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【游戏资讯】克劳锐:2026中国内容机构(MCN)行业发展研究报告.pdf

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【游戏资讯】克劳锐研究院:2025年KOL发展年报.pdf

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【游戏资讯】优酷:2026年动漫营销航海书.pdf

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【游戏资讯】亚马逊云科技:2025游戏行业出海合规白皮书.pdf

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  • 网易2026年一季度总营收达306亿元,其中游戏及相关增值服务净收入257亿元,《梦幻西游》电脑版本季度同时在线人数再创390万历史新高并刷新最高季度营收纪录。(来源:GameRes
  • Take-Two再次确认《GTA6》将于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S且售价仍未公布,财报会上还透露GTA+会员数同比几乎翻番、Rockstar将从夏季启动大规模营销。(来源:游民星空3DM17173
  • NVIDIA 2027财年第一季度总营收达816亿美元并创历史单季新高,同时启用按数据中心与边缘计算划分的新财报框架,RTX消费级显卡、专业图形卡和Switch主机芯片等硬件营收未来将不再单独披露。(来源:3DM
  • Quantic Dream多人游戏《Spellcasters Chronicles》宣布停止开发并定于6月19日关服后,工作室计划调整约四分之一员工,引发法国工会STJV强烈抗议。(来源:3DM
  • Bungie宣布《命运2》将于2026年6月9日发布名为“凯旋纪念碑”的最后一次在线服务内容更新,此后停止新内容开发并将核心资源转向下一款游戏。(来源:17173
  • 育碧确认《刺客信条4:黑旗 记忆重置》是从零开始打造的完全重制作品,采用Anvil引擎、近乎移除加载界面,并将加入约6小时全新附加内容。(来源:游民星空3DM
  • 2026年网易游戏520线上发布会以“热爱100%加载”为主题,集中公布多款热门游戏、IP及平台产品的新品进展、版本更新和联动内容。(来源:GameRes
  • 孩之宝CEO Chris Cocks在5月20日财报电话会上表示,公司正在开发MTG Arena之外的全新万智牌数字迭代版本,威世智当季营收同比增长26%至5.82亿美元。(来源:17173
  • B站2026年一季度总营收74.7亿元、净利润2.02亿元,移动游戏业务营收15.22亿元且年内计划推出《三国:百将牌》《三国志:王道天下》《闪耀吧!噜咪》三款新作。(来源:GameRes
  • 《诡秘之主》官宣二测时间为6月26日,项目已曝光开发团队规模超600人,并称团队攻克了UE5引擎多端千人同屏对战挑战。(来源:游戏日报
  • 博板堂数据显示2026年4月中国大陆显卡出货量同比下降41%、主板出货量同比下降44%,南亚科技则称DRAM缺货至少到明年底都会维持紧张。(来源:3DM3DM