【视频直播课】游戏美术设计岗位求职指南(UI篇)

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原画、UI、UE……傻傻分不清楚?带你理清职业赛道!

本期课程由资深游戏UI设计师肖老师一次性解答所有疑问!

肖老师具备《哈利波特:魔法觉醒》《阴阳师》《幻书启世录》等多款明星产品设计经验,一线项目经验+多年从业心得,带你少走弯路。

【课程内容】游戏美术设计岗位求职指南(UI篇)

【分享亮点】:

1、游戏美术设计岗位分类;

2、游戏UI岗位介绍(平面设计、UE的区别);

3、游戏UI的薪酬待遇;

4、游戏UI设计师的软硬技能要求;

5、如何成为职业游戏UI设计师;

6、合格的游戏UI作品是什么样的?(大中小厂案例拆解)

【分享讲师】:肖老师(资深游戏UI设计师,代表项目《哈利波特魔法觉醒》《阴阳师》《幻书启示录》)

 

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游戏美术岗位介绍与就业趋势

主讲人介绍了游戏美术岗位的相关内容。游戏美术岗位在游戏行业中占据很大比例,约占28%,主要包括游戏原画、三维建模、游戏UI、动作设计和特效设计等五大块。此外,还有一个特殊的岗位TATA美术。游戏行业的学历分布主要集中在本科大专以下,但学历越高对个人成就越好。在游戏设计公司中,战略中心会先制定游戏的核心玩法和用户调研,以确定游戏的定位和吸引的目标年龄段。

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游戏研发流程与美术设计岗位解析

主要介绍了游戏研发过程中的用户调研、法律风险、财务预算等环节。在项目立项后,游戏策划和游戏自助人会商讨核心玩法,然后与前期美术概念合作制作游戏草稿。接下来,游戏美术中心会细化美术概念,包括角色、场景、UI等方面的设计。技术美术岗位主要负责解决美术概念与设计之间的衔接问题。游戏研发过程中的岗位分级包括初级、中级、高级和资深,特殊岗位还有主美。

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游戏美术岗位分工与游戏UI设计

这段内容主要讲述了游戏美术中心的工作分工和内容,包括游戏UI设计。游戏UI设计是游戏美术中心中非常重要的一个环节,包括游戏界面、游戏图标等元素的设计。游戏UI设计需要兼顾功能性和美观性,给玩家带来愉悦的感受,增加玩家的粘性。此外,游戏UI设计师还需要具备一定的手绘能力,以便更好地与原画设计师合作,共同完成游戏美术设计工作。

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游戏UI设计与手绘能力的关系

主要讲述了UI设计师的工作内容和要求。UI设计师需要具备一定的手绘能力,以便更好地进行图标设计和界面设计。此外,UI设计师还需要关注游戏按钮的控件、弹窗小标题、边框花纹等细节设计。UI设计师的工作目标是让玩家能够沉浸在游戏系统中,提供舒适的视觉体验。而UE则是指玩家在使用游戏时的感受和功能逻辑。

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游戏UI设计师的职责与素养

主要讲述了UI设计师的工作流程和职业素养。UI设计师需要与策划设计师紧密合作,了解玩家群体的需求和使用环境,进行科学设计。UI设计师不仅要具备视觉设计能力,还要掌握交互逻辑,了解玩家的基础操作分析,关注用户体验研究。在设计过程中,UI设计师需要站在玩家的角度思考,确保功能设计的合理性。此外,面试时,面试官还会询问游戏设计师平时玩游戏的习惯,以了解其是否具备相关经验和理解。

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游戏UI设计与视觉表现

主要讲述了游戏UI设计的相关知识。首先,需要了解游戏引擎,掌握UI资产的输出,包括动效等,并具备设计师的审美素质,如图形构成、色彩构成等。其次,游戏UI设计具有特殊性,需要考虑游戏的文化背景、剧情和世界观。最后,以《人意志》为例,分析了其有趣的设计是如何通过实际工作流程设计出来的,包括核心玩法关键字、中式迷幻感觉等元素的融合。

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中式设计元素与现代审美融合

这段内容主要讲述了一种中式设计风格,以八边形窗户和中式窗花为元素,融入到建筑轮廓中,形成具有特色的图标元素。设计中采用了撞色手法,强调颜色对比,如蓝色与玫红色、绿色与橘红等,使画面具有强烈的视觉冲击力。同时,设计灵感来源于中国古籍和传统元素,如圆形水波纹等,使设计具有深厚的文化底蕴。在场景设计上,采用了中式视觉效果,如层叠的平面关系,强调近处的写实和远处的淡雅。

游戏UI设计与软件应用

主要讲述了中国传统山水园林景观在游戏UI设计中的应用,以及游戏UI设计的一些关键要素和软件工具。首先,游戏UI设计需要具备分析、理解和安排画面的能力,让玩家能够理解并接纳设计观点。其次,游戏UI设计需要与游戏的核心价值融合,给玩家带来强烈的视觉感受。在软件工具方面,PS和AI是游戏UI设计的基本工具,而菲格玛可能更适合平面APP的UI设计。最后,游戏UI设计中最重要的环节是保证素材的清晰度,使用矢量图形并确保其在PS中的形状、图层文件或智能对象状态。

职业游戏UI学习与就业方向的探索

主要介绍了职业游戏UI的求职技巧和求职途径。首先,要了解正常工作流程和主流软件,然后根据自身情况选择合适的求职方式。对于大一大二的实习生,建议在大三暑假寻找精英实习机会,因为此时公司更愿意给有经验的实习生提供转正机会。对于大四或已毕业的学生,可以先从中小型外包公司或研发型企业入手,积累工作经验后再跳槽到大厂。此外,游戏UI的学习之路分为几个阶段,包括图形构成、图标设计、手绘能力累积和应用软件熟悉等。

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游戏UI设计及其薪资待遇探索

主要讲述了游戏UI设计的过程和薪资待遇。首先,要熟悉游戏的排版方式,分析用户体验,将视觉设计与用户体验融合。然后,掌握资产搭配、引擎制作等高级技能,完成主题界面设计。此外,还介绍了游戏UI设计师的薪资待遇,上海地区游戏公司基本薪资为12-18k,资深设计师薪资待遇更高。最后,提到游戏UI设计师还可以从事游戏宣发、视觉设计等工作,薪资待遇相对较高。

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游戏UI设计水平与商业化意识

本段内容主要讲述了在游戏设计行业中,达到一定水平的作品才能获得工作机会。中小型厂对基本功和商业化意识的要求较高,而大厂对美术基本功、材质细节和创意点的设计要求更高。此外,还提到了AI在UI设计中的应用,虽然AI对插画行业冲击较大,但在游戏界面设计方面的冲击力尚不大,仍需要人类的智慧参与。

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AI对游戏界面设计的影响及就业机会

在界面设计方面,AI暂时无法替代人类,游戏界面设计师的失业概率不大。市场宣发和UI设计营销方面的需求可能会更详细一些。建筑学专业的毕业生在广州转行到游戏行业,有机会转行到长地景模型方向的游戏美术岗位,但需要花费大量时间学习和社交。游戏行业中,研发和美术的发展前景较好,研发在游戏中的占比更大,发展前景更佳。AI在界面设计方面还无法达到人类的水平,需要更多的细节和控件。

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AI在UI设计中的应用与局限

本段内容主要讲述了AI在设计中的应用。有些同学在学习过程中使用AI进行设计,如背景图、角色等,但AI无法复刻控件和按钮等细节,需要用户行为分析和功能理解。AI可以用于生成常规的、量大的图标,如王者、撸等,但对于功能类型的图标,AI的可行性较低,可能会出现抄袭的嫌疑。因此,在设计中可以结合AI,但仍然需要人工进行细调和完善。

 

 

 

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