辑;
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2、游戏活动运营的工作全景图;
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3、游戏道具资源的投放设计安排;
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4、优秀游戏活动设计思路案例分享;
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5、对活动运营从业者的发展规划建议。
【分享讲师】:六一老师(游戏大厂运营策划老兵;10年游戏从业经验;擅长数值游戏策划、游戏测评观察、运营活动设计)
本次课程的课件与回放视频已经上传~👇 可使用兑换券或直接付费解锁。
本次直播课的会议纪要:
活动运营方法论分享
活动运营的方法论和工作技巧,包括活动运营的意义和目的、工作全景图、道具投放设计、案例分享以及个人成长规划等内容。活动运营是提升关键运营指标、避免成为产品替代品、考虑天时地利人和等三个方面的重要环节。活动运营与其他运营模块的关系,如产品、内容、数据和用户运营等。
游戏运营六大模块解析
六个大的运营方向:版本运营、活动运营、数据运营、用户运营。其中,活动运营是重点,需要关注关键数据的提升,如LTV(用户生命价值)。LTV是一个综合指标,包括总充值金额、人均充值总金额等。在活动中,可以通过对比不同版本的LTV来验证工作效果。此外,还需要关注留存、活跃度等关键指标的数据提升,以保障整个项目的收益。
活动运营与数据提升的深度解析
活动运营的意义和目的,即提升数据。活动运营需要为产品内容和玩法做补充和修正,如新手7日任务、投放修正、活跃激励等。同时,还需要营造节日氛围,如春节、情人节、圣诞节等。此外,活动运营还需要进行氛围营造,如版本类节日资料片、周年庆等。总之,活动运营的终极目的是提升数据,为产品内容和玩法做补充和修正,营造节日氛围。
活动运营与数据复盘的实践分享
活动运营的工作模块,包括新服活动、常规活动、版本节点和节日节点的特殊活动等。活动中涉及到的类型有充值类、消费类、留存活跃和综合类。在设计活动时,需要考虑产品的特征和用户的特征,如大DAU游戏和付费较低的用户适合一些活动,而MMO和卡牌游戏则可能需要转盘抽奖、累计充值等适配性更高的活动。
产品活动策划与用户体验优化
产品特征和用户特征的重要性,以及如何根据场景进行活动投放。在活动中,要注意合理的活动投放节奏,避免让玩家感到失焦。同时,要关注前端展示,包括奖励展示、交互设计、提醒等方面。在产品设计中,要注重产品场景和情绪化,如过年新年的活动,要凸显年味、鞭炮、雪人等元素。此外,奖励要优先,规则和条件要弱化。对于非研发类运营,对后端逻辑的要求较少,但对于研发型厂商,运营策划需要具备策划能力。
活动运营与策划的实践与思考
活动运营的负责人在活动策划、活动投放和活动营销等方面的职责。首先,要关注活动的节奏,确保活动的持续时间适中,避免过长或过短。其次,要注重前端展示,直接影响活动的效果。在活动投放方面,要注意道具的投放和规划,特别注意折扣控制,避免消耗产品数值。此外,还要关注价值的设定,无论是数值设定还是运营设定。在活动营销方面,要关注合适的节日、版本节点和目标人群,选择合适的营销路径,如公告、社区、私域和新媒体等。最后,要做好复盘工作,分析活动的参与率、转化率和用户反馈,以提升自身能力。
活动策划与执行的全流程解析
活动策划的全过程,包括活动排期、策划、设计、制作、测试、上线、运营等环节。在活动策划过程中,需要关注时间线,提前做好预热和宣传。在执行阶段,需要关注用户反馈,收集建议和反馈,并进行复盘。最后,要明确各个部门的职责和工作内容,以确保活动的顺利进行。
活动运营中的道具投放策略
道具投放对活动运营的重要性,以及如何进行道具投放的规划和设计。首先,需要对所有道具进行归类和分析,以便在活动投放时做到心中有数。其次,要控制好已有的道具数量,避免过多导致效果不佳。对于新设计的道具,要控制数量,使其稀缺,以达到更好的活动效果。此外,还可以对已有的道具进行迭代升级,如在七夕节登录限定中,将普通玩家送的鹊桥变成动态的,以提高活动效果。
游戏道具设计与投放策略
游戏道具的升级、强化和功能设计,以及如何通过这些道具来吸引中高端用户。同时,也提到了一些顶级道具的设计,如逆水寒手游中的80万凤凰,它可以改变整个服务器的环境。在游戏活动中,主投放的道具通常是稀缺、高价值、获取难度大的,而填充物则是容易获得的。此外,折扣方面需要数值策划介入,一般礼包价格在七到八折,特殊活动可能会有破冰促销。总之,游戏道具的设计和投放对于活动的效果和玩家体验至关重要。
捆绑销售与道具投放策略
捆绑销售技巧在游戏道具投放中的应用。通过将不同类型的道具进行组合,以达到吸引玩家购买的目的。同时,要注意避免出现事故,如填写表格时出现错误。此外,还分享了几个成功的案例,如龙珠觉醒游戏中的首次充值送人造人18号活动,该活动通过生动的形象展示和奖励设置,成功地吸引了玩家。
游戏活动设计与玩家体验
几个游戏活动设计的案例。首先,全体攻击的卡牌游戏设计,让玩家在游戏中追求攻击,提高推图速度和效果。其次,黎明生机游戏的月卡补给活动,通过限量的月卡吸引玩家,提高用户活跃度。再次,天时地利人和项目的活动设计,通过整体包装和数据分享,实现了当日付费2000万的好成绩。最后,强调了DAU和U值的重要性,以及如何在高DAU的情况下实现高收入。
游戏活动设计与投放策略分享
在游戏活动中,如何通过投放粉色时装来吸引男性用户,以及如何通过分层投放设计来提高活动效果。同时,建议从业者要多玩竞品游戏,形成肌肉记忆,做好记录和复盘,关注行业内其他公司的活动效果。此外,网易鼓励微创创新,即在已有经验的基础上进行改进。最后,强调了体验和总结的重要性,通过多玩游戏和复盘来提升策划能力。
游戏活动效果的判断与优化
如何判断游戏活动效果好坏的方法。首先,关注用户反馈,如新角色或道具的销量;其次,观察游戏畅销排名是否稳居第一;再次,关注up主和社媒上的报道,以及玩家留言;最后,行业内打听活动效果。此外,还讨论了活跃类活动的效果判断方法,如提升在线率等。最后,提到了原神和新铁等重资产项目的活动标准和分级,以及游戏行业趋势,即原生游戏的活动逐渐偏轻量,而重资产项目则偏重量。
活动运营岗位的标准制定与比较
如何制定标准,包括横向比较和纵向比较。横向比较主要针对不同品类的产品,如大DAU、付费率等关键指标。纵向比较则是与自己过去的表现进行对比,如活动付费率、获客成本等。此外,还提到了LTV的概念,即用户生命周期价值,要求LTV大于100甚至130,并拆解到留存和付费等方面。
游戏运营中的ROI与KPI考量
游戏公司如何评估不同标准下的ROI,以及如何划分不同等级。首先,每个公司可能有不同的评估标准,但目前网易没有具体的定下来的标准。其次,如果要制定标准,可以从活动效果、增值效果等方面考虑,例如活动带来的增值。最后,在实际操作中,可能无法做到精细化版本控制。
美术资源管理与项目排期策略
美术资源在项目排期中的重要性,以及如何合理安排美术资源的投入。首先,需要明确活动的总产出和投放比例,然后根据活动的人力投入和道具损耗进行计算。其次,对于美术资源的排期,需要考虑到不同类型的美术资源,如GUI、原画、建模等,以及它们的制作周期。在排期时,要预留足够的时间,避免临时修改需求。最后,与美术团队进行有效沟通,提前确定需求,以便他们有计划地进行工作。
联名活动与运营事故的应对策略
关于排期和联名活动的注意事项,建议还原IP,包装要符合IP形象。对于运营策划实习生,建议多与主管沟通,了解预期。在出现负面用户反馈时,要做好事故预案和补偿标准,尽量减少负面影响。此外,可以提前与KOL或KOC沟通,了解他们的看法,以减少负面舆论。
节日活动策划与运营事故预防
如何策划与节日相关的活动,以及运营事故的处理方法。首先,要深入了解节日,了解用户喜好,结合自身专业进行活动策划。其次,要关注中小公司的运营策划,虽然工资可能较低,但可以锻炼能力,为将来在大公司工作打下基础。最后,要预防运营事故,通过机器和程序来判定,保证运营工作的严谨性。同时,要复盘,了解其他公司的处理方法,以便在遇到类似问题时能够更好地应对。
(游戏运营事故怎么解决:https://play.youmiwu.cn/forum-post/1248.html?ref=1 )
游戏运营策略与校招面试要求
游戏后期商品卖不动的问题,提出了通过增加商品附加值、举办活动等方式来吸引用户。同时,提到了校招入行运营同学需要具备的能力,包括上手能力、实践能力、沟通表达能力、职业态度等。对于大公司和小公司的要求也有所不同,大公司更注重品牌和玩家情绪价值,而小公司则需要做到100分。
工作经验与项目管理的重要性
如何在项目管理中提升非权力影响力,以实现项目目标。首先,要与各部门和领导保持良好的沟通,提出自己的想法,让大家觉得你是一个认真和专业的人。其次,要考虑大家的利益,通过人情社会的方式让大家愿意配合你。最后,要提前制定长线计划,让大家都参与进来,共同实现项目目标。在实施过程中,要关注每个人的KPI,与美术、技术等岗位的人建立联系,通过一些小手段提升他们的积极性。
版本运营的挑战与建议
版本运营的问题,提到了版本运营可能需要向活动运营方向发展,或者尝试转岗。为了证明自己的能力,可以多玩游戏,多做活动总结,尝试做一些活动的企划,并跟领导打好关系。同时,要保持职业态度,用课余时间补充其他能力,跟领导搞好关系。在运营过程中,要面对玩家反馈,可能会有好评和差评,要理解不同玩家的口味和需求。
处理玩家负面舆情的方法与策略
如何处理玩家对游戏的不满和抱怨。首先,要与KOL(关键意见领袖)建立良好的关系,通过私下交流解决问题,避免公开场合的冲突。其次,可以通过赠送道具等方式,给玩家一定的补偿,让他们感受到尊重。此外,要通过客观数据来印证活动的效果,了解玩家的真实需求。在处理玩家抱怨时,要善于挖掘他们真正的需求,与他们进行心平气和的交流。最后,可以组织线下活动,让玩家在面对面交流中提出建议,以便更好地改进游戏。
答疑环节也不少同学提问连麦。收获满满!
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