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【线下分享】《中重度小游戏市场观察&立项思考》| fly老师
《中重度小游戏市场观察&立项思考》分享嘉宾:fly老师(游戏大厂发行制作人),10年经验,擅长MMO/SLG等多品类的产品立项、调优、商业化本次分享来自2025.12.27【三米星球】2025年线下年度...
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【视频直播课】IAA小游戏基础课:从创意到立项
什么是IAA游戏?游戏的创意从何而来?如何依据爆款创意立项?IAA游戏品类都有哪些?留存和商业化对应有什么特点?头部IAA产品的案例拆解?广告和付费结算的逻辑?在AI时代下创意新机会在哪里?...


