- 腾讯光子洛杉矶工作室《最后的哨兵》因开发失控、测试反馈不佳被停止追加投资,团队裁员80人,原定的大型开放世界沙盒框架将被大幅削减并回炉重构。(来源:3DM)
- 腾讯在2026年ChinaJoy首次试玩AI Agent女性向叙事RPG《猫仙札》,现场开放了“AI Agent邀约闲谈”玩法,产品还规划了打牌、茶饮、解签和多人冒险等AI Agent模块。(来源:游戏日报)
- 《影之刃零》目前以162万份Steam愿望单位居统计中的2026年发售游戏榜首,领先拥有147万份愿望单的《黎明行者之血》。(来源:游民星空)
- 任天堂将于8月4日举行《Fire Emblem: Fortune’s Weave》专场直面会,直播时长20分钟并展示这款Switch 2独占RPG的新细节,游戏计划于2026年9月17日发售。(来源:17173)
- 育碧删除《刺客信条4:黑旗 记忆重置》官网中将微交易描述为“提升玩家乐趣”的表述,目前仅保留额外自定义选项和节省时间等功能,并强调不影响基础游戏体验。(来源:游民星空)
- XL Games开发的PC MMORPG《上古世纪 S:自由海峡》正式定名,Kakao Games已获得韩国及全球发行权,游戏预计明年上线。(来源:17173)
- 《最终幻想7:启示》总监滨口直树表示,受高清化3A游戏制作成本和工作量上升影响,本作每名角色仅配置4套职业形态,并将完整收官《最终幻想7》重制三部曲主线。(来源:游民星空)
- 《中国桌游发展研究报告》显示,2025年中国桌游市场规模达78.25亿元,预售参与人数由2021年的11.34万人增至2025年的23.87万人,国产原创桌游在已完成预售产品中的占比为45.1%。(来源:游戏日报)
- Circana数据显示,《光环:战役进化》在PS5活跃玩家中的尝试比例为1%,低于Xbox平台的8%和Steam平台的2%,其MC用户评分为5.7分。(来源:3DM)
- 科乐美制作人冈本基表示,团队不希望仅靠重制旧作推动《寂静岭》回归,《寂静岭f》将在保留《寂静岭2》心理恐怖核心的同时引入全新故事背景和玩法方向。(来源:3DM)
- VCT Pacific Stage 2第三周结束,Gen.G以4比0战绩从小组赛突围,成为赛区首支跳过入围赛晋级的队伍,Omega组仍有三个季后赛名额待定。(来源:17173)
- 国内多地线下电脑市场的显卡、固态硬盘和内存价格持续上涨,RTX 5080终端零售价已由去年约8000元升至接近12000元,主流消费级固态硬盘拿货价则由300至400元涨至800多元。(来源:游民星空)





没有回复内容