- 《深海迷航2》发行商Kraton宣布,游戏发售12小时全球销量突破200万套,并在Steam、Epic和Xbox平台最高同时在线玩家数超过65.1万人。(来源:3DM)
- 乌兹别克斯坦工作室Kraken Express表示,海盗生存建造游戏《风启之旅》在Steam开启抢先体验一个月后销量突破200万份。(来源:3DM)
- Alinea Analytics数据显示,今年上半年Roguelike游戏在Steam上创造了接近5亿美元总收入,《杀戮尖塔2》Steam销量达650万套。(来源:3DM)
- IGN记者在约15小时《怪物猎人:旅人》第二次封闭测试后称,游戏保留了狩猎、剥取、锻造和挑战更强怪物的经典循环,同时引入移动端长线运营设计。(来源:游民星空)
- 史克威尔艾尼克斯在最新财报中称,公司正在建立框架,以稳定发布《最终幻想》《勇者斗恶龙》等头部IP作品。(来源:3DM)
- 据大型手机游戏发行商数据,俄罗斯市场高达50%的游戏安装量来自RuStore,且该平台用户留存率平均比Google Play高出20%。(来源:游戏日报)
- 索尼疑似开始测试新的PS5玩家数据功能,可展示部分游戏过去一周玩家人数,并提供热门趋势作品和前10名游戏两个追踪选项。(来源:17173)
- 百奥女性向新作《夜幕之下》发布定档PV,宣布游戏将于6月5日上线,较此前App Store占位符显示的8月预计时间提前。(来源:游戏日报)
- 模拟养成游戏《梦幻魔法公主》自4月28日上线Steam后两天销量达10万份,上线11天销量达20万份并获得“好评如潮”评价。(来源:GameRes)
- Fami通数据显示,PS5独占游戏《沙罗周期》在日本实体销量首周为4614份,第二周跌出前30名。(来源:游民星空)





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