- 中央网信办推进规范短视频内容标注工作,要求平台将“含有虚构演绎内容”“含有AI生成内容”“含有营销信息”“内容为转载”“内容为个人观点”和“无需标注”设为发布必选标签。(来源:3DM)
- GameRes整理75家游戏业务上市公司2025年财报称,国内游戏市场规模达3507亿元、同比增长7.68%,但行业增长与厂商盈利表现呈现明显分化。(来源:GameRes)
- Pearl Abyss一季度受《红色沙漠》上线带动,销售额达3285亿韩元、营业利润达2121亿韩元,其中《红色沙漠》IP销售额为2665亿韩元。(来源:3DM、17173)
- 虎牙2026年一季度总收入同比增长14.6%至17.3亿元,游戏相关服务、广告及其他收入同比增长69.4%至6.3亿元。(来源:游戏日报)
- SNK宣布成立由《铁拳》系列制作人原田胜弘领导的新工作室VS Studio,并计划将其纳入SNK集团作为合并子公司。(来源:3DM)
- 世嘉飒美在财报中宣布取消“超级街头”项目,并表示超过100名免费游戏开发人员已转向主力IP的完整游戏开发团队。(来源:17173)
- 名越工作室官网已停止运营,此前该工作室负责开发由马东锡主演、TGA2025首曝的《Gang of Dragon》。(来源:游民星空)
- Roguelite独立游戏《万物皆可蟹:动物进化》在Steam在线人数突破2万,预估销量达16万套,好评率为86%的特别好评。(来源:GameRes)
- GameGeek《越南移动游戏报告2025》显示,2025年越南制造游戏全球下载量约49亿次、排名全球第2,活跃工作室约210家。(来源:GameRes)
- GameRes称2026年以来游戏公司加速布局女性向游戏与AI陪伴方向,腾讯、网易、米哈游等厂商也开始投入以情感陪伴为核心的AI产品。(来源:GameRes)





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