三米游戏日报小助理 - 三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台

  • 中央网信办推进规范短视频内容标注工作,要求平台将“含有虚构演绎内容”“含有AI生成内容”“含有营销信息”“内容为转载”“内容为个人观点”和“无需标注”设为发布必选标签。(来源:3DM
  • GameRes整理75家游戏业务上市公司2025年财报称,国内游戏市场规模达3507亿元、同比增长7.68%,但行业增长与厂商盈利表现呈现明显分化。(来源:GameRes
  • Pearl Abyss一季度受《红色沙漠》上线带动,销售额达3285亿韩元、营业利润达2121亿韩元,其中《红色沙漠》IP销售额为2665亿韩元。(来源:3DM17173
  • 虎牙2026年一季度总收入同比增长14.6%至17.3亿元,游戏相关服务、广告及其他收入同比增长69.4%至6.3亿元。(来源:游戏日报
  • SNK宣布成立由《铁拳》系列制作人原田胜弘领导的新工作室VS Studio,并计划将其纳入SNK集团作为合并子公司。(来源:3DM
  • 世嘉飒美在财报中宣布取消“超级街头”项目,并表示超过100名免费游戏开发人员已转向主力IP的完整游戏开发团队。(来源:17173
  • 名越工作室官网已停止运营,此前该工作室负责开发由马东锡主演、TGA2025首曝的《Gang of Dragon》。(来源:游民星空
  • Roguelite独立游戏《万物皆可蟹:动物进化》在Steam在线人数突破2万,预估销量达16万套,好评率为86%的特别好评。(来源:GameRes
  • GameGeek《越南移动游戏报告2025》显示,2025年越南制造游戏全球下载量约49亿次、排名全球第2,活跃工作室约210家。(来源:GameRes
  • GameRes称2026年以来游戏公司加速布局女性向游戏与AI陪伴方向,腾讯、网易、米哈游等厂商也开始投入以情感陪伴为核心的AI产品。(来源:GameRes
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  • 吉比特公布2026年一季报,季度营收18.47亿元、归母净利润5.18亿元、经营现金流净额5.80亿元,分别同比增长62.67%、82.68%和172.53%。
  • 吉比特表示《杖剑传说》持续贡献核心增量,《道友来挖宝》和《九牧之野》也在一季度带来收入与利润增长,其中《九牧之野》上线三个月流水已超2亿元。
  • 《最终幻想14》在2026 Fan Fest上公布8.0资料片《Evercold》、EVA联动24人大型任务,并确认游戏将登陆Switch 2且免费试玩范围扩展至5.5版本。
  • Krafton旗下蓝洞被发现正为《TERA 2》招聘资深动作设计师、客户端程序主管等多个高级岗位,招聘信息称新作将继承前作非锁定战斗与美术表现并以新技术重塑体验。
  • 回合制RPG《光与影:33号远征队》在发售一周年之际宣布累计销量突破800万套,此前曾实现首日50万、三天100万、两周200万和33天330万的销售节奏。
  • 暴雪确认《暗黑破坏神4:憎恨之王》将于4月28日北京时间7点与国服同步解锁,战网、Xbox和PlayStation版已可自4月24日8点预载3.0更新,国服本体免费领取活动则于28日0点开放。
  • 桐乡公安破获一起利用黑客手段为Steam游戏“假入库”的侵犯著作权案,抓获12名嫌疑人、查扣资金1000余万元,案件涉及累计破解11000款游戏和140余名代理。
  • 育碧正式公开《刺客信条4:黑旗 记忆重置》实机并定档7月9日发售,Steam标准版售价248元、豪华版298元,游戏将基于升级版Anvil引擎强化画面、战斗与海洋生态系统。
  • 工厂自动化建造游戏《异形工厂2》结束抢先体验并上线Steam 1.0正式版,EA期间累计销量突破70万份,当前玩家评价为97%好评率的“好评如潮”。
  • Funcom宣布基于虚幻引擎5打造的《流放者柯南》增强版将于5月5日免费上线,为现有Steam玩家带来大规模视觉升级、性能提升以及跨地图互通玩法。
  • 微信小游戏披露生态数据,月活用户突破5亿、开发者规模超过50万,用户每天在小游戏与好友互动次数超过1亿次。(来源:游戏日报
  • 微信小游戏IAP大盘拥有3亿用户,占整个小游戏大盘60%,其中月活超100万的产品有700多款、月活超500万的产品有100多款。(来源:游戏日报
  • 微信小游戏2026年1月至5月变现收入同比增长超过20%,流量主数量增长超过20%,IAA推广消耗也增长超过30%。(来源:游戏日报
  • 微信小游戏公布多线程、WebGPU、PC超分和直玩等技术升级,其中多线程案例帧率由40帧提升至52帧,WebGPU测试帧率较WebGL提升3.5倍。(来源:游戏日报
  • SPARK 2026腾讯游戏发布会公布42款海内外游戏动态,并发布AI游戏创作平台“代号Craft”等产品,后者支持用自然语言生成2D与3D游戏雏形。(来源:GameResGameRes
  • 腾讯游戏发布MagicDawn NDGI跨平台神经动态全局光照方案,称其可用AI神经网络实时生成动态光照信息,并面向全行业开源开放。(来源:游戏日报
  • 动视正式公布《使命召唤:现代战争4》,定于10月23日登陆PS5、Xbox Series X/S、PC和Switch 2,Steam国区标准版售价298元。(来源:3DM游民星空游民星空
  • Steam Deck大幅涨价引发Valve玩家社区争议,文章称不同型号涨幅在240美元到300美元之间,并使其性价比定位受到冲击。(来源:17173
  • 斗鱼发布2026年第一季度财报,总收入8.22亿元、毛利润1.29亿元,调整后净利润3080万元并同比扭亏为盈。(来源:游戏日报
  • 索尼已将早期PS5独占游戏《毁灭全明星》从PlayStation商店下架,并确认其多人服务将于2026年11月25日彻底停服。(来源:3DM
  • 微软计划支付2.5亿美元和解动视暴雪收购案相关股东诉讼,该和解方案仍需法院批准。(来源:游民星空
  • CDPR确认《巫师3:狂猎》全新资料片《旧时曲》正与Fools Theory联合开发,预计2027年登陆PC、Xbox Series X|S和PS5。(来源:3DM游民星空
  • Square Enix披露《Dragon Quest 12》开发方向已彻底调整,原副标题The Flames of Fate被弃用并更名为Dragon Quest 12: Beyond Dreams。(来源:17173
  • 印尼自2026年起强制所有在当地分发的游戏显示本地年龄评级,但IGRS近日因将带有明显“性内容”标签的《NUKITASHI》评为“3+”、却将《无垠之心》判为18+并禁发多款国际游戏而引发开发者与社区强烈质疑。
  • WFS旗下Studio Prisma开发的时空穿越RPG《另一个伊甸:起源》宣布将于2026年9月17日同步登陆Steam、Nintendo Switch和Nintendo Switch 2,并公开了包含新角色与后续DLC信息的宣传内容。
  • 《星际战甲》开发商Digital Extremes表示,近期流传的用户数据泄露并非新事故,而是2014年旧泄露信息被重新包装传播,目前未发现新的同类泄露事件。
  • 《梦幻新诛仙:轻享》“轻舟测试”已定档4月2日,这款三端互通的赛季制回合手游主打永久69级上限与几乎所有核心产出可交易的设计。
  • 微信小游戏升级2026年IAP激励政策,首发新游最高可享5000万流水不分成并获得2000万元激励金,非首发新游也可享首100万流水不分成与最高40万元激励金。
  • Take-Two被曝已与AI负责人Luke Dicken分道扬镳并裁减部分团队成员,而公司此前还曾表示正推进数百个生成式AI试点项目。
  • 由Evil Empire发起的独立游戏线上发布会“3i计划”公布完整阵容,将在4月10日北京时间零点直播,带来32款作品新动态和8款全球首发内容。
  • Valve发布《CS2》测试版并引入全新动画系统Animgraph 2,称其可显著降低CPU和网络负载,同时对第三人称动画、动作过渡和音效进行了多项调整。
  • 《机甲战士5》开发商Piranha Games确认已裁员30%,涉及多个岗位,但表示新DLC“Chaos Reign”仍在继续开发。
  • 《红色沙漠》发售两周后仍位居Steam新作销量榜首,整体好评率升至86%,开发团队此前已通过新增永久坐骑、移除争议AI生成内容和持续更新优化来修复口碑。
  • 微软停止 Xbox 主机端 AI 聊天机器人 Gaming Copilot 的开发,并将逐步停止移动端 Copilot 服务。
  • Pearl Abyss 敲定将 CCP Games 以 1.2 亿美元回售给现任 CEO Hilmar Veigar Pétursson 及管理团队,交易定于 5 月 6 日完成。
  • 微软公布 Xbox Game Pass 2026 年 5 月上旬阵容,《极限竞速:地平线6》《深海迷航2》抢先体验版领衔。
  • 育碧发布《刺客信条:黑旗 记忆重置》4 分钟实机演示,展示潜行、跑酷、战斗、海战和多项品质优化内容。
  • 《全面战争:战锤40K》官方确认将实装地形破坏机制,并强调并非所有景物都可破坏。
  • 索尼第一方新作《地平线:猎人集结》宣布将于 5 月 22 日至 25 日开启下一轮封闭测试。
  • 前职业选手 Tyler “sym” Porter 在车祸中去世,年仅 21 岁,同车遇难者还包括前职业选手 Austen “Yuno” Reed。
  • 《使命召唤》官方澄清,预计于 2026 年推出的下一部作品并未针对 PS4 进行开发。
  • 美国加州《Protect our Games Act(保护我们的游戏法案)》最新修订版提出,联网游戏关服前须提前60天公告,并在停服后提供纯单机版、离线补丁或全额退款三选一,拟于2027年1月1日对其后发售产品生效。
  • 网易发行侧迎来重大调整,集团高级副总裁王怡已于近期提出调任并将工作地点调至海外,其管理的市场中心更名为用户增长中心、渠道发行中心更名为发行中心,相关组织与人员调整将在4月内完成。
  • 《GTA6》开发已进入冲刺阶段,记者 Reece Reilly 称项目“100%存在”加班现象,其中印度QA团队承担高强度重复测试且薪酬较低,Rockstar 还将于4月18日在班加罗尔举行副QA测试员招聘活动。
  • 《深海迷航2》在 Steam 与 Microsoft Store 页面已删除原发行商 KRAFTON 信息并改为开发商 Unknown Worlds,Epic Games 商城页面暂未变化。
  • 爆料称 Valve 上周已在美国收到首批大批量进口的“无线PC控制器”,加上 Steam 平台已加入兼容性支持,新款 Steam Controller 可能会早于 Steam Machine 和 Steam Frame 率先上市。
  • 漫威工作室启动大规模裁员,波及电影、电视剧和漫画部门,长期负责《复联》《银河护卫队》《夜魔侠》等项目视觉设计的资深美术团队据称几乎全员被裁。
  • Steam 于4月14日再次批量下架15款迪士尼相关游戏,包括经典版《星球大战:黑暗力量》,迪士尼暂未给出官方说明。
  • 国产独立团队 ghostcase 工作室的 3D 第一人称心理恐怖游戏《恶意 / Dread Neighbor》定档 5 月 7 日在 Steam 推出正式版,定价 26 元且发售前两周九折。
  • 任天堂CEO古川俊太郎在近期财报电话会议上表示,公司未来几年仍将继续支持初代Switch,并强调目标是扩大整体软件业务而非只聚焦Switch 2。(来源:17173
  • 《魔兽世界》“乌龟服”已于5月15日关闭所有服务器,此前相关文章提到暴雪起诉该私服侵权案并获美国加州法院永久禁令。(来源:17173
  • 美国加州AB 1921“游戏保护”法案已正式立项进入审议,提案要求数字游戏发行者在关服前60天公告并尽快提供替换版本、离线版本或退款。(来源:3DM
  • Krafton旗下Unknown Worlds开发的《深海迷航2》抢先体验上线12小时累计销量突破200万份,Steam、Epic Games Store和Xbox平台最高同时在线玩家数合计达65.1万人。(来源:17173
  • 由心光流美研发、朝夕光年发行的3D即时原创“塔攻”游戏《镭明闪击》已于5月15日上线,这是字节跳动在出售沐瞳并经历游戏业务调整后的今年首款新游。(来源:游戏日报
  • hololive宣布旗下元宇宙项目Holoearth即将停运,项目负责人称其积累的技术和经验将继续用于hololive production未来事业。(来源:3DM
  • Visual Concepts确认《乐高2K竞速》将自2026年5月19日起在所有平台停止销售,其多人游戏服务器计划于2027年5月31日关闭。(来源:3DM
  • 《极限竞速:地平线6》尊享版5月15日在Steam抢先解锁后,简中区好评率由首日约32%回升至约44%,评价等级从“多半差评”升至“褒贬不一”。(来源:17173
  • 《最终幻想14》8.0“银海之天舟”将把终局成长从“每日随机任务刷神典石”重构为“每周活动清单+冒险者活跃度”体系,并允许最高装等同步到其他职业。
  • Square Enix 确认《最终幻想14》将于 2026 年 8 月登陆 Switch 2,购买游戏后需额外订阅,但已在其他平台订阅的玩家可享 Switch 2 版订阅半价且游玩无需 Nintendo Switch Online。
  • 育碧宣布《刺客信条:黑旗 记忆重置》将于 2026 年 7 月 9 日登陆 PS5、Xbox Series X|S 与 PC,采用全新 Anvil 引擎从零构建并支持简中字幕和中文配音。
  • 暴雪公布《暗黑破坏神4》3.0 更新与“憎恨之王”资料片内容,4 月 28 日解锁后将带来新剧情、新地区斯寇伐斯、两大全新职业以及以忒米斯为核心的终局中心。
  • 《生化危机9:安魂曲》在发售不到两个月内全球累计销量已突破 700 万份,这一成绩由总监中西晃史晒出的庆功蛋糕动态侧面印证。
  • VGChartz 估算显示,2026 年 3 月 Switch 2 以 1765356 台成为全球销量最高主机,累计销量已达 1893 万台,PS5 当月销量为 1043314 台位列第二。
  • Xbox 新任 CEO Asha Sharma 表示公司正在重新评估主机独占策略,将以数据驱动和战略驱动方式作出“具有十年影响力”的长线决策,短期内暂无明确时间表。
  • 《恋与深空》官方公布与歌手派克特名誉权纠纷案终审胜诉结果,上海二中院于 2026 年 4 月 14 日判决驳回上诉维持原判,但对方逾期未公开道歉,官方将申请强制执行。
  • 4 月 25 日播出的 INDIE Live Expo 2026.4.25 共展示超过 200 款独立游戏,其中 9 款为全球首度公开作品,Steam 特卖将持续至 5 月 2 日,下一届活动定于 2026 年冬季举行。
  • 《吸血鬼幸存者》开发商 Poncle 透露该作玩家数已超过 2700 万,公司还计划在日本和意大利开设工作室、参与 15 个项目开发,并将内部引擎授权给其他品牌和工作室。
  • NVIDIA与微软发布面向个人AI智能体的Windows PC方案,RTX Spark超级芯片提供1 Petaflop AI性能、最高128GB统一内存,并支持本地运行120B参数大语言模型等AI、创作和游戏负载。(来源:游戏日报
  • 《使命召唤:现代战争4》将于10月23日全球同步登场,包含升级后的大规模剧情战役、多项革新的多人模式以及回归的DMZ撤离玩法,并将登陆Nintendo Switch 2。(来源:3DM
  • 索尼互动娱乐公布2026年硬件阵容细节,FlexStrike无线格斗摇杆定于8月6日发售并于6月12日开启预售,27英寸PlayStation游戏显示器则将于8月27日在美国和日本上市。(来源:17173
  • 前暴雪开发者Brian Holinka已加入Riot Games,担任《英雄联盟》MMO项目的首席游戏设计师。(来源:17173
  • 消息称威世智可能正在重制《博德之门2》,原作联合首席设计师Kevin Martens将回归参与项目,《博德之门1》也可能获得重制。(来源:3DM
  • PlayStation Store将批量下架1000款劣质游戏,本轮被清退的发行商为Webnetic,其旗下游戏仍会在Xbox、任天堂和Steam平台运营。(来源:游民星空
  • Focus Entertainment透露《战锤40K:星际战士2》第三年更新计划,2027年上半年将加入一个社区呼声较高的新职业,完整路线图会在第二周年纪念更新中公布。(来源:3DM
  • 《星际公民》单人战役《42中队》据称已进入开发收尾阶段,但也有传闻称开发团队担忧发售性能表现并可能延期至2027年。(来源:3DM
  • 内部人士称Bungie《失落星船:马拉松》距离收回实际开发成本仍有较大差距,且如果现状无法改变,Bungie可能面临大规模裁员压力。(来源:17173
  • 保利演艺主办的《黑神话:悟空》全球音乐会巡演5月30日在杭州首演后因现场体验不佳引发玩家吐槽,主办方随后公布无人机机位噪音、现场设备和配套市集三项整改方案。(来源:游民星空
  • 《大神》官方宣布正筹备20周年新企划,且由原作导演神谷英树执导的《大神》新作已在开发中。
  • 《星空》PS5版将于4月7日随“自由航道”更新和剧情DLC“地球舰队”一同发售,PS5 Pro可在4K 30FPS画质模式与目标60FPS性能模式间切换。
  • 《星空》PS5与PS5 Pro版均支持奖杯系统和SSD优化加载,并适配DualSense自适应扳机、灯条、触控板与手柄扬声器功能。
  • 米哈游确认《原神》PS4版将于4月8日在最后一次更新后停服,官方建议玩家转移至PS5、PC、手机或Xbox Series X|S平台。
  • 《原神》PS4版停服流程已持续推进,此前已于2025年9月从PS Store下架并禁止新下载,并在2026年2月25日全面停止内购。
  • NVIDIA在GTC 2026再次展示神经纹理压缩技术,称其通过机器学习压缩与重建纹理,可较主流BCN格式显著提升压缩效率并节省存储与带宽。
  • 据报道,PlayStation Store近期进一步清理低质游戏,GOGAME Console Publisher、VRCFORGE Studios和Welding Byte名下作品已被从PSN移除。
  • Digital Extremes社区总监在接受采访时表示,公司完全拒绝使用AI生成内容,《星际战甲》和《灵魂战甲》的所有内容均由真人创作。
  • Klei Entertainment通过ARG活动向玩家释放新项目信号,玩家破解线索后确认其新作将于2026年4月10日正式揭晓。
  • D3 Publisher宣布《地球防卫军6》全球总销量已突破100万份,该作最初于2022年8月25日在日本发售。
  • 游戏日报汇总20家上市游戏公司2025年财报显示,57款披露流水或收入的产品中有30款过亿元,14款SLG产品中有6款年收入或流水超过5亿元。(来源:游戏日报
  • 《无畏契约:源能行动》近日首次对外官宣日活跃用户突破1000万,且上线至今不足9个月。(来源:游戏日报
  • 任天堂今日突然召开《星际火狐》主题直面会,宣布系列代表作将以完全重制形态登陆Nintendo Switch 2。(来源:游民星空
  • 报道称Xbox新任CEO阿莎·夏尔马任命五位新成员加入领导委员会,并将逐步停止移动端Copilot开发及主机端Copilot开发。(来源:3DM
  • EA 2026财年净预订额首次突破80亿美元,其中完整游戏销售收入超过21亿美元,占净收入的28.5%。(来源:3DM
  • AMD 2026财年第一季度游戏业务收入同比增长11%至7.2亿美元,官方称增长主要由Radeon显卡强劲需求推动。(来源:3DM
  • 报道称蔡浩宇硅谷创业公司Anuttacon已叫停LPM 1.0相关模型研发,并将算力几乎全面压向LLM方向。(来源:GameRes
  • 完美世界2025年实现营业收入66.60亿元、归母净利润7.31亿元,旗下自研游戏《异环》近日全球上线首日流水超亿元。(来源:游戏日报
  • thegameawards油管频道发布夏季游戏节造势宣传片,开幕式直播将于北京时间6月6日开启。(来源:3DM
  • 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》登上本周Steam付费游戏畅销榜第一,首发三天内在Steam售出50万份。(来源:游民星空
  • Take-Two首席执行官Strauss Zelnick谈及BioShock 4漫长开发时表示深感失望,并称团队曾在一些创意方向上浪费大量时间和金钱。(来源:17173
  • Paradox Interactive宣布与Urban Games达成发行合作,将联手发行计划于2026年登陆PC、PS5和Xbox Series X|S的《狂热运输 3》。(来源:游戏日报
  • 海战SOC新游《风启之旅》登上Steam全球畅销榜第一,最高同时在线接近7万人、好评率88%,由乌兹别克斯坦团队Kraken Express开发、Pocketpair在日区发行。
  • 停服两个月的MMO《灰烬创世纪》诉讼风波继续发酵,项目创始人称拳头游戏曾提出2.5亿美元收购要约但最终被投资者劝阻拒绝。
  • 丝芭传媒4月16日发布讣告称丝芭总裁、久游网创始人王子杰去世,终年63岁,他曾主导《心跳回忆》等作品引进中国并创立久游网推出《劲乐团》《劲舞团》。
  • Jagex宣布《符文世界:龙之荒野》将于今夏推出简体中文、日语和韩语版本,作为《符文世界》系列25周年及“RS25”投资计划的一部分加速进入亚太市场。
  • 沐瞳首款二次元产品《银与绯》因版本结束前迟迟未公布新内容引发停更或延期猜测,沐瞳方面回应称游戏仍在正常运营中但暂无更多信息。
  • 中国儒意与腾讯的新一轮游戏合作框架将年度建议金额上限从此前10亿级提升至20亿,其游戏业务已增长为公司营收核心并在2025年显著拉动利润。
  • Supercell首次系统披露自研引擎Titan,称公司仍在运营的5款游戏均基于该引擎开发,并提到新项目MOCO的后端渲染支持能力是继米哈游后第二个实现者。
  • Capcom已联系YouTuber GrizzoUK,要求其删除1005个涉及《生化危机4:重制版》和《街头霸王6》的成人向Mod视频,其频道也曾短暂被封禁。
  • 《极乐迪斯科》工作室新作《归零巡礼:亡谍镇魂曲》已上线中文名和中文试玩版,Steam页面显示支持简体中文并定于5月21日发售。
  • Mossmouth宣布复古合集《UFO 50》现已登陆Switch平台,这款作品收录50款覆盖平台、射击、益智、roguelike和RPG等类型的复古风单人与多人游戏。