三米游戏日报小助理 - 三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台

  • 腾讯天美工作室群研发、卡普空正版授权的《怪物猎人:旅人》宣布将于4月29日开启安卓限号删档计费“启程测试”,测试资格自4月24日起陆续发放。
  • 卡普空新IP《识质存在》走红后带动公司股价在过去5个交易日累计上涨约11%(370日元),且涨势与媒体评分解禁及正式发售时间高度吻合。
  • 《杀戮尖塔2》4月17日发布首个主分支更新后,Steam在3天内出现约1.5万条差评,用户评测状态降为“褒贬不一”。
  • 德国莱比锡CAGGTUS赛事颁奖台上,《反恐精英2》选手“MAUschine”挥拳击中对手“Spidergum”面部,主办方随后对其处以10年禁赛并上报ESIC。
  • 《英雄联盟手游》宣布与保时捷展开游戏内联动,联名皮肤“臻藏 传奇新驱 卡莎”将随7.1版本“全速竞逐”上线,并于4月30日至5月31日限时获取。
  • Game Freak开发的动作RPG《轮回之兽》已全球开启预购,普通版售价248元、豪华版288元,计划于8月4日登陆PS5、Xbox Series X|S和Steam并首发加入Xbox Game Pass。
  • Square Enix与东京AI公司Mantra合作开发漫画排版AI工具,已在1516页漫画上测试,目标是减少编辑每年超过3000小时的排版工作量。
  • IEM里约站决赛中Vitality以3比0横扫Spirit夺冠,完成《反恐精英2》历史上首次背靠背两夺大满贯,ropz也成为首位获得三圈大满贯的选手。
  • 独立游戏《命运狂奔》单人开发者Dizzie在假释获批后宣布回归开发,并计划在六个月内推出新版本、一年后发布1.0正式版。
  • 美国加州《Protect our Games Act(保护我们的游戏法案)》最新修订版提出,联网游戏关服前须提前60天公告,并在停服后提供纯单机版、离线补丁或全额退款三选一,拟于2027年1月1日对其后发售产品生效。
  • 网易发行侧迎来重大调整,集团高级副总裁王怡已于近期提出调任并将工作地点调至海外,其管理的市场中心更名为用户增长中心、渠道发行中心更名为发行中心,相关组织与人员调整将在4月内完成。
  • 《GTA6》开发已进入冲刺阶段,记者 Reece Reilly 称项目“100%存在”加班现象,其中印度QA团队承担高强度重复测试且薪酬较低,Rockstar 还将于4月18日在班加罗尔举行副QA测试员招聘活动。
  • 《深海迷航2》在 Steam 与 Microsoft Store 页面已删除原发行商 KRAFTON 信息并改为开发商 Unknown Worlds,Epic Games 商城页面暂未变化。
  • 爆料称 Valve 上周已在美国收到首批大批量进口的“无线PC控制器”,加上 Steam 平台已加入兼容性支持,新款 Steam Controller 可能会早于 Steam Machine 和 Steam Frame 率先上市。
  • 漫威工作室启动大规模裁员,波及电影、电视剧和漫画部门,长期负责《复联》《银河护卫队》《夜魔侠》等项目视觉设计的资深美术团队据称几乎全员被裁。
  • Steam 于4月14日再次批量下架15款迪士尼相关游戏,包括经典版《星球大战:黑暗力量》,迪士尼暂未给出官方说明。
  • 国产独立团队 ghostcase 工作室的 3D 第一人称心理恐怖游戏《恶意 / Dread Neighbor》定档 5 月 7 日在 Steam 推出正式版,定价 26 元且发售前两周九折。
  • 腾讯代理的《剑灵2》国服已于4月22日正式停运,所有游戏服务器与官网关闭,论坛及专属客服将于4月30日关闭。
  • 《剑灵2》国服自2025年4月3日公测至今运营不足一年,尽管经历过大幅重做,仍因玩法单一、优化问题和密集氪金点而快速退场。
  • 韩国游戏公司 Clover Games 已于4月9日向法院提交破产申请,距离其关闭旗下所有游戏内购渠道仅过去3天。
  • Clover Games 旗下《英雄之王》《HeavenHells》《Ayakashi Rise》三款游戏服务器将于5月9日同步关闭,CEO尹成国称过去三年个人垫资超过30亿韩元。
  • 浙江桐乡警方近日侦破一起跨全国特大侵犯游戏著作权案件,涉案“假入库”服务订单超过1.85亿单,涉及游戏达11000款。
  • 该案犯罪团伙已在广东、湖北、浙江、湖南四地被同步收网,12名嫌疑人落网、13家涉案线上店铺被关停,主要嫌疑人已被依法批准逮捕。
  • 完美世界旗下幻塔工作室研发的超自然都市开放世界RPG《异环》已于4月23日上午10点开启全平台公测,同步登陆PC、安卓、iOS、Mac、鸿蒙及PS5六大平台。
  • 《异环》全球预约总量已突破3500万,公测1.0版本公布可获得120抽以上直接奖励,加上“劳动所得”总计资源超过470抽。
  • Nexon正式公布全新暗黑奇幻MMORPG《Embers of the Uncrowned》,并通过CG宣传片首次展示其残酷震撼的美术风格与等角视角战斗体验。
  • 《Embers of the Uncrowned》主打战术深度战斗、多人协作夺回领地、领地建设以及丰富角色定制,背景设定为人类重建被精灵毁灭的贵族家族。
  • DigixArt开发、THQ Nordic发行的叙事冒险新作《明日潮汐》已正式登陆PC、PS5和Xbox Series X|S,建议零售价为29.99欧元或29.99美元。
  • 《吸血鬼幸存者》制作团队新作《吸血鬼爬行者》已于4月22日上线Steam,SteamDB数据显示其峰值在线人数超过2万,商店页好评率达98%。
  • 微信小游戏升级2026年IAP激励计划,首发新游可分两阶段获得最高5000万元流水不分成与2000万元激励金,非首发新游也可享受首100万元流水不分成和最高40万元激励。
  • Take-Two被曝已与AI负责人Luke Dicken分道扬镳并裁减部分团队员工,而公司此前曾表示正推进数百个生成式AI试点项目。
  • Piranha Games确认已裁员约30%,涉及文案、特效、环境美术、关卡设计和软件工程等多个岗位,但《机甲战士5》新DLC“Chaos Reign”仍在继续开发。
  • DataEye与引力引擎发布的2026年3月小游戏月榜显示,微信小游戏畅销榜100强中有19款产品为重新入榜或新入榜,较2月增加4款,《无尽冬日》则延续榜首位置。
  • 3月国内外SLG市场TOP20产品预估流水合计63.2亿元,三七互娱《Last Asylum: Plague》单月预估流水超过1亿元、较2月增长超14倍,成为今年首个SLG大爆款。
  • 金山世游旗下《鹅鸭杀》手游3月多日稳定在iOS游戏畅销榜TOP20内,4月1日升至第9名,3月月流水已突破1亿元。
  • AppMagic数据显示,海彼旗下产品累计用户流水在今年年初突破20亿美元,约合137亿元人民币,且近期连续拿出《Dicero!》《Zoo Dice:Arena》《侠客大冒险》三款新作。
  • 乌克兰独立开发者TERNOX在敖德萨停电与空袭间隙开发的《STONKS-9800》目前已售出超过10万份,并在Steam获得95%好评率。
  • 索尼近期在PlayStation商店进行对不同用户显示不同游戏价格的动态定价实验,因未充分披露定价机制被多位法律专家指可能违反欧盟消费者权利和误导性商业行为相关法规。(来源:3DM
  • Capcom表示目前不会在《生化危机》或《怪物猎人》等游戏内容中使用生成式AI制作资产,但正在用谷歌Gemini和内部AI驱动的系统执行测试、调试和问题筛查等事务性工作。(来源:3DM
  • 角川最大股东Oasis Management批评FromSoftware海外发行过度依赖万代南梦宫等第三方,称《艾尔登法环》90%销量来自海外却让大量价值流向发行商,并呼吁罢免角川CEO夏野刚。(来源:3DM
  • Infinity Ward发布官方声明确认旗下《使命召唤》新作即将公开,称开发已进入尾声,新作将延续其标志性的沉浸式战斗体验。(来源:游民星空
  • 圆谷财报显示《奥特曼》相关业务在中国市场授权收入同比下滑51.6%至25亿5700万日元,为过去10年来首次收入下滑,原因包括卡牌游戏市场调整、积木玩具热潮趋缓和大型活动取消。(来源:3DM
  • Riot Games澄清Vanguard反作弊系统不会也无法导致玩家电脑或组件变砖,最新更新只是通过IOMMU等平台安全功能让被识别的DMA作弊设备无法在《无畏契约》中使用。(来源:17173
  • ZA/UM总裁表示《归零巡礼:亡谍镇魂曲》开发期间绝对禁止生成式AI内容,团队成员需填写问卷并签署未在游戏中使用生成式AI的声明。(来源:17173
  • 韩国评级机构将Xbox第一方开放世界RPG《神鬼寓言》评为18+成人级,理由包括性相关语言文本、血腥暴力、犯罪行为触发以及大量粗口和侮辱性语言。(来源:游民星空
  • Steam近期上架《种植园模拟器》引发争议,商店描述和玩法涉及通过鞭打黑人劳工提升生产效率,社区用户批评其包含种族主义内容并质疑平台审核机制。(来源:3DM
  • Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在财报相关声明中确认《GTA6》将于11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X,并称2027财年有望在该作推动下创下经营业绩新纪录。(来源:17173
  • Bungie宣布将于6月9日发布《宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―》最后一次实时服务更新Monument of Triumph,并停止该游戏后续开发、把重点转向新游戏。(来源:17173
  • 米哈游在国内注册“源初之结”商标并开设相关社群账号,海外子公司Cognosphere也申请了“NODUSFALL”商标,外界猜测其可能与此前曝光的虚幻5写实奇幻新作有关。(来源:3DM
  • 微信小游戏升级 2026 年 IAP 激励政策,首发新游在累计流水超 10 万起的 12 个月内可享首 1000 万流水不分成并最高获 400 万激励金,若新游期月流水突破 1000 万还可叠加激励,单款最高做到 5000 万流水不分成和 2000 万元激励金总额。
  • Take-Two 被曝与 AI 负责人 Luke Dicken 分道扬镳并裁减部分员工,而他此前负责的开发成果有相当一部分来自公司 2022 年收购 Zynga 后整合的应用 AI 部门。
  • DataEye 与引力引擎发布的 2026 年 3 月微信小游戏畅销榜显示,100 款入榜产品中 27 款排名上升、49 款下滑、19 款为重新入榜或新入榜,头部方面《无尽冬日》继 2 月重回榜首后在 3 月继续霸榜。
  • 3 月国内外 SLG 市场 TOP20 产品预估流水总计 63.20 亿元,海外榜单中三七互娱《Last Asylum: Plague》3 月预估流水超过 1 亿元、较 2 月增长超 14 倍,成为今年首个 SLG 大爆款。
  • 国内 iOS 端 SLG 市场 3 月前 20 产品预估流水环比增长 18%,其中世纪华通《无尽冬日》以 3.43 亿元刷新 2026 年 iOS 月度预估流水新高,途游《三国:冰河时代》也创下 5770 万元的新高。
  • 女性向赛道 3 月继续升温,《无限暖暖》因 2.3 和 2.4 版本更新带动收入环比上涨 34.69%,《以闪亮之名》三周年版本后收入环比上涨 17.39% 并进入游戏畅销榜 TOP10,《恋与深空》则凭借夏以昼新日卡冲入畅销总榜 TOP3。
  • 微信小游戏里的女性向增量产品也在上行,《我的花园世界》《时尚百货城》等作品持续爬升,成为该赛道值得关注的新增长点。
  • 金山世游《鹅鸭杀》手游 3 月在 iOS 游戏畅销榜一路上扬,多日稳定在 TOP20 内,3 月 13 日首次杀入前十、4 月 1 日再升至第 9 位,3 月月流水已稳稳突破亿元。
  • 索尼近期修改多家工作室官方介绍页面并删除 PC 平台相关表述,例如 XDev 转向“为 PlayStation 玩家打造独占游戏”,这一动作与其可能重新评估第一方 PC 发行策略的传闻相呼应。
  • 独立游戏《浣熊推币机》由仅 3 人团队开发,3 月 31 日发售后 24 小时内销量突破 10 万份,且 Steam 评价维持在“特别好评”。
  • 加拿大工作室 Piranha Games 确认裁员 30%,涉及编剧、特效、环境美术、关卡设计和软件工程等多个岗位,但《机甲战士 5》新 DLC“Chaos Reign”仍在继续开发。
  • RTS 游戏《风暴之门》宣布将于 4 月底结束在线模式,原因是合作服务器提供商发生运营变动,官方正制作离线补丁并寻找新的服务器供应商。
  • 印尼自2026年起强制所有在当地分发的游戏显示本地年龄评级,但IGRS近日因将带有明显“性内容”标签的《NUKITASHI》评为“3+”、却将《无垠之心》判为18+并禁发多款国际游戏而引发开发者与社区强烈质疑。
  • WFS旗下Studio Prisma开发的时空穿越RPG《另一个伊甸:起源》宣布将于2026年9月17日同步登陆Steam、Nintendo Switch和Nintendo Switch 2,并公开了包含新角色与后续DLC信息的宣传内容。
  • 《星际战甲》开发商Digital Extremes表示,近期流传的用户数据泄露并非新事故,而是2014年旧泄露信息被重新包装传播,目前未发现新的同类泄露事件。
  • 《梦幻新诛仙:轻享》“轻舟测试”已定档4月2日,这款三端互通的赛季制回合手游主打永久69级上限与几乎所有核心产出可交易的设计。
  • 微信小游戏升级2026年IAP激励政策,首发新游最高可享5000万流水不分成并获得2000万元激励金,非首发新游也可享首100万流水不分成与最高40万元激励金。
  • Take-Two被曝已与AI负责人Luke Dicken分道扬镳并裁减部分团队成员,而公司此前还曾表示正推进数百个生成式AI试点项目。
  • 由Evil Empire发起的独立游戏线上发布会“3i计划”公布完整阵容,将在4月10日北京时间零点直播,带来32款作品新动态和8款全球首发内容。
  • Valve发布《CS2》测试版并引入全新动画系统Animgraph 2,称其可显著降低CPU和网络负载,同时对第三人称动画、动作过渡和音效进行了多项调整。
  • 《机甲战士5》开发商Piranha Games确认已裁员30%,涉及多个岗位,但表示新DLC“Chaos Reign”仍在继续开发。
  • 《红色沙漠》发售两周后仍位居Steam新作销量榜首,整体好评率升至86%,开发团队此前已通过新增永久坐骑、移除争议AI生成内容和持续更新优化来修复口碑。
  • 游戏日报梳理上市游戏公司2025年财报发现,相比去年9月半年报统计,至少19款储备SLG产品消失,同时又有20款新的SLG储备产品出现。(来源:游戏日报
  • Supercell首次公开自研移动端游戏引擎Titan,称旗下《部落冲突》《卡通农场》《皇室战争》《海岛奇兵》《荒野乱斗》等游戏均由其驱动,每月服务3亿玩家。(来源:GameRes
  • 《逆战:未来》制作人叉哥表示,产品上线表现略超团队预期,PC用户体量基本与移动端持平,后续赛季将考虑更多新进用户动作。(来源:游戏日报
  • Capcom在最新财报演示中披露,公司正使用生成式AI提高开发效率和生产力,并将其用于研究、草稿生成、用户分析、交互式手册、错误检查和会议记录等日常任务。(来源:17173
  • 国产AI原生历史策略游戏《历史模拟器:崇祯》因48元买断后继续采用词元收费引发争议,官方称将开放自定义API与创意工坊,让玩家自行接入支持范围内的大模型服务并创作剧本、规则和玩法内容。(来源:3DMGameRes
  • 彭博社报道称,网易前全球投资与合作总裁Simon Zhu成立GreaterThan Group并投资《星球大战:旧共和国命运》,该控股公司已筹集1亿美元资金,其中4000万美元已经到账。(来源:3DM
  • SNK宣布投资原田胜弘新设立的游戏开发工作室VS Studio SNK,并计划将其纳入控股子公司体系,原田胜弘出任代表董事兼CEO。(来源:GameRes
  • 索尼5月8日财报披露,2025财年Bungie资产减值损失累计达1201亿日元,其中886亿日元来自上个季度。(来源:GameRes
  • GameRes援引游戏工委《女性向游戏报告》称,2024年中国女性向游戏市场规模达80亿元、同比提升124.1%,并观察到腾讯、网易、米哈游等公司开始投入以情感陪伴为核心的AI产品。(来源:GameRes
  • 《洛克王国:世界》官方披露开服首日注册破1500万、9天破3000万,文章认为其围绕精灵横向收集、养成和战斗验证构建了核心玩法循环。(来源:GameRes
  • Eurogamer称《夺宝奇兵:古老之圈》Switch 2移植版表现超出预期,主机模式目标分辨率1080p、掌机模式720p,帧率稳定在30帧每秒并支持陀螺仪操控和Joy-Con 2鼠标功能。(来源:3DM
  • 《双截龙》《热血》系列创作者岸本良久于 2026 年 4 月 2 日去世,享年 64 岁。
  • 有报道称 Quantic Dream 的《星球大战:日蚀》开发进展非常缓慢,网易还曾对扩充人手持保留态度。
  • Bungie 的《失落星船:马拉松》24 小时峰值已跌破 3 万,博主据此预警索尼可能最早本月就会对 Bungie 新一轮裁员。
  • 索尼总裁十时裕树表示,娱乐业务已占公司总营收 60% 以上,游戏已经成了索尼最核心的盈利引擎。
  • 索尼多家官网页面淡化了 PC 相关表述,外界据此解读其第一方策略可能正在收缩 PC 移植。
  • 有爆料称 PS6 芯片硬件验证已启动,相关说法也指向索尼次世代主机并非像外界担心的那样大幅延期。
  • NCsoft 因《天堂:经典版》相关虚假信息向首尔江南警察署提起刑事控告,指控对象是 YouTube 频道“영래기”的运营者。
  • 韩国 MMO《尤弥尔传奇》今日正式登陆 Steam,国区可玩且全球版砍掉了原本与区块链深度绑定的经济系统。
  • 多人合作动作游戏《死亡派对》正式公开 Steam 商店页,主打美漫风格、丧尸生存与本地/在线联机。
  • 《守望先锋》总监 Aaron Keller 公开解释了安然外观重做,称团队调整了她的眼睛、眉毛、脸颊和下颌轮廓。
  • 独立游戏《刮个爽》上线两周预估销量 58 万套、总收入 280 万美元,开发团队只有 4 人。
  • 点点数据预估显示,2026年5月全球移动端游戏收入TOP50总收入约153.87亿元、上榜线升至1.27亿元,其中腾讯以12款产品入围领跑。(来源:游戏日报
  • NVIDIA在Computex 2026发布RTX Spark超级芯片,并与微软合作为个人AI智能体打造原生Windows体验。(来源:游戏日报
  • 索尼公布《战神:劳菲》,本作与《战神(2018)》《战神:诸神黄昏》处于同一宇宙并将独占登陆PS5。(来源:3DM
  • 宝可梦社宣布《宝可梦:冠军》手机版已上架App Store与Google Play,计划于2026年夏季正式解锁发布。(来源:3DM
  • Amazon Games负责人Jeff Gattis表示,虽然IO Interactive自行发行了《007 First Light》,但续作将由MGM以及理论上的Amazon Game Studios完成。(来源:17173
  • Remedy宣布《控制:共振》将于2026年9月24日全球发售并登陆PS5、Xbox Series X|S及PC,Steam页面已开放预购且支持中文配音。(来源:游民星空
  • 索尼State of Play公布多款第三方作品的PS5主机端独占安排,包括《寂静岭:Townfall》《KEMURI》《料理人班桥》《影之刃零》和《迷失荒野》。(来源:游民星空
  • 保利演艺就《黑神话:悟空》全球音乐会巡演杭州站体验问题道歉,并提出取消无人机导播机位、排查设备和优化市集业态等整改方案。(来源:3DM
  • Pearl Abyss公布《红色沙漠》6月至9月内容与功能更新预览,并表示后续DLC相关开发工作正在推进。(来源:3DM
  • 《风暴崛起》维提势力多人模式公开测试已开启至6月10日,测试期间所有玩家可免费体验多人模式与第三阵营维提。(来源:3DM
  • Bethesda宣布《Starfield》已登陆PlayStation 5,并同步向全平台开放“Terran Armada”故事DLC与免费“Free Lanes”更新。
  • 国产二游《新月同行》确认将于2026年6月9日关闭全部服务器,此前已在2025年12月停止内容更新并关闭充值、注册和下载入口。
  • XL Games宣布末日逃生动作游戏《THE CUBE, SAVE US》将于5月8日终止服务,并在4月9日对Steam内购执行全额自动退款。
  • Nexon表示《第一狂战士:卡赞》商业表现未达预期,开发商Neople已将该项目大部分成员调往其他新项目。
  • 《PUBG》41.1版本正式上线协同PvE Roguelite新模式“星际乱斗”,并推出与《剑星》的竞争者系统联动内容。
  • 由未知矩阵工作室研发、木叶村数字运营的太空策略游戏《亿万光年》已于近日正式上线。
  • NetherRealm宣布《真人快打1》全球销量突破800万份,但玩家评论区集中批评其停止支持游戏并取消格斗包DLC。
  • EA与宝开宣布《植物大战僵尸3:进化》国际版进入抢先体验阶段,目前仅在爱尔兰和菲律宾开放。
  • EA确认《龙腾世纪:审判》PS3版在线功能将于4月28日停止服务,但此次仅影响合作多人模式,单人剧情仍可正常游玩。
  • 策略卡牌游戏《流浪方舟》宣布将于2026年4月20日关闭下载和新用户注册,并于6月20日正式停运。
  • Playground Games再次确认《神鬼寓言》首发将登陆Steam、XSX/S(Game Pass)和PS5平台,游戏预计年内发售但具体日期尚未公布。(来源:3DM
  • 摩根士丹利预测《GTA6》将在Take-Two 2027财年结束前售出4000万套,按11月19日发售计算约为四个多月达成。(来源:3DM
  • 据报道,Valve尚未官宣的新Steam Machine已录入Khronos Vulkan兼容设备数据库,备案信息显示其搭载AMD定制款1772处理器、RADV_NAVI33系列显卡核心和6.16版本Linux内核。(来源:游民星空
  • 字节游戏新项目《不问凡尘》发布首曝PV,这款修仙题材回合制RPG主打影视化演出并被制作团队称为目前市面上AI浓度最高的大型游戏。(来源:GameRes
  • IEM北京2026宣布将于11月2日至8日在北京市海淀区五棵松华熙生物·润百颜ECM中心举行,16支《反恐精英2》战队将争夺125万美元总奖金。(来源:游戏日报
  • Sensor Tower数据显示,柠檬微趣《Gossip Harbor》2025年总流水达到6.5亿美元,约合44亿元人民币。(来源:GameRes
  • Epic Games在2026年《火箭联盟:擦边撞击》巴黎锦标赛期间展示虚幻引擎6预告片,其中包含更新版《火箭联盟:擦边撞击》的实时游戏画面。(来源:17173
  • 《暗黑破坏神4》国服本体游戏免费领取活动从原定5月27日晚12点结束延长至2026年8月4日23:59:59。(来源:3DM
  • 《Paralives》在Steam开启抢先体验后数小时内最高同时在线人数达到78603人,截至发稿时评价以好评为主。(来源:17173
  • 《星际公民》众筹金额突破10亿美元,同时售价5000美元且目前尚无法在游戏中驾驶的Anvil Odin旗舰开启销售。(来源:17173