- 《双截龙》与《热血》系列创作者岸本良久于4月2日去世,享年64岁,其子发文悼念并感谢全球玩家对作品的热爱。
- 曝网易对《星球大战:日蚀》开发投入持谨慎态度,项目过去几个月”几乎没有进展”,长期前景取决于商业表现。
- 索尼总裁十时裕树透露娱乐业务已占公司营收60%以上,较2014年的30%翻倍,游戏正式成头号”印钞机”。
- Bungie旗下《马拉松》Steam峰值跌破3万大关,博主预警索尼或于本月内宣布新一轮裁员。
- AMD爆料人称PS6芯片硬件验证已在进行中,反驳延期至2028年后的猜测,但起售价或维持699美元。
- Q1微信小游戏畅销榜呈现五大变化,头部玩法多元化,女性向产品从早期单款进入爆发期。
- 米哈游三位创始人蔡浩宇、罗宇皓、刘伟集体向母校上海交通大学捐资设立”AI未来基石”基金。
- 《Overwatch》总监发视频详述安然面部重做细节,调整眼睛、眉毛与下颌轮廓以摆脱”娃娃脸”外观。
- 印尼游戏评级系统IGRS遭本土开发者质疑标准混乱,成人内容游戏获评3+,获奖名作却被禁发。
- 《超级马里奥银河》大电影全球开画票房达3.707亿美元,位列2026年游戏改编电影开画票房第二。
- 索尼多个官网页面集体”去PC化”,第一方工作室描述不再提及跨平台,印证收缩PC移植计划的传闻。
- 《原神》PS4版将于4月8日正式停服,官方建议玩家转移至PS5、PC、手机或Xbox平台继续游玩。
- 《双截龙》《热血》系列创作者岸本良久于 2026 年 4 月 2 日去世,享年 64 岁。
- 有报道称 Quantic Dream 的《星球大战:日蚀》开发进展非常缓慢,网易还曾对扩充人手持保留态度。
- Bungie 的《失落星船:马拉松》24 小时峰值已跌破 3 万,博主据此预警索尼可能最早本月就会对 Bungie 新一轮裁员。
- 索尼总裁十时裕树表示,娱乐业务已占公司总营收 60% 以上,游戏已经成了索尼最核心的盈利引擎。
- 索尼多家官网页面淡化了 PC 相关表述,外界据此解读其第一方策略可能正在收缩 PC 移植。
- 有爆料称 PS6 芯片硬件验证已启动,相关说法也指向索尼次世代主机并非像外界担心的那样大幅延期。
- NCsoft 因《天堂:经典版》相关虚假信息向首尔江南警察署提起刑事控告,指控对象是 YouTube 频道“영래기”的运营者。
- 韩国 MMO《尤弥尔传奇》今日正式登陆 Steam,国区可玩且全球版砍掉了原本与区块链深度绑定的经济系统。
- 多人合作动作游戏《死亡派对》正式公开 Steam 商店页,主打美漫风格、丧尸生存与本地/在线联机。
- 《守望先锋》总监 Aaron Keller 公开解释了安然外观重做,称团队调整了她的眼睛、眉毛、脸颊和下颌轮廓。
- 独立游戏《刮个爽》上线两周预估销量 58 万套、总收入 280 万美元,开发团队只有 4 人。
- 《大神》官方宣布正筹备20周年新企划,且由原作导演神谷英树执导的《大神》新作已在开发中。
- 《星空》PS5版将于4月7日随“自由航道”更新和剧情DLC“地球舰队”一同发售,PS5 Pro可在4K 30FPS画质模式与目标60FPS性能模式间切换。
- 《星空》PS5与PS5 Pro版均支持奖杯系统和SSD优化加载,并适配DualSense自适应扳机、灯条、触控板与手柄扬声器功能。
- 米哈游确认《原神》PS4版将于4月8日在最后一次更新后停服,官方建议玩家转移至PS5、PC、手机或Xbox Series X|S平台。
- 《原神》PS4版停服流程已持续推进,此前已于2025年9月从PS Store下架并禁止新下载,并在2026年2月25日全面停止内购。
- NVIDIA在GTC 2026再次展示神经纹理压缩技术,称其通过机器学习压缩与重建纹理,可较主流BCN格式显著提升压缩效率并节省存储与带宽。
- 据报道,PlayStation Store近期进一步清理低质游戏,GOGAME Console Publisher、VRCFORGE Studios和Welding Byte名下作品已被从PSN移除。
- Digital Extremes社区总监在接受采访时表示,公司完全拒绝使用AI生成内容,《星际战甲》和《灵魂战甲》的所有内容均由真人创作。
- Klei Entertainment通过ARG活动向玩家释放新项目信号,玩家破解线索后确认其新作将于2026年4月10日正式揭晓。
- D3 Publisher宣布《地球防卫军6》全球总销量已突破100万份,该作最初于2022年8月25日在日本发售。
- 印尼自2026年起强制所有在当地分发的游戏显示本地年龄评级,但IGRS近日因将带有明显“性内容”标签的《NUKITASHI》评为“3+”、却将《无垠之心》判为18+并禁发多款国际游戏而引发开发者与社区强烈质疑。
- WFS旗下Studio Prisma开发的时空穿越RPG《另一个伊甸:起源》宣布将于2026年9月17日同步登陆Steam、Nintendo Switch和Nintendo Switch 2,并公开了包含新角色与后续DLC信息的宣传内容。
- 《星际战甲》开发商Digital Extremes表示,近期流传的用户数据泄露并非新事故,而是2014年旧泄露信息被重新包装传播,目前未发现新的同类泄露事件。
- 《梦幻新诛仙:轻享》“轻舟测试”已定档4月2日,这款三端互通的赛季制回合手游主打永久69级上限与几乎所有核心产出可交易的设计。
- 微信小游戏升级2026年IAP激励政策,首发新游最高可享5000万流水不分成并获得2000万元激励金,非首发新游也可享首100万流水不分成与最高40万元激励金。
- Take-Two被曝已与AI负责人Luke Dicken分道扬镳并裁减部分团队成员,而公司此前还曾表示正推进数百个生成式AI试点项目。
- 由Evil Empire发起的独立游戏线上发布会“3i计划”公布完整阵容,将在4月10日北京时间零点直播,带来32款作品新动态和8款全球首发内容。
- Valve发布《CS2》测试版并引入全新动画系统Animgraph 2,称其可显著降低CPU和网络负载,同时对第三人称动画、动作过渡和音效进行了多项调整。
- 《机甲战士5》开发商Piranha Games确认已裁员30%,涉及多个岗位,但表示新DLC“Chaos Reign”仍在继续开发。
- 《红色沙漠》发售两周后仍位居Steam新作销量榜首,整体好评率升至86%,开发团队此前已通过新增永久坐骑、移除争议AI生成内容和持续更新优化来修复口碑。
- 微信小游戏升级 2026 年 IAP 激励政策,首发新游在累计流水超 10 万起的 12 个月内可享首 1000 万流水不分成并最高获 400 万激励金,若新游期月流水突破 1000 万还可叠加激励,单款最高做到 5000 万流水不分成和 2000 万元激励金总额。
- Take-Two 被曝与 AI 负责人 Luke Dicken 分道扬镳并裁减部分员工,而他此前负责的开发成果有相当一部分来自公司 2022 年收购 Zynga 后整合的应用 AI 部门。
- DataEye 与引力引擎发布的 2026 年 3 月微信小游戏畅销榜显示,100 款入榜产品中 27 款排名上升、49 款下滑、19 款为重新入榜或新入榜,头部方面《无尽冬日》继 2 月重回榜首后在 3 月继续霸榜。
- 3 月国内外 SLG 市场 TOP20 产品预估流水总计 63.20 亿元,海外榜单中三七互娱《Last Asylum: Plague》3 月预估流水超过 1 亿元、较 2 月增长超 14 倍,成为今年首个 SLG 大爆款。
- 国内 iOS 端 SLG 市场 3 月前 20 产品预估流水环比增长 18%,其中世纪华通《无尽冬日》以 3.43 亿元刷新 2026 年 iOS 月度预估流水新高,途游《三国:冰河时代》也创下 5770 万元的新高。
- 女性向赛道 3 月继续升温,《无限暖暖》因 2.3 和 2.4 版本更新带动收入环比上涨 34.69%,《以闪亮之名》三周年版本后收入环比上涨 17.39% 并进入游戏畅销榜 TOP10,《恋与深空》则凭借夏以昼新日卡冲入畅销总榜 TOP3。
- 微信小游戏里的女性向增量产品也在上行,《我的花园世界》《时尚百货城》等作品持续爬升,成为该赛道值得关注的新增长点。
- 金山世游《鹅鸭杀》手游 3 月在 iOS 游戏畅销榜一路上扬,多日稳定在 TOP20 内,3 月 13 日首次杀入前十、4 月 1 日再升至第 9 位,3 月月流水已稳稳突破亿元。
- 索尼近期修改多家工作室官方介绍页面并删除 PC 平台相关表述,例如 XDev 转向“为 PlayStation 玩家打造独占游戏”,这一动作与其可能重新评估第一方 PC 发行策略的传闻相呼应。
- 独立游戏《浣熊推币机》由仅 3 人团队开发,3 月 31 日发售后 24 小时内销量突破 10 万份,且 Steam 评价维持在“特别好评”。
- 加拿大工作室 Piranha Games 确认裁员 30%,涉及编剧、特效、环境美术、关卡设计和软件工程等多个岗位,但《机甲战士 5》新 DLC“Chaos Reign”仍在继续开发。
- RTS 游戏《风暴之门》宣布将于 4 月底结束在线模式,原因是合作服务器提供商发生运营变动,官方正制作离线补丁并寻找新的服务器供应商。


