• Epic近日裁员逾千人,连2019年加入并几乎独立搭建UE5相机系统基础框架的核心工程师Ludovic Chabant也已离职,该系统后续更新因此陷入停摆疑云。
  • Nexon在财报会议中承认《第一后裔》上线后玩家活跃度持续下滑,问题在于游戏设计本身,公司判断必须对核心机制进行大幅重做而非依赖常规更新。
  • 按点点数据预估,2026年3月全球手游收入Top50总收入约158亿元,环比增长约11%,其中腾讯以9款产品领跑入榜厂商数量。
  • 3月全球手游榜中《崩坏:星穹铁道》《赛马娘》和KONAMI《职业棒球精神A》收入涨幅均超过100%,周年庆、版本更新和赛季活动成为主要拉动因素。
  • 《洛克王国:世界》已连续7天位列iOS游戏畅销榜Top3,首日新增用户达1500万,其现阶段付费点主要集中在不加属性的外观、月卡和通行证限定精灵果实。
  • 4399轻量化类魔兽MMO《勇者来开团》在港澳台公测33天双平台累计收入达2188万元,收入中约75%来自中国台湾市场。
  • Hooded Horse宣布,由Unfrozen开发的策略RPG《魔法门之英雄无敌:上古纪元》将于4月30日开启抢先体验,并加入“专注”与“阵营法则”等新系统。
  • Playstack发行的推币机肉鸽《浣熊推币机》于3月31日发售后1天销量突破10万份,Steam约794条评论中90%为好评,峰值在线人数超过1.1万。
  • Nexon披露末日题材PvPvE动作游戏《纳克园:最后的乐园》目前计划于2027年发售,试玩期间最高同时在线人数突破3.7万,开发团队正与Embark合作继续打磨项目。
  • Bethesda确认《星空》“自由航道”更新将于4月7日免费上线,新增巡航模式、自动导航、飞船优化终端、共享容器与宠物“迷你鲸”,付费故事内容“泰拉装甲”也将同期发售。
  • 微信小游戏升级2026年IAP激励计划,首发新游可分两阶段获得最高5000万元流水不分成与2000万元激励金,非首发新游也可享受首100万元流水不分成和最高40万元激励。
  • Take-Two被曝已与AI负责人Luke Dicken分道扬镳并裁减部分团队员工,而公司此前曾表示正推进数百个生成式AI试点项目。
  • Piranha Games确认已裁员约30%,涉及文案、特效、环境美术、关卡设计和软件工程等多个岗位,但《机甲战士5》新DLC“Chaos Reign”仍在继续开发。
  • DataEye与引力引擎发布的2026年3月小游戏月榜显示,微信小游戏畅销榜100强中有19款产品为重新入榜或新入榜,较2月增加4款,《无尽冬日》则延续榜首位置。
  • 3月国内外SLG市场TOP20产品预估流水合计63.2亿元,三七互娱《Last Asylum: Plague》单月预估流水超过1亿元、较2月增长超14倍,成为今年首个SLG大爆款。
  • 金山世游旗下《鹅鸭杀》手游3月多日稳定在iOS游戏畅销榜TOP20内,4月1日升至第9名,3月月流水已突破1亿元。
  • AppMagic数据显示,海彼旗下产品累计用户流水在今年年初突破20亿美元,约合137亿元人民币,且近期连续拿出《Dicero!》《Zoo Dice:Arena》《侠客大冒险》三款新作。
  • 乌克兰独立开发者TERNOX在敖德萨停电与空袭间隙开发的《STONKS-9800》目前已售出超过10万份,并在Steam获得95%好评率。