- Embracer Group宣布计划自2026/27会计年度第一季起拆分为Embracer和Fellowship Entertainment两家独立上市公司,后者将掌管战马工作室、4A Games、水晶动力、Eidos蒙特利尔等开发商。(来源:3DM)
- SIE宣布新一期State of Play将于北京时间6月3日5点举行,时长约60分钟,重点展示Insomniac Games的《漫威金刚狼》并公布全球合作伙伴游戏消息。(来源:3DM)
- 育碧在最新财务报告中称正加大对首款实机可玩生成式AI项目Teammates的投入,并推进智能测试机器人、高智能NPC和动态游戏世界等AI功能落地。(来源:3DM)
- 索尼财报相关分析指出,受AI驱动的内存短缺影响,PS5硬件销量与促销计划可能趋于保守,PS6的发售时间和价格也仍在评估中。(来源:游民星空)
- 战马工作室确认正在同步开发两款新作,包括一款开放世界中土RPG和一段全新的《天国:拯救》冒险,更多细节将在合适时机公开。(来源:3DM)
- B站2026年第一季度游戏业务收入达到15.2亿元,毛利率提升至37.1%,《FGO》《碧蓝航线》等产品收入保持稳健。(来源:3DM)
- Quantic Dream宣布《Spellcasters Chronicles》在抢先体验上线三个月后停止开发,游戏将在线运营至6月19日并向符合条件的消费玩家提供全额退款申请。(来源:17173)
- Epic Games表示《堡垒之夜》已重新上架全球大部分地区的苹果App Store,此前该作因收入分成争议被苹果和安卓平台下架已持续六年。(来源:游民星空)
- 《深海迷航2》抢先体验版上线12小时销量突破200万份后,其用户许可协议因创作变现限制、封禁权限、隐私信息提交和仲裁条款等内容引发玩家退款争议。(来源:游民星空)
- PlayStation港服PS Plus正式上调三个档次会员的1个月和3个月订阅价格,12个月订阅价格保持不变且本次调价未提前发布公告。(来源:游民星空)
- 孩之宝称过去八年已投入约10亿美元发展自有游戏业务并押注PC和主机单人3A,但威世智与Giant Skull合作的未命名《龙与地下城》单人动作冒险游戏已取消。(来源:3DM、3DM)





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