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2025年以来,从中央到地方,一系列扶持政策密集落地,转化为对游戏产业的实质性利好。

1、游戏版号数量稳定发放:近两年版号审核、发放稳定,且数量持续破百,单月最高至185个。据竞核不完全统计,2025年共计下发游戏版号1771个,其中国产游戏版号1676个,进口游戏版号95个。截止4月20日,2026年共计下发游戏版号467个,其中国产游戏453号个,进口游戏版号14个。

2、地方政策助力产业:

广东省作为全国游戏出海的“第一大省”,率先提出打造“粤产游戏出海矩阵”与“出海联盟”。广州市发布“扶持游戏电竞产业十八条”,对在海外发行、影响力强的优秀游戏产品,按年度实际结汇金额给予补助;对在游戏科技领域取得显著突破的项目,给予最高300万元扶持。天河区更是将扶持颗粒度细化到“每款产品”,对获得版号且上线运营的原创游戏给予每款10万元支持。

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  • 完美世界披露2025年报及2026年一季报,2025年营收66.60亿元、同比增长19.55%,归母净利润7.31亿元并实现扭亏为盈。
  • 完美世界2026年一季度营收11.71亿元、归母净利润1.03亿元同比回落,但综合毛利率升至66.71%,《异环》国服公测后最高进入游戏畅销榜第11名。
  • 卡普空上调截至2026年3月财年的业绩预期,销售额预估由1900亿日元升至1953亿日元,营业利润和净利润预估分别上调至752亿日元和545亿日元。
  • 卡普空此次上修预期的主要原因是《生化危机9:安魂曲》销售强劲,该作自2026年2月27日发售后约两周全球销量即突破600万份。
  • Digital Bros通过505 Games以3200万元人民币收购《明末:渊虚之羽》完整IP,从而取得该IP未来开发、投资与生命周期运营的全面控制权。
  • 微软Xbox新掌舵人Asha Sharma在备忘录中表示,未来核心指标将聚焦日活跃玩家数,并称收购小型工作室仍是Xbox可行的扩张策略之一。
  • Asha Sharma同时称微软将系统性评估独占游戏策略,但会以数据驱动和战略驱动方式审视现有原则,避免仓促决策。
  • 光荣特库摩更新系列销量数据,其中《真三国无双》系列累计2400万份居首,《仁王》系列累计突破1000万份。
  • 光荣特库摩还表示,2026年2月6日发售的《仁王3》在PC和PS5平台全球销量已超过100万份,并直接推动公司上调2026财年业绩预期。
  • Valve表示受内存与存储芯片短缺影响,Steam Deck OLED在部分地区仍间歇性缺货,LCD 256GB版本则已停产且售罄后不再补货。
  • 中东局势已波及部分Steam用户,Valve称当地第三方数据中心及云服务供应商受影响,部分玩家无法正常读取云存档且暂无完整恢复时间表。
  • 国产新作《代号三国:龙起》因官号发布活动,要求玩家购买游戏、游玩2.5小时以上并在Steam给出好评后方可获得限量角色亲签,引发评价操纵争议。
  • 黑客组织 DenuvOwO 宣布已为《麦登橄榄球24》《麦登橄榄球25》《EA SPORTS FC 24》《EA SPORTS FC 25》发布虚拟机破解补丁,使所有带 Denuvo 保护的游戏首次都以某种形式被开放给盗版玩家。
  • 2K 与 Denuvo 被曝在《NBA 2K25》《NBA 2K26》和《漫威暗夜之子》中启用约 14 天过期的离线授权令牌,令牌失效后即使是单机内容也必须重新联网验证才能启动。
  • Epic Games 确认《堡垒之夜》玩家现可通过客服渠道申请退还 D4vd 相关外观道具,并称 4 月 28 日起将开放购买过这些物品玩家的自助退款。
  • 世嘉公布 “Sega Universe” 计划,准备为多款经典系列注入新活力,并把 IP 拓展到电影、音乐、时尚等更多娱乐形式。
  • 《刺客信条:黑旗 记忆重置》总监表示,本作在保留原版核心内容基础上用最新版 Anvil 引擎重构,并将以系列近作的思路升级跑酷、战斗、潜行和海战体验。
  • 暴雪称《暗黑破坏神4》“清算赛季”不会设置专属赛季主题和剧情线,但会带来技能树、职业、等级上限、难度成长与便利性等核心系统升级,并于 4 月 28 日与“憎恨之王”资料片同步上线。
  • 《最终幻想14》将于今年 8 月登陆 Switch 2,吉田直树表示目标是稳定 30 帧,虽然城镇等高人数场景可能掉帧,但团队正全力优化且玩家“不必担心”性能。
  • 彭博社相关报道后续称,网易将停止资助名越稔洋的名越工作室,工作室 YouTube 频道也已清空,而关于追加 70 亿日元资金、买回项目及资产的说法目前双方均未正式回应。
  • 《最终幻想14》8.0“银海之天舟”将把终局成长从“每日随机任务刷神典石”重构为“每周活动清单+冒险者活跃度”体系,并允许最高装等同步到其他职业。
  • Square Enix 确认《最终幻想14》将于 2026 年 8 月登陆 Switch 2,购买游戏后需额外订阅,但已在其他平台订阅的玩家可享 Switch 2 版订阅半价且游玩无需 Nintendo Switch Online。
  • 育碧宣布《刺客信条:黑旗 记忆重置》将于 2026 年 7 月 9 日登陆 PS5、Xbox Series X|S 与 PC,采用全新 Anvil 引擎从零构建并支持简中字幕和中文配音。
  • 暴雪公布《暗黑破坏神4》3.0 更新与“憎恨之王”资料片内容,4 月 28 日解锁后将带来新剧情、新地区斯寇伐斯、两大全新职业以及以忒米斯为核心的终局中心。
  • 《生化危机9:安魂曲》在发售不到两个月内全球累计销量已突破 700 万份,这一成绩由总监中西晃史晒出的庆功蛋糕动态侧面印证。
  • VGChartz 估算显示,2026 年 3 月 Switch 2 以 1765356 台成为全球销量最高主机,累计销量已达 1893 万台,PS5 当月销量为 1043314 台位列第二。
  • Xbox 新任 CEO Asha Sharma 表示公司正在重新评估主机独占策略,将以数据驱动和战略驱动方式作出“具有十年影响力”的长线决策,短期内暂无明确时间表。
  • 《恋与深空》官方公布与歌手派克特名誉权纠纷案终审胜诉结果,上海二中院于 2026 年 4 月 14 日判决驳回上诉维持原判,但对方逾期未公开道歉,官方将申请强制执行。
  • 4 月 25 日播出的 INDIE Live Expo 2026.4.25 共展示超过 200 款独立游戏,其中 9 款为全球首度公开作品,Steam 特卖将持续至 5 月 2 日,下一届活动定于 2026 年冬季举行。
  • 《吸血鬼幸存者》开发商 Poncle 透露该作玩家数已超过 2700 万,公司还计划在日本和意大利开设工作室、参与 15 个项目开发,并将内部引擎授权给其他品牌和工作室。
  • 吉比特公布2026年一季报,季度营收18.47亿元、归母净利润5.18亿元、经营现金流净额5.80亿元,分别同比增长62.67%、82.68%和172.53%。
  • 吉比特表示《杖剑传说》持续贡献核心增量,《道友来挖宝》和《九牧之野》也在一季度带来收入与利润增长,其中《九牧之野》上线三个月流水已超2亿元。
  • 《最终幻想14》在2026 Fan Fest上公布8.0资料片《Evercold》、EVA联动24人大型任务,并确认游戏将登陆Switch 2且免费试玩范围扩展至5.5版本。
  • Krafton旗下蓝洞被发现正为《TERA 2》招聘资深动作设计师、客户端程序主管等多个高级岗位,招聘信息称新作将继承前作非锁定战斗与美术表现并以新技术重塑体验。
  • 回合制RPG《光与影:33号远征队》在发售一周年之际宣布累计销量突破800万套,此前曾实现首日50万、三天100万、两周200万和33天330万的销售节奏。
  • 暴雪确认《暗黑破坏神4:憎恨之王》将于4月28日北京时间7点与国服同步解锁,战网、Xbox和PlayStation版已可自4月24日8点预载3.0更新,国服本体免费领取活动则于28日0点开放。
  • 桐乡公安破获一起利用黑客手段为Steam游戏“假入库”的侵犯著作权案,抓获12名嫌疑人、查扣资金1000余万元,案件涉及累计破解11000款游戏和140余名代理。
  • 育碧正式公开《刺客信条4:黑旗 记忆重置》实机并定档7月9日发售,Steam标准版售价248元、豪华版298元,游戏将基于升级版Anvil引擎强化画面、战斗与海洋生态系统。
  • 工厂自动化建造游戏《异形工厂2》结束抢先体验并上线Steam 1.0正式版,EA期间累计销量突破70万份,当前玩家评价为97%好评率的“好评如潮”。
  • Funcom宣布基于虚幻引擎5打造的《流放者柯南》增强版将于5月5日免费上线,为现有Steam玩家带来大规模视觉升级、性能提升以及跨地图互通玩法。