三米游戏日报小助理 - 三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台

  • 任天堂在最新财报中披露了第一方后续产品线,Switch 2将推出《集合啦!动物森友会 Nintendo Switch 2 Edition》《马里奥网球 狂热》《宝可梦Pokopia》等作品,同时《耀西与不可思议的图鉴》《火焰纹章:万缕千丝》《斯普拉遁:涂击队》也已列入计划。
  • 任天堂同时继续支持老款Switch,《朋友收集:梦想生活》定于4月16日上线,《节奏天国:奇迹之星》与《宝可梦:冠军》也确认登陆该平台。
  • RuStore宣布其支付工具已全面适配iOS,可支持游戏内购和付费应用购买,并以15%手续费、整合银行卡与快速支付系统、99.95%服务可用性切入俄罗斯市场。
  • 三七互娱海外SLG新品《Last Asylum: Plague》在2月推出后进入多个地区iOS榜单前列,单日预估流水达480万元,3月全球预估流水超过1.13亿元。
  • 《Last Asylum: Plague》以14世纪黑死病为背景,前期用瘟疫医生救治与医院经营切入,中后期再过渡到城建、联盟协作和领土扩张的SLG核心玩法。
  • KK官方对战平台联合上海市公安局青浦分局破获特大游戏外挂案件,抓获8名嫌疑人,涉案金额超200万元,并斩断了一条“开发一销售一维护”的黑灰产链条。
  • 《原神》“月之六”版本“逢归的谶羽”于今日上线,开放蒙德新区域“风息山”与“空之神殿”,并推出限定五星角色“莉奈娅(岩)”及其传说任务。
  • PS4版《原神》已于今日正式无法登录,成为该产品平台生命周期中的又一关键节点。
  • 《宝可梦冠军》今日上线后遭遇首发口碑下滑,争议集中在可选宝可梦数量偏少、缺失6v6模式、大量竞技道具移除、性能问题以及全程联网和社交功能不便等方面。
  • 北京多巴幻境近期发生工商变更,继去年12月获掌趣科技投资后,三七互娱相关主体也于3月31日入股约3.2%,这家去年8月成立的公司由前《口袋奇兵》主策冯其武创立。
  • 韩国娱美德旗下《尤弥尔传奇》于4月7日中午12时登陆Steam,国区可玩,但由于未在中国大陆架设服务器,玩家反馈可能需要加速器才能流畅体验。
  • 《星空》最新更新引发大量玩家报错崩溃,问题被认为主要与已安装Mods有关,且部分Xbox玩家即便不使用第三方内容也无法开始新游戏。
  • 《魔兽世界》私服 Turtle WoW 在收到暴雪停止侵权禁令并与诉讼达成和解后宣布关停,服务器将于 5 月 14 日正式关闭,论坛等社交渠道将于 10 月 16 日停运。
  • Skillsearch 面向多地区千余名从业者的调查显示,44% 受访者因裁员潮考虑过离开游戏行业,英国受访者中有 76% 计划在 2026 年寻找行业外工作机会。
  • 同一项调查还显示,遭遇过裁员的受访者中有 45% 已在行业内找到新工作,但其中仅 27% 对新岗位有安全感,且超过半数受访者所在公司已在使用生成式 AI 工具。
  • Panic 宣布自 2026 年 4 月起,Playdate 平台商店 Catalog 不再接收使用生成式 AI 创作美术、音频、音乐、文本或对话内容的游戏,《Playdate 第三季》也不会收录任何使用过生成式 AI 的作品。
  • 在 Playdate 的新规下,已审核或已上架且使用过生成式 AI 的作品仍可正常获取,但会追加 AI 使用标识,而 AI 代码辅助目前仍被允许并同样需要披露。
  • Moon Studios 表示,《恶意不息》Steam 抢先体验上线两周年之际全球销量已突破 170 万份,1.0 正式版与 PS5、Xbox Series X|S 主机版本也在推进中。
  • 《纵横秘湾》正式公布,这款由《海岛大亨 6》开发团队 Limbic Entertainment 打造的海盗题材城市建造游戏计划于年内登陆 PC,并首发加入 Game Pass。
  • 《王者荣耀世界》已于 4 月 17 日正式上线 iOS 和 Android 平台,稿件称其自 4 月 15 日开启移动端预下载后持续位列 iOS 免费榜榜首。
  • 由 Christofer Sundberg 执导的开放世界动作冒险格斗游戏《Samson》宣布将于今年秋季登陆主机平台,开发商同时公布了持续至 6 月中旬的补丁与内容更新计划。
  • 国家网信办等六部门于 4 月 10 日发布《人工智能拟人化互动服务管理暂行办法》,将自 2026 年 7 月 15 日起施行,并明确禁止通过过度迎合、情感操纵等方式诱导用户形成依赖或作出不合理决策。
  • Bethesda宣布《Starfield》已登陆PlayStation 5,并同步向全平台开放“Terran Armada”故事DLC与免费“Free Lanes”更新。
  • 国产二游《新月同行》确认将于2026年6月9日关闭全部服务器,此前已在2025年12月停止内容更新并关闭充值、注册和下载入口。
  • XL Games宣布末日逃生动作游戏《THE CUBE, SAVE US》将于5月8日终止服务,并在4月9日对Steam内购执行全额自动退款。
  • Nexon表示《第一狂战士:卡赞》商业表现未达预期,开发商Neople已将该项目大部分成员调往其他新项目。
  • 《PUBG》41.1版本正式上线协同PvE Roguelite新模式“星际乱斗”,并推出与《剑星》的竞争者系统联动内容。
  • 由未知矩阵工作室研发、木叶村数字运营的太空策略游戏《亿万光年》已于近日正式上线。
  • NetherRealm宣布《真人快打1》全球销量突破800万份,但玩家评论区集中批评其停止支持游戏并取消格斗包DLC。
  • EA与宝开宣布《植物大战僵尸3:进化》国际版进入抢先体验阶段,目前仅在爱尔兰和菲律宾开放。
  • EA确认《龙腾世纪:审判》PS3版在线功能将于4月28日停止服务,但此次仅影响合作多人模式,单人剧情仍可正常游玩。
  • 策略卡牌游戏《流浪方舟》宣布将于2026年4月20日关闭下载和新用户注册,并于6月20日正式停运。
  • 腾讯天美工作室群研发、卡普空正版授权的《怪物猎人:旅人》宣布将于4月29日开启安卓限号删档计费“启程测试”,测试资格自4月24日起陆续发放。
  • 卡普空新IP《识质存在》走红后带动公司股价在过去5个交易日累计上涨约11%(370日元),且涨势与媒体评分解禁及正式发售时间高度吻合。
  • 《杀戮尖塔2》4月17日发布首个主分支更新后,Steam在3天内出现约1.5万条差评,用户评测状态降为“褒贬不一”。
  • 德国莱比锡CAGGTUS赛事颁奖台上,《反恐精英2》选手“MAUschine”挥拳击中对手“Spidergum”面部,主办方随后对其处以10年禁赛并上报ESIC。
  • 《英雄联盟手游》宣布与保时捷展开游戏内联动,联名皮肤“臻藏 传奇新驱 卡莎”将随7.1版本“全速竞逐”上线,并于4月30日至5月31日限时获取。
  • Game Freak开发的动作RPG《轮回之兽》已全球开启预购,普通版售价248元、豪华版288元,计划于8月4日登陆PS5、Xbox Series X|S和Steam并首发加入Xbox Game Pass。
  • Square Enix与东京AI公司Mantra合作开发漫画排版AI工具,已在1516页漫画上测试,目标是减少编辑每年超过3000小时的排版工作量。
  • IEM里约站决赛中Vitality以3比0横扫Spirit夺冠,完成《反恐精英2》历史上首次背靠背两夺大满贯,ropz也成为首位获得三圈大满贯的选手。
  • 独立游戏《命运狂奔》单人开发者Dizzie在假释获批后宣布回归开发,并计划在六个月内推出新版本、一年后发布1.0正式版。
  • 微信小游戏升级2026年IAP激励计划,首发新游可分两阶段获得最高5000万元流水不分成与2000万元激励金,非首发新游也可享受首100万元流水不分成和最高40万元激励。
  • Take-Two被曝已与AI负责人Luke Dicken分道扬镳并裁减部分团队员工,而公司此前曾表示正推进数百个生成式AI试点项目。
  • Piranha Games确认已裁员约30%,涉及文案、特效、环境美术、关卡设计和软件工程等多个岗位,但《机甲战士5》新DLC“Chaos Reign”仍在继续开发。
  • DataEye与引力引擎发布的2026年3月小游戏月榜显示,微信小游戏畅销榜100强中有19款产品为重新入榜或新入榜,较2月增加4款,《无尽冬日》则延续榜首位置。
  • 3月国内外SLG市场TOP20产品预估流水合计63.2亿元,三七互娱《Last Asylum: Plague》单月预估流水超过1亿元、较2月增长超14倍,成为今年首个SLG大爆款。
  • 金山世游旗下《鹅鸭杀》手游3月多日稳定在iOS游戏畅销榜TOP20内,4月1日升至第9名,3月月流水已突破1亿元。
  • AppMagic数据显示,海彼旗下产品累计用户流水在今年年初突破20亿美元,约合137亿元人民币,且近期连续拿出《Dicero!》《Zoo Dice:Arena》《侠客大冒险》三款新作。
  • 乌克兰独立开发者TERNOX在敖德萨停电与空袭间隙开发的《STONKS-9800》目前已售出超过10万份,并在Steam获得95%好评率。
  • Fami通公布的 3 月 30 日至 4 月 5 日日本实体销量显示,Switch 2 平台《宝可梦Pokopia》周销 45,484 份、连续第 5 周夺冠,累计销量达 867,171 份。
  • 同期日本硬件销量中,Switch 2 售出 59,543 台继续领先,Switch 系列售出 16,342 台、PS5 系列售出 13,539 台、Xbox Series 系列售出 932 台,且 Switch 2 累计销量已突破 500 万台。
  • CPUID 官网疑似遭入侵,HWMonitor 1.63 与近期官网或内置更新下载的 CPU-Z 安装包被指植入恶意文件,官方已将 CPU-Z 更新至 2.19 并在日志中提到修复 DLL 劫持漏洞。
  • 国产动作游戏《明末:渊虚之羽》核心制作人夏思源被曝已从灵泽科技离职,此事在玩家社区引发对其身份定位、销量目标及公司公关表现的激烈争论。
  • 《心跳文学部》在 2025 年 12 月登陆移动端数月后已被 Google Play 下架,发行商 Serenity Forge 称谷歌认定其对敏感主题的描绘违反商店条款,截至今日仍未恢复上架。
  • 灵游坊宣布《影之刃零》已进入最后阶段研发冲刺,距离 9 月 9 日全球发售还有 5 个月,并首次完整展示“魂”与“沐小葵”的新建模及真人脸模信息。
  • NEXON 开发、盛趣游戏代理的《冒险岛》官方怀旧服正式官宣,将主打忠实还原初版内容,首发开放战士、法师、飞侠、弓箭手和海盗五大经典职业并同步开启预约。
  • 《魔兽世界》12.0.5 内容更新确认将于 4 月 23 日上线,新增“至暗之夜”剧情、虚空侵袭与仪式场地等内容,并引入可兑换勇士级及英雄级装备的战地奖赏代币。
  • 《罪恶装备 -奋战-》GGST 2.00 版本已全平台上线,新增角色蔵土縁紗夢、舞台 Cradled by the Four Beasts 与主题 BGM,Steam 同时在线人数回升至 1.8 万以上。
  • 米哈游已随最新更新正式终止《原神》PS4 版支持,但因游戏数据保存在服务器端,玩家使用同一账号转移至 PS5 或其他平台后仍可保留完整进度。
  • 在 Triple-i Initiative 发布会上,合作式海盗生存冒险游戏《风启之旅》宣布将于 4 月 14 日登陆 Steam、Epic Games Store 和 Stove 开启抢先体验,支持单人或最多 4 人同行。
  • 卡普空宣布全新科幻 IP《Pragmata》发售两天内全球销量突破 100 万份,并强调试玩 Demo、扩大平台支持等营销举措带动了开局表现。
  • 海盗题材新作《Windrose》开启抢先体验后表现强劲,Steam 首个周末同时在线峰值达到 22.2 万人。
  • 《inZOI》确认将于 2027 年 3 月结束抢先体验并推出 1.0 正式版,开发团队还表示首年销量已突破 150 万份且 PS5 版正在开发中。
  • 《原子之心》最终 DLC“血染水晶”已正式上线,官方称其内容时长超过 8 小时并将为《The CUBE》和《原子之心2》铺垫。
  • 随着最终 DLC 发布,《原子之心》终极版也已在数字商店上架,包含四个 DLC、数字艺术画册以及全部已发布武器和手套装饰品。
  • 《杀戮尖塔2》4 月 17 日上线首个主分支更新后在 Steam 遭遇大量差评,3 天内约新增 1.5 万条差评,争议集中在平衡调整与难度提升。
  • 《光与影:33号远征队》在本轮颁奖季结束后累计斩获超过 500 个年度游戏奖项,刷新相关获奖纪录。
  • 2026 腾讯游戏创作大赛已于武汉启幕,本届设置 AI 游戏、小红花游戏、自由创意三大主赛道及多个业务合作赛区。
  • 腾讯表示本届创作大赛将向参赛者免费开放“腾讯AI工具全家桶”,并提供超百万元 Credits、超 400 万元奖金池、培训、孵化与发行扶持等资源。
  • 《Tomodachi Life: Living The Dream》在英国实体版首发销量表现强于《宝可梦:朱紫》,据报道高出 36%。
  • 中国古代战争模拟建造游戏《烽沙》已加入 Steam 中世纪游戏节并推出专属试玩 Demo,官方称该版本暂不包含沙盒模式。
  • Epic近日裁员逾千人,连2019年加入并几乎独立搭建UE5相机系统基础框架的核心工程师Ludovic Chabant也已离职,该系统后续更新因此陷入停摆疑云。
  • Nexon在财报会议中承认《第一后裔》上线后玩家活跃度持续下滑,问题在于游戏设计本身,公司判断必须对核心机制进行大幅重做而非依赖常规更新。
  • 按点点数据预估,2026年3月全球手游收入Top50总收入约158亿元,环比增长约11%,其中腾讯以9款产品领跑入榜厂商数量。
  • 3月全球手游榜中《崩坏:星穹铁道》《赛马娘》和KONAMI《职业棒球精神A》收入涨幅均超过100%,周年庆、版本更新和赛季活动成为主要拉动因素。
  • 《洛克王国:世界》已连续7天位列iOS游戏畅销榜Top3,首日新增用户达1500万,其现阶段付费点主要集中在不加属性的外观、月卡和通行证限定精灵果实。
  • 4399轻量化类魔兽MMO《勇者来开团》在港澳台公测33天双平台累计收入达2188万元,收入中约75%来自中国台湾市场。
  • Hooded Horse宣布,由Unfrozen开发的策略RPG《魔法门之英雄无敌:上古纪元》将于4月30日开启抢先体验,并加入“专注”与“阵营法则”等新系统。
  • Playstack发行的推币机肉鸽《浣熊推币机》于3月31日发售后1天销量突破10万份,Steam约794条评论中90%为好评,峰值在线人数超过1.1万。
  • Nexon披露末日题材PvPvE动作游戏《纳克园:最后的乐园》目前计划于2027年发售,试玩期间最高同时在线人数突破3.7万,开发团队正与Embark合作继续打磨项目。
  • Bethesda确认《星空》“自由航道”更新将于4月7日免费上线,新增巡航模式、自动导航、飞船优化终端、共享容器与宠物“迷你鲸”,付费故事内容“泰拉装甲”也将同期发售。
  • 彭博社报道称,Epic与迪士尼15亿美元合作后的首款游戏将是一款以迪士尼角色为核心的撤离射击游戏,预计于11月发售。
  • 亚马逊宣布自2026年6月10日起,Amazon Luna将停止个人购买游戏运行及EA、Ubisoft、GOG的转接与BYOL导入功能,并保留90天存档下载期限。
  • 据GamerSky援引Bilibili等渠道消息,《Wuchang: Fallen Feathers》开发商Leenzee在员工拒绝转外包后已解散并裁员,导演夏思源则在春节前被解雇。
  • 米哈游在《崩坏:星穹铁道》4.2版本前瞻中公布将推出系列动画剧集,PV展示了多名角色演出及疑似早于主线的剧情时间线。
  • 韩国公司Hound13已将《龙剑》更名为《龙剑:觉醒》并开启Steam页面,计划今年6月在Steam Next Fest推出试玩版、7月正式发布。
  • Funcom宣布《沙丘:觉醒》将逐步弱化以PvP为核心的终局设计,哈加盆地将移除所有PvP区域,且80%的玩家开服至今从未参与过PvP。
  • Neople披露2025年实现销售额1万727亿韩元、营业利润7347亿韩元、净利润5214亿韩元,其中销售额同比下滑约22%,经营现金流则同比增长57.4%至9294亿韩元。
  • 天美工作室群研发的《王者荣耀世界》已于4月10日正式登陆PC平台,玩家将以“元流之子”身份从“稷下”开启王者大陆冒险。
  • 日本市场在PS5与PS5 Pro于4月2日涨价后出现销量下滑,截至4月5日当周PS5光驱版从2801台降至558台、PS5 Pro从4662台降至840台,而Switch 2同期销量为59543台。
  • GameLook援引第三方数据称,三七互娱海外休闲SLG《Last Asylum: Plague》3月全球流水已超过1亿元,单日峰值流水达到480万元,并进入SensorTower当月全球手游收入增长榜Top 8。
  • Pearl Abyss宣布《红色沙漠》全球全平台累计销量已达400万份,发售首日售出200万份、4天破300万份,并在12天内达成这一里程碑。
  • 《上古卷轴OL》公布2026年赛季内容路线,4月2日将上线首个90天赛季“零始季:晨昏”,并带来夜市活动区、PvP与战斗优化及挑战难度系统等更新。
  • 索尼中国确认PS5中国大陆新价格将于4月2日起生效,其中轻薄数字版3999元、轻薄光驱版4399元、PS5 Pro为6299元。
  • 网易制作的漫威授权卡牌游戏《漫威秘法狂潮》宣布因运营策略调整将于5月19日停运,距离公测仅半年左右。
  • 《河洛群侠传2》公开全新先导短片并首次展示部分实机画面,官方表示项目仍在持续开发中,预计于2026年登陆PC平台。
  • 《冒险岛》宣布与《一拳超人》联动于4月1日上线,这次合作结合了头部长线MMO与高辨识度动漫IP。
  • 《ARC Raiders》在“闪点”更新中调整匹配机制,Embark表示使用自定义配装的玩家将更有可能被分配到新开的服务器,以缓解延迟出生问题。
  • GameRes分析称,以《太吾绘卷》《大侠立志传》《逸剑风云决》为代表的新式武侠独立RPG持续扩容,而《龙胤立志传》近期峰值在线已达3.3万人、销量突破10万份、销售额破千万元。
  • Roblox 正式公布新订阅服务 Roblox Plus,并将于 4 月 30 日取代现有 Roblox Premium,引入 Robux 消费折扣、私人服务器权益、转账免手续费和创作者推广奖励等新机制。
  • 米哈游创始人蔡浩宇新公司 Anuttacon 发布首个视频角色表演生成模型 LPM 1.0,该模型基于 170 亿参数扩散 Transformer 架构,强调角色在视频中的连续说话、倾听和实时反应能力。
  • Rockstar Games 确认遭遇由 ShinyHunters 发起的第三方数据泄露事件,称少量非核心信息被非法访问且不会影响公司运营和玩家。
  • 暴雪在针对《Turtle WoW》的诉讼中胜诉,法院下达永久禁令,要求相关方立即停止该私服的开发、运营、更新、分发和推广等行为。
  • 亚马逊宣布自 2026 年 4 月 10 日起,Luna 不再提供游戏商店、单款游戏购买或第三方订阅服务,而已购游戏通过 Luna 云端可游玩至 6 月 10 日且不提供退款。
  • 科乐美宣布免费足球游戏《eFootball》全平台累计下载量突破 10 亿次,并上线仅开放一周的“大师联赛冲刺赛”限时活动以纪念这一里程碑。
  • 针对《守墓人 2》宣传图疑似使用生成式 AI 的质疑,开发者回应称项目开发中并未使用 AI,并表示团队有 8 位美术师负责相关内容。
  • 多名玩家反馈《星空》PS5 与 PS5 Pro 版存在频繁崩溃、卡顿和过热问题,部分用户在确认性能故障后已向 PS 商店申请退款。
  • Level-5 宣布《幻想生活i:转圈圈的龙和偷取时间的少女》将于今年夏季登陆 iOS 和安卓,采用买断制并支持跨平台存档与跨平台联机。
  • 英伟达经 NVIDIA App 测试版推送 DLSS 4.5 动态多帧生成与 6 倍多帧生成,需 595.79 及以上驱动且仅限 RTX 50 系列,继续拉大新老显卡功能差距。
  • Denuvo 母公司 Irdeto 确认正为受 Hypervisor 绕过影响的游戏开发新版防护,并称不会增加性能负担,PC 反破解攻防已转向更底层环节。
  • 破解组织 DenuvOwO 当天又放出《文明7》《红色沙漠》等 3 款 D 加密虚拟机版,和 Irdeto 升级声明形成正面对冲,发行侧安全窗口继续被压缩。
  • 独游开发者 Cakez 的《Tangy TD》Steam 发售一周卖近 3 万份、销售额 24.5 万美元、净收入近 20 万美元,证明小体量产品仍可能靠玩法与传播冲出头部。
  • Nexon 在资本市场简报披露,《地下城与勇士:经典版》基于 2009 版重制并将于 2027 年上线,DNF IP 同步推进休闲化与怀旧分层布局。
  • 任天堂为《Mario Kart World》上线仅能使用炸弹道具的 Bob-omb Blast 模式,并同步调整炮弹与回旋镖强度,主机长线运营继续加快内容与平衡迭代。
  • 《星空》PS5 实体版被指光盘仅含约 81GB 数据、首次游玩仍需联网补齐至约 123GB,实体发行的保存性与成本取舍再度引发争议。
  • 东京一所农业高中把《模拟农场25》纳入课堂教学,并配套农机控制器与眼动设备,游戏在职业教育与功能化应用上的渗透继续扩大。