- Xbox高管表示未来仍将推出更多独占作品,但大型实时服务游戏将走多平台路线,单人游戏是否独占将按具体情况决定。(来源:17173)
- Bethesda称《星空》玩家数已超1700万、累计游玩时长近10亿小时,超过40%的玩家使用过创作系统,创作者相关收入已超1000万美元。(来源:3DM)
- Criterion确认当前开发重心转向《战地》系列,《极品飞车》与《火爆狂飙》已不再是其开发重点。(来源:3DM)
- PULLUP Entertainment披露,《共鸣:瘟疫传说传承》公布后,《瘟疫传说:无罪》与《瘟疫传说:安魂曲》合计销量突破50万份。(来源:3DM)
- 据彭博社记者Jason Schreier消息,Xbox工作室多数高层反对游戏首发进入Game Pass,认为该服务损害了游戏价值且增长已停滞。(来源:3DM)
- Xbox七月主机更新已陆续推送,带来13项功能及多项修复,包括将唯一玩家代号上限由12个字符提升至15个字符。(来源:3DM)
- 据报道,Valve将起售价超过1000美元且持续售罄的Steam Machine视为成功,其目标是扩大SteamOS硬件生态而非与传统主机比拼销量。(来源:3DM)
- 《极乐迪斯科》开发商ZA/UM宣布最多裁减32名员工,称新作虽获好评但商业表现不足以维持现有工作室规模。(来源:17173)
- 派拉蒙与动视确认《使命召唤》改编电影将设定在《现代战争》宇宙,并计划于2028年6月30日上映。(来源:17173)
- 《红色沙漠》1.14.00更新加入跨平台存档,支持PS5、Xbox Series、Steam与Epic Games Store之间同步游戏进度。(来源:17173)
- 《刺客信条:黑旗 记忆重置》游戏总监确认新游戏+模式正在开发,具体上线时间尚未公布。(来源:3DM)





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