1.数据网站Gamalytic测算,两周前发布的恐怖游戏《米塔》在Steam的销量已经破70万,而游戏数据网站VG Insights估计该作销量为95万份。该产品由由两人组成的俄罗斯团队AIHASTO开发,融合了恐怖、恋爱模拟和冒险元素,玩家在协助美少女角色米塔生活的过程中,逐渐揭开游戏世界的秘密。原文链接:http://www.nadianshi.com/2024/12/380855
2.顽皮狗联合创始人Andrew Gavin 表示,21世纪初游戏开发成本激增,幸亏工作室被索尼收购,才得以继续创新。他透露,《古惑狼》等游戏开发成本已超百万美元,而《杰克与达斯特》更是高达1500万美元。若非索尼支持,顽皮狗可能早已不存在。原文链接:https://www.gamersky.com/news/202412/1864064.shtml
3.KRAFTON印度游戏孵化器项目负责人Anuj Sahani在接受采访时表示,印度拥有约5.9亿游戏玩家,但在游戏开发方面仍处于初级阶段。KRAFTON推出孵化器项目,旨在通过提供资金支持、导师指导和先进技术,帮助年轻开发者打造世界级游戏,提升印度在全球游戏市场的地位。该项目已助力多款游戏开发,并通过AI和ML技术加速开发过程。Sahani乐观认为,未来几年印度将推出更多成功游戏,成为全球游戏开发的重要参与者。原文链接:https://www.indiatodaygaming.com/news/story/krafton-india-gaming-incubator-interview-reveals-anniversary-highlights-post-incubation-success-and-future-growth-6493
4.克罗地亚的Faros Interactive宣布开发第一人称生存动作游戏《Invariant》,游戏背景设定在1988年南极的一个被神秘生物占据的私营研究设施Nebla Station。玩家需要在AI失控、设施封锁和巨大生物袭击的情况下,通过动作和谜题来生存。开发团队曾参与《Serious Sam》和《Skyrim》MOD《Skywind》的开发,游戏灵感来源于《Half-Life》。目前已在Steam上发布预告片和商店页面。原文链接:https://www.4gamer.net/games/868/G086889/20241225036/
5.《方舟:失落之地》先导预告发布,官方宣布该扩展包将于2025年上线,填补了《方舟: 灭绝》与《方舟: 创世纪》DLC之间的空白,并包含日本著名工作室MAPPA的电影级动画内容。玩家将跟随李美盈探索冰封世界。原文链接:https://www.gcores.com/articles/192740
6.前卡普空制作人小林裕幸在访谈中透露,其新工作室GPTRACK50正在开发一款带有RPG成长要素的动作游戏,即使不擅长动作玩家也能通关。游戏主题尖锐,若销量佳,将考虑推出续集。原文链接:https://www.3dmgame.com/news/202412/3911703.html
7.《GTA》早期开发文档遭泄露,揭露20多年前就有《GTAOL》的构想。玩家“FrankieLibert”为抗议另一玩家“John Doe”售卖内部文件,公开了包括《GTA:圣安地列斯》等游戏的设计文档。原文链接:https://www.gamersky.com/news/202412/1864189.shtml
8.游戏博主@Pirat_Nation通过梗图对比了2025年即将发售的《GTA6》等经典游戏与2004年同IP版本,引发网友感慨旧IP依旧流行,新IP难以出头。同时,部分玩家对《神鬼寓言4》因DEI文化影响而失去兴趣。原文链接:https://www.gamersky.com/news/202412/1864167.shtml
9.美国司法部要求谷歌在反垄断诉讼中出售Chrome浏览器和切割安卓业务,谷歌拒绝出售Chrome,但提出三年内不谋求成为苹果等默认搜索引擎的解决方案。谷歌与苹果的搜索引擎独占协议中,2021年支付180亿美元,2022年达200亿美元。谷歌认为搜索是反垄断核心,提议让步以保持业务完整,司法部方案则更为严格。双方将于明年4月22日在华盛顿特区法院再次交锋,特朗普明年上台可能影响案件走向。原文链接:https://www.3dmgame.com/news/202412/3911714.html
10.R星在2001年计划开发《GTA Online》,但因技术限制取消。原计划包含6大派系、法庭系统、医院系统等丰富元素,后团队转而开发《恶霸鲁尼》。原文链接:https://www.3dmgame.com/news/202412/3911698.html
11.《龙腾世纪4:影障守护者》销量未达预期,内部人士透露两月销量不足150万份,远低于BioWare预期的1000万份目标。游戏因包含争议性DEI元素及表现不佳,受到玩家普遍不满,导致销售疲软。原文链接:https://www.3dmgame.com/news/202412/3911685.html
12.《金庸群侠传》新游戏曝光,图森未来自研,预计投资8亿至12亿人民币,对标国际顶级大作。然而,游戏PV发布后,玩家反应冷淡,质疑声四起,担忧缺乏经验的开发商难以实现高品质游戏。作为前自动驾驶品牌,寻求转型的图森未来曾在今年8月宣布转向AIGC方向。原文链接:https://www.youxituoluo.com/533034.html
13.图森未来董事长陈默宣布公司重生,设定三个阶段目标,旨在扭亏为盈并将股价恢复至历史高点。他信心满满地将公司未来盈利寄望于《金庸群侠传》的成功,认为该IP具备打造顶级收入项目的潜力。原文链接:https://www.3dmgame.com/news/202412/3911712.html
14.五十游戏工作室创始人汪小小分享了自己作为游戏公司老板的四年半经历与感悟,包括构建现金流反馈系统、尽早上线产品以获取市场反馈、追求“不战先胜”的战略规划、保持心态松弛、解决问题的重要性以及心法的运用等。其团队作品在TapTap售出超过82万份。原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5OTc2ODUxMw==&mid=2649954312&idx=1&sn=0aefaeec8d6372c5aaa640acb013c31b&chksm=bec03eae9bea646b8c5e6eb13e11ddb22aac51215172122256fefb5b5b97c47d7c6520016f82&mpshare=1&scene=1&srcid=1225i1npH9bfX92Zg1XEESbD&sharer_shareinfo=9f6eb55842dadfe293b3e8e4f111d424&sharer_shareinfo_first=5ad39219650a89b17d91ad3252b570f8#rd
15.网易日本樱花工作室官网无法访问,负责人疑已离职。该工作室曾开发《圣剑传说Visions of Mana》,并有中日两地办事处。此前有报道指网易将减少对日游戏投资并关闭樱花工作室,但官方尚未声明。原文链接:https://www.3dmgame.com/news/202412/3911697.html
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