- 微信小游戏升级2026年IAP激励计划,首发新游可分两阶段获得最高5000万元流水不分成与2000万元激励金,非首发新游也可享受首100万元流水不分成和最高40万元激励。
- Take-Two被曝已与AI负责人Luke Dicken分道扬镳并裁减部分团队员工,而公司此前曾表示正推进数百个生成式AI试点项目。
- Piranha Games确认已裁员约30%,涉及文案、特效、环境美术、关卡设计和软件工程等多个岗位,但《机甲战士5》新DLC“Chaos Reign”仍在继续开发。
- DataEye与引力引擎发布的2026年3月小游戏月榜显示,微信小游戏畅销榜100强中有19款产品为重新入榜或新入榜,较2月增加4款,《无尽冬日》则延续榜首位置。
- 3月国内外SLG市场TOP20产品预估流水合计63.2亿元,三七互娱《Last Asylum: Plague》单月预估流水超过1亿元、较2月增长超14倍,成为今年首个SLG大爆款。
- 金山世游旗下《鹅鸭杀》手游3月多日稳定在iOS游戏畅销榜TOP20内,4月1日升至第9名,3月月流水已突破1亿元。
- AppMagic数据显示,海彼旗下产品累计用户流水在今年年初突破20亿美元,约合137亿元人民币,且近期连续拿出《Dicero!》《Zoo Dice:Arena》《侠客大冒险》三款新作。
- 乌克兰独立开发者TERNOX在敖德萨停电与空袭间隙开发的《STONKS-9800》目前已售出超过10万份,并在Steam获得95%好评率。
- Fami通公布的 3 月 30 日至 4 月 5 日日本实体销量显示,Switch 2 平台《宝可梦Pokopia》周销 45,484 份、连续第 5 周夺冠,累计销量达 867,171 份。
- 同期日本硬件销量中,Switch 2 售出 59,543 台继续领先,Switch 系列售出 16,342 台、PS5 系列售出 13,539 台、Xbox Series 系列售出 932 台,且 Switch 2 累计销量已突破 500 万台。
- CPUID 官网疑似遭入侵,HWMonitor 1.63 与近期官网或内置更新下载的 CPU-Z 安装包被指植入恶意文件,官方已将 CPU-Z 更新至 2.19 并在日志中提到修复 DLL 劫持漏洞。
- 国产动作游戏《明末:渊虚之羽》核心制作人夏思源被曝已从灵泽科技离职,此事在玩家社区引发对其身份定位、销量目标及公司公关表现的激烈争论。
- 《心跳文学部》在 2025 年 12 月登陆移动端数月后已被 Google Play 下架,发行商 Serenity Forge 称谷歌认定其对敏感主题的描绘违反商店条款,截至今日仍未恢复上架。
- 灵游坊宣布《影之刃零》已进入最后阶段研发冲刺,距离 9 月 9 日全球发售还有 5 个月,并首次完整展示“魂”与“沐小葵”的新建模及真人脸模信息。
- NEXON 开发、盛趣游戏代理的《冒险岛》官方怀旧服正式官宣,将主打忠实还原初版内容,首发开放战士、法师、飞侠、弓箭手和海盗五大经典职业并同步开启预约。
- 《魔兽世界》12.0.5 内容更新确认将于 4 月 23 日上线,新增“至暗之夜”剧情、虚空侵袭与仪式场地等内容,并引入可兑换勇士级及英雄级装备的战地奖赏代币。
- 《罪恶装备 -奋战-》GGST 2.00 版本已全平台上线,新增角色蔵土縁紗夢、舞台 Cradled by the Four Beasts 与主题 BGM,Steam 同时在线人数回升至 1.8 万以上。
- 米哈游已随最新更新正式终止《原神》PS4 版支持,但因游戏数据保存在服务器端,玩家使用同一账号转移至 PS5 或其他平台后仍可保留完整进度。
- 在 Triple-i Initiative 发布会上,合作式海盗生存冒险游戏《风启之旅》宣布将于 4 月 14 日登陆 Steam、Epic Games Store 和 Stove 开启抢先体验,支持单人或最多 4 人同行。
- 卡普空宣布全新科幻 IP《Pragmata》发售两天内全球销量突破 100 万份,并强调试玩 Demo、扩大平台支持等营销举措带动了开局表现。
- 海盗题材新作《Windrose》开启抢先体验后表现强劲,Steam 首个周末同时在线峰值达到 22.2 万人。
- 《inZOI》确认将于 2027 年 3 月结束抢先体验并推出 1.0 正式版,开发团队还表示首年销量已突破 150 万份且 PS5 版正在开发中。
- 《原子之心》最终 DLC“血染水晶”已正式上线,官方称其内容时长超过 8 小时并将为《The CUBE》和《原子之心2》铺垫。
- 随着最终 DLC 发布,《原子之心》终极版也已在数字商店上架,包含四个 DLC、数字艺术画册以及全部已发布武器和手套装饰品。
- 《杀戮尖塔2》4 月 17 日上线首个主分支更新后在 Steam 遭遇大量差评,3 天内约新增 1.5 万条差评,争议集中在平衡调整与难度提升。
- 《光与影:33号远征队》在本轮颁奖季结束后累计斩获超过 500 个年度游戏奖项,刷新相关获奖纪录。
- 2026 腾讯游戏创作大赛已于武汉启幕,本届设置 AI 游戏、小红花游戏、自由创意三大主赛道及多个业务合作赛区。
- 腾讯表示本届创作大赛将向参赛者免费开放“腾讯AI工具全家桶”,并提供超百万元 Credits、超 400 万元奖金池、培训、孵化与发行扶持等资源。
- 《Tomodachi Life: Living The Dream》在英国实体版首发销量表现强于《宝可梦:朱紫》,据报道高出 36%。
- 中国古代战争模拟建造游戏《烽沙》已加入 Steam 中世纪游戏节并推出专属试玩 Demo,官方称该版本暂不包含沙盒模式。
- Epic近日裁员逾千人,连2019年加入并几乎独立搭建UE5相机系统基础框架的核心工程师Ludovic Chabant也已离职,该系统后续更新因此陷入停摆疑云。
- Nexon在财报会议中承认《第一后裔》上线后玩家活跃度持续下滑,问题在于游戏设计本身,公司判断必须对核心机制进行大幅重做而非依赖常规更新。
- 按点点数据预估,2026年3月全球手游收入Top50总收入约158亿元,环比增长约11%,其中腾讯以9款产品领跑入榜厂商数量。
- 3月全球手游榜中《崩坏:星穹铁道》《赛马娘》和KONAMI《职业棒球精神A》收入涨幅均超过100%,周年庆、版本更新和赛季活动成为主要拉动因素。
- 《洛克王国:世界》已连续7天位列iOS游戏畅销榜Top3,首日新增用户达1500万,其现阶段付费点主要集中在不加属性的外观、月卡和通行证限定精灵果实。
- 4399轻量化类魔兽MMO《勇者来开团》在港澳台公测33天双平台累计收入达2188万元,收入中约75%来自中国台湾市场。
- Hooded Horse宣布,由Unfrozen开发的策略RPG《魔法门之英雄无敌:上古纪元》将于4月30日开启抢先体验,并加入“专注”与“阵营法则”等新系统。
- Playstack发行的推币机肉鸽《浣熊推币机》于3月31日发售后1天销量突破10万份,Steam约794条评论中90%为好评,峰值在线人数超过1.1万。
- Nexon披露末日题材PvPvE动作游戏《纳克园:最后的乐园》目前计划于2027年发售,试玩期间最高同时在线人数突破3.7万,开发团队正与Embark合作继续打磨项目。
- Bethesda确认《星空》“自由航道”更新将于4月7日免费上线,新增巡航模式、自动导航、飞船优化终端、共享容器与宠物“迷你鲸”,付费故事内容“泰拉装甲”也将同期发售。
- 彭博社报道称,Epic与迪士尼15亿美元合作后的首款游戏将是一款以迪士尼角色为核心的撤离射击游戏,预计于11月发售。
- 亚马逊宣布自2026年6月10日起,Amazon Luna将停止个人购买游戏运行及EA、Ubisoft、GOG的转接与BYOL导入功能,并保留90天存档下载期限。
- 据GamerSky援引Bilibili等渠道消息,《Wuchang: Fallen Feathers》开发商Leenzee在员工拒绝转外包后已解散并裁员,导演夏思源则在春节前被解雇。
- 米哈游在《崩坏:星穹铁道》4.2版本前瞻中公布将推出系列动画剧集,PV展示了多名角色演出及疑似早于主线的剧情时间线。
- 韩国公司Hound13已将《龙剑》更名为《龙剑:觉醒》并开启Steam页面,计划今年6月在Steam Next Fest推出试玩版、7月正式发布。
- Funcom宣布《沙丘:觉醒》将逐步弱化以PvP为核心的终局设计,哈加盆地将移除所有PvP区域,且80%的玩家开服至今从未参与过PvP。
- Neople披露2025年实现销售额1万727亿韩元、营业利润7347亿韩元、净利润5214亿韩元,其中销售额同比下滑约22%,经营现金流则同比增长57.4%至9294亿韩元。
- 天美工作室群研发的《王者荣耀世界》已于4月10日正式登陆PC平台,玩家将以“元流之子”身份从“稷下”开启王者大陆冒险。
- 日本市场在PS5与PS5 Pro于4月2日涨价后出现销量下滑,截至4月5日当周PS5光驱版从2801台降至558台、PS5 Pro从4662台降至840台,而Switch 2同期销量为59543台。
- GameLook援引第三方数据称,三七互娱海外休闲SLG《Last Asylum: Plague》3月全球流水已超过1亿元,单日峰值流水达到480万元,并进入SensorTower当月全球手游收入增长榜Top 8。
- Pearl Abyss宣布《红色沙漠》全球全平台累计销量已达400万份,发售首日售出200万份、4天破300万份,并在12天内达成这一里程碑。
- 《上古卷轴OL》公布2026年赛季内容路线,4月2日将上线首个90天赛季“零始季:晨昏”,并带来夜市活动区、PvP与战斗优化及挑战难度系统等更新。
- 索尼中国确认PS5中国大陆新价格将于4月2日起生效,其中轻薄数字版3999元、轻薄光驱版4399元、PS5 Pro为6299元。
- 网易制作的漫威授权卡牌游戏《漫威秘法狂潮》宣布因运营策略调整将于5月19日停运,距离公测仅半年左右。
- 《河洛群侠传2》公开全新先导短片并首次展示部分实机画面,官方表示项目仍在持续开发中,预计于2026年登陆PC平台。
- 《冒险岛》宣布与《一拳超人》联动于4月1日上线,这次合作结合了头部长线MMO与高辨识度动漫IP。
- 《ARC Raiders》在“闪点”更新中调整匹配机制,Embark表示使用自定义配装的玩家将更有可能被分配到新开的服务器,以缓解延迟出生问题。
- GameRes分析称,以《太吾绘卷》《大侠立志传》《逸剑风云决》为代表的新式武侠独立RPG持续扩容,而《龙胤立志传》近期峰值在线已达3.3万人、销量突破10万份、销售额破千万元。
- Roblox 正式公布新订阅服务 Roblox Plus,并将于 4 月 30 日取代现有 Roblox Premium,引入 Robux 消费折扣、私人服务器权益、转账免手续费和创作者推广奖励等新机制。
- 米哈游创始人蔡浩宇新公司 Anuttacon 发布首个视频角色表演生成模型 LPM 1.0,该模型基于 170 亿参数扩散 Transformer 架构,强调角色在视频中的连续说话、倾听和实时反应能力。
- Rockstar Games 确认遭遇由 ShinyHunters 发起的第三方数据泄露事件,称少量非核心信息被非法访问且不会影响公司运营和玩家。
- 暴雪在针对《Turtle WoW》的诉讼中胜诉,法院下达永久禁令,要求相关方立即停止该私服的开发、运营、更新、分发和推广等行为。
- 亚马逊宣布自 2026 年 4 月 10 日起,Luna 不再提供游戏商店、单款游戏购买或第三方订阅服务,而已购游戏通过 Luna 云端可游玩至 6 月 10 日且不提供退款。
- 科乐美宣布免费足球游戏《eFootball》全平台累计下载量突破 10 亿次,并上线仅开放一周的“大师联赛冲刺赛”限时活动以纪念这一里程碑。
- 针对《守墓人 2》宣传图疑似使用生成式 AI 的质疑,开发者回应称项目开发中并未使用 AI,并表示团队有 8 位美术师负责相关内容。
- 多名玩家反馈《星空》PS5 与 PS5 Pro 版存在频繁崩溃、卡顿和过热问题,部分用户在确认性能故障后已向 PS 商店申请退款。
- Level-5 宣布《幻想生活i:转圈圈的龙和偷取时间的少女》将于今年夏季登陆 iOS 和安卓,采用买断制并支持跨平台存档与跨平台联机。
- 英伟达经 NVIDIA App 测试版推送 DLSS 4.5 动态多帧生成与 6 倍多帧生成,需 595.79 及以上驱动且仅限 RTX 50 系列,继续拉大新老显卡功能差距。
- Denuvo 母公司 Irdeto 确认正为受 Hypervisor 绕过影响的游戏开发新版防护,并称不会增加性能负担,PC 反破解攻防已转向更底层环节。
- 破解组织 DenuvOwO 当天又放出《文明7》《红色沙漠》等 3 款 D 加密虚拟机版,和 Irdeto 升级声明形成正面对冲,发行侧安全窗口继续被压缩。
- 独游开发者 Cakez 的《Tangy TD》Steam 发售一周卖近 3 万份、销售额 24.5 万美元、净收入近 20 万美元,证明小体量产品仍可能靠玩法与传播冲出头部。
- Nexon 在资本市场简报披露,《地下城与勇士:经典版》基于 2009 版重制并将于 2027 年上线,DNF IP 同步推进休闲化与怀旧分层布局。
- 任天堂为《Mario Kart World》上线仅能使用炸弹道具的 Bob-omb Blast 模式,并同步调整炮弹与回旋镖强度,主机长线运营继续加快内容与平衡迭代。
- 《星空》PS5 实体版被指光盘仅含约 81GB 数据、首次游玩仍需联网补齐至约 123GB,实体发行的保存性与成本取舍再度引发争议。
- 东京一所农业高中把《模拟农场25》纳入课堂教学,并配套农机控制器与眼动设备,游戏在职业教育与功能化应用上的渗透继续扩大。
- 腾讯魔方工作室开放世界捉宠游戏《洛克王国:世界》上线后因“刷花”刷钱玩法迅速扩散,近日已有参与玩家反馈账号被封,且官方疑似对部分账户的游戏币进行了追缴。
- 暴雪在针对 TurtleWoW 的版权侵权诉讼中获得有利裁决,法院已要求相关被告立即并永久停止与 TurtleWoW 及其他相关私服、修改版客户端和“重制版”客户端有关的开发、运营、推广和募资行为。
- 《王者荣耀世界》于 4 月 13 日正式上线 PC 端,这款自 2021 年首曝后长期保持神秘的新作,被分析认为正在以大世界形态承接《王者荣耀》IP 的内容叙事与沉浸体验。
- 蔡浩宇创办的 Anuttacon 于 4 月 9 日在 arXiv 发布 43 页论文并推出 LPM 1.0,主打生成身份一致的对话视频,同时同步语言与非语言行为并保持长视频过程中的视觉保真度。
- 索尼正面向部分 PS5 Beta 用户测试新版 PlayStation Store,新界面采用更大的图片缩略图、自动播放预告片和类似 Netflix 的标签化浏览,但官方尚未公开说明也未确认是否全面推送。
- Pearl Abyss 公布《红色沙漠》4 月至 6 月的更新预览,将新增首领再战、区域再封锁和简单至困难三档难度,并加入新技能、服装及多项便捷性优化。
- 成人游戏《Sexpers》近日无预警从 Steam 商店下架,目前原商店页面已无法正常进入但社群页面仍可开启,而外界猜测此事可能与其对《绝地战兵 2》的高度致敬及潜在版权争议有关。
- 腾讯《三角洲行动》官方已发布与《古墓丽影》的联动预告片,并确认本次合作将在“回声赛季”开启时正式上线。
- 微信小游戏升级 2026 年 IAP 激励政策,首发新游在累计流水超 10 万起的 12 个月内可享首 1000 万流水不分成并最高获 400 万激励金,若新游期月流水突破 1000 万还可叠加激励,单款最高做到 5000 万流水不分成和 2000 万元激励金总额。
- Take-Two 被曝与 AI 负责人 Luke Dicken 分道扬镳并裁减部分员工,而他此前负责的开发成果有相当一部分来自公司 2022 年收购 Zynga 后整合的应用 AI 部门。
- DataEye 与引力引擎发布的 2026 年 3 月微信小游戏畅销榜显示,100 款入榜产品中 27 款排名上升、49 款下滑、19 款为重新入榜或新入榜,头部方面《无尽冬日》继 2 月重回榜首后在 3 月继续霸榜。
- 3 月国内外 SLG 市场 TOP20 产品预估流水总计 63.20 亿元,海外榜单中三七互娱《Last Asylum: Plague》3 月预估流水超过 1 亿元、较 2 月增长超 14 倍,成为今年首个 SLG 大爆款。
- 国内 iOS 端 SLG 市场 3 月前 20 产品预估流水环比增长 18%,其中世纪华通《无尽冬日》以 3.43 亿元刷新 2026 年 iOS 月度预估流水新高,途游《三国:冰河时代》也创下 5770 万元的新高。
- 女性向赛道 3 月继续升温,《无限暖暖》因 2.3 和 2.4 版本更新带动收入环比上涨 34.69%,《以闪亮之名》三周年版本后收入环比上涨 17.39% 并进入游戏畅销榜 TOP10,《恋与深空》则凭借夏以昼新日卡冲入畅销总榜 TOP3。
- 微信小游戏里的女性向增量产品也在上行,《我的花园世界》《时尚百货城》等作品持续爬升,成为该赛道值得关注的新增长点。
- 金山世游《鹅鸭杀》手游 3 月在 iOS 游戏畅销榜一路上扬,多日稳定在 TOP20 内,3 月 13 日首次杀入前十、4 月 1 日再升至第 9 位,3 月月流水已稳稳突破亿元。
- 索尼近期修改多家工作室官方介绍页面并删除 PC 平台相关表述,例如 XDev 转向“为 PlayStation 玩家打造独占游戏”,这一动作与其可能重新评估第一方 PC 发行策略的传闻相呼应。
- 独立游戏《浣熊推币机》由仅 3 人团队开发,3 月 31 日发售后 24 小时内销量突破 10 万份,且 Steam 评价维持在“特别好评”。
- 加拿大工作室 Piranha Games 确认裁员 30%,涉及编剧、特效、环境美术、关卡设计和软件工程等多个岗位,但《机甲战士 5》新 DLC“Chaos Reign”仍在继续开发。
- RTS 游戏《风暴之门》宣布将于 4 月底结束在线模式,原因是合作服务器提供商发生运营变动,官方正制作离线补丁并寻找新的服务器供应商。
- Human Media 报告显示,2025 年日本国内内容市场规模约 15.86 万亿日元、同比增长 4% 创历史新高,而角川游戏联动估算日本主机游戏市场同比大增 138.8% 至 4181.3 亿日元。
- Switch 2 被视为日本主机市场复苏主因,该机自 2025 年 6 月发售至年底在日本累计售出 378.4 万台,原版 Switch 也额外售出 152 万台。
- 印尼评级委员会 IGRS 被曝疑似存在严重安全漏洞,约 1000 个开发者邮箱及《007 初露锋芒》等未发售游戏的玩法、画面和实机细节遭泄露,《刺客信条4:黑旗 重制版》的内容描述也因此外流。
- Deep Silver 与 4A Games 正式公布《地铁2039》,并确认官方发布会将于莫斯科时间 4 月 16 日 20:00、即北京时间 4 月 17 日凌晨 1 点直播。
- 《哈迪斯2》将于北京时间 4 月 15 日凌晨 1 点登陆 PS5,Metacritic 上 PS5 版当前已有 5 家媒体评分、均分 91。
- 《洛克王国:世界》称自 3 月 26 日开服以来已有超过 3000 万玩家进入卡洛西亚大陆,并计划在 4 月 16 日周版本更新中下调常规咕噜球获取成本、提升捕捉收益。
- tinyBuild 表示《守墓人》在 4 月 10 日至 4 月 14 日凌晨 1 点的 Steam 免费领取活动期间,仅靠 DLC 销售就带来约 25 万美元收入。
- 《守墓人》此次免费活动还把 Steam 同时在线峰值推高到约 4.6 万人并刷新历史纪录,续作《守墓人2》的愿望单截至 4 月 13 日已升至 40 万份。
- 《王者荣耀世界》移动端定档 4 月 17 日上线,4 月 15 日上午 8 点开启预下载,且支持 PC、Android、iOS 多端互通及 QQ、微信同服。
- 盛趣游戏与 NCsoft 联合开发的《永恒之塔:经典》已于 4 月 14 日正式上线官网并开启预约,官方称产品将复刻原版端游世界观与职业玩法,预计于 2026 年内上线。
- 印尼自2026年起强制所有在当地分发的游戏显示本地年龄评级,但IGRS近日因将带有明显“性内容”标签的《NUKITASHI》评为“3+”、却将《无垠之心》判为18+并禁发多款国际游戏而引发开发者与社区强烈质疑。
- WFS旗下Studio Prisma开发的时空穿越RPG《另一个伊甸:起源》宣布将于2026年9月17日同步登陆Steam、Nintendo Switch和Nintendo Switch 2,并公开了包含新角色与后续DLC信息的宣传内容。
- 《星际战甲》开发商Digital Extremes表示,近期流传的用户数据泄露并非新事故,而是2014年旧泄露信息被重新包装传播,目前未发现新的同类泄露事件。
- 《梦幻新诛仙:轻享》“轻舟测试”已定档4月2日,这款三端互通的赛季制回合手游主打永久69级上限与几乎所有核心产出可交易的设计。
- 微信小游戏升级2026年IAP激励政策,首发新游最高可享5000万流水不分成并获得2000万元激励金,非首发新游也可享首100万流水不分成与最高40万元激励金。
- Take-Two被曝已与AI负责人Luke Dicken分道扬镳并裁减部分团队成员,而公司此前还曾表示正推进数百个生成式AI试点项目。
- 由Evil Empire发起的独立游戏线上发布会“3i计划”公布完整阵容,将在4月10日北京时间零点直播,带来32款作品新动态和8款全球首发内容。
- Valve发布《CS2》测试版并引入全新动画系统Animgraph 2,称其可显著降低CPU和网络负载,同时对第三人称动画、动作过渡和音效进行了多项调整。
- 《机甲战士5》开发商Piranha Games确认已裁员30%,涉及多个岗位,但表示新DLC“Chaos Reign”仍在继续开发。
- 《红色沙漠》发售两周后仍位居Steam新作销量榜首,整体好评率升至86%,开发团队此前已通过新增永久坐骑、移除争议AI生成内容和持续更新优化来修复口碑。



