三米游戏日报小助理 - 三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
  • 微软CEO纳德拉肯定Xbox团队约已推进75%的精简重组,称公司计划在下一财年恢复增长,但未说明重组后各工作室或项目的具体安排。(来源:3DM)
  • PlayStation面向成年公众发布PS5体验调查,玩家借机反对索尼计划自2028年1月起停止生产实体游戏光盘,而索尼首席财务官仍称将谨慎推进该计划。(来源:17173)
  • Bungie承认《失落星船:马拉松》难度过高导致部分玩家流失,计划加入独立PvE模式和团队对战并扩大Perimeter起始区域。(来源:3DM)
  • 《流放之路2》已获Steam Deck验证,1.0正式版将于12月11日推出并结束付费抢先体验、转为免费游玩。(来源:3DM)
  • 《皇牌空战8:希孚之翼》媒体评分解禁,Metacritic收录的28家媒体平均分为88分且目前全部为正面评价,游戏将于10月2日发售。(来源:游民星空)
  • Alinea Analytics的第三方分析称《生化危机4:重制版 Requiem》总收入已突破5亿美元、累计售出850万份,其中Xbox销量占8.6%、PS5占48.1%、Steam占43.4%。(来源:17173)
  • 暴雪就《暗黑破坏神4》第15赛季服务器不稳定及部分内容延期致歉,并向部分玩家发放稀有材料璀璨火花,但目前发放范围尚不明确。(来源:3DM)
  • 《宝可梦集换式卡牌游戏》30周年纪念系列上市后部分热门单卡报价从数百至数千美元跌至约120美元,网上还有疑似转卖商声称考虑采取法律行动。(来源:3DM)
  • 《GTA6》售价399.99美元且不含游戏本体的收藏盒引发玩家批评,包含游戏及额外内容的终极版售价为99.99美元。(来源:3DM)
  • 2026年度金摇杆奖公布提名并开启玩家投票,国产游戏《黑神话:钟馗》入围最受期待游戏奖项。(来源:游民星空)
  • 《三角洲特种部队5:黑鹰坠落》两周年庆典将于9月26日开启,Xbox Series X|S已上线赛季重定向并带来新奖励、RISE Series第二赛季及斯德哥尔摩DreamHack邀请赛。(来源:17173)
  • 《控制:共振》发售当天推出首个热修复,下调多数敌人及两名首领的生命值和失衡数值,同时提高主角迪伦的能力强度上限。(来源:3DM)
三米 觉得很赞
  • 索尼已退出小岛秀夫《Physint》项目,Xbox随后接手,但外界流传的约4亿美元预算尚未获证实,项目仍处于开发早期。(来源:3DM)
  • 微软CEO萨提亚·纳德拉表示,经历今年7月裁减1600人及后续结构调整后,Xbox内部的“精简”工作令人欣慰,并称Xbox将在下一个财年恢复增长。(来源:17173)
  • Xbox负责人阿莎·夏尔玛称,《我的世界》平均每天有超过30万人首次游玩,累计销量已超过4.25亿份。(来源:3DM)
  • 《我的世界》下一次内容更新将加入冰洞、冰冻僵尸和冰球,预计于2026年12月推出;Mojang还宣布游戏将在2027年加入15年来首个新维度。(来源:3DM)
  • 《三角洲行动》两周年赛季“Reorientation”已上线,后续将推出行动模式新地图、战争模式地图及拆弹模式,其中“Detonation”已于9月27日开启PC和手机测试。(来源:3DM)
  • 测试显示,iPhone 18 Pro以2346×1080分辨率和中低画质运行《生化危机4:重制版》时多数时候保持60帧,性能较iPhone 17 Pro提升近50%。(来源:3DM)
  • VALORANT Champions Shanghai中,LOUD以13-8、13-5连胜两图,最终以2-0击败EDward Gaming。(来源:17173)
  • 《宝可梦集换式卡牌游戏:口袋版》自2024年上线以来下载量超过1.5亿次,玩家收集卡牌超过1000亿张,而实体卡交易仍保持活跃。(来源:3DM)
  • CDPR确认《巫师3:重制版》计划于9月29日推出,向已拥有原作及两部资料片的玩家免费提供,PC玩家仍可继续游玩原版并使用现有模组。(来源:3DM)
  • Summer Eternal计划将玩家纳入工作室治理体系,赋予其对非营利组织收入投资方向的决定权,对应权益为5%的利润支配权而非个人现金收益。(来源:3DM)
  • Remedy开发、Annapurna Pictures参与联合出资及制作的《控制:共振》现已登陆Steam、Epic Games Store、PS5和Xbox Series X|S,实体版将于2026年10月15日推出。(来源:游戏日报)
三米 觉得很赞
  • 万代南梦宫与Rebel Wolves宣布,开放世界黑暗奇幻动作RPG《The Blood of Dawnwalker》登陆PC、PS5和Xbox Series X/S后48小时销量突破100万份。(来源:17173)
  • Xbox宣布与TCL合作,未来数月将在部分TCL智能电视上线Xbox App,用户可通过含云游戏时间的Game Pass订阅及兼容手柄直接游玩。(来源:3DM)
  • Shift Up称《剑星:完整版》Switch 2版目标为掌机与底座模式60FPS,分别输出720P和升频1080P,并以DLSS升频结合FSR 3.1帧插值方案实现。(来源:游民星空)
  • 科隆游戏展就独立开发者展位设备失窃事件的初期沟通不当致歉,并表示将针对独立参展商开展安保专项审查及圆桌讨论。(来源:3DM)
  • 史克威尔艾尼克斯公布TGS 2026阵容,《最终幻想7:启示》将在展台全程提供试玩,该作计划于2027年4月8日登陆PS5、Xbox Series X/S、Switch 2和PC。(来源:3DM)
  • 游戏橘子宣布,代理的跨平台MMORPG《波拉西亚战记》台港澳服将于2026年12月31日12时结束全部服务并关闭服务器,原因为代理合约到期。(来源:17173)
  • PlayStation确认将在9月17日至21日举行的TGS 2026提供《怪物猎人:荒野 凌越》《最终幻想7:启示》《漫威金刚狼》与《皇牌空战8:希孚之翼》四款PS5游戏试玩。(来源:3DM)
  • 英伟达员工表示,目前仅支持RTX 50系列的DLSS 5计划在完成现有平台性能调优后扩展至RTX 40系列,预计今年秋季晚些时候先推出模型更新。(来源:17173)
  • 《鬼武者:剑之道》发售当天Steam同时在线峰值超过6万人,Steam整体评价为“特别好评”,简体中文评价为“多半好评”。(来源:3DM)
  • Krafton发行的《Project ZETA》于9月4日至6日开启第二次全球社区测试,新增两名英雄,并根据首测反馈调整匹配、战斗及UI系统。(来源:17173)
  • 任天堂更新9月9日常规Nintendo Direct说明,确认节目将聚焦今年冬季发售的Nintendo Switch 2软件最新情报。(来源:游民星空)
Elizabeth 觉得很赞
  • 中央网信办推进规范短视频内容标注工作,要求平台将“含有虚构演绎内容”“含有AI生成内容”“含有营销信息”“内容为转载”“内容为个人观点”和“无需标注”设为发布必选标签。(来源:3DM)
  • GameRes整理75家游戏业务上市公司2025年财报称,国内游戏市场规模达3507亿元、同比增长7.68%,但行业增长与厂商盈利表现呈现明显分化。(来源:GameRes)
  • Pearl Abyss一季度受《红色沙漠》上线带动,销售额达3285亿韩元、营业利润达2121亿韩元,其中《红色沙漠》IP销售额为2665亿韩元。(来源:3DM、17173)
  • 虎牙2026年一季度总收入同比增长14.6%至17.3亿元,游戏相关服务、广告及其他收入同比增长69.4%至6.3亿元。(来源:游戏日报)
  • SNK宣布成立由《铁拳》系列制作人原田胜弘领导的新工作室VS Studio,并计划将其纳入SNK集团作为合并子公司。(来源:3DM)
  • 世嘉飒美在财报中宣布取消“超级街头”项目,并表示超过100名免费游戏开发人员已转向主力IP的完整游戏开发团队。(来源:17173)
  • 名越工作室官网已停止运营,此前该工作室负责开发由马东锡主演、TGA2025首曝的《Gang of Dragon》。(来源:游民星空)
  • Roguelite独立游戏《万物皆可蟹:动物进化》在Steam在线人数突破2万,预估销量达16万套,好评率为86%的特别好评。(来源:GameRes)
  • GameGeek《越南移动游戏报告2025》显示,2025年越南制造游戏全球下载量约49亿次、排名全球第2,活跃工作室约210家。(来源:GameRes)
  • GameRes称2026年以来游戏公司加速布局女性向游戏与AI陪伴方向,腾讯、网易、米哈游等厂商也开始投入以情感陪伴为核心的AI产品。(来源:GameRes)
Toki 觉得很赞
  • Supercell已完成对Metacore的全资收购,《庄园合合》纳入旗下,原开发团队将继续负责开发,交易金额尚未披露。(来源:TGBUS)
  • 《沙丘:觉醒》主要开发工作告一段落后,Funcom将启动新一轮重组并准备裁员,CEO Rui Casais将离任并由Scott Junior接任,公司仍将继续运营《沙丘:觉醒》和《流放者柯南》。(来源:TGBUS)
  • 《京城大师赛》一名选手被匿名举报携带作弊设备后遭要求脱衣检查,最终未发现设备,赛事方道歉并宣布停播整顿一周。(来源:游民星空)
  • Riot公布《英雄联盟》26.21版本,25名英雄获得增强、削弱或机制调整,录像下载改为每小时最多10次。(来源:3DM)
  • GTA 5、《荒野大镖客:救赎2》等8款游戏将于11月17日从PlayStation Plus二档和三档游戏库移除,但不影响已购买或拥有的游戏。(来源:17173)
  • Xbox Game Pass公布10月第二批阵容,共8款游戏加入,包含《最终幻想7:重制版 Intergrade》和《植物大战僵尸:重植版》,其中两款为首发入库。(来源:3DM)
  • ID@Xbox与IGN联合展示会公布多款独立游戏及重制版计划,《The Wolf Among Us Remastered》将于10月29日发布,《Shrek 2 Remastered》于11月10日登陆Xbox Series X|S,《A Game About Digging A Hole Together》将于12月4日登陆Xbox及Game Pass。(来源:17173、17173)
  • CDPR确认《赛博朋克2077》将于10月22日更新2.5版本,官方预告义体外观定制和双持玩法,误发视频中的其他功能清单仍待直播或更新说明确认。(来源:3DM)
  • 《GTA6》开发团队确认本作道路将比《GTA5》更窄、车流更密集,并在测试多种武器选择界面后保留武器轮盘,游戏预定11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S。(来源:3DM)
  • 《绝地潜兵2》本周将反作弊从GameGuard切换至Easy Anti-Cheat,涉及玩法的Mod可能失效,部分外观Mod也需等待作者适配。(来源:3DM)
  • 《赛博朋克:边缘行者》第二季已在Netflix一次性上线10集,新季以夜之城为背景并围绕四名新角色展开独立故事。(来源:3DM)
三米 觉得很赞
  • 《双截龙》与《热血》系列创作者岸本良久于4月2日去世,享年64岁,其子发文悼念并感谢全球玩家对作品的热爱。
  • 曝网易对《星球大战:日蚀》开发投入持谨慎态度,项目过去几个月”几乎没有进展”,长期前景取决于商业表现。
  • 索尼总裁十时裕树透露娱乐业务已占公司营收60%以上,较2014年的30%翻倍,游戏正式成头号”印钞机”。
  • Bungie旗下《马拉松》Steam峰值跌破3万大关,博主预警索尼或于本月内宣布新一轮裁员。
  • AMD爆料人称PS6芯片硬件验证已在进行中,反驳延期至2028年后的猜测,但起售价或维持699美元。
  • Q1微信小游戏畅销榜呈现五大变化,头部玩法多元化,女性向产品从早期单款进入爆发期。
  • 米哈游三位创始人蔡浩宇、罗宇皓、刘伟集体向母校上海交通大学捐资设立”AI未来基石”基金。
  • 《Overwatch》总监发视频详述安然面部重做细节,调整眼睛、眉毛与下颌轮廓以摆脱”娃娃脸”外观。
  • 印尼游戏评级系统IGRS遭本土开发者质疑标准混乱,成人内容游戏获评3+,获奖名作却被禁发。
  • 《超级马里奥银河》大电影全球开画票房达3.707亿美元,位列2026年游戏改编电影开画票房第二。
  • 索尼多个官网页面集体”去PC化”,第一方工作室描述不再提及跨平台,印证收缩PC移植计划的传闻。
  • 《原神》PS4版将于4月8日正式停服,官方建议玩家转移至PS5、PC、手机或Xbox平台继续游玩。
  • 索尼财报显示,数字软件、附加内容和网络服务继续增长并成为最赚钱的部门,公司同时表示正在为下一代硬件考虑新的商业模式,并推进AI在工作流、数据分析和生产计划中的应用。(来源:17173)
  • Roblox一季度财报显示DAU和使用时长环比下滑,公司将2026年全年营收增长预期从25%-30%下调至20%-25%,并称Q2 DAU还会继续回落。(来源:游戏日报)
  • 微软Xbox宣布将逐步停止主机端Copilot功能开发,同时调整管理层并从CoreAI部门调入更多AI相关核心成员,试图让业务重回成长轨道。(来源:3DM)
  • 名越工作室新作《龙帮》因网易疑似撤资出现约4400万美元资金缺口,项目开发陷入停滞,工作室正在寻找新的投资方。(来源:3DM)
  • 《极限竞速:地平线6》公开发售预告,确认将于5月19日发售,首发登陆PC和Xbox,PS5版预计年内推出。(来源:游民星空)
  • 任天堂资深制作人手冢卓志将在下个月退休,结束长达42年的职业生涯。(来源:17173)
  • 《异环》在公测两周后凭新角色“浔”上线冲入畅销榜前五,相关报道称其首日流水超过1亿元人民币,验证了其长线商业表现。(来源:GameRes、游戏日报)
  • 《胜利女神:NIKKE》3.5周年活动在海外社媒持续发酵,直播曾登上多地X和YouTube榜首,活动开启后也一度冲上日韩App畅销榜第一。(来源:GameRes)
  • 《绝地潜兵2》开发商Arrowhead回应近期差评,计划提升等级上限、推出新战斗力和舰船进化系统,并让更多载具通过常规流程解锁。(来源:游民星空)
  • 《异形:火力小队2》已公布,将于今年夏季发售,登陆PC、PS5和Xbox Series,PC最低配置要求为RTX 2060。(来源:3DM)
  • 荷兰消费者竞争索赔基金会正号召荷兰玩家参与针对Valve的“游戏索赔”行动,指称Steam抽成、跨平台低价限制、地域封锁和内购支付规则推高了PC游戏成本。(来源:3DM)
  • 微软CEO萨提亚·纳德拉称Xbox游戏在YouTube上的变现规模已超过微软自身收益,Xbox正在寻找能把玩家参与度转化为可持续收入的新商业模式。(来源:3DM)
  • New One Studio研发、腾讯独家发行的互动影游《盛世天下:女帝篇》上线5天全平台销量突破100万套,带动《盛世天下》系列总销量突破300万套。(来源:游民星空)
  • 卡普空宣布将于6月24日从《龙之信条2》商店移除多项DLC和大部分争议微交易内容,同时数字版游戏本体将永久降价。(来源:17173)
  • 任天堂发布《异度神剑:创世》新截图,本作由高桥哲哉担任总监并操刀剧本、光田康典负责音乐,计划2027年登陆Switch 2。(来源:3DM)
  • Playground Games因玩家利用漏洞在《极限竞速:地平线6》“淘汰之王”模式中刷取大量CR,已于6月12日暂时关闭该模式匹配并展开调查。(来源:游民星空)
  • 一份PSA评分9.6 A++的《新超级马里奥兄弟U 豪华版》密封拷贝以300万美元成交,刷新电子游戏拍卖价格纪录。(来源:17173)
  • 新RTS游戏《零度空间》公布实机演示和截图,展示大规模战斗、光影与建模细节,并确认将于7月21日发售且已上架Steam。(来源:3DM)
  • VCT Masters London中,FUT Esports以2-0击败G2 Esports并将其淘汰,EMEA赛区继续保留争夺大师赛冠军的机会。(来源:17173)
  • Xbox高管表示未来仍将推出更多独占作品,但大型实时服务游戏将走多平台路线,单人游戏是否独占将按具体情况决定。(来源:17173)
  • Bethesda称《星空》玩家数已超1700万、累计游玩时长近10亿小时,超过40%的玩家使用过创作系统,创作者相关收入已超1000万美元。(来源:3DM)
  • Criterion确认当前开发重心转向《战地》系列,《极品飞车》与《火爆狂飙》已不再是其开发重点。(来源:3DM)
  • PULLUP Entertainment披露,《共鸣:瘟疫传说传承》公布后,《瘟疫传说:无罪》与《瘟疫传说:安魂曲》合计销量突破50万份。(来源:3DM)
  • 据彭博社记者Jason Schreier消息,Xbox工作室多数高层反对游戏首发进入Game Pass,认为该服务损害了游戏价值且增长已停滞。(来源:3DM)
  • Xbox七月主机更新已陆续推送,带来13项功能及多项修复,包括将唯一玩家代号上限由12个字符提升至15个字符。(来源:3DM)
  • 据报道,Valve将起售价超过1000美元且持续售罄的Steam Machine视为成功,其目标是扩大SteamOS硬件生态而非与传统主机比拼销量。(来源:3DM)
  • 《极乐迪斯科》开发商ZA/UM宣布最多裁减32名员工,称新作虽获好评但商业表现不足以维持现有工作室规模。(来源:17173)
  • 派拉蒙与动视确认《使命召唤》改编电影将设定在《现代战争》宇宙,并计划于2028年6月30日上映。(来源:17173)
  • 《红色沙漠》1.14.00更新加入跨平台存档,支持PS5、Xbox Series、Steam与Epic Games Store之间同步游戏进度。(来源:17173)
  • 《刺客信条:黑旗 记忆重置》游戏总监确认新游戏+模式正在开发,具体上线时间尚未公布。(来源:3DM)
  • 微信小游戏升级首发新游IAP激励,单款前5000万元流水不分成、激励金总额最高2000万元,首1000万元流水叠加暑期政策后最高可获170%综合分成。(来源:GameRes)
  • CDPR确认《巫师4》目标于2028年登陆PS5、Xbox Series X/S和PC,本届科隆游戏展不会展示该作,并将带来《巫师3:狂猎》扩展包《旧时曲》的完整预览。(来源:3DM、17173)
  • 亚马逊与Twitch因默认允许使用主播频道内容训练生成式AI、须由主播手动退出而面临集体诉讼,原告主张其内容在未经同意下被用于AI训练。(来源:17173)
  • FromSoftware披露Switch 2独占《黄昏血族》采用含PvP与PvE内容的多轮淘汰对局和美德胜利点系统,网络测试申请量已超过《艾尔登法环:黑夜君临》。(来源:3DM、3DM)
  • 沙特阿拉伯计划投资70亿美元在法国巴黎西北部建设全球第二座《龙珠Z》主题公园,项目预计创造22000个就业岗位,开放日期尚未确定。(来源:3DM)
  • 《使命召唤:现代战争4》首轮预购Beta在Steam的峰值同时在线为115145人,测试将于8月26日结束,后续公开测试还将加入战区模式试玩、新模式和地图。(来源:3DM)
  • Marvelous公开《牧场物语》系列新作与《符文工房6》的开发中先导预告,两作的正式名称、发售平台和发售日期均未公布。(来源:3DM)
  • NC旗下Mystill Games的生存射击游戏《TIME TAKERS》将于9月5日至8日在Steam开启72小时全球测试,版本将加入升级系统、训练场、色弱模式等调整。(来源:17173)
  • B站Steam小站上线账号绑定展示功能,用户可授权并展示Steam账号的游戏数量、总时长、成就徽章、游戏库及账号价值等信息。(来源:游民星空)
  • 光荣特库摩公布《三国志14 威力加强传承版》假想剧本“英杰会聚”,并确认游戏将于9月10日登陆Steam、PS4、PS5和Switch。(来源:3DM)
  • 美国众议院收到《父母决定权法案》提案,拟要求 Windows、Linux、macOS 等操作系统在安装和使用过程中完成用户年龄验证,并要求系统方向应用开发者提供用于核验出生日期的必要信息。
  • “停止扼杀游戏”运动在欧洲议会听证会上获得积极回应,欧盟内部市场与消费者保护委员会主席安娜·卡瓦齐尼称几乎所有政治团体都表达了支持。
  • 《光与影:33号远征队》再获 BAFTA 最佳游戏奖,成为继《博德之门3》后第二款包揽金摇杆、DICE、GDC、TGA 与 BAFTA 五大年度游戏奖的作品。
  • 育碧哈利法克斯工作室被裁员工已以压倒性票数通过与公司的和解协议,本次谈判由加拿大游戏与媒体工作者协会代表今年 1 月失业会员完成。
  • 《杀戮尖塔2》官宣首次“重大更新”正式实装,把此前 Beta 测试版分支更新应用到当前 EA 阶段的主游戏中。
  • 日本 Falcom 宣布《英雄传说:空之轨迹 the 2nd》将于 9 月 17 日登陆 Switch、PS5 和 Steam,预购可获赠《英雄传说 空之轨迹FC》下载序列号。
  • NEXON Games 为《第一后裔》推出新内容“冲突模式”,该模式将以 Beta 形式运营至 4 月 29 日并于 5 月 21 日正式更新,同时还进行了角色、武器与模块平衡调整。
  • 《鸣潮》3.3 版本“响彻于坠星之地”将于 4 月 30 日上线,主要新增探索摩托车的“滑翔”能力并加入多项联动皮肤喷涂。
  • 暴雪发布《Mists of Pandaria Classic》5.5.4 PTR 开发日志,宣布奥格瑞玛攻城战团本测试将于 4 月 24 日开启,永恒岛与传说任务线终章已可在 PTR 体验。
  • Line Games 首次公开黑色喜剧视觉小说 PC 新作《Come to my party!》并上线 Steam,同时表示将以此为起点推进扩充 PC 游戏阵容的产品线升级战略。
  • Embracer Group宣布计划自2026/27会计年度第一季起拆分为Embracer和Fellowship Entertainment两家独立上市公司,后者将掌管战马工作室、4A Games、水晶动力、Eidos蒙特利尔等开发商。(来源:3DM)
  • SIE宣布新一期State of Play将于北京时间6月3日5点举行,时长约60分钟,重点展示Insomniac Games的《漫威金刚狼》并公布全球合作伙伴游戏消息。(来源:3DM)
  • 育碧在最新财务报告中称正加大对首款实机可玩生成式AI项目Teammates的投入,并推进智能测试机器人、高智能NPC和动态游戏世界等AI功能落地。(来源:3DM)
  • 索尼财报相关分析指出,受AI驱动的内存短缺影响,PS5硬件销量与促销计划可能趋于保守,PS6的发售时间和价格也仍在评估中。(来源:游民星空)
  • 战马工作室确认正在同步开发两款新作,包括一款开放世界中土RPG和一段全新的《天国:拯救》冒险,更多细节将在合适时机公开。(来源:3DM)
  • B站2026年第一季度游戏业务收入达到15.2亿元,毛利率提升至37.1%,《FGO》《碧蓝航线》等产品收入保持稳健。(来源:3DM)
  • Quantic Dream宣布《Spellcasters Chronicles》在抢先体验上线三个月后停止开发,游戏将在线运营至6月19日并向符合条件的消费玩家提供全额退款申请。(来源:17173)
  • Epic Games表示《堡垒之夜》已重新上架全球大部分地区的苹果App Store,此前该作因收入分成争议被苹果和安卓平台下架已持续六年。(来源:游民星空)
  • 《深海迷航2》抢先体验版上线12小时销量突破200万份后,其用户许可协议因创作变现限制、封禁权限、隐私信息提交和仲裁条款等内容引发玩家退款争议。(来源:游民星空)
  • PlayStation港服PS Plus正式上调三个档次会员的1个月和3个月订阅价格,12个月订阅价格保持不变且本次调价未提前发布公告。(来源:游民星空)
  • 孩之宝称过去八年已投入约10亿美元发展自有游戏业务并押注PC和主机单人3A,但威世智与Giant Skull合作的未命名《龙与地下城》单人动作冒险游戏已取消。(来源:3DM、3DM)